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Baron Davis : amener les athlètes sur le Web3
L'ancien meneur de jeu de la NBA enseigne aux clients sportifs à interagir avec les communautés en utilisant la technologie Crypto .
Pour les fans de la National Basketball Association d'un certain âge (levez la main), nous nous souvenons de Baron Davis comme du meneur électrique qui, en 2007, a mené les Golden State Warriors à une victoire bouleversante face aux Dallas Mavericks, pourtant largement favoris. Davis était intrépide et fougueux et savait comment enflammer une foule.
Il le fait toujours. Ou, plus précisément, depuis qu'il s'est tourné vers l'entrepreneuriat, Davis a travaillé pour enthousiasmer et engager les communautés à travers une gamme de projets - hors ligne et en ligne et maintenant Web3.La Compagnie du Père Noël NoirDavis a lancé un mélange de fêtes de quartier, de jeux, d'histoires multimédias, de vêtements, de livres et de jetons non fongibles (NFT) pour célébrer une narration diversifiée et inclusive.
Cette interview fait partie deSemaine culturelle de CoinDesk.
La Black Santa Company est une entreprise à multiples facettes, qui fait beaucoup de choses différentes à la fois, un peu comme Davis lui-même. Il sait rapper, il sait jouer, il sait élaborer des plans d’affaires astucieux. C’était plus difficile pour les athlètes il y a 20 ans. « Quand je faisais des beats et que je rappais, il était T de sortir un album en tant que basketteur », explique Davis lors d’une interview sur Zoom. « Aujourd’hui, 20 athlètes différents ont sorti des albums et leurs fans les soutiennent. »
Alors que de plus en plus d'athlètes deviennent des créateurs, Davis développe des outils Web3 pour donner plus de pouvoir aux créateurs et les aider à s'engager auprès de leurs communautés. Découvrez sa nouvelle entreprise,SLiC, qui signifie Sports Lifestyle in Culture. En fin de compte, Davis envisage SLiC comme un mélange multi-traits d'union entre une plateforme, un studio de production, un centre communautaire, un éditeur et un streamer qui connecte les fans et les créateurs.
ONEun des premiers secteurs verticaux que Davis lancera est SLiC Images, qui vise à être une plateforme décentralisée, un produit de stockage de fichiers et un système de licences pour les photographes, professionnels comme amateurs. « Si une image vaut 1 000 mots, nous voulons capturer l’histoire maintenant, car dans la blockchain et le Web3, ces mots peuvent vivre 1 000 ans », explique Davis, qui s’ouvre sur les objectifs de SLiC, sur la façon dont il voit les athlètes utiliser les jetons sociaux et les jetons utilitaires à l’avenir, et sur les raisons pour lesquelles même dans le marché baissier, malgré toute la presse négative, les joueurs de la NBA qui connaissent le Web3 « sont toujours enthousiastes à ce sujet ».
L'interview a été condensée et légèrement modifiée pour plus de clarté.
Commençons par The Black Santa Company. Cela fait-il partie de votre parcours vers les NFT et le Web3 ?
Baron Davis : Nous faisions des présentations à Hollywood tous les jours. Il y avait un producteur, un réalisateur ou un dirigeant de studio. Finalement, nous avons reçu une offre d'un studio et ils m'ont dit qu'ils me paieraient pour que je ne sois pas attaché au projet pendant deux ans, le temps qu'il soit développé.
Et je me suis dit : « Eh bien, j'ai toute cette vision pour pouvoir réunir un groupe de créateurs. » Et en raison de qui est Black Santa, cela devrait être communautaire et nous devrions pouvoir concéder des licences de propriété intellectuelle à des petites entreprises.
C'est vrai. Tu voulais une place à la table.
Je ne voulais T me promener à Hollywood avec les élites hollywoodiennes et vendre ma marque, vendre ma communauté, vendre ma culture.
Et puis les NFT sont arrivés. C'est ainsi qu'est né le Web3. On s'est dit : « Simplifions le Web3 et les NFT pour notre communauté. »
Quels sont les objectifs de SLiC Images et quel problème résout-il ?
