Logo
Поділитися цією статтею

Прогнози на 2023 рік: рік вихованців Web3

«Віртуальні домашні тварини існують десятиліттями, але завдяки NFT цього року ми збираємося володіти нашими онлайн-котами та собаками, а не просто гратися з ними», — каже Лія Каллон-Батлер.

Схилившись на краю океану, її скелетна фігура грубо протиставлялася ідилічному пейзажу Seven Commandos Beach, крихітного острова, що оточує західний Філіппінський архіпелаг. Колись це туристичне місце, де сотні відвідувачів щодня кидали смачні скоринки піци та шматочки гамбургерів, ніхто не ступав туди після закриття країни понад рік тому.

Усього за 10 хвилин їзди на човні від місця, де ми з хлопцем бункерували під час пандемії, ми вирушили туди на півдня, щоб поплавати з маскою та заходом сонця, але замість цього знайшли голодного старого пса. Опустившись на коліна, щоб зустріти її, я провів пальцями по її брудній, схожій на солому, шерсті та горбких ребрах. Тварина помирала від голоду, але вона чомусь виляла хвостом, і в ту мить ми зрозуміли, що T залишимо острів без неї та двох її немовлят.

Продовження Нижче
Не пропустіть жодної історії.Підпишіться на розсилку The Node вже сьогодні. Переглянути Всі Розсилки

Лія Каллон-Батлер, оглядач CoinDesk , є директором Emfarsis, консалтингової фірми, розташованої в Південно-Східній Азії, яка представляє інтереси клієнтів сектору «грай, щоб заробити», включаючи Animoca Brands, Yield Guild Games, Blockchain Game Alliance та інших. Ця частина є частиною CoinDesk Крипто 2023 пакет.

Нові друзі

Протягом наступного року ми ставилися до них як до своїх. Ми годували їх лише найкращою їжею, приділяли їм необхідну ветеринарну допомогу та балували їх дурними скрипучими іграшками, кістками від м’ясника та всіма речами, з яких зроблені собачі мрії. Вся вправа коштувала бомби, але нам T байдуже. Був високий рівень COVID-19, і вони дали нам такий необхідний перепочинок від карантину. Серед розтирань живота, нових трюків і тих дрібниць, які вони роблять, щоб дати вам зрозуміти, як сильно вони вас люблять, час, який ми провели з ними, був безцінним.

Завжди було планом усиновити їх. Хоча ми хотіли б KEEP їх, на жаль, володіння домашніми тваринами T поєднується з кар’єрою, яка вимагає постійних подорожей по світу; Я впевнений, що люди, Крипто, можуть мати стосунок. А зараз, коли кордони відкриті, ми рідко буваємо вдома. Тож, звісно, ​​я вдячний, що ми змогли назавжди знайти дім для наших собак-рятувальників, але попрощатися було надзвичайно важко, і тепер у моєму житті є гігантська діра, де раніше були мої домашні тварини. Це може дати підказку про те, чому я все більше одержимий своїм Крипто єдинороги.

Цифрові єдинороги

Створена на Polygon, Крипто Unicorns — це фермерська гра, у якій я був спочатку гравцем, а потім інвестором і радником. Я T знаю, скільки людей хочуть почути мої історії про вирощування насіння цвяхів і збирання веселкових калів, але я все одно розповідаю їм.

При кожній нагоді я дістаю свій телефон, щоб відкрити OpenSea і продемонструвати свою колекцію цих чарівних NFT (незамінний токен) домашні тварини. Наразі я зібрав забагато єдинорогів, щоб запам’ятати ONE по імені, але в мене є улюблені. Подобається Смугастий Аттікус, дитинча Double Mythic, яке я виростив сам. У грі вони роблять наймиліші речі; як вчора, Мінті Раджа лизав його промежину ногою над головою, як кішка. Я ніколи раніше не бачив, щоб він робив це; мабуть, розробники запустили оновлення. Я кинувся відкрити QuickTime, щоб зафіксувати дорогоцінний момент, але T вистачило QUICK .

Читайте також: Минув рік після вибуху NFT. Куди ми прямуємо?

