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Predicciones para 2023: el año de las mascotas Web3
Las mascotas virtuales existen desde hace décadas, pero con los NFT, este año podremos ser dueños de nuestros gatos y perros en línea, no solo jugar con ellos, dice Leah Callon-Butler.
Agachada al borde del océano, su figura esquelética contrastaba de forma tosca con el paisaje idílico de Seven Commandos Beach, una pequeña isla que bordea el archipiélago occidental de Filipinas. En su día fue un punto de interés turístico al que llegaban cientos de visitantes que dejaban a diario deliciosas masas de pizza y restos de hamburguesas, pero nadie había puesto un pie allí desde que el país cerró hacía más de un año.
A solo 10 minutos en bote del lugar donde mi novio y yo nos habíamos refugiado en medio de la pandemia, nos dirigimos allí para pasar una tarde haciendo esnórquel y contemplando la puesta de sol, pero en su lugar encontramos una perrita vieja y hambrienta. Me arrodillé para saludarla y pasé los dedos por su pelaje sucio y pajizo y sus costillas nudosas. El animal se estaba muriendo de hambre, pero de alguna manera meneó la cola y, en ese momento, supimos que no nos iríamos de esa isla sin ella y sus dos bebés.
Leah Callon-Butler, columnista de CoinDesk , es directora de Emfarsis, una empresa de consultoría con sede en el sudeste asiático que representa a clientes del sector de juego para ganar, entre los que se incluyen Animoca Brands, Yield Guild Games, Blockchain Game Alliance y otros. Este artículo es parte del blog de CoinDesk. Cripto 2023 paquete.
Nuevos amigos
Durante el año siguiente, los tratamos como si fueran nuestros. Les dimos de comer solo la mejor comida, les dimos la atención veterinaria que necesitaban y los mimamos muchísimo con juguetes que chirriaban y huesos del carnicero y todas las cosas con las que están hechos los sueños de los perros. Todo el ejercicio nos costó una fortuna, pero no nos importó. Era un momento de alta incidencia de COVID-19 y nos brindaron un respiro muy necesario de la vida en cuarentena. Entre las caricias en la panza, los trucos nuevos y esas pequeñas cosas que hacen para hacerte saber cuánto te aman, el tiempo que pasamos con ellos no tuvo precio.
Siempre fue el plan que los adoptaran. Si bien hubiéramos preferido KEEP , lamentablemente, tener una mascota no combina bien con una carrera que exige viajar constantemente por el mundo; estoy segura de que la gente de las Cripto puede entender esto. Y ahora, con las fronteras abiertas, rara vez estamos en casa. Por lo tanto, por supuesto, estoy agradecida de que hayamos podido encontrar hogares permanentes para nuestros perros rescatados, pero decir adiós fue inmensamente difícil, y ahora hay un enorme vacío en mi vida donde solían estar mis mascotas. Lo que puede ofrecer una pista sobre por qué me he obsesionado cada vez más con mis mascotas. Unicornios Cripto.
Unicornios digitales
Desarrollado en Polygon, Cripto Unicorns es un juego de agricultura en el que primero fui jugador y luego inversor y asesor. No sé a cuántas personas les interesa escuchar mis historias sobre cómo cultivé semillas de clavos y recogí excrementos de colores arcoíris, pero se las cuento de todos modos.
Cada vez que tengo la oportunidad, saco mi teléfono para abrir OpenSea y mostrar mi colección de estos adorables NFT (token no fungible) mascotas. A estas alturas, he coleccionado demasiados unicornios para recordar cada ONE por su nombre, pero tengo mis favoritos. Como Ático de rayas, un bebé Doble Mítico que crié yo solo. En el juego, hacen las cosas más lindas; como ayer,Raja menta Se estaba lamiendo la entrepierna con la pierna por encima de la cabeza, como un gato. Nunca lo había visto hacer eso antes; los desarrolladores deben haber lanzado una actualización. Me apresuré a abrir QuickTime para poder capturar el precioso momento, pero no fui lo suficientemente QUICK .
