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Oltre 7.000 giocatori si sono riuniti con successo nel "Secondo viaggio" del Metaverso Otherside di Yuga Labs
Migliaia di possessori di NFT hanno aderito all'esperienza gamificata lo scorso fine settimana, mostrando scorci di ciò che verrà dal mondo virtuale che verrà lanciato più avanti quest'anno.
Yuga Labs ha completato con successo unSecondo viaggiosabato, offrendo ai membri della sua comunità un'anteprima di ciò che verrà nel suoMetaverso dell'altro latomondiale, il cui lancio è previsto per la fine dell'anno.
Secondo Yuga Labs, circa 7.200 giocatori hanno partecipato alla prova di 90 minuti. I titolari delAltroattotoken non fungibili (NFT) – una collezione legata alla terra nel metaverso Otherside – sono stati invitati a partecipare all'esperienza, insieme a ONE ospite ciascuno.
CoinDesk ha partecipato all'evento a porte chiuse come ospite e ha potuto interagire con altri "viaggiatori" e prendere parte alla trama ricca di azione.
Andare fuori di testa
Fin dall'inizio, l'esperienza è stata progettata per trasportare i giocatori in un mondo fantasy fantascientifico che combina elementi dei popolari MMORPG (massively multiplayer online role-playing game) e della cultura NFT.
Gli utenti hanno iniziato il viaggio entrando nell'"Infinity Space", un'arena vuota in cui i viaggiatori potevano familiarizzare con il controllo dei loro avatar e l'invio di messaggi ad altri giocatori. I viaggiatori potevano riunirsi in piccoli gruppi e parlare direttamente tra loro, una funzionalità pensata per imitare un "evento della vita reale", in cui i giocatori potevano parlare e sentire gli altri solo quando erano nelle vicinanze, ha affermato Michael Figge, direttore creativo di Yuga Labs.

Dopo circa 20 minuti, grandi schermi sono apparsi sull'Infinity Space e hanno trasmesso un messaggio di Curtis, la mascotte dello Yacht Club Bored APE , che stava "ospitando" l'esperienza.
Il personaggio APE ha diviso il gruppo in quattro squadre in base ai colorie hanno annunciato i rispettivi capitani: Luster (giallo) è stato guidato dal community program manager di Yuga Labs Lowbellie, Crimson (rosso) è stato guidato dallo streamer di Twitch Brycent, Veldan (verde) è stato guidato dal figlio di Snoop Dogg e collezionista di NFT Cordell Broadus, e la squadra vincitrice, Glacia (blu), è stata guidata dal giocatore Jimmy Wong.
Gli abiti dei Voyager si trasformarono nei colori assegnati alla squadra e i giocatori iniziarono a riunirsi in gruppi. Pochi istanti dopo, si aprì un wormhole verso la "palude", trasportando i giocatori nell'area della loro squadra per completare le attività e guadagnare punti. Il gioco prevedeva diverse direttive stravaganti, tra cui raccogliere "blob magici" da dare ai rospi digitali che sparavano fiamme dalla bocca. Nel frattempo, i Voyager potevano correre, saltare, volare ed esplorare lo spazio multidimensionale.

I vincitori del gioco hanno ricevuto "caschi alati" che Yuga Labsdisseverrebbero lanciati direttamente sui loro portafogli.
Mostrare promessa
Mentre alcune esperienze metaverse esistenti sono associate a una grafica scadente, velocità lente e spazi virtuali difficili da navigare, l'esperienza utente di Otherside è stata relativamente solida e facile da usare in confronto.
In particolare, l'esperienza è stata incredibilmente dettagliata e T sembrava presentare problemi di congestione diffusi, nonostante migliaia di giocatori si fossero riversati contemporaneamente nello spazio.
Il feedback dei giocatori è stato generalmente positivo e molti si sono mostrati Optimism per il futuro della piattaforma.
My 2nd trip in the otherside.The experience was smoother and more surprising than the first trip. Although some Ape holders did not get in.But we should continue to have strong faith in Universe of Otherside.They are doing something big👍!@yugalabs @BoredApeYC @OthersideMeta pic.twitter.com/2KRNMlh4OY
— Jackie_W🚀✨ (@JackieL75030261) March 26, 2023
As a non-gamer, the @OthersideMeta 2nd trip left me feeling optimistic about what a web3 metaverse could be. I can’t wait to get into the Otherside BAYC clubhouse for Apefest.