Назад у 1990-ті

Цифрові домашні тварини, очевидно не новий. Випущена в 1995 році розробником відеоігор P.F. магія, Петц був першим у світі. Я отримав комп’ютерну гру від Діда Мороза на Різдво того року і провів більшу частину 1996 року в повному збентеженні, що мій Чихуахуа може втекти, якщо я T приділю цьому достатньо уваги. Потім з’явилося тамагочі, і поки вчителі були на межі свого терпіння через біп-біп-біп, який тримав дітей у зв’язку зі своїм маленьким яєчним пристроєм, інші побачили користь у навчанні про відповідальність, пов’язану з турботою про живу істоту. .

Починаючи з простого, пізніші версії цих ігор дозволяли налаштовувати, тренувати та розводити. З появою Інтернету також стало можливим спілкування віртуальних домашніх тварин з іншими віртуальними домашніми тваринами та їх власниками. Створені масові онлайн-спільноти, керують переважно жінки, і вони ініціювали різноманітні Заходи поза грою, від мистецьких змагань до виставок домашніх тварин.

Згадуючи причину, чому вони відчували такий глибокий зв’язок із їхніх піксельних улюбленців, незліченна кількість статей, вшанувань і повідомлень на форумі цитувати «почуття власності». Але ця власність була в кращому випадку уявною; ці власники домашніх тварин взагалі нічого не мали, оскільки їхні тварини існували лише в межах платформи, на якій вони були побудовані.

Щоб пояснити це контекстом: уявіть, що ви купили цуценя в зоомагазині, але T можете взяти його додому. Ви можете грати з ним у будь-який час, вам просто потрібно повернутися в зоомагазин і поспілкуватися з твариною в її постійному вольєрі. Більшість людей буде з цього насміхатися, як і повинно бути! Це смішно. Але це підкреслює різницю між досвідом володіння Web2 і Web3. Тварини Web2 ніколи не вилазять із зоомагазину, тоді як тварини Web3 можуть вільно бродити.

Читайте також: Джефф Вілзер, Сіньї Луо - 10 прогнозів щодо майбутнього Крипто у 2023 році

Досвід Web3

Web3, як набір програмного забезпечення на основі блокчейну, включаючи криптовалюти та NFT, сприяє децентралізації інтернет-платформ у спосіб, який T неможливий раніше, щоб власники цифрових домашніх тварин могли особисто контролювати своїх домашніх тварин. Відповідно до нашої аналогії з зоомагазином, тварина NFT живе в самоконтрольованому Крипто власника, а не застрягла в грі.

А тепер, уявіть, що ваш капелюх-власник тварин Web2 все ще на голові, ви прийшли в зоомагазин і виявили, що він закритий. Або ще гірше, на дверях висить табличка про те, що магазин закрито назавжди, а всередині ваше цуценя. Незалежно від того, скільки часу ви проводили разом, скільком трюкам ви їх не навчили, у вас залишаються лише спогади.

Це розчарування та спустошення, яке відчувають гравці ігор Web2, які відключаються на тривалий період часу або взагалі закриваються, а цвинтар минулих ігор усіяний надгробками ігор віртуальних домашніх тварин. Як Club Penguin, соціальна мережа, що належить Disney, у 2013 році мала 200 мільйонів користувачів, але T дозволяла жодному з них переносити свої ігрові предмети чи монети, коли відкривався новий сайт. запущений у 2017 році.

Концепція власності є фундаментальною для наших стосунків із домашніми тваринами. Ви даєте йому назву. Ви відповідаєте за це. Він покладається на вас у вигляді їжі, притулку, ліків і любові. Ви захищаєте це. Ви його власник. І скрізь, де права власності мають вирішальне значення, є чудовий варіант використання Web3. Тож T дивно, що вже з’являється безліч домашніх проектів з NFT в CORE.

Різні ігри

У Crabada, грі на блокчейні Avalanche , ви можете бути охоронцем лютих ракоподібних, що борються. У Nyan Heroes, майбутній Battle Royale Shooter у мережі Solana , ви можете мати чарівне кошеня та його смертоносного робота-охоронця та відчувати себе добре від цього, оскільки розробник гри планує пожертвувати частину своїх доходів благодійним організаціям для тварин. А ще є ігри на кшталт NFT Петаверс і Цифрові собаки які поєднують блокчейн з іншими Технології , такими як штучний інтелект, доповнена реальність і розширена реальність, щоб надати нові способи взаємодії з віртуальними домашніми тваринами.

