- Вернуться к меню
- Вернуться к менюЦены
- Вернуться к менюИсследовать
- Вернуться к менюКонсенсус
- Вернуться к менюПартнерский материал
- Вернуться к меню
- Вернуться к меню
- Вернуться к менюВебинары и Мероприятия
Дэн Ромеро из Farcaster объясняет, как «Frames» сделали то, чего не T X (Twitter)
Децентрализованная социальная сеть Farcaster переживает прорыв после введения на прошлой неделе «Frames» — новой функции, которая может привлечь внимание разработчиков и, в конечном итоге, основных пользователей. Дженн Санаси из CoinDesk встретилась с соучредителем Дэном Ромеро в эксклюзивном интервью.
Дэн Ромероуволился с работы на крупной американской Криптo бирже Coinbaseпять лет назад, чтобы помочь основать Farcaster, описанный в собственной документации проекта как "достаточно децентрализованная социальная сеть, построенная на Ethereum."
Запуск Farcaster оказался достаточно заметным, чтобы привлечь значительное количество разработчиков блокчейнов и поклонников Криптo в качестве пользователей платформы, которые тяготели к идее децентрализованной версии Twitter, теперь X. T помешало и то, что соучредитель Ethereum Виталик Бутеринзарегистрировался как пользователь приложения Farcaster's Warpcast и регулярно публикует посты.
Но то, что вывело Farcaster в центр обсуждений Crypto-Twitter за последние пару недель, — это выпуск 26 января нового проекта «Рамки"функция, которая по сути позволяет приложениям работать внутри постов, так что пользователям T нужно переходить на другой сайт. Согласно панель управления на Dune Analyticsсреднее количество ежедневных пользователей Farcaster возросло с менее чем 2000 в конце января до почти 20 000 на сегодняшний день.
Дженн Санаси из CoinDesk взяла интервью у Ромеро на этой неделе о Farcaster, новой функциональности и о том, каково это — вырваться на свободу. Видеоздесь, и ниже приводится отредактированная стенограмма.
Эта статья опубликована в последнем выпуске журналаПротокол, наша еженедельная рассылка, в которой мы по ONE блоку за раз изучаем технологии, лежащие в основе Криптo . Зарегистрируйтесь здесьчтобы получать его в своей электронной почте каждую среду. Также, пожалуйста, проверьте нашу еженедельную рассылкуПротоколподкаст.
В последнее время ты был очень занят.
Ромеро:Да, немного занят.
Для непосвященных, совершите нам небольшое путешествие в прошлое. Расскажите нам о миссии Фаркастера и о том, как она возникла.
Ромеро: Я занимаюсь Криптo уже 10 лет, на самом деле, в этом месяце, и пять из них я работал в Coinbase, а затем последние три года занимался разработкой Farcaster. А Farcaster — это децентрализованная социальная сеть. Так что если вы хотите использовать приложение, оно очень похоже на Twitter, но у нас есть несколько других функций, и ONE из них — Frames.
И это своего рода большой драйвер роста для нас за последние две недели. Мы увидели, что наша пользовательская база увеличилась в 10 раз всего за две недели благодаря этой новой функции, и рады рассказать об этом.
Да, давайте поговорим подробнее о Frames. Он был запущен в конце прошлого месяца. Сейчас он в моде на X. Расскажите нам о том, как он работает и каковы его функции.
Ромеро:Фреймы — это интерактивные посты в социальных сетях. И лучший аналог, о котором можно подумать, — это когда вы используете Twitter, вы можете разместить твит с текстом, изображением, видео, а затем есть ONE тип поста, который вы можете сделать в Twitter, который имеет некоторую интерактивность, и это опрос, верно? Таким образом, вы можете выбрать нужные вам варианты, а затем как своего рода читатель или зритель вы можете проголосовать в чьем-то опросе и затем увидеть результаты.
Но с опросом Twitter контролирует весь этот опыт, и вы T можете его изменить. Вы T можете придумать новый креативный способ отображения этого опроса или другое использование этих кнопок. Это довольно ограничено.
С помощью Frames разработчики получают своего рода общий холст в нашем приложении, чтобы отображать контент и затем иметь интерактивность, определять, какие кнопки будут отображаться рядом с фреймом. И это своего рода как мини-приложение внутри приложения. И это своего рода как мини-приложение внутри приложения.
Важно то, что оно встречает потребителя там, где он находится. Так что нет необходимости устанавливать еще одно приложение. Нет необходимости возиться с подключением кошелька и танцами туда FORTH . Вы открываете приложение, видите рамку в виде поста в социальной сети в своей ленте. Вы можете нажать на кнопку, и тогда что-то произойдет. И есть множество различных вариантов использования. Так что, например, ваши самые простые — опросы.
