- Back to menu
- Back to menuMga presyo
- Back to menuPananaliksik
- Back to menuPinagkasunduan
- Back to menu
- Back to menu
- Back to menu
- Back to menu
- Back to menuMga Webinars at Events
Ang Tunay na Halaga ng Web3: Maaari Mong Dalhin ang Iyong Mga Laruan at Umalis
Hindi tulad ng mga Web2 application tulad ng Roblox na naghuhukay sa mga user, binibigyang kapangyarihan ng Web3 ang mga user ng mga digital na karapatan sa ari-arian upang malaya silang makagalaw.
Hanggang kamakailan lamang, nang mapunta ang mga user sa website ng Roblox, binati sila ng isang panukala: Kumita ng Seryosong Pera. Tila prangka ito. Mag-sign up, lumikha ng mga digital na produkto at bumuo ng mga virtual na karanasan upang ibenta sa iba pang mga manlalaro, at yumaman. Ngunit tulad ng maraming milyon-milyong mga umaasa na natutunan, ito talaga mahirap talaga para kumita bilang isang developer ng Roblox. Napakahirap, sa katunayan, na isang nagkakagulong mga galit na magulang sinampal ng class action lawsuit ang kumpanya tinatawag ang mga mapagsamantalang istruktura ng bayad nito na bumibiktima sa base ng manlalaro ng platform, kung saan ang kalahati ay sinasabing may edad 13 pababa. At habang nakatuon nang husto ang mga kritiko sa mababang payout at mataas na limitasyon ng komisyon ng Roblox, ang mas malaking problema ay T makakaalis ang mga creator sa platform kapag sapat na ang mga ito.
Tandaan: Ang mga pananaw na ipinahayag sa column na ito ay sa may-akda at hindi kinakailangang sumasalamin sa mga pananaw ng CoinDesk, Inc. o sa mga may-ari at kaakibat nito. Ang may-akda ay isang tagapagsalita sa Consensus 2024.
Halos lahat ng bagay sa Roblox ay umiiral dahil nilikha ito ng isang manlalaro, ngunit ang mga tagalikha na iyon ay may kaunti o walang karapatan sa kanilang pag-crop. Bagama't pinapanatili ng mga creator ang pagmamay-ari ng kanilang user-generated content (UGC), binibigyan din nila ang Roblox ng isang komprehensibo, walang royalty na lisensya para gamitin, baguhin, isagawa sa publiko, at ipamahagi ang content na iyon sa buong mundo. Kahit na umalis ang isang creator, pinapanatili ng Roblox ang mga karapatan sa lahat ng content na ginawa sa platform nito nang walang katapusan. Nililimitahan nito ang mga potensyal na kita at kontrol ng mga creator sa kanilang IP, at pinipigilan ang mga kakumpitensya na makipagkumpitensya, dahil imposible para sa mga tagalikha ng Roblox na i-port ang kanilang trabaho sa isang bagong platform.
Ang Roblox, sa madaling salita, ay parang Hotel California. Maaaring mag-log out ang mga creator anumang oras na gusto nila, ngunit hinding-hindi nila magagawa talaga umalis.
Ito ang dahilan kung bakit ang mga tao sa Web3 ay palaging nangungulit tungkol sa kahalagahan ng mga karapatan sa digital na ari-arian. Kung walang mga karapatan sa pag-aari sa internet, ang mga user ay nakukulong sa mga Web2 platform na kumukuha sa kanila. Kapag ang lahat ng kanilang nilikha at nakamit, at maging ang komunidad kung saan sila nabibilang, ay pagmamay-ari ng platform, hindi ito kasing simple ng pag-pick up, pag-move on, at pagsisimula ng panibago. Sa katunayan, mas maraming halaga ang nagagawa ng creator sa Roblox, mas mahirap para sa kanila na umalis. Ito ay isang matinding halimbawa ng mga kawalang-katarungan ng sentralisasyon online at ang pangangailangan para sa isang mas pantay na internet na nagbibigay sa lahat ng mga gumagamit ng karapatang gawin ang kanilang mga tae at umalis, kung gusto nila.
Ito ay palaging proposisyon ng pagbebenta ng blockchain. Maging Sarili Mong Bangko, Hindi Iyong Mga Susi/Hindi Iyong Crypto, at iba pa. Ang mga naunang slogan na ito ay lubos na pinansiyal, dahil ang tampok na pambihirang tagumpay ng blockchain ay digital cash na nagpapahintulot sa mga tao na kumuha ng self sovereign custody ng kanilang pera. Ngunit ang pinakabuod ng kilusan ay palaging tungkol sa pagkakaroon ng mga karapatan sa pagmamay-ari para sa iyong ari-arian online, upang ikaw - at ikaw lamang - ang makakapagpasya kung ano ang gagawin dito. Nagsimula ito sa mga bangko, ngayon ay tumitingin kami sa mga internet platform tulad ng Roblox. Pera man ito, personal na impormasyon, o sumbrero ng avatar sa hugis ng emoji poo, ang pananaw ng Web3 ay dapat na pagmamay-ari at kontrolado ng user ang mga asset na iyon.
