Logo
Share this article

Ден Ромеро з Farcaster пояснює, як «Frames» зробили те, що X (Twitter) T робить

Децентралізована соціальна мережа Farcaster насолоджується проривом після представлення минулого тижня «Frames» – нової функції, яка може привернути увагу розробників і, зрештою, звичайних користувачів. Джен Санасі з CoinDesk поспілкувалася зі співзасновником Деном Ромеро в ексклюзивному інтерв’ю.

Ден Ромеро залишив роботу у великій американській Крипто Coinbase п'ять років тому, щоб допомогти відкрити Farcaster, описаний у власній документації проекту як "досить децентралізована соціальна мережа, побудована на Ethereum."

Запуск Farcaster був досить помітним, щоб залучити значну кількість розробників блокчейну та шанувальників Крипто як користувачів платформи, які тяжіли до ідеї децентралізованої версії Twitter, тепер X. Це T завадило тому, що співзасновник Ethereum Віталік Бутерін зареєструвався як користувач програми Warpcast від Farcaster і регулярно публікував дописи.

STORY CONTINUES BELOW
Don't miss another story.Subscribe to the The Protocol Newsletter today. See all newsletters

Але те, що призвело Farcaster до центру розмов Crypto-Twitter протягом останніх кількох тижнів, так це вихід проекту 26 січня його нового "Рамки" – по суті, дозволяє запускати програми в публікаціях, тому користувачам T потрібно переходити на інший сайт. Згідно з інформаційну панель на Dune Analytics, середня щоденна кількість користувачів Farcaster зросла з менш ніж 2000 наприкінці січня до майже 20 000.

Цього тижня Дженн Санасі з CoinDesk взяла інтерв’ю у Ромеро про Farcaster, нову функціональність і про те, як це зробити. Відео є тут, а далі наведено відредаговану стенограму.

Ця стаття представлена ​​в останньому номері журналу Протокол, наш щотижневий інформаційний бюлетень, який вивчає технологію Крипто, по ONE блоку за раз. Зареєструйтеся тут щоб отримувати його на свою поштову скриньку щосереди. Перегляньте також наш тижневик Протокол подкаст.

Останнім часом ти був зайнятим хлопцем.

Ромеро: Так, трохи зайнятий.

Для непосвячених, здійсніть нам невелику подорож доріжкою спогадів. Розкажіть нам про місію Farcaster і про те, як вона виникла.

Ромеро: Я працюю в Крипто 10 років, фактично цього місяця, п’ять із них я працював у Coinbase, а останні три будую Farcaster. А Farcaster — це децентралізована соціальна мережа. Отже, якщо ви користуєтеся цією програмою, вона дуже нагадує Twitter, але у нас є кілька різних функцій, і ONE з них – Frames.

І це стало для нас великим двигуном зростання за останні два тижні. Лише за два тижні завдяки цій новій функції наша база користувачів зросла в 10 разів, і ми раді поговорити про це.

Так, давайте поговоримо більше про Frames. Його запустили наприкінці минулого місяця. Зараз це в моді на X. Розкажіть нам про те, як це працює та які функції.

Ромеро: Фрейми — це інтерактивні публікації в соціальних мережах. І найкращий аналог, про який можна подумати, коли ви використовуєте Twitter, ви можете опублікувати твіт із текстом, зображенням, відео, а також є ONE тип публікацій, які ви можете зробити в Twitter, які мають деяку інтерактивність, і це опитування, чи не так? Тож ви можете вибрати потрібні варіанти, а потім як читач чи глядач можете проголосувати в чиємусь опитуванні, а потім побачити результати.

Але за допомогою опитування Twitter контролює весь досвід, і ви T можете його змінити. Ви T можете придумати новий творчий спосіб відображення цього опитування чи іншого використання цих кнопок. Це досить обмежено.

За допомогою Frames це дає розробникам своєрідне полотно в нашій програмі для відображення вмісту, а потім інтерактивності, визначення кнопок, які відображатимуться поруч із рамкою. І тому це майже як міні-програма в програмі. І це щось на зразок міні-програми в програмі.