Теперь у нас есть опросы на Farcaster, но у вас есть своего рода чтение карт Таро и игра в шахматы. И затем люди стали действительно креативными и сказали, ну, что мы можем сделать с такой ончейн-стороной вещей, верно? И на самом деле как бы дать людям возможность иметь эти фреймы в ленте, чтобы делать что-то на блокчейне. И поэтому то, что мы видели, у людей было как бы мятые NFT прямо из фрейма. И у нас даже были креативные варианты использования, например, кто-то создал полную корзину для покупки печенья Girl Scout, в которой вы могли бы как бы делать всю интерактивность прямо из поста в социальной сети. И затем в конце вы нажимаете, и затем вы фактически платите Криптo. И что было здорово в этом, так это то, что разработчики, даже в этом действительно простом холсте, проявили просто огромную креативность. И что было здорово для пользователей, так это то, что это просто встречает их там, где они находятся. Так что теперь разработчики получают пользователей, а пользователи получают действительно восхитительный, интересный опыт прямо в своей ленте.
Расскажите мне BIT больше об отзывах пользователей. Я знаю, что ваш аккаунт X буквально взорвался от отзывов и новых кадров за последние несколько дней. Что говорят пользователи?
Ромеро: У нас были проблемы с масштабированием. Проходили через это в Coinbase, верно? Так что 2017 год был по сути целым годом попыток KEEP сайт в рабочем состоянии и KEEP спросу. Я думаю, мы проделали колоссальную работу и отдаем должное команде за 10-кратное увеличение числа пользователей. И время простоя было довольно минимальным. Так что я думаю, что мы действительно сосредоточены на поддержании сайта в рабочем состоянии. И затем, я думаю, что вторым фокусом сейчас также является просто качество.
У вас есть волна новых пользователей. Появляется множество действительно интересных аккаунтов. И затем, естественно, есть некоторые, которые требуют меньше усилий, своего рода спам. И поэтому команда неустанно просто как бы просматривает и пытается найти правильные изменения в продукте, чтобы как бы KEEP качество на высоком уровне. Я думаю, до двух недель назад, основной способ описать Farcaster был таким: да, он крутой, не так много людей им пользуются, много разработчиков, но действительно высокое качество.
И поэтому я думаю, что этот CORE уровень качества — это то, на масштабировании чего мы действительно сосредоточены. И поэтому я думаю, что вы можете сделать это через продукт, и это просто требует фокусировки.
Что, по-вашему, потребуется для того, чтобы основная аудитория приняла новую социальную платформу? И я спрашиваю об этом, потому что мы видели, как появилось несколько децентрализованных социальных платформ. Мы видели, как появилось несколько конкурентов X, Threads, конечно, был запущен в прошлом году, но ни один из них не взлетел по-настоящему. Что вами движет? Что, по-вашему, привлечет эту основную аудиторию на вашу платформу?
Ромеро:Итак, я хочу начать с того, что я думаю, что любой, кто строит децентрализованную альтернативу Web2 social – это достойно восхищения, как будто нам нужно еще 10 попыток сделать это, потому что я думаю, что в конечном итоге мир станет лучше, если основными способами общения через Интернет будут протоколы, а не платформы. Я думаю, что Farcaster делает по-другому, и просто исходя из нашей собственной стратегии и опыта, мы были действительно сосредоточены на разработчиках – нашем первоначальном раннем сообществе, в основном разработчиках.
Опять же, люди даже критиковали нас, говоря, что, ой, это слишком занудно, это слишком ориентировано на разработчиков, как будто никогда не будет возможности заменить социальную сеть Web2. И мы верим, что, сосредоточившись на разработчиках, если вы можете заставить маховик разработчиков создавать интересные приложения, которые привлекают пользователей, которые затем привлекают больше разработчиков, более интересные приложения, вы действительно можете построить живую экосистему, которая не будет просто ONE типом опыта социальных сетей, верно?
Когда вы используете наше приложение сегодня, оно похоже на Twitter, но ничто не мешает кому-то пойти и создать что-то, что больше LOOKS на TikTok или совершенно новую социальную сеть, которую еще никто T изобрел. И поэтому я думаю, что это, на мой взгляд, будет выигрышной стратегией, будь то Farcaster или кто-то другой, я надеюсь, что это будет Farcaster, вы взломаете код, чтобы на самом деле привлечь разработчиков, которые создают следующее поколение новых социальных приложений поверх вашего протокола.
И я думаю, если ваша стратегия — клонировать Twitter и попытаться предоставить другой график в Twitter или другую версию Twitter, я T думаю, что это сработает, потому что сетевой эффект Twitter, несмотря на все мямления и бормотания за последние полтора года, довольно значителен. И я думаю, что лучшим примером этого являются Threads, Meta, все ресурсы, которые у них есть, T смогли сделать и DENT.
