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Baron Davis: portare gli atleti su Web3
L'ex playmaker della NBA insegna ai clienti del settore sportivo a interagire con le comunità utilizzando la tecnologia Cripto .
Per i tifosi della National Basketball Association di una certa età (alza la mano), ricordiamo Baron Davis come la guardia elettrica che, nel 2007, ha condotto i Golden State Warriors a una sconvolgente vittoria sui favoritissimi Dallas Mavericks. Davis era impavido e combattivo e sapeva come infiammare la folla.
Lo fa ancora. O, più precisamente, da quando ha virato verso l'imprenditorialità, Davis ha lavorato per entusiasmare e coinvolgere le comunità attraverso una serie di progetti, offline e online e ora Web3. ConLa compagnia di Babbo Natale nero, Davis ha lanciato un mix di feste di quartiere, giochi, storie multimediali, abbigliamento, libri e token non fungibili (NFT) per celebrare una narrazione diversificata e inclusiva.
Questa intervista fa parte diSettimana della cultura di CoinDesk.
La Black Santa Company è un multi-trattino, un sacco di cose diverse contemporaneamente, proprio come lo stesso Davis. Sa rappare, recitare, escogitare piani aziendali intelligenti. Era più difficile per gli atleti fare questo 20 anni fa. "Quando facevo beat e rappavo, T potevi pubblicare un album come giocatore di basket", dice Davis in un'intervista su Zoom. "Ora, 20 atleti diversi hanno pubblicato album e i loro fan li supportano".
Quindi, mentre sempre più atleti diventano creatori, Davis sta creando strumenti Web3 per dare potere ai creatori e aiutarli a interagire con le loro comunità. Ecco la sua nuova iniziativa,SLIC, che sta per Sports Lifestyle in Culture. In definitiva, Davis immagina SLiC come un mix multi-trattino di piattaforma, studio di produzione, hub della comunità, editore e streamer che collega fan e creatori.
ONE dei primi verticali che Davis lancerà è SLiC Images, che mira a essere una piattaforma decentralizzata, un prodotto di archiviazione file e un sistema di licenze per fotografi, professionisti e dilettanti. "Se un'immagine vale 1.000 parole, vogliamo catturare la storia ora perché in blockchain e Web3 quelle parole possono vivere per 1.000 anni", afferma Davis, che si apre sugli obiettivi di SLiC, su come vede gli atleti usare token social e token di utilità in futuro e sul perché anche nel mercato ribassista, nonostante tutta la stampa negativa, i giocatori NBA che conoscono Web3 "ne sono ancora entusiasti".
L'intervista è stata condensata e leggermente modificata per renderla più chiara.
Cominciamo con The Black Santa Company. Faceva parte del tuo percorso verso gli NFT e Web3?
Baron Davis: Ogni giorno eravamo fuori a fare pitch a Hollywood. Qualche produttore, regista o dirigente di studio. Alla fine, abbiamo ricevuto un'offerta da uno studio e mi hanno detto che mi avrebbero pagato per non essere fondamentalmente legato al progetto per due anni mentre lo sviluppavano.
E ho pensato: "Beh, ho questa visione completa per essere in grado di coinvolgere un gruppo di creatori". E grazie a chi è Black Santa, questo dovrebbe essere percepito come comunitario e dovremmo essere in grado di concedere in licenza la proprietà intellettuale alle piccole imprese.
Giusto. Volevi un posto a tavola.
T volevo andare in giro per Hollywood con l'élite di Hollywood e svendere il mio marchio, la mia comunità, la mia cultura.
E poi sono arrivati gli NFT. Ecco come è nato Web3. Era tipo, "Rendiamo Web3 e NFT semplici per la nostra comunità".
Quali sono gli obiettivi di SLiC Images e quale problema risolve?
Il problema che stiamo risolvendo è, ONE, che i fotografi non hanno mai avuto un mercato. ONE altro è, pensate al modo in cui le foto vengono condivise e al modo in cui le persone scattano foto e foto casuali e selfie alle conferenze o alle partite di basket. Quando guardate lo scatto di LeBron [James] [che ha battuto il record di punteggio di Kareem Abdul-Jabbar], tutti nell'arena avevano la macchina fotografica fuori. Ci sono 1.000 foto dell'ultimo scatto di LeBron. Con SLiC, potreste vedere, nominare e identificare alcune foto da usare e da licenziare.
Ah, quindi in teoria SLiC sarebbe una piattaforma in cui chiunque nell'arena potrebbe archiviare le proprie foto, on-chain, e ne sarebbe veramente proprietario e potrebbe concederle in licenza, invece di darle semplicemente a Instagram?
Assolutamente. Se un'immagine vale 1.000 parole, vogliamo catturare la storia ora perché in blockchain e Web3, quelle parole possono vivere per 1.000 anni. Quindi guardiamo a questo e diciamo, "Bene, SLiC Images dovrebbe essere il database in cui puoi tornare al 2023, 20 anni da adesso, e digitare una data e poi tutte le tue foto appariranno e ti apparterranno".
Interessante. Quindi è quasi un concorrente di Instagram, in un modo strano?
Sì, è solo un processo più lungo [con Instagram]. Se stavi girando un documentario, o se volevi usare una foto per un volantino, giusto?, il nostro obiettivo è creare un database per quei fotografi, quelle gallerie, quegli editori. E ora il prossimo grande documentario o film di Hollywood o festival avrà la possibilità di avere accesso alle foto.
Intelligente. Com'è stato lanciare questo nel mercato ribassista?
Penso che ci abbia influenzato molto. Siamo solo un piccolo studio di design, giusto? T abbiamo avuto la massima visibilità. Quindi, quando siamo usciti, il mercato stava crollando. Ma siamo costruttori.
