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Dan Romero de Farcaster explique comment « Frames » a fait ce que X (Twitter) n'a pas T

Le réseau social décentralisé Farcaster connaît une percée après l'introduction la semaine dernière de « Frames », une nouvelle fonctionnalité qui pourrait attirer l'attention des développeurs et, à terme, des utilisateurs grand public. Jenn Sanasie de CoinDesk s'est entretenue avec le cofondateur Dan Romero dans une interview exclusive.

Dan Romeroa quitté son emploi chez Coinbase, la grande bourse Crypto américaineil y a cinq ans pour aider à fonder Farcaster, décrit dans la documentation du projet lui-même, comme un «réseau social suffisamment décentralisé construit sur Ethereum" . "

Le lancement de Farcaster a été suffisamment remarquable pour attirer une population importante de développeurs de blockchain et de fans de Crypto en tant qu'utilisateurs de la plateforme - qui ont gravité vers l'idée d'une version décentralisée de Twitter, désormais X. Cela n'a T fait de mal que le co-fondateur Ethereum Vitalik Buterinje me suis inscrit en tant qu'utilisateur de l'application Warpcast de Farcaster et j'ai publié régulièrement des articles.

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Mais ce qui a propulsé Farcaster au centre des conversations Crypto-Twitter au cours des deux dernières semaines, c'est la sortie du projet le 26 janvier de son nouveau "Cadres" fonctionnalité – permettant essentiellement aux applications de s'exécuter dans les publications, afin que les utilisateurs n'aient T à cliquer sur un autre site. Selon un tableau de bord sur Dune Analytics, le nombre moyen d'utilisateurs quotidiens sur Farcaster est passé de moins de 2 000 fin janvier à près de 20 000 aujourd'hui.

Jenn Sanasie de CoinDesk a interviewé Romero cette semaine à propos de Farcaster, de la nouvelle fonctionnalité et de ce que c'est que de sortir du lot. Une vidéo est disponible iciici, et ce qui suit est une transcription éditée.

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Tu as été un homme très occupé ces derniers temps.

Roméro :Ouais, un peu occupé.

Pour les non-initiés, faites-nous un petit voyage dans le passé. Parlez-nous de la mission de Farcaster et de la façon dont elle a été créée.

Roméro : Je suis dans le Crypto depuis 10 ans, en fait ce mois-ci, et j'ai travaillé chez Coinbase pendant cinq ans, puis j'ai développé Farcaster pendant les trois dernières années. Et Farcaster est un réseau social décentralisé. Donc si vous utilisez l'application, cela ressemble beaucoup à Twitter, mais nous avons quelques fonctionnalités différentes et ONEune d'entre elles est Frames.

Et c'est en quelque sorte notre principal moteur de croissance au cours des deux dernières semaines. Nous avons vu notre base d'utilisateurs multipliée par 10 en seulement deux semaines grâce à cette nouvelle fonctionnalité et nous sommes heureux d'en parler.

Ouais, parlons un peu plus de Frames. Il a été lancé à la fin du mois dernier. C'est à la mode sur X en ce moment. Parlez-nous de son fonctionnement et de ses fonctionnalités.

Roméro :Les frames sont des publications interactives sur les réseaux sociaux. La meilleure analogie à laquelle penser est que lorsque vous utilisez Twitter, vous pouvez publier un tweet avec du texte, une image, une vidéo, et il existe ensuite un type de publication que vous pouvez faire sur Twitter qui comporte une certaine interactivité, c'est un sondage, n'est-ce pas ? Vous pouvez donc choisir les options que vous souhaitez, puis, en tant que lecteur ou spectateur, vous pouvez voter dans le sondage de quelqu'un et voir les résultats.

Mais avec un sondage, Twitter contrôle toute l'expérience et vous ne pouvez T la modifier. Vous ne pouvez T trouver une nouvelle façon créative d'afficher ce sondage ou une autre utilisation pour ces boutons. C'est assez limité.