Багато проектів PFP (зображення профілю) також мають якості домашніх тварин, наприклад Pudgy Penguins, Cool Cats, CrypToadz, Sup Ducks і Moonbirds, щоб назвати декілька.

Права цифрової власності

Отже, якщо права цифрової власності настільки важливі для власників цифрових домашніх тварин, чому вони T вимагали їх раніше? Віртуальні спільноти домашніх тварин були завжди технічний вперед. Взявши як приклад спільноту Petz, учасники доклали чимало зусиль, щоб Навчання та вручну закодувати HTML для створення власних сайтів (з блимаючим текстом і текстом, що прокручується в рамці тощо), щоб відображати свої віртуальні floofs. Це чудово, тому що це були просто повсякденні ентузіасти з пристрастю та прагненням до створення. Не було перетягування; це було до WordPress, до Facebook і MySpace, навіть до GeoCities.

Суперлюбителі навіть навчилися реконструювати своїх домашніх улюбленців, граючи в двійковий код проекту, щоб редагувати їхні шістнадцяткові коди і змінювати все, від форми тіла до забарвлення та текстури хутра. Іноді гексери продавали свої модифіковані породи, але не було жодного способу захистити чи довести унікальність цифрового домашнього улюбленця та жодного способу запобігти вільному доступу до його файлів .pet для завантаження. Якщо ви хотіли одноразовий продукт, ви просто мали вірити, що він T буде перепроданий. Але реально кажучи, по всьому світу поширювалася незліченна кількість клонів Petz.

Домашні тварини NFT

NFT могли б вирішити цю проблему автентичності та походження, але вони тільки почали за останні кілька років. Віртуальні домашні тварини існують уже майже три десятиліття.

Найпершим прихильником домашніх тварин NFT, якого я зустрічав, був Джеффрі «Jihoz» Зірлін, співзасновник Sky Mavis і Axie Infinity. Sky Mavis щойно запущено Axie CORE, новий ігровий досвід, створений для зміцнення емоційного зв’язку між власниками та їхніми аксіями. Це було довго.

Під час моєї першої розмови з Jihoz у серпні 2020 року він багато розповідав про своє бачення того, щоб Axies розглядалися як віртуальні домашні тварини. Він також мав вагоме обґрунтування, вказуючи на суму, яку люди витрачають на реальних домашніх тварин – глобальний ринок догляду за домашніми тваринами проектується зросте до 326 мільярдів доларів у 2028 році з 223 мільярдів доларів у 2021 році – і як частина цих витрат може бути охоплена ринком віртуальних домашніх тварин, оскільки люди живуть все більшу частину свого життя в Інтернеті.

Але на той час мало хто знав, що таке NFT, не кажучи вже про те, щоб володіти ONE більшість, хто потрапив в Axie з 2020 року (включаючи мене) думав про Axies не так як про домашніх поні, а більше як про робочих конячок, призначених для важкої праці. Ми вийшли з DeFi (децентралізовані фінанси) літо, і всі були у всьому врожайне землеробство. Потім вдарив COVID-19, знищивши засоби до існування, особливо для тих у країнах, де державна допомога була обмеженою, і мільйони відчайдушно потребували доходу. Отже грати, щоб заробити (P2E) стала тією річчю, яка катапультувала Axie у мейнстрім.

Живіт, щоб заробити

Оглядаючись назад, оригінальна модель P2E була нежиттєздатною. Гравців спонукали витягувати з Ще з розділу, ніж вони вкладали, що призвело до гіперінфляції ігрової валюти та остаточного краху віртуальної економіки. Гравці-оппортуністи зникли, коли більше не було можливості отримати легкі прибутки, і розробники переорієнтувалися на створення перш за все веселих блокчейн-ігор, щоб залучити гравців, які можуть витрачати великі кошти (на відміну від пошуку виплат). Додайте до цього підрахунки, що Крипто погано працює (як і глобальні макроси), і так буде деякий час. Будь-хто, хто займався цим виключно заради фінансової вигоди, втік у пошуках зеленіших пасовищ, і єдині люди з NFT, які все ще тримаються, це або довгі Крипто , або підписані на «Вам все одно сподобається, якби він знизився до нуля?» мантра.