Важливо те, що він зустрічає споживача там, де він є. Тож не потрібно встановлювати інший додаток. Немає потреби возитися з підключенням гаманця та таким танцем вперед і FORTH . Ви відкриваєте додаток і бачите у своїй стрічці рамку як публікацію в соціальних мережах. Ви можете натиснути кнопку, і тоді щось станеться. І існує безліч різних випадків використання. Таким чином, ваші більш прості, опитування.

Зараз у нас є опитування щодо Farcaster, але ви як би читаєте карти Таро та граєте в шахи. І тоді люди підійшли до справжньої креативності й сказали: що ми можемо зробити з такою стороною зв’язку, так? І насправді начебто дозволяє людям мати ці фрейми в каналі, щоб робити щось у блокчейні. Тож те, що ми бачили у людей, нагадує чудові NFT прямо з кадру. У нас навіть були креативні випадки використання, наприклад, хтось створив повний кошик для покупки печива Girl Scout, щоб ви могли начебто виконувати всю інтерактивність прямо з публікації в соціальних мережах. А потім, наприкінці, ви натискаєте, і тоді ви фактично платите Крипто. І що чудово в цьому, це те, що розробники, навіть у цьому дійсно простому полотні, проявили просто величезну творчість. І що було чудово для користувачів, це те, що вони просто зустрічаються там, де вони є. Тож розробники тепер отримують користувачів, а користувачі справді чудові та цікаві враження прямо у своїй стрічці.

Розкажіть мені BIT більше про цей відгук користувачів. Я знаю, що ваш обліковий запис X за останні кілька днів наповнився відгуками та новими кадрами. Що говорять користувачі?

Ромеро: У нас були проблеми з масштабуванням. Пройшов через це в Coinbase, правда? Таким чином, 2017 рік був, по суті, цілим роком намагань KEEP сайт і KEEP відставати від попиту. Я вважаю, що ми виконали величезну роботу та віддаємо належне команді за збільшення кількості користувачів у 10 разів. І простої були досить мінімальними. Тож я думаю, що ми справді зосереджені на підтримці сайту. І тоді я думаю, що другим напрямком зараз є просто якість.

Ви маєте сплеск нових користувачів. З’являється безліч дійсно цікавих акаунтів. І тоді, природно, у вас є деякі, які менші зусилля, типу спаму. І тому команда невпинно просто переглядає та намагається з’ясувати правильні зміни в продукті, щоб KEEP справді високу якість. Я думаю, що до двох тижнів тому головним способом опису Farcaster було: так, це круто, не так багато людей використовує його, багато розробників, але справді висока якість.

Тому я думаю, що CORE рівень якості – це те, на чому ми справді зосереджені. І тому я думаю, що ви можете зробити це через продукт, і це вимагає лише зосередженості.

Як ви думаєте, що потрібно для того, щоб основна аудиторія прийняла нову соціальну платформу? І я запитую про це, тому що ми бачили, як з’явилося кілька децентралізованих соціальних платформ. Ми бачили, як з’явилося кілька конкурентів X, Threads, звісно, ​​були запущені минулого року, але жоден не отримав справжнього успіху. Що тобою рухає? Як ви думаєте, що залучить цю масову аудиторію на вашу платформу?

Ромеро: Тож я хочу почати з того, що я вважаю, що будь-хто, хто створює децентралізовану альтернативу соціальній мережі Web2 – це чудово, ніби нам потрібно ще 10 спроб зробити це, тому що я вважаю, що зрештою світ стане кращим, якщо основні способи спілкування Інтернет є протоколами, а не платформами. Я думаю, що Farcaster робить по-іншому, і просто кажучи з нашої власної стратегії та досвіду, це те, що ми дійсно зосереджені на розробниках – нашій початковій ранній спільноті, переважно розробникам.

Знову ж таки, люди навіть критикували б нас, кажучи, що, о, це надто ботанське, надто орієнтоване на розробників, ніби ніколи не матиме можливості замінити соціальну мережу Web2. І ми переконані, що, зосередившись на розробниках, якщо ви можете запустити маховик, щоб розробники створювали цікаві програми, які приваблюють користувачів, які потім залучають більше розробників, цікавіші програми, ви насправді можете побудувати динамічну екосистему, яка не буде лише ONE тип досвіду соціальних мереж, чи не так?

