Big Time

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Big Time (BIGTIME) est le token natif d’un projet de RPG d'action multijoueur pour PC. Le projet combine un système de combat rapide avec une économie de jeu ouverte, visant à rendre les éléments Web3 invisibles pour les joueurs. Le token BIGTIME est utilisé au sein de l'écosystème pour le raffinage, l'artisanat et la mise à niveau à la Forge et à l'Armurerie, accélérant les temps d'artisanat et obtenant l'accès à certains Portails de Prestige. L'équipe derrière Big Time comprend Ari Meilich (PDG), Matt Tonks (CTO), Brian Chu (Responsable de la gestion des produits) et Michael Migliero (CMO).

Big Time (BIGTIME) est le jeton natif du projet Big Time. Le projet tourne autour d'un RPG d'action multijoueur pour PC. Il combine un système de combat rapide avec une économie de jeu ouverte où les joueurs jouent un rôle actif dans la génération et l'échange d'objets de jeu. Le projet vise à rendre les éléments Web3 invisibles pour les joueurs, de sorte qu'ils ne constituent pas un obstacle au divertissement et s'adressent à un public plus large.

Le jeton BIGTIME est utilisé au sein de l'écosystème Big Time à diverses fins. Il est nécessaire pour raffiner, fabriquer et améliorer à la Forge et à l'Armurerie. Il est également utilisé pour accélérer les minuteries de fabrication à la Forge et à l'Armurerie, et pour accéder à certains Portails de Prestige.

Les créateurs de Big Time incluent Ari Meilich, qui est le PDG et ancien PDG de Decentraland, Matt Tonks qui est le CTO, Brian Chu qui est le Responsable de la Gestion des Produits, et Michael Migliero qui est le CMO.