Ito ay isang abstract na konsepto para sa karamihan ng mga gumagamit ng internet, na nabuhay sa halos lahat ng kanilang mga digital na buhay sa loob ng mga kapaligiran ng Web2, na hindi alam ang mga benepisyong maaari nilang matamasa kung sila ay palayain ng Web3. Upang maging patas, ang Web3 ay T naging partikular na mahusay sa pagpapatunay ng mga benepisyong iyon. Sa ngayon, ang retorika ay halos anarkiya, libertarian; na parang ang dahilan kung bakit kailangan nating kontrolin ang ating mga digital na asset ay dahil may gustong kumuha sa atin.
Sa konteksto ng mga video game, binabalaan ng mga tagapagtaguyod ng Web3 ang mga manlalaro kung ano ang maaaring mangyari sa kanilang minamahal na balat o sandata kung ipagbawal ng publisher ng kanilang paboritong laro ang kanilang account o tuluyang i-off ang laro. Ang problema ay, ito ay isang halos hindi maiugnay na anekdota na natutugunan ng mga eyeroll ng karaniwang manlalaro. Sa ngayon, T kaming maraming magagandang halimbawa upang ipakita kung paano ang pagiging bukas at opsyonal ng Web3 ay maaaring aktwal na itaas ang karanasan ng gumagamit nang higit pa sa kung ano ang alam na namin at gusto tungkol sa internet. Iyon ang dahilan kung bakit hindi kami nakakita ng isang pag-aalsa ng mga gumagamit ng Roblox na humihiling ng kanilang mga digital na karapatan.
Tingnan din ang: Ang NFT Game na Kumikita ng mga Pilipino sa Panahon ng COVID
Ang Farcaster ay ONE halimbawa ng kung ano ang maaaring maging hitsura at pakiramdam ng isang desentralisadong karanasan sa lipunan sa aming fabled na Web3 utopia – partikular sa kamakailang anunsyo na ang Farcaster Channels ay dadalhin sa-protocol. dati, Ang mga Channel (tulad ng mga subreddit sa Reddit) ay available lang in-app sa Warpcast, ang pinakasikat na kliyente ng Farcaster. Ngayon, ang Mga Channel ay magiging on-chain at soberano tulad ng mga Farcaster account, ibig sabihin, ang mga komunidad na binuo sa Mga Channel na ito ay pagmamay-ari ng kanilang mga tagalikha, at hindi makokontrol ng ONE platform, na nagbibigay sa kanila ng higit na kakayahang umangkop sa pagmamay-ari at ekonomiya. Ang hakbang na ito upang dalhin ang UGC on-chain ay binibigyang-diin ang pagkakaiba sa pagitan ng Web2 at Web3 na pag-iisip. Web2 platform tulad ng Roblox capture value gamit ang moats na pumipigil sa mga user na lumabas. Ang mga platform ng Web3 tulad ng Farcaster ay nagbibigay-daan sa mga user na pumunta at pumunta ayon sa gusto nila, na nag-aalok ng hindi pa nagagawang awtonomiya, kalayaan at kalayaan para sa mga mamamayan ng internet.
Kapag ang mga gastos sa paglipat ng user ay zero, ang hamon para sa mga laro sa Web3 tulad ng The Sandbox, Pixels at Avalon, o ganap na on-chain na mga laro tulad ng Downstream at Pirate Nation, ay magdisenyo ng mga insentibo na humihikayat sa kanilang mga komunidad na manatili at magpatuloy na muling mamuhunan sa kanilang mga virtual na ekonomiya sa kanilang sariling malayang kalooban. Mangangailangan ito isang redefinition kung paano makakamit ang competitive advantage kumpara sa panahon ng Web2. Lalabanan ito ng ilang platform, ginagawa ang lahat sa kanilang makakaya upang KEEP makulong at masunurin ang kanilang mga user. Ang iba ay yakapin ang isang bagong pag-iisip, na kinikilala iyon ang isang bukas na modelo ay maaaring maghatid ng higit na halaga, hindi mas mababa. Sa anumang kaso, sa oras na mapagtanto ng mga gumagamit na ang tunay na benepisyo ng Web3 ay malayang naglalakbay at walang putol na paglilipat ng halaga, sa gayon ay wala nang ibang paraan.
Salamat kay David B. Hoppe ng Gamma Law sa pagbibigay sa akin ng legal na pananaw sa mga isyu sa Roblox IP, upang suportahan ang artikulong ito. Salamat din kina David Z. Morris, Duncan Matthes at Nathan Smale sa pagsusuri at pagpapahusay sa artikulong ito.
Note: The views expressed in this column are those of the author and do not necessarily reflect those of CoinDesk, Inc. or its owners and affiliates.
Leah Callon-Butler
Si Leah Callon-Butler ay ang direktor ng Emfarsis, isang Web3 investment at advisory firm na may espesyal na kadalubhasaan sa mga strategic na komunikasyon. Isa rin siyang board member sa Blockchain Game Alliance. Ang may-akda ay mayroong maraming cryptocurrencies, kabilang ang mga token na nauugnay sa paglalaro sa Web3 gaya ng YGG, RON at SAND, at isa siyang anghel na mamumuhunan sa 15+ na mga startup sa Web3.