Коли ви користуєтеся нашою програмою сьогодні, це схоже на Twitter, але ніщо не заважає комусь піти і створити щось, що більше LOOKS на TikTok або абсолютно нову соціальну мережу, яку хтось ще T винайшов. І тому я думаю, що для мене виграшною стратегією буде це Farcaster чи хтось інший, я сподіваюся, що це Farcaster, якщо ви зламаєте код, щоб справді залучити розробників, які створюють нове покоління нових соціальних програм на основі ваш протокол.

І я думаю, що якщо ваша стратегія полягає в тому, щоб клонувати Twitter і спробувати надати інший графік у Twitter або іншій версії Twitter, я T думаю, що це спрацює, тому що мережевий ефект Twitter, незважаючи на всі перешкоди та перешкоди за останній рік з половиною, є досить значним. І я вважаю, що найкращим прикладом цього є Threads, Meta, усі ресурси, які вони мають, T змогли зробити DENT.

Цього тижня я мав розмову з кимось іншим, який говорив щось подібне до того, що ви говорите, що венчурним капітальним капіталам слід більше зосереджуватися на компаніях, які зосереджені на залученні розробників. Чи вважаєте ви, що компанії Web3 надто зосереджуються на користувачах і не вистачає на забудовника? І це може бути перешкодою для загального впровадження, про яке ми постійно говоримо?

Ромеро: Це BIT з курки та яйця, тому що ви T можете зосередитися лише на розробниках, якщо у вас T користувачів. І я думаю, що це насправді багато Крипто . Вони занадто багато зосереджуються на створенні технічного матеріалу та документації. І тоді вони як би мають Поле Мрій менталітет, де якщо ви це створите, вони прийдуть, тоді як реальність така, що технічне забезпечення є необхідним, але недостатнім. Зрозуміло, ніби це справді має працювати, але те, що насправді змусить розробників з’явитися.

І я вважаю, що фрейми є підтвердженням стратегії, тому що ви повинні мати користувачів. Ви повинні мати зацікавлених користувачів. Ви повинні мати високоякісних користувачів. І якщо ви досягнете певної базової лінії, тоді у вас може бути маховик нових програм, залучити більше користувачів, що створить більше розробників, які хочуть створювати програми. Цей маховик відбувається, лише якщо ви зробили роботу, щоб залучити користувачів. Тому я б сказав, що Frames, запущені два роки тому, T мають значення. Фрейми, запущені два тижні тому, у 10 разів більше користувачів, чи не так?

Тому я вважаю, що послідовність важлива. Це зосереджено на залученні користувачів, а потім у вас є можливість з розробниками. Так сталося, що наші перші користувачі були розробниками. Тож, можливо, це ONE із способів зробити це.

Як ви думаєте про те, щоб за останні кілька тижнів користувачі, які приєдналися до Farcaster, користувалися Frames? Я T хочу порівнювати цю платформу з соціальною платформою Web2, але я збираюся порівнювати, тож вибачте мене. Це нагадує мені, коли з’явилися Threads, усі стрибнули на платформу, але потім трохи зменшилися й більше не використовували її. Як ви сподіваєтеся вирішити цю проблему на Farcaster, KEEP ці користувачі поверталися?

Ромеро: Я думаю про дві речі. По-ONE, я прокидаюся щодня і думаю про це. Наприклад, скільки людей користуватимуться програмою через 30 днів? Чудово мати реєстрації, але через 30 днів ти справді захочеш зі мною поговорити. Я вважаю, що перше – це якість. Тож у додатку з’явилося багато нових людей. Люди намагаються зрозуміти це, і ви повинні зробити цей досвід чудовим. І в іншому випадку люди будуть відтікати. І тоді ви ризикуєте фактично відштовхнути своїх перших користувачів і змусити їх сказати: «О». Знаєте, це надто приголомшливо. Це надто хаотично.

Тому команда справді зосереджена на підтримці веб-сайту, а на якості прямо зараз. І я вважаю, що друга річ, і я вважаю, що тут чудово бути невеликим стартапом, полягає в тому, що ми просто повинні KEEP дуже, дуже високу швидкість доставки нових продуктів. Отже, якщо люди відчувають енергію соціальної мережі з точки зору, вона прогресує, з’являються нові захоплюючі функції, розробники мають нові способи взаємодії з користувачами за допомогою нового функціоналу для фреймів. На мій погляд, це найкраща стратегія для того, щоб зацікавити людей.