Le problème que nous essayons de résoudre est que, ONE, les photographes n'ont jamais eu de marché. ONE , pensez à la façon dont les photos sont partagées et à la façon dont les gens prennent des photos et des selfies au hasard lors de conférences ou de matchs de basket. Lorsque vous regardez le cliché de LeBron [James] [qui a battu le record de points de Kareem Abdul-Jabbar], tout le monde dans l'arène avait son appareil photo sorti. Il existe 1 000 photos du dernier cliché de LeBron. Avec SLiC, vous pouvez voir, nommer et identifier certaines photos à utiliser et à autoriser.
Ah, donc en théorie, SLiC serait une plateforme permettant à tous les acteurs de l'arène de stocker leurs photos, sur la chaîne, et ils les posséderaient véritablement et pourraient les concéder sous licence, au lieu de simplement les donner à Instagram ?
Absolument. Si une image vaut 1 000 mots, nous voulons capturer l'histoire maintenant, car dans la blockchain et le Web3, ces mots peuvent vivre 1 000 ans. Nous examinons donc cela et disons : « Eh bien, SLiC Images devrait être la base de données dans laquelle vous pouvez revenir à 2023, dans 20 ans, et saisir une date, puis toutes vos photos apparaîtront et elles vous appartiennent. »
Intéressant. Est-ce donc presque un concurrent d'Instagram, d'une manière étrange ?
Oui, c'est juste un processus plus long [avec Instagram]. Si vous tournez un documentaire ou si vous souhaitez utiliser une photo pour un flyer, n'est-ce pas ?, notre objectif est de créer une base de données pour ces photographes, ces galeries, ces éditeurs. Et maintenant, le prochain grand documentaire, le prochain film hollywoodien ou le prochain festival aura la possibilité d'avoir accès aux photos.
Intelligent. Comment avez-vous vécu le lancement de ce projet en période de marché baissier ?
Je pense que cela nous a beaucoup affectés. Nous ne sommes qu'un petit atelier de design, n'est-ce pas ? Nous n'avons T eu la plus grande visibilité. Alors que nous sortions du marché, nous étions en train de nous effondrer. Mais nous sommes des constructeurs.
Je suis sûr que vous êtes toujours en contact avec les joueurs de la NBA. Quelle est, selon vous, leur attitude vis-à-vis des Crypto et du Web3 ? Ont-ils perdu leur intérêt en raison du marché baissier ?
Je dirais que ceux qui connaissent et comprennent ce projet sont toujours enthousiastes. Je pense qu'ils attendent la bonne opportunité et la bonne plateforme.
Pour nous, nous voulons investir dans la culture et nous voulons que la culture ait sa place à la table des actionnaires, c'est donc un véritable partenariat. Parce que j'aimerais acheter un NFT, une image, un moment fort, une photo, une carte à collectionner en sachant que cela vient des joueurs d'une manière ou d'une autre, ou de quelqu'un qui en a réellement fait partie, n'est-ce pas ?
Au lieu de simplement télécharger ma photo sur Instagram et d'attendre 10 ans pour savoir si je serai un jour payé pour du contenu que je T possède plus.
Vous avez déjà évoqué les jetons utilitaires et expliqué pourquoi vous les considérez comme distincts des jetons sociaux. Pouvez-vous nous en dire plus ?
Oh, mec, je vais te donner toute la sauce. Donc, il y a deux cas d'utilisation pour les jetons, je crois. Pour nous, du côté de SLiC, les jetons sociaux vous permettent d'interagir socialement avec des talents, du contenu et des expériences, des choses comme ça. Vous pouvez gagner des avantages, vous voyez ce que je veux dire ? Vous pouvez gagner et WIN des auditions, des essais et des choses de cette nature. Parce que vous êtes un participant, vous n'avez peut-être pas les ressources, n'est-ce pas ? Vous n'avez peut-être pas les ressources financières, mais vous avez le talent, et il existe un moyen de connaître les gens socialement via les médias sociaux et d'apprécier leur travail. Je pense donc que les jetons sociaux vous permettent d'entrer dans la communauté.
Les jetons utilitaires sont votre adhésion, n'est-ce pas ? Cela signifie que vous faites partie de quelque chose. Vous pouvez faire des offres sur des choses. Vous pouvez utiliser vos jetons pour participer à des choses. Vous pouvez utiliser vos jetons pour soutenir des projets. Donc, en réalité, lorsque vous pensez à l'utilité, vous pensez à la participation.