Avec Frames, les développeurs disposent d'une sorte de canevas complet au sein de notre application pour afficher du contenu et ensuite avoir de l'interactivité, définir les boutons qui s'afficheront à côté d'un cadre. C'est donc presque comme une mini-application dans une application. Et c'est un peu comme une mini-application dans une application.

Ce qui est important, c'est que l'application rencontre le consommateur là où il se trouve. Il n'est donc pas nécessaire d'installer une autre application. Il n'est pas nécessaire de se soucier de connecter un portefeuille et de faire des allers- FORTH . Vous ouvrez l'application, vous voyez un cadre comme une publication sur les réseaux sociaux dans votre flux. Vous pouvez appuyer sur un bouton et faire en sorte que quelque chose se produise. Et il existe une variété de cas d'utilisation différents. Donc, les plus simples sont les sondages.

Nous avons maintenant des sondages sur Farcaster, mais vous avez en quelque sorte la lecture de cartes de tarot et le jeu d'échecs. Et puis les gens sont devenus très créatifs et ont dit, eh bien, que pouvons-nous faire avec le côté chaîne des choses, n'est-ce pas ? Et en fait, permettre aux gens d'avoir ces cadres dans le flux pour faire quelque chose sur une blockchain. Et donc ce que nous avons vu les gens faire, c'est comme créer des NFT directement à partir d'un cadre. Et nous avons même eu des cas d'utilisation créatifs, comme quelqu'un qui a construit un panier d'achat complet pour acheter des cookies Girl Scout, dont vous pouvez en quelque sorte faire toute l'interactivité directement à partir d'une publication sur les réseaux sociaux. Et puis à la fin, vous cliquez, et vous payez en Crypto. Et donc ce qui est génial, c'est que les développeurs, même dans ce canevas très simple, ont fait preuve d'une créativité incroyable. Et ce qui est génial pour les utilisateurs, c'est que cela les rencontre là où ils se trouvent. Ainsi, les développeurs obtiennent désormais des utilisateurs, et les utilisateurs vivent des expériences vraiment agréables et intéressantes directement dans leur flux.

Parlez-moi un BIT plus de ces commentaires des utilisateurs. Je sais que votre compte X a explosé de commentaires et de nouveaux cadres au cours des derniers jours. Qu'ont dit les utilisateurs ?

Roméro : Nous avons eu des problèmes de mise à l'échelle. Coinbase a déjà connu ça, n'est-ce pas ? Donc 2017 a été une année entière consacrée à essayer de KEEP le site en ligne et de répondre à la demande. Je pense que nous avons fait un travail formidable et que c'est grâce à l'équipe que nous avons réussi à multiplier par 10 le nombre d'utilisateurs. Et les temps d'arrêt ont été assez minimes. Je pense donc que nous nous concentrons vraiment sur le maintien du site en ligne. Et puis je pense que le deuxième objectif en ce moment est également la qualité.

Vous avez une vague de nouveaux utilisateurs. Des tonnes de comptes vraiment intéressants apparaissent. Et puis, naturellement, vous en avez d'autres qui demandent moins d'efforts, un peu de spam. L'équipe travaille donc sans relâche pour trouver les bons changements à apporter au produit afin de KEEP une qualité vraiment élevée. Je pense qu'avant il y a deux semaines, la principale façon de décrire Farcaster était : oui, c'est cool, pas beaucoup de gens l'utilisent, beaucoup de développeurs, mais une très bonne qualité.

Je pense donc que ce niveau de qualité de CORE est quelque chose sur lequel nous nous concentrons vraiment. Je pense donc que vous pouvez y parvenir grâce au produit, et cela nécessite simplement de la concentration.