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De regreso a los años 1990
Las mascotas digitales son obviamenteNo es nuevoLanzado en 1995 por el desarrollador de videojuegos P.F. Magic,MascotasFue el primero del mundo. Recibí el juego para PC de parte de Papá Noel para Navidad ese año y pasé gran parte de 1996 completamente aterrorizado de que miChihuahua Podría escaparse si no le prestaba suficiente atención. Luego llegó Tamagotchi, y mientras los maestros de aula se veían obligados a poner al límite su paciencia con el bip-bip-bip que mantenía a los niños enganchados a su pequeño dispositivo con forma de huevo, otros vieron el beneficio de aprender sobre la responsabilidad que conlleva el cuidado de una criatura viviente.
Al principio eran simples, pero las versiones posteriores de estos juegos permitían la personalización, el entrenamiento y la cría. Con la llegada de Internet, también fue posible socializar a las mascotas virtuales con otras mascotas virtuales y sus dueños físicos. Se formaron comunidades en línea masivas.Dirigido mayoritariamente por mujeres, e iniciaron todo tipo de Eventos externos al juego, desde concursos de arte hasta exposiciones de mascotas.
Recordando la razón por la cual sintieron una conexión tan profunda consus mascotas pixeladas, innumerables artículos, homenajes y publicaciones en foroscitar“un sentido de propiedad”. Pero esta propiedad era imaginaria en el mejor de los casos; estos dueños de mascotas nunca fueron dueños de nada en absoluto, porque sus animales existían solo dentro de los confines de la plataforma sobre la que estaban construidos.
Para poner esto en contexto: imagina que compraste un cachorro en la tienda de mascotas, pero no puedes llevártelo a casa. Puedes jugar con él cuando quieras, sólo tienes que volver a la tienda de mascotas e interactuar con el animal dentro de su recinto permanente. La mayoría de la gente se reirá de eso, ¡y debería! Es ridículo. Pero subraya la diferencia entre la experiencia de propiedad de la Web2 y la Web3. Las mascotas de la Web2 nunca salen de la tienda de mascotas, mientras que las de la Web3 son libres de vagar.
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La experiencia Web3
Web3, como una colección de software basado en blockchain que incluye criptomonedas y NFT, facilita la descentralización de plataformas basadas en Internet de una manera que antes no era posible, de modo que los dueños de mascotas digitales puedan tomar el control personal de sus mascotas. Siguiendo nuestra analogía de la tienda de mascotas, una mascota NFT vive en la billetera Cripto autocontrolada del dueño en lugar de estar atrapada dentro de un juego.
Ahora, con tu sombrero de dueño de mascota de la Web2 todavía puesto, imagina que llegas a la tienda de mascotas y descubres que está cerrada. O peor aún, que hay un cartel en la puerta que dice que la tienda ha cerrado definitivamente con tu cachorro dentro. No importa cuánto tiempo hayan pasado juntos, no importa cuántos trucos les hayas enseñado, todo lo que te queda son recuerdos.
Esta es la frustración y la devastación que experimentan los jugadores de juegos Web2 que se caen durante largos períodos de tiempo o se cierran por completo, y el cementerio de juegos pasados está sembrado de lápidas de títulos de mascotas virtuales. Como Club Penguin, una red social propiedad de Disney que tenía 200 millones de usuarios en 2013, pero no permitió que ninguno de ellos transfiriera sus elementos de juego o monedas cuando se creó un nuevo sitio. Lanzado en 2017.
El concepto de propiedad es fundamental para nuestra relación con las mascotas. Le das un nombre. Eres responsable de él. Depende de ti para que te dé comida, refugio, medicinas y cariño. Lo proteges. Eres su dueño. Y allí donde los derechos de propiedad son fundamentales, existe un excelente caso de uso para la Web3. Por eso no sorprende que ya estén surgiendo muchos proyectos de mascotas que tienen como CORE los NFT.
Diferentes juegos
En Crabada, un juego en la cadena de bloques Avalanche , puedes ser el cuidador de crustáceos feroces y luchadores. En Nyan Heroes, un próximo juego de disparos Battle Royale en la red Solana , puedes tener un adorable gatito y su robot guardián mortal y sentirte bien por ello, ya que el desarrollador del juego planea donar parte de sus ingresos a organizaciones benéficas para animales. Y luego están los juegos NFT como Petaverso y Perros digitales que combinan blockchain con otras Tecnología como inteligencia artificial, realidad aumentada y realidad extendida para ofrecer nuevas formas de interactuar con mascotas virtuales.
Muchos proyectos PFP (foto de perfil) también tienen cualidades de mascotas, como Pudgy Penguins, Cool Cats, CrypToadz, Sup Ducks y Moonbirds, por nombrar algunos.