Я думаю, що часто трапляється так, що люди сильно ростуть, а потім вони настільки перевантажені елементарним блокуванням і боротьбою з інфраструктурою, що вони втрачають ту швидкість, яка робить цю річ особливою. . Отже, з нашої точки зору, ви знаєте, нам пощастило.

Ви мене запитували минулого року, можливо, я б T сказав те саме, але ми будуємо три роки. Тож у нас за плечима три роки інфраструктури. І тому багато CORE речей, які вам доведеться вирішити у раптово вірусному додатку, ми вже розробили. Попереду ще багато роботи, але я оптимістично налаштований, що якщо ми досягнемо якості, то будуть деякі нерівності, але я думаю, що команда справді зможе їх досягти.

І ми можемо KEEP темпи розробки нових функцій і якийсь імпульс. Тоді я думаю, що ми зможемо створити певну міцну базу користувачів, і це дуже цікаво, тому що з’явиться більше розробників, тому що тепер замість 5000 щоденних активних користувачів у вас є 50 000 або 100 000 щоденних активних користувачів, чи не так? І це всі потенційні користувачі для наступного завдання цього розробника.

Ви запустили в той час, коли люди, як правило, розчаровані традиційними соціальними платформами. Які деякі функції в X, Twitter або як це зараз називається, які деякі люди розчаровані, можуть змусити їх звернути увагу на Farcaster?

Ромеро: Є ONE ONE: посилання. Отже, ви публікуєте LINK, якщо ви публікуєте LINK на це інтерв’ю на X, ALGO вас нервує, і ви T отримуєте жодного розповсюдження. Отже, усі ці люди розміщують відео чи фотографії просто тому, що це нормально, мені потрібно переконатися, що я отримаю розповсюдження. Посилання не нерфуються на Farcaster. Ми любимо посилання. Фрейми насправді є лише LINK. Ось у чому його краса. Насправді ви можете взяти кадр Farcaster і опублікувати його в Twitter, і він T має інтерактивних функцій, але LINK все одно начебто, просто працює.

Тож ви можете розглядати це як зелену бульбашку, синю бульбашку, якщо ви використовуєте iPhone. Зелена підказка з’являється в Twitter, але синя підказка, ONE, з’являється, коли ви використовуєте Farcaster. Тому я вважаю, що наше переконання полягає в тому, що посилання — це свобода з точки зору того, чи ви творець контенту, який надсилає вас до відео чи підстеку, чи ви розробник і хочете створити фрейм. По суті, запустіть посилання.

Чи очікуєте ви, що X випустить власну версію Frames?

Ромеро: Можливо, я не впевнений. Я думаю, що це було б величезним підтвердженням того, що ми робимо. І це повертається до моєї думки: зосередження на якості та швидкості розробки функцій, тому що якщо ви будете самовдоволені, інші люди будуть копіювати вас, і ви втратите цей імпульс.

Наскільки децентралізованою є платформа? І чи бачите ви, що він стає децентралізованішим, оскільки ви продовжуєте будувати?

Ромеро: Farcaster на рівні протоколу децентралізований. Кожен може піти зареєструватися. Їм T потрібно використовувати жодну програму. Вони можуть це зробити самі. Вони можуть створити програму, яка розміщується поверх Farcaster і забезпечує реєстрацію, щоб система працювала. Це не скоро. Це було опубліковано в жовтні. І я думаю, де ми побачимо більше прямо зараз, я думаю, що Warpcast, наш додаток, є ONE. Три роки ми його будували.

Але в міру того, як кількість щоденних активних користувачів протоколу зростатиме, ви отримуватимете все більше досвідчених команд, які дивитимуться на те, що кажуть: я можу створити таку ж або навіть кращу програму. І я думаю, що це чудова річ. Ось як протокол Farcaster досягне успіху. Тому я вважаю, що з технічної точки зору протокол децентралізований, ніби це частина переваги роботи над ним протягом останніх трьох років. І я думаю, що зараз ми рухаємося до точки, коли отримання достатньої кількості щоденних активних користувачів означає, що витонченість розробників, які приходять в екосистему, зросте, а це означає, що ви матимете більше різноманітності додатків, які використовують Farcaster, що, на мою думку, є дуже корисним для протоколу.


Jennifer Sanasie
Bradley Keoun