На этой неделе я разговаривал с кем-то еще, кто говорил что-то похожее на то, что вы говорите, что венчурные капиталисты должны больше фокусироваться на компаниях, которые сосредоточены на привлечении разработчиков. Как вы думаете, компании Web3 слишком много внимания уделяют пользователю и недостаточно разработчику? И это может стать препятствием для этого массового принятия, о котором мы всегда говорим?
Ромеро:Это BIT похоже на курицу или яйцо, потому что вы T можете сосредоточиться только на разработчиках, если у вас T пользователей. И я думаю, что это на самом деле много Криптo . Они слишком сосредоточены на создании технических вещей и документации. И затем у них есть своего рода Поле чудесменталитет, когда если вы это построите, они придут, когда реальность такова, что технические вещи необходимы, но не достаточны. Как будто вам действительно нужно, чтобы это работало, очевидно, но то, что на самом деле заставит разработчиков появиться.
И я думаю, что Frames — это подтверждение стратегии, у вас должны быть пользователи. У вас должны быть заинтересованные пользователи. У вас должны быть высококачественные пользователи. И если вы достигнете некоторой базовой линии, то у вас действительно может быть маховик новых приложений, привлекающий больше пользователей, которые создают больше разработчиков, желающих создавать приложения. Этот маховик происходит только в том случае, если вы проделали работу по привлечению пользователей. Поэтому я бы сказал, что Frames, запущенный два года назад, T имеет значения. Frames, запущенный две недели назад, 10x — это база пользователей, верно?
Так что я думаю, что последовательность важна. Она сосредоточена на привлечении пользователей, а затем у вас есть возможность с разработчиками. Просто так получилось, что наши первые пользователи были разработчиками. Так что, возможно, это ONE из способов сделать это.
Как вы думаете, как удержать пользователей, которые присоединились к Farcaster за последние несколько недель, чтобы они могли пользоваться Frames? Я T хочу сравнивать платформу с социальной платформой Web2, но я собираюсь это сделать, так что просто простите меня. Это напоминает мне, как вышел Threads, все перешли на платформу, но потом как-то сбавили обороты и больше никогда ею не пользовались. Как вы надеетесь решить эту проблему на Farcaster, KEEP этих пользователей возвращаться?
Ромеро: Я думаю о двух вещах. Во-ONE, я просыпаюсь каждый день и думаю об этом. Это как, сколько людей будут все еще использовать приложение через 30 дней? Здорово, что есть регистрации, но через 30 дней вы действительно захотите поговорить со мной. Я думаю, первое — это качество. Итак, у вас есть волна новых людей в приложении. Люди пытаются разобраться, и вы должны сделать этот опыт отличным. А в противном случае люди уйдут. И тогда вы рискуете фактически оттолкнуть своих первых пользователей и заставить их сказать: «О». Знаете, это слишком подавляюще. Это слишком хаотично.
И поэтому команда действительно сосредоточена, помимо поддержания сайта в рабочем состоянии, сейчас она действительно сосредоточена на качестве. И я думаю, что вторая вещь, и я думаю, что это то, где здорово быть небольшим стартапом, это то, что мы просто должны KEEP скорость доставки новых разработок продуктов действительно, действительно высокой. Так что если люди чувствуют энергию социальной сети с точки зрения, она делает успехи, есть новые захватывающие функции, у разработчиков есть новые способы взаимодействия с пользователями через своего рода новую функциональность для фреймов. Для меня это единственная лучшая стратегия для поддержания интереса людей.
Я думаю, что часто бывает так, что люди получают большой рост, а затем они настолько перегружены просто базовыми блокировками и захватами на своей инфраструктуре, что теряют ту скорость, которая делает эту вещь особенной изначально. И поэтому с нашей точки зрения, нам повезло, понимаете.
Вы спрашивали меня в прошлом году, возможно, я бы T сказал то же самое, но мы строим уже три года. Так что у нас за плечами три года инфраструктуры. И поэтому многие CORE вещи, которые нужно сделать в случае внезапного вирусного приложения, мы уже построили. Еще много работы, но я настроен оптимистично, если мы добьемся качества, и будут некоторые трудности, но я думаю, что команда действительно сможет это сделать.
И мы можем KEEP темп разработки новых функций и своего рода импульс там. Тогда я думаю, что мы можем создать своего рода удержанную и прочную базу пользователей, что волнительно, потому что появится больше разработчиков, потому что теперь вместо 5000 активных пользователей в день у вас есть 50 000 или 100 000 активных пользователей в день, верно? И это все потенциальные пользователи для следующего проекта этого разработчика.
Вы запустились в то время, когда люди, как правило, разочарованы традиционными социальными платформами. Какие функции X или Twitter или как там они сейчас называются, которые раздражают некоторых людей и могут заставить их обратить внимание на Farcaster?