Derechos de propiedad digital
Entonces, si los derechos de propiedad digital son tan importantes para los dueños de mascotas digitales, ¿por qué no los exigieron antes? Las comunidades de mascotas virtuales Siempre a la vanguardia tecnológicaSi tomamos como ejemplo la comunidad Petz, los miembros hicieron un gran esfuerzo para Aprende y codificar HTML a mano para construir sus propios sitios (con texto parpadeante y desplazable en marquesina y todo eso) para mostrar sus floofs virtuales. Esto es notable porque se trataba simplemente de entusiastas comunes y corrientes con la pasión y el impulso para crear. No existía el método de arrastrar y soltar; era anterior a WordPress, Facebook y MySpace, incluso anterior a GeoCities.
Los súper fanáticos incluso aprendieron a aplicar ingeniería inversa a sus mascotas, jugando con el código binario del proyecto.editar sus códigos hexadecimales y modificar todo, desde la forma del cuerpo hasta el color y la textura del pelaje. A veces, los hexers vendían sus razas modificadas, pero no había forma de proteger o demostrar la singularidad de una mascota digital y no había forma de evitar que sus archivos .pet se compartieran libremente para que cualquiera los descargara. Si querías una mascota única, solo tenías que confiar en que no se revendería. Pero siendo realistas, había innumerables clones de Petz que proliferaban en todo el mundo.
Mascotas NFT
Los NFT podrían haber resuelto este problema de autenticidad y procedencia, pero despegaron sóloEn los últimos añosLas mascotas virtuales existen desde hace casi tres décadas.
El primer defensor de las mascotas NFT que conocí fue Jeffrey “Jihoz” Zirlin, cofundador de Sky Mavis y Axie Infinity. Sky Mavis acaba de lanzar CORE Axie, una nueva experiencia en el juego diseñada para fortalecer la conexión emocional entre los propietarios y sus Axies. Era algo que se venía esperando desde hacía tiempo.
Durante la primera charla que tuve con Jihoz, en agosto de 2020, habló mucho sobre su visión de que los Axies sean considerados mascotas virtuales. También tenía una sólida justificación, señalando la cantidad que la gente gasta en mascotas del mundo real: el mercado mundial del cuidado de mascotas esproyectadocrecerá de 223 mil millones de dólares en 2021 a 326 mil millones de dólares en 2028, y cómo parte de ese gasto podría ser captado por el mercado de mascotas virtuales, ya que las personas viven cada vez más parte de sus vidas en línea.
Pero en ese momento, pocas personas sabían qué era un NFT, y mucho menos poseían ONE, y La mayoría de quienes ingresaron a Axie a partir de 2020(Yo incluido) pensábamos en los Axies menos como ponis domésticos y más como caballos de batalla destinados al trabajo duro. Veníamos de la parte posterior de DeFi (finanzas descentralizadas) verano, y todo el mundo estaba entusiasmadoagricultura de rendimiento. Luego llegó la COVID-19, destruyendo los medios de vida, en particular de aquellos en países donde la ayuda gubernamental era limitada, y millones de personas quedaron desesperadas por obtener ingresos.jugar para ganar(P2E) terminó siendo lo que catapultó a Axie al mainstream.
Apuesta por el juego para ganar
En retrospectiva, el modelo P2E original era insostenible. Los jugadores se vieron incentivados a extraer Más sobre: del juego de lo que invertían, lo que llevó a la hiperinflación de la moneda del juego y al colapso final de la economía virtual. Los jugadores oportunistas se marcharon cuando ya no había más ganancias fáciles que obtener, y los desarrolladores se centraron en crear juegos de blockchain que priorizaran la diversión para atraer a jugadores que pudieran gastar mucho (en lugar de buscar pagos). A esto hay que añadir la consideración de que las Cripto están en una mala situación (al igual que las macroeconomías globales) y lo estarán durante un tiempo. Cualquiera que estuviera en esto únicamente por el beneficio económico ha huido en busca de pastos más verdes y los únicos que siguen aferrados a los NFT son los que tienen una posición a largo plazo en Cripto o se suscriben al mantra de "¿te seguiría gustando si llegara a cero?".
