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Agora é a hora de Rally com o Web3 Gaming

Aqueles que FUD Web3 gaming hoje T entendem isso. Eles perderam CryptoKitties em 2018 e Axie em 2020, e eles perderão a próxima onda também porque estão medindo as métricas erradas, diz Gabby Dizon, cofundadora da Yield Guild Games.

O que saber:

  • Apesar da falta de sucesso no mercado e das recentes crises, os jogos Web3 estão evoluindo com foco em economias sustentáveis, jogabilidade mais profunda e envolvimento do jogador a longo prazo, oferecendo aos jogadores propriedade real de ativos e conquistas no jogo.
  • Os jogos Web3 ainda estão em fase experimental e não podem ser comparados diretamente aos jogos tradicionais; eles exigem tempo e inovação, não apenas investimento, para desenvolver jogos e modelos de negócios bem-sucedidos.
  • Exemplos de progresso em jogos Web3 incluem o crescimento do blockchain da Axie Infinity, Ronin, e o sucesso de jogos como Pixels e Parallel, indicando o potencial do modelo play-to-earn e o surgimento dos eSports Web3.

No momento, meu feed X está cheio de pessoas que estão desistindo de jogos Web3. Eu entendo.Mais de 12 mil milhões de dólares de financiamento de capital de risco foi investido desde 2020 e eles T viram o tipo de sucesso de ruptura que muitos esperavam. Mesmo os melhores jogos T atingiram nada perto da escala convencional. Os preços dos tokens estão baixos. Os estúdios estão fechando. E todos estão exaustos.

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Mas medir os jogos Web3 apenas pelos preços dos tokens é como chamar a internet de um fracasso por causa do crash das pontocom — ignora o quão longe a Tecnologia chegou e para onde está indo. Está perdendo a história real.

Em sua CORE, o jogo Web3 é sobre dar aos jogadores propriedade real — não apenas dos itens do jogo que eles compram e ganham, mas também de suas identidades e conquistas. Em jogos tradicionais, os jogadores investem tempo, esforço e dinheiro em ativos digitais que, em última análise, pertencem ao publicador. O Web3 muda isso. Ao colocar ativos na cadeia, os jogadores podem realmente possuir o que ganham — sejam itens negociáveis ​​como armas ou terras, ou emblemas não transferíveis de reputação, histórico de guilda ou habilidade verificável. Não se trata apenas de comprar e vender coisas — trata-se de agência, persistência e obter o reconhecimento adequado pelo que você construiu e pelo que é realmente seu no ecossistema.

O conceito T é novo. Os jogadores querem mais controle sobre seus ativos no jogo há anos. Veja o enorme Mercados para skins CS:GO ou Ouro do World of Warcraft. Mas até agora, essas economias foram fragmentadas, restringidas ou correram o risco de serem fechadas se um publicador centralizado decidir fechá-las ou mudar as regras. A Web3 torna essas economias abertas, interoperáveis, de propriedade do jogador e conduzidas pelo jogador.

A propriedade sempre foi a base dos jogos Web3, e o play-to-earn foi um modelo experimental que mostrou o potencial para economias virtuais abertas e sem permissão no blockchain. Agora, a indústria está evoluindo com um foco mais forte em economias sustentáveis e melhor tokenomics, jogabilidade mais profunda e engajamento de jogadores de longo prazo.

Mas se você estiver comparando jogos Web3 com jogos Web2, ficará desapontado. Os jogos tradicionais tiveram décadas para ajustar o design do jogo, construir bases massivas de jogadores e desenvolver modelos de negócios que funcionam, enquanto os jogos Web3 ainda estão em sua fase experimental. Claro, bilhões de dólares em investimentos podem acelerar as coisas, mas jogar dinheiro em uma categoria totalmente nova T compra magicamente um histórico ou cria instantaneamente novos jogos que as pessoas amam.

Eu faço jogos há mais de 20 anos e vi todas as grandes mudanças serem descartadas antes de acontecerem. Ninguém acreditava que os jogos para dispositivos móveis pudessem competir com PCs ou consoles até que se tornassem maiores do que ambos. O free-to-play foi chamado de golpe até que rendeu mais dinheiro e alcançou mais jogadores do que nunca. Os eSports eram uma piada até que os estádios esgotaram e os prêmios atingiram milhões. As skins digitais eram "inúteis" antes de se tornarem umamercado multibilionário.

E agora, os jogos Web3 estão no mesmo ponto de inflexão.

Quando ouvi falar sobre blockchain pela primeira vez em 2018, todos que eu conhecia em FinTech estavam falando sobre isso. Então, é claro que eu achei chato e ignorei. Foi T quando aprendi sobre CryptoKitties que eu realmente tomei conhecimento. Quando vi pessoas colecionando, negociando e realmente possuindo esses gatos fofos on-chain, foi quando fiquei animado porque sabia que eles T eram como outros ativos do jogo. CryptoKitties eram coisas digitais que ONE poderia tirar de você. Como alguém que passou a vida jogando e sua carreira convencendo outros a jogarem o mesmo — sem realmente ganhar nada em troca — essa ideia de propriedade digital me deu uma maneira totalmente nova de pensar.

