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Adesso è il momento di Rally al Web3 Gaming
Chi oggi FUD Web3 gaming T lo capisce. Si sono persi CryptoKitties nel 2018 e Axie nel 2020, e si perderanno anche la prossima ondata perché stanno misurando le metriche sbagliate, afferma Gabby Dizon, co-fondatrice di Yield Guild Games.

What to know:
- Nonostante la mancanza di successo sul grande pubblico e le recenti recessioni, il gaming Web3 si sta evolvendo concentrandosi su economie sostenibili, un gameplay più approfondito e un coinvolgimento a lungo termine dei giocatori, offrendo loro la reale proprietà delle risorse e dei risultati del gioco.
- Il gaming Web3 è ancora in fase sperimentale e non può essere direttamente paragonato al gaming tradizionale; per sviluppare giochi e modelli di business di successo sono necessari tempo e innovazione, non solo investimenti.
- Esempi di progressi nel gaming Web3 includono la crescita della blockchain di Axie Infinity, Ronin e il successo di giochi come Pixels e Parallel, che indicano il potenziale del modello play-to-earn e l'emergere degli eSport Web3.
In questo momento, il mio feed X è pieno di persone che stanno rinunciando al gioco Web3. Lo capisco.Oltre 12 miliardi di dollari di finanziamenti di capitale di rischio sono stati investiti dal 2020 e T hanno visto il tipo di successo clamoroso che molti si aspettavano. Anche i migliori giochi T hanno raggiunto nulla di simile alla scala mainstream. I prezzi dei token sono in calo. Gli studi stanno chiudendo. E tutti sono esausti.
Ma misurare il gioco Web3 solo in base ai prezzi dei token è come dire che Internet è un fallimento a causa del crollo delle dot-com: ignora quanto la Tecnologie sia avanzata e dove sia diretta. Non capisce la vera storia.
In CORE, il gioco Web3 consiste nel dare ai giocatori una vera proprietà, non solo degli oggetti di gioco che acquistano e guadagnano, ma anche delle loro identità e dei loro successi. Nei giochi tradizionali, i giocatori investono tempo, sforzi e denaro in asset digitali che in ultima analisi appartengono all'editore. Web3 cambia le cose. Mettendo gli asset on-chain, i giocatori possono veramente possedere ciò che guadagnano, che si tratti di oggetti scambiabili come armi o terreni, o badge non trasferibili di reputazione, storia della gilda o abilità verificabili. Non si tratta solo di acquistare e vendere cose, si tratta di agenzia, persistenza e ottenere il giusto riconoscimento per ciò che hai costruito e ciò che è veramente tuo nell'ecosistema.
Il concetto T è nuovo. I giocatori vogliono avere più controllo sui loro asset di gioco da anni. Guarda l'enorme Mercati per skin CS:GO O Oro di World of Warcraft. Ma fino ad ora, queste economie sono state frammentate, limitate o a rischio di chiusura se un editore centralizzato decide di chiuderle o di cambiare le regole. Web3 rende queste economie aperte, interoperabili, di proprietà dei giocatori e guidate dai giocatori.
La proprietà è sempre stata il fondamento del Web3 gaming, e play-to-earn è stato un modello sperimentale che ha mostrato il potenziale per economie virtuali aperte e senza autorizzazione su blockchain. Ora, il settore si sta evolvendo con una maggiore attenzione alle economie sostenibili e a una migliore tokenomics, un gameplay più profondo e un coinvolgimento dei giocatori a lungo termine.
Ma se si confrontano i giochi Web3 con i giochi Web2, si rimarrà delusi. I giochi tradizionali hanno avuto decenni per perfezionare il game design, costruire enormi basi di giocatori e sviluppare modelli di business che funzionano, mentre i giochi Web3 sono ancora in fase sperimentale. Certo, miliardi di dollari di investimenti possono accelerare le cose, ma buttare soldi in una categoria completamente nuova T le fa acquistare magicamente un track record o creare all'istante nuovi giochi che la gente ama.
Ho creato giochi per oltre 20 anni e ho visto ogni cambiamento importante essere liquidato prima di prendere il sopravvento. Nessuno credeva che il gaming mobile potesse competere con PC o console finché non è diventato più grande di entrambi. Il free-to-play è stato definito una truffa finché non ha fatto più soldi e raggiunto più giocatori che mai. Gli eSport erano una barzelletta finché gli stadi non sono andati esauriti e i montepremi hanno raggiunto milioni. Le skin digitali erano "inutili" prima di diventare unmercato multimiliardario.
E ora anche il gaming Web3 si trova allo stesso punto di svolta.
Quando ho sentito parlare per la prima volta di blockchain nel 2018, tutti quelli che conoscevo nel FinTech ne parlavano. Quindi ovviamente ho pensato che fosse noioso e l'ho ignorato. È stato T quando ho scoperto i CryptoKitties che ci ho fatto caso. Quando ho visto persone che collezionavano, scambiavano e possedevano effettivamente questi graziosi gatti on-chain, è stato allora che mi sono emozionato perché sapevo che T erano come le altre risorse di gioco. I CryptoKitties erano cose digitali che ONE poteva portarti via. Come qualcuno che ha trascorso la sua vita a macinare nei giochi e la sua carriera a convincere gli altri a macinare lo stesso, senza ottenere davvero nulla in cambio, quell'idea di proprietà digitale mi ha dato un modo completamente nuovo di pensare.