Джей Чанг, співзасновник Genopets, гри з переходом і заробітком на Solana , де гравці виховують власну духовну тварину NFT, сказав мені, що він помітив, що гравці його гри мотивовані інвестувати в оновлення своїх віртуальних домашніх тварин. Щоб підвищити рівень і розвинути Genopet, гравці виконують щоденні квести, наприклад, беруть свій мобільний телефон – я маю на увазі, віртуального вихованця – для рацій. Крокомір підраховує кількість кроків і перетворює їх на бали енергії в грі. За словами Чанга, більшість гравців вирішують реінвестувати ці бали в покращення свого вихованця.

«З моменту початку нашої бета-версії близько 65% наших щоденних активних користувачів постійно вирішують використовувати свою щоденну енергію, зароблену для покращення свого вихованця, замість того, щоб виконувати дію в ланцюзі, щоб перетворити його на токен і отримати «оплату за гру», як у типових «Ігри Web3», — сказав Чанг у Telegram, додавши, що ігри з доглядом за домашніми тваринами — це ностальгічний ігровий цикл, який, як доведено, приваблює дуже широку демографію. «Домашні тварини NFT — це лише сучасний поворот у тому, що гравці можуть володіти економікою», — сказав він.

Власники домашніх тварин Web3 відзначають усі поля: вони дбають про права власності, вони ставлять більше цінності, ніж вони витягують, і вони T відмовляються від своїх улюблених NFT лише через падіння ринку. З цих причин вони також покладатимуть значно вищі очікування на проекти, які вони підтримують, і T вагатимуться висловлювати свою невдоволення щодо нинішньої відсутності справжньої власності, безпеки, прозорості, належного управління, сумісності та компонування в цьому секторі.

Незручна перехідна фаза

Зараз ми перебуваємо на незручній перехідній фазі, коли лунає багато великих претензій щодо основної корисності Web3. Але насправді право власності на NFT є хистким, і ONE із наших віртуальних ігрових майданчиків є самостійним бункером. Додайте до цього те, що «корисність», яку ми бачили досі, — це немасштабовані партнерства в стилі Web2 та дозволені інтеграції, які T використовують справжній потенціал Web3.

Великі успіхи в інноваціях відбуваються тоді, коли є достатньо велика підґрунтя, щоб вимагати їх. Наприклад, коли CryptoKitties зламали блокчейн Ethereum або коли Axie Infinity заробила більше прибутку від плати за протокол, ніж Bitcoin, Ethereum і 11 наступних dapps (децентралізованих програм) разом узятих. Віртуальні домашні тварини привабливі для масового ринку – більше, ніж скіни, зброя чи мистецтво – і власники домашніх тварин просуватимуть Web3 вперед, вкладаючи свої гроші туди, де є їхні NFT. Як тоді, коли Bored APE Yacht Club перевернув CryptoPunks, оскільки перший забезпечив кращі права інтелектуальної власності, дозволяючи IP-адресою кожного NFT керувати його власнику.

У Web3 ми багато говоримо про отримання винагород, але передумова майже завжди фінансова. Це втрачена можливість, оскільки найбільш корисний досвід у нашому житті, як правило, зумовлений емоціями, а не грошима. Якщо щось фінансове значення втрачено, теоретично це можна замінити або компенсувати. Те саме не можна сказати про речі незамінного характеру, з якими ми маємо стосунки. Як собака-рятувальник. Або Крипто Unicorn. Там, де існує такий тип зв’язку, ми дбаємо про концепцію власності, оскільки ми визнаємо ці істоти частиною себе.

І, оглядаючись на рік бійні та розбитого серця в Крипто , я думаю, що ми всі могли б використовувати друга, щоб KEEP нам компанію протягом довгої холодної зими.

Дякуємо Натану Смейлу, Ніко Одуліо, Крісу Верселесу та Owl of Moistness за допомогу в перегляді цієї статті.

Примітка: Погляди, висловлені в цьому стовпці, належать автору і не обов'язково відображають погляди CoinDesk, Inc. або її власників та афіліатів.

Leah Callon-Butler

Лія Каллон-Батлер є директором Emfarsis, інвестиційної та консалтингової компанії Web3, яка спеціалізується на стратегічних комунікаціях. Вона також є членом правління Blockchain Game Alliance. Автор володіє низкою криптовалют, у тому числі пов’язаними з іграми Web3 токенами, такими як YGG, RON і SAND, і є ангелом-інвестором у 15+ стартапах Web3.

Leah Callon-Butler