Ромеро: Есть ONE ONE: ссылки. Итак, вы публикуете LINK, если вы публикуете LINK на это интервью на X, ALGO ослабляет вас, и вы T получаете никакого распространения. Таким образом, у вас есть все эти люди, которые выкладывают видео или фотографии просто потому, что это нормально, мне нужно убедиться, что я получу распространение. Ссылки не ослаблены на Farcaster. Мы любим ссылки. Рамки на самом деле просто LINK. В этом вся прелесть. Вы на самом деле можете взять рамку Farcaster и твитнуть ее в Twitter, и у нее T интерактивной функциональности, но LINK все равно вроде как просто работает.
Так что вы можете думать об этом как о зеленом пузыре, синем пузыре, если вы используете iPhone. Зеленый пузырь появляется в Twitter, но синий пузырь, ONE, появляется, когда вы используете Farcaster. И поэтому я думаю, что наша точка зрения такова, что ссылки — это свобода с точки зрения того, являетесь ли вы создателем контента, отправляющим вас на видео или в подстек, или вы разработчик и хотите создать фрейм. Дайте ссылкам разгуляться в принципе.
Ожидаете ли вы, что X выпустят собственную версию Frames?
Ромеро:Может быть, я не уверен. Я думаю, это было бы огромным подтверждением того, что мы делаем. И это возвращает нас к моей точке зрения: фокус на качестве и фокус на скорости разработки функций, потому что если вы станете самодовольными, другие люди будут копировать вас, и вы потеряете этот импульс.
Насколько децентрализована платформа? И видите ли вы, что она становится все более децентрализованной по мере развития?
Ромеро: Farcaster на уровне протокола децентрализован. Любой может зарегистрироваться. Им T нужно использовать какое-либо приложение. Они могут сделать это сами. Они могут создать приложение, которое будет работать поверх Farcaster и обеспечивать регистрацию, так что система будет работать. Это не скоро. Это было запущено в октябре. И я думаю, что сейчас мы увидим больше, я думаю, что Warpcast, наше приложение, является самым ONE. Мы разрабатывали его три года.
Но по мере того, как число ежедневно активных пользователей в протоколе увеличивается, вы получите все более и более сложные команды, которые будут смотреть на это и говорить: эй, я могу пойти и создать приложение, такое же хорошее, как это, или даже лучше. И я думаю, что это здорово. Вот как протокол Farcaster будет успешным. И поэтому я думаю, что с технической точки зрения протокол децентрализован, как будто это часть преимущества работы над ним в течение последних трех лет. И я думаю, что теперь мы движемся к точке, где достижение достаточного числа ежедневно активных пользователей означает, что уровень сложности разработчиков, входящих в экосистему, будет увеличиваться, что означает, что у вас будет больше разнообразия видов приложений, использующих Farcaster, что, я думаю, очень полезно для протокола.
Jennifer Sanasie
Дженнифер Санаси — исполнительный продюсер и старший ведущий CoinDesk, с более чем десятилетним опытом журналистики в США, Канаде и Южной Африке. Помимо медиа, она тесно сотрудничала с компаниями Web3 по вопросам маркетинга, контента и бизнес-стратегии. Дженнифер имеет степень магистра делового администрирования Школы менеджмента Ротмана, степень магистра права в области инноваций и Технологии Университета Торонто, степень бакалавра в области медиаисследований Университета Гвельфа и диплом журналиста колледжа Хамбер. Она владеет BTC, ETH, SOL, USDC, USDT, G7 и DCNT. Она также владеет смесью NFT, альткоинов и мемкоинов стоимостью менее $1000.

Bradley Keoun
Брэдли Кеун — управляющий редактор CoinDesk по технологиям и протоколам, где он курирует команду репортеров, освещающих Технологии блокчейна, а ранее руководил командой по глобальным Рынки Криптo . Двукратный финалист премии Loeb Awards, ранее он был главным глобальным Финансы и экономическим корреспондентом TheStreet, а до этого работал редактором и репортером Bloomberg News в Нью-Йорке и Мехико, освещая события на Уолл-стрит, развивающихся Рынки и в энергетической отрасли. Он начинал как полицейский репортер в Gainesville MON во Флориде, а затем работал репортером общего назначения в Chicago Tribune. Родом из Форт-Уэйна, штат Индиана, он получил двойную специальность по электротехнике и классическим исследованиям в Университете Дьюка, а затем получил степень магистра журналистики в Университете Флориды. В настоящее время он живет в Остине, штат Техас, и в свободное время играет на гитаре, поет в хоре и гуляет по холмистой местности Техаса. Он владеет несколькими криптовалютами на сумму менее 1000 долларов.