Jay Chang, cofundador de Genopets, un juego de Solana en el que los jugadores crían a su propio animal espiritual NFT, me dijo que ha observado que los jugadores de su juego están motivados a invertir en mejorar sus mascotas virtuales. Para subir de nivel y evolucionar un Genopet, los jugadores completan misiones diarias como sacar a pasear su teléfono móvil (es decir, su mascota virtual). Un podómetro cuenta el número de pasos y los convierte en puntos de energía en el juego. Según Chang, la mayoría de los jugadores optan por reinvertir esos puntos en mejorar su mascota.
“Desde que comenzó nuestra versión beta, alrededor del 65% de nuestros usuarios activos diarios eligen constantemente usar la energía diaria que ganan para mejorar a su mascota en lugar de realizar una acción en cadena para convertirla en un token y recibir un 'pago por jugar' como con los juegos típicos de Web3”, me dijo Chang a través de Telegram, y agregó que los juegos de cuidado de mascotas son un ciclo de juego nostálgico que ha demostrado ser atractivo para un grupo demográfico muy amplio. “Las mascotas NFT son solo un giro moderno en el que los jugadores pueden ser dueños de la economía”, dijo.
Los dueños de mascotas de Web3 cumplen todos los requisitos: se preocupan por los derechos de propiedad, ponenMás valor del que extraenY no están abandonando sus amados NFT solo por una caída del mercado. Por estas razones, también pondrán expectativas significativamente más altas en los proyectos que respaldan y no dudarán en expresar sus quejas sobre la actual falta de verdadera propiedad, seguridad, transparencia, buena gobernanza, interoperabilidad y componibilidad en este sector.
Una fase de transición incómoda
En este momento, nos encontramos en una fase de transición incómoda en la que se están dando muchas afirmaciones sobre la utilidad final de la Web3. Pero, en realidad, la propiedad de NFT es endeble y cada ONE de nuestros patios de juego virtuales es un silo autónomo. A esto hay que añadir que la "utilidad" que hemos visto hasta ahora son asociaciones no escalables al estilo de la Web2 e integraciones autorizadas que no explotan el verdadero potencial de la Web3.
Los grandes avances en innovación se producen cuando hay una oleada de apoyo lo suficientemente grande como para exigirlos. Como cuando CryptoKitties rompió la cadena de bloques de Ethereum o cuando Axie Infinity obtuvo más ingresos en tarifas de protocolo que Bitcoin, Ethereum y las 11 próximas dapps (aplicaciones descentralizadas) juntas. Las mascotas virtuales tienen un atractivo para el mercado masivo (más que los aspectos, las armas o el arte) y los dueños de mascotas impulsarán la Web3 al invertir su dinero donde está su NFT. Como cuando el Bored APE Yacht Club le dio la vuelta a CryptoPunks porque el primero ofrecía mejores derechos de propiedad intelectual, lo que permitía que la propiedad intelectual de cada NFT fuera administrada por su propietario.
En la Web3, hablamos mucho de ganar recompensas, pero la premisa es casi siempre financiera. Esta es una oportunidad perdida porque las experiencias más gratificantes de nuestras vidas tienden a estar impulsadas por la emoción, no por el dinero. Si se pierde algo de valor financiero, en teoría se puede reemplazar o compensar. No se puede decir lo mismo de las cosas de naturaleza no fungible con las que tenemos una relación. Como un perro rescatado. O un unicornio Cripto . Donde existe este tipo de conexión, nos preocupamos por el concepto de propiedad porque reconocemos a estas criaturas como parte de nosotros mismos.
Y, mientras miramos atrás a un año de masacres y desamor en toda la industria de las Cripto , creo que a todos nos vendría bien un amigo que nos KEEP compañía durante el largo y frío invierno.
Gracias a Nathan Smale, Nico Odulio, Chris Verceles y Owl of Moistness por su ayuda para revisar este artículo.
Nota: Las opiniones expresadas en esta columna son las del autor y no necesariamente reflejan las de CoinDesk, Inc. o sus propietarios y afiliados.
Leah Callon-Butler
Leah Callon-Butler es directora de Emfarsis, una firma de inversión y asesoría en Web3 con especialización en comunicación estratégica. También es miembro de la junta directiva de Blockchain Game Alliance. La autora posee diversas criptomonedas, incluyendo tokens relacionados con juegos Web3 como YGG, RON y SAND, y es inversora ángel en más de 15 startups Web3.