— Paddy.og 🍌 (@PaddyWarburton) March 26, 2023
So these pockets of fud saying the gaming credentials aren’t proven, seems like a different question.
Tuttavia, alcuni utenti si sono lamentati di problemi di connettività e hanno messo in dubbio il significato di diversi artefatti del gioco che restano avvolti nel mistero.
thoughts on the Otherside 2nd trip:
— tropoFarmer 🍌 (@tropoFarmer) March 26, 2023
- game design overly simplistic, got boring (tbh I switched to Diablo towards the end)
- people couldn't connect, this is obviously a major problem
- still looming questions about the usage of resources, artifacts, Kodas, and frankly Deeds
+… pic.twitter.com/HzDiq0i12A
Una prova pubblica per l'Altro Lato
La gamification della piattaforma Otherside fa parte della strategia più ampia di Yuga Labs per creare entusiasmo e consentire ai titolari di familiarizzare con l'esperienza prima del suo lancio ufficiale. Yuga Labs ha ospitato il First Trip a luglio 2022, accogliendo4.600 giocatoriper la prima volta nell'Altro Lato. I giocatori che sono tornati nell'Altro Lato per il Secondo Viaggio hanno diritto a reclamare un Obelisco, un oggetto da collezione digitale per commemorare le loro avventure.
Secondodati dal mercato secondario OpenSea, Gli NFT di Otherdeed hanno fatto 568.607 ETH in volume di scambi, o poco più di 1 miliardo di $. Al momento in cui scrivo, la collezione ha un prezzo minimo di 1,67 ETH, o circa 3.000 $.
Figge ha detto a CoinDesk che sono in programma altri Trip prima del lancio ufficiale della piattaforma. Nel frattempo, si sta concentrando sulla creazione di un ecosistema che alla fine sarà accessibile in ogni momento ai possessori di token.
"Stiamo realizzando queste grandi esperienze teatrali in questo momento con First Trip e Second Trip, che sono fondamentalmente grandi spettacoli di Broadway da 90 minuti", ha detto Figge. "Ma stiamo prendendo tutta quella Tecnologie che abbiamo costruito e la stiamo incanalando in una versione dell'Altro lato che sarà costruita e accessibile con un livello di cadenza più elevato".
Ogni Trip eseguito dal team fornisce un feedback sulle parti dell'esperienza che hanno funzionato e su quelle che necessitano di una messa a punto. Spencer Tucker, responsabile del gaming presso Yuga Labs, ha detto a CoinDesk che la conclusione più importante del Second Trip è stata che i giocatori vogliono "breakout" più intimi ed esperienze di community building per rafforzare le relazioni con gli altri viaggiatori.
"Mentre costruiamo nel futuro, è qualcosa che prenderemo sicuramente in considerazione perché puoi avere persistenza, ma hai anche bisogno della capacità di avere il tuo tipo di identità e formare la tua cricca", ha detto Tucker. "Mentre esploriamo come LOOKS lo spazio persistente, vogliamo consentire alle persone di fermarsi e annusare le rose a volte, pur continuando ad avere esperienze davvero fantastiche in cui immergersi".
Yuga T ha ancora fissato una data per il suo Terzo Viaggio. Tuttavia, Figge e Tucker hanno condiviso che nei prossimi mesi ci saranno esperienze e opportunità più avanzate per i possessori di token di entrare nell'Altrove.
Continua a leggere:Ci vediamo dall'altra parte: come Yuga Labs sta portando il suo business da miliardi di dollari nel metaverso
Nota: Le opinioni espresse in questa rubrica sono quelle dell'autore e non riflettono necessariamente quelle di CoinDesk, Inc. o dei suoi proprietari e affiliati.
Cam Thompson
Cam Thompson era una reporter Web3 presso CoinDesk. Si è laureata di recente alla Tufts University, dove si è specializzata in Economia e Studi scientifici e Tecnologie . Da studentessa, è stata direttrice marketing del Tufts Blockchain Club. Attualmente ricopre posizioni in BTC ed ETH.