Quindi ho puntato tutto sui giochi blockchain. Ma il 2018 e il 2019 sono stati tempi davvero duri. A ONE importava allora. Non c'era alcun supporto, nessun finanziamento reale, nessuna idea chiara di cosa potessero essere questi giochi oltre la speculazione e (a parte una manciata di credenti) c'era pochissima convinzione. Il mercato era in un profondo ciclo ribassista e molti team si sono arresi o hanno esaurito i soldi prima di poter partire. Tuttavia, alcuni di noi hanno continuato a costruire. Siamo rimasti snelli, abbiamo sperimentato e abbiamo imparato tutto a nostre spese. Ora ci sentiamo male allo stesso modo, ma non quanto allora. Guardando indietro, sono così contento di T aver mollato quando il successo era dietro l'angolo.
Quando Axie Infinity ha sfondato nel 2021, tutto è cambiato. I fondatori di Web3 come Jeffrey "Jihoz" Zirlin di Sky Mavis, Yat Siu di Animoca Brands, Sebastien Borget di The Sandbox e io, siamo passati dall'essere chiamati pazzo A visionariodurante la notte. Improvvisamente, parlavamo sul palco principale alle conferenze dove eravamo soliti guardare il pubblico. Facevamo titoli di giornale e liste dei "Più influenti". Gli investitori che ignoravano le nostre e-mail chiedevano quanto potevano investire. La mia casella di posta elettronica si riempì di mazzi di raccolta fondi che lanciavano il prossimo YGG.
Poi nel 2022, il mercato è crollato e, altrettanto rapidamente, siamo tornati a essere pazzi. Ma questo non mi ha mai dato fastidio perché i pazzi sono quelli che fanno accadere grandi cose.
Ora, tutti si chiedono: quando uscirà il prossimo grande gioco Web3? La risposta è questa: i buoni giochi richiedono tempo. E se si guarda oltre le candele rosse per notare ciò che esiste già oggi, si vedrà quanti progressi abbiamo fatto da quando il nostro settore è stato seminato nel 2018:
- Nel 2020,Axie Infinity aveva meno di 500 giocatori giornalieriOggi, Ronin, la blockchain che ha creato, hamilionidi utenti attivi, con 17 nuovi giochi lanciati, eCrescita del 134%nel volume di scambi NFT nel 2024 rispetto al 2023. È ancheandato senza permesso, il che significa che ci saranno più giochi, uno sviluppo più rapido, effetti di rete più forti e innovazioni imprevedibilmente grandi. Alcune delle più grandi innovazioni nel gaming comemodifica, free-to-play ed eSport sono arrivati da luoghi inaspettati. Abbassando la barriera all'ingresso, un Ronin senza autorizzazione invita al tipo di sperimentazione che potrebbe portare al prossimo successo su scala Axie.
- Pixels, un gioco di farming su Ronin, ha raggiunto un picco di 1,3 milioni di utenti attivi giornalieri (DAU) e ora sta tenendo duro con circa 250.000 DAU, anche con il suo token in calo del 96%. I giocatori spendono più di quanto incassano, acquistando terreni, potenziando asset e in realtà reinvestendo denaro nel gioco, alimentando l'economia invece di estrarne. È così che dovrebbero funzionare le economie virtuali, con una domanda reale e una forte fidelizzazione. Ancora più importante, è un'indicazione che il modello play-to-earn può funzionare se fatto bene.
- Parallel, un gioco di carte collezionabili (TCG) su Ethereum, ha appena ospitato un campionato mondiale a Las Vegas presso l'HyperX Arena, una sede che ha ospitato alcune delle più grandi competizioni di eSport, da "League of Legends All-Stars" a "Street Fighter V's Capcom Cup". Si è trattato di un evento prestigioso che ha visto alcuni dei migliori giocatori di TCG al mondo passare da titoli tradizionali come Hearthstone a diventare alcune delle prime leggende degli eSport Web3.
Questi sono solo alcuni esempi, ma mostrano il tipo di trazione a cui stiamo assistendo: migliori infrastrutture, comunità in crescita, economie virtuali più sostenibili, proprietà digitale.
Chi oggi FUD Web3 gaming T lo capisce. Si sono persi CryptoKitties nel 2018, Axie nel 2020, YGG nel 2021 e si perderanno anche la prossima ondata perché stanno misurando le metriche sbagliate. Web3 sta crescendo e innovando più velocemente di qualsiasi altro settore nel gaming. Non è il momento di mollare. È il momento di raddoppiare. Lasciate che ci chiamino come vogliono: pazzi, deliranti. Visionari, pionieristici. T cambia ciò che facciamo. Ci siamo già passati. Restate sulla strada giusta.
Note: The views expressed in this column are those of the author and do not necessarily reflect those of CoinDesk, Inc. or its owners and affiliates.
Gabby Dizon
Gabby Dizon is the cofounder of Yield Guild Games, a play-to-earn gaming guild. He is an 18-year veteran of the game industry and has been in the blockchain game and NFT space since early 2018.