Certaines personnes achètent des jetons pour les conserver, n'est-ce pas ? Certaines personnes achètent des jetons pour les utiliser. Et certaines personnes achètent des jetons parce qu'elles veulent voir ce qui se passe. Et donc pour nous, lorsque nous commençons à travailler sur notre structure de jetons, c'est davantage une question d'utilité.
Quelle est votre prévision quant à la manière dont les athlètes utiliseront les tokens ? Pensez-vous que cette pratique sera largement utilisée ?
Eh bien, si je prédis SLiC et si je prédis l'avenir, je crois que si le jeton est l'utilité, et si nous regardons l'évolution d'Internet, si nous regardons l'évolution d'un site de blog ou d'une page de fan ou d'Instagram ou des suivis, nous sommes de nature communautaire.
En tant qu’athlètes, notre plus grande responsabilité est, sans ordre particulier, envers notre famille, le jeu, notre équipe, la ville et enfin les fans. Et vous savez que ce sont les fans qui vous font vous sentir bien dans votre travail. J’ai donc l’impression que les athlètes ont la possibilité de créer une infrastructure et un système via SLiC, n’est-ce pas ?, où ils peuvent interagir avec leurs fans grâce à leur token.
Ce type de jeton est-il donc un futur segment vertical pour SLiC ?
C’est le SLiC du futur. C’est aussi le SLiC d’aujourd’hui, vous voyez ce que je veux dire ?
Pensez aux athlètes New Age. À l'époque, quand je faisais des beats et que je rappais, il était T pour un joueur de basket de sortir un album. Aujourd'hui, 20 athlètes différents ont sorti des albums et leurs fans les soutiennent.
Et à mesure que les gens [les athlètes qui sont également des artistes] commencent à se rendre compte qu’ils doivent s’intégrer à une communauté, nous voulons être cette destination.
Permettez-moi de tenter de synthétiser cela. Vous soulignez une tendance culturelle importante : depuis 10 ou 20 ans, les athlètes ont désormais la capacité, l’autonomie et les outils nécessaires pour être des créateurs dans de nombreux aspects différents de leur vie. Même si la Crypto n’existait T , cela se produisait déjà dans le cadre d’une tendance plus large. Et le Web3 peut contribuer à accélérer cette tendance en supprimant les frictions du système et en leur permettant d’avoir une véritable appropriation et de s’engager auprès de leur communauté ? Et SLiC peut y contribuer. Ai-je chaud ?
Absolument. J’adore la façon dont tu as formulé ça. Je suis contente que ça soit enregistré. [Tous deux rient.]
Avant de conclure, quels autres projets vous passionnent dans l’espace ?
Je dirais que du côté du jeu, il y a les métavers. Nous avons un projet, « Histoire du jeu », dont l’objectif est de construire le Temple de la renommée numérique de la narration pour le basket-ball. Nous avons un mini-documentaire, et vous pourrez vous promener et regarder ce documentaire dans un tunnel numérique.
Tu veux que je te montre ? Je peux te montrer ?
Bien sûr que oui.
[Sur Zoom, à l'aide de son téléphone, Baron Davis me donne ensuite un aperçu d'un mini-documentaire dans lequel LeBron James dépasse Kareem Abdul-Jabbar pour le record de buts de tous les temps. Davis l'a réalisé. Il explique qu'il ne s'agit que d'un premier montage. C'est un documentaire immersif que vous regardez pendant que vous traversez un tunnel de style Hall of Fame, avec des vidéos diffusées des deux côtés de vous.]
C'est vraiment cool.
Tout cela vivra finalement dans le métavers que nous construisons. C’est là que nous stockerons le travail que nous avons accompli. Et maintenant, nous pouvons créer les NFT dans notre métavers. SLiC, en tant qu’entité de production, crée donc ces ressources, et ces ressources narratives peuvent désormais être transférées dans notre musée. Nous pouvons organiser des cérémonies de remise de prix, des concerts ou des récits spéciaux dans un environnement virtuel.
Félicitations pour cela et bonne chance à vous et à SLiC.