Então eu fui all-in em jogos de blockchain. Mas 2018 e 2019 foram tempos realmente difíceis. Praticamente ONE mais se importava naquela época. Não havia suporte, nenhum financiamento real, nenhuma ideia clara do que esses jogos poderiam ser além da especulação e (fora de um punhado de crentes) havia muito pouca convicção. O mercado estava em um ciclo de baixa profundo, e muitas equipes desistiram ou ficaram sem dinheiro antes de poderem lançar. Ainda assim, alguns de nós continuamos construindo. Permanecemos enxutos, experimentamos e aprendemos tudo da maneira mais difícil. Parece igualmente ruim agora, mas não tão ruim quanto era naquela época. Olhando para trás, estou tão feliz que T desistimos quando o sucesso estava logo ali na esquina.

Quando o Axie Infinity estourou em 2021, tudo mudou. Fundadores do Web3 como Jeffrey “Jihoz” Zirlin da Sky Mavis, Yat Siu da Animoca Brands, Sebastien Borget da The Sandbox e eu, deixamos de ser chamados louco para visionáriodurante a noite. De repente, estávamos falando no palco principal em conferências onde costumávamos assistir na plateia. Fizemos manchetes de notícias e listas de “Mais Influentes”. Investidores que ignoraram nossos e-mails estavam perguntando quanto poderiam investir. Minha caixa de entrada de e-mail encheu-se de decks de arrecadação de fundos lançando o próximo YGG.

Então, em 2022, o mercado despencou e, tão rápido quanto, voltamos a ser loucos. Mas isso nunca me incomodou de verdade, porque loucos são aqueles que fazem grandes coisas acontecerem.

Agora, todo mundo está perguntando: Quando será o próximo grande jogo Web3? A resposta é esta: bons jogos levam tempo. E se você olhar além das velas vermelhas para perceber o que já existe hoje, verá quanto progresso fizemos desde que nossa indústria foi semeada em 2018:

  • Em 2020,Axie Infinity teve menos de 500 jogadores diários. Hoje, Ronin — o blockchain que ele construiu — temmilhõesde usuários ativos, com 17 novos jogos lançados e134% de crescimentono volume de negociação de NFT em 2024 em comparação com 2023. Também éficou sem permissão, o que significa que haverá mais jogos, desenvolvimento mais rápido, efeitos de rede mais fortes e avanços imprevisivelmente grandes. Algumas das maiores inovações em jogos comomodificação, free-to-play e esports vieram de lugares inesperados. Ao diminuir a barreira de entrada, um Ronin sem permissão convida ao tipo de experimentação que pode levar ao próximo sucesso em escala Axie.

  • Pixels, um jogo de fazenda no Ronin, atingiu um pico de 1,3 milhões de usuários ativos diários (DAUs) e está se mantendo forte agora com cerca de 250.000 DAUs, mesmo com seu token em queda de 96%. Os jogadores estão gastando mais do que sacam, comprando terras, atualizando ativos e, na verdade, colocando dinheiro de volta no jogo, alimentando a economia em vez de extrair dela. É assim que as economias virtuais devem funcionar, com demanda real e forte retenção. Mais importante, é uma indicação de que o modelo play-to-earn pode funcionar se feito corretamente.

  • Parallel, um jogo de cartas colecionáveis ​​(TCG) no Ethereum, acaba de sediar um campeonato mundial em Las Vegas na HyperX Arena — um local que sediou algumas das maiores competições de eSports, de "League of Legends All-Stars" a "Street Fighter V's Capcom Cup". Este foi um evento de prestígio que viu alguns dos melhores jogadores de TCG do mundo saírem de títulos tradicionais como Hearthstone para se tornarem algumas das primeiras lendas dos eSports Web3.

Esses são apenas alguns exemplos, mas eles mostram o tipo de tração que estamos vendo: melhor infraestrutura, comunidades em crescimento, economias virtuais mais sustentáveis, propriedade digital.

Aqueles que FUD Web3 gaming hoje T entendem isso. Eles perderam CryptoKitties em 2018, Axie em 2020, YGG em 2021, e eles perderão a próxima onda também porque estão medindo as métricas erradas. Web3 está crescendo e inovando mais rápido do que qualquer outro setor em jogos. Não é hora de desistir. É hora de dobrar a aposta. Deixe-os nos chamar do que quiserem: loucos, delirantes. Visionários, pioneiros. Isso T muda o que fazemos. Já estivemos aqui antes. Continue no caminho.


Nota: As opiniões expressas nesta coluna são do autor e não refletem necessariamente as da CoinDesk, Inc. ou de seus proprietários e afiliados.

Gabby Dizon