Sono sicuro che sei ancora in contatto con i giocatori NBA. Quale pensi che sia il loro atteggiamento attuale nei confronti di Cripto e Web3? Si sono inaspriti nel mercato ribassista?
Direi che quelli che lo sanno e lo capiscono, ne sono ancora entusiasti. Penso che stiano aspettando la giusta opportunità e la giusta piattaforma.
Per noi, vogliamo investire nella cultura e vogliamo che la cultura abbia un posto al tavolo della proprietà, quindi è una vera partnership. Perché vorrei acquistare un NFT, un'immagine, un momento saliente, una foto, una carta collezionabile sapendo che in qualche modo proviene dai giocatori, o da qualcuno che ne ha effettivamente fatto parte, giusto?
Invece di caricare semplicemente la mia foto su Instagram e aspettare 10 anni per capire se verrò mai pagato per contenuti che T mi appartengono più.
In passato hai commentato gli utility token e come li vedi come distinti dai social token. Puoi spiegare meglio?
Oh, amico, ti darò tutta la salsa. Quindi ci sono due casi d'uso per i token, credo. Per noi, dal lato SLiC delle cose, i token social ti permettono di interagire socialmente con talenti, contenuti ed esperienze, cose del genere. Puoi guadagnare vantaggi, capisci cosa intendo? Puoi guadagnare e WIN audizioni, provini e cose di quella natura. Poiché sei un partecipante, potresti non avere le risorse, giusto? Potresti non avere le risorse finanziarie ma hai il talento, e c'è un modo per conoscere le persone socialmente attraverso i social media e apprezzare il loro lavoro. Quindi credo che i token social ti permettano di entrare nella comunità.
I token di utilità sono la tua iscrizione, giusto? Ciò significa che fai parte di qualcosa. Puoi fare offerte su cose. Puoi usare i tuoi token per partecipare a cose. Puoi usare i tuoi token per supportare progetti. Quindi, in realtà, quando pensi all'utilità, pensi alla partecipazione.
Alcune persone acquistano token per detenerli, giusto? Alcune persone acquistano token per usarli. E alcune persone acquistano token perché vogliono vedere cosa sta succedendo. E quindi per noi, mentre iniziamo a lavorare sulla nostra struttura di token, si tratta più che altro di utilità.
Qual è la tua previsione su come gli atleti utilizzeranno i token? Pensi che saranno ampiamente utilizzati?
Bene, se faccio previsioni su SLiC e se faccio previsioni sul futuro, credo che se il token è l'utilità, e se osserviamo l'evoluzione di Internet, se osserviamo l'evoluzione di un blog o di una fan page o di Instagram o dei follower, siamo di natura comunitaria.
La nostra più grande responsabilità come atleti è, senza un ordine particolare, verso la nostra famiglia, il gioco, la nostra squadra, la città e poi i tifosi. E sai che sono i tifosi a farti sentire bene riguardo al tuo lavoro. Quindi penso che gli atleti abbiano la capacità di creare un'infrastruttura e un sistema attraverso SLiC, giusto?, dove possono interagire con i loro tifosi attraverso il loro token.
Quindi questo tipo di token rappresenta un futuro verticale per SLiC?
Questo è il futuro di SLiC. Questo è anche il presente di SLiC, capisci cosa intendo?
Pensate all'atleta New Age. Un tempo, quando facevo beat e rappavo, T potevi pubblicare un album come giocatore di basket. Ora, 20 atleti diversi hanno pubblicato album e i loro fan li supportano.
E quando le persone [atleti che sono anche artisti] iniziano a realizzare: "Devo allinearmi a una comunità", vogliamo essere quella destinazione.
Lasciatemi provare a sintetizzare questo. Sottolinei un'importante tendenza culturale, ovvero che negli ultimi 10 o 20 anni gli atleti hanno ora la capacità, l'agenzia e gli strumenti per essere creatori in molti aspetti diversi delle loro vite. Anche se le Cripto T esistessero, ciò stava già accadendo in una tendenza più ampia. E Web3 può aiutare ad accelerare questa tendenza rimuovendo l'attrito dal sistema e dando loro il potere di avere una vera proprietà e di impegnarsi con la loro comunità? E SLiC può aiutare in questo. Sono caldo?
Assolutamente. Mi piace come l'hai formulato. Sono contento che questo venga registrato. [Entrambi ridono.]
Prima di concludere, quali altri progetti in questo ambito ti entusiasmano?
Direi che per quanto riguarda il gaming, i metaversi. Abbiamo un progetto, "History of the Game", il cui obiettivo è costruire la Hall of Fame digitale della narrazione per il basket. Abbiamo un mini-documentario, e potrete camminare e guardare questo documentario in un tunnel digitale.
Vuoi che te lo mostri? Posso mostrartelo?
Cavolo, sì.
[Tramite Zoom, usando il suo telefono, Baron Davis mi fa poi dare un'occhiata in anteprima a un mini-documentario su LeBron James che supera Kareem Abdul-Jabbar per il record di punteggio di tutti i tempi. Davis l'ha diretto. Spiega che è solo un montaggio approssimativo. È un documentario immersivo che guardi mentre cammini in un tunnel in stile Hall of Fame, con video riprodotti su entrambi i lati.]
Davvero fantastico.
Questo alla fine vivrà nel metaverso che stiamo costruendo. È dove conserveremo il lavoro che abbiamo fatto. E ora possiamo creare gli NFT nel nostro metaverso. Quindi SLiC, come entità di produzione, crea queste risorse, e poi queste risorse di narrazione possono ora essere trasferite nel nostro museo. Possiamo avere spettacoli di premiazione, concerti o narrazioni speciali in un ambiente virtuale.
Congratulazioni e buona fortuna a te e a SLiC.