Selon vous, que faudra-t-il pour qu'un public plus large adopte une nouvelle plateforme sociale ? Et je pose cette question parce que nous avons vu apparaître quelques plateformes sociales décentralisées. Nous avons vu apparaître quelques concurrents de X, comme Threads, bien sûr, lancé l'année dernière, mais aucun n'a vraiment décollé. Qu'est-ce qui vous motive ? Qu'est-ce qui, selon vous, va attirer ce public plus large vers votre plateforme ?

Roméro :Je voudrais donc commencer par dire que je pense que quiconque construit une alternative décentralisée au Web2 social est admirable, car nous avons besoin de 10 autres tentatives pour y parvenir, car je pense qu'au final, le monde sera meilleur si les principaux moyens de communication sur Internet sont les protocoles, et non les plateformes. Je pense que ce que Farcaster fait différemment, et je parle simplement de notre propre stratégie et de notre expérience, c'est que nous nous sommes vraiment concentrés sur les développeurs - notre première communauté, principalement des développeurs.

Encore une fois, les gens nous critiquent en disant que c'est trop ringard, trop centré sur les développeurs, et que ça ne remplacera jamais un réseau social Web2. Et nous pensons qu'en nous concentrant sur les développeurs, si nous parvenons à faire tourner un volant d'inertie de développeurs créant des applications intéressantes, qui attirent les utilisateurs, qui à leur tour attirent plus de développeurs, des applications plus intéressantes, nous pouvons réellement créer un écosystème dynamique qui ne se résume pas à un ONE type d'expérience de médias sociaux, n'est-ce pas ?

Aujourd'hui, lorsque vous utilisez notre application, vous avez l'impression d'être sur Twitter, mais rien n'empêche quelqu'un de créer quelque chose qui LOOKS davantage à TikTok ou à un tout nouveau réseau social que personne T encore inventé. Je pense donc que la stratégie gagnante, que ce soit Farcaster ou quelqu'un d'autre (j'espère que ce sera Farcaster), sera de déchiffrer le code pour attirer les développeurs qui créent la prochaine génération de nouvelles applications sociales sur la base de votre protocole.

Et je pense que si votre stratégie consiste à cloner Twitter et à essayer de fournir un graphique différent sur Twitter ou une version différente de Twitter, je ne pense T que cela fonctionnera parce que l'effet réseau de Twitter, malgré toutes les hésitations de la dernière année et demie, est assez important. Et je pense que le meilleur exemple est Threads, Meta, toutes les ressources dont ils disposent, n'ont T été en mesure de faire une DENT.

J'ai eu une conversation avec quelqu'un cette semaine qui disait quelque chose de similaire à ce que vous dites, à savoir que les capital-risqueurs devraient se concentrer davantage sur les entreprises qui s'intéressent à attirer les développeurs. Pensez-vous que les entreprises du Web3 se concentrent trop sur l'utilisateur et pas assez sur le développeur ? Et cela pourrait-il être un obstacle à cette adoption généralisée dont nous parlons toujours ?

Roméro :C'est un BIT la question de l'œuf et de la poule, car on ne peut T se concentrer uniquement sur les développeurs si on n'a T d'utilisateurs. Et je pense que c'est le cas de nombreux protocoles Crypto . Ils se concentrent beaucoup trop sur la création de choses techniques et de documentation. Et puis ils ont en quelque sorte un Champ des rêvesLa mentalité selon laquelle si vous le construisez, ils viendront, alors qu'en réalité, les aspects techniques sont nécessaires, mais pas suffisants. Il faut que cela fonctionne, bien sûr, mais c'est ce qui va réellement inciter les développeurs à se manifester.

Et je pense que Frames est une validation de la stratégie, c'est-à-dire qu'il faut avoir des utilisateurs. Il faut avoir des utilisateurs engagés. Il faut avoir des utilisateurs de haute qualité. Et si vous parvenez à une certaine base, vous pouvez alors avoir un volant d'inertie de nouvelles applications, attirer plus d'utilisateurs, ce qui crée plus de développeurs qui veulent créer des applications. Ce volant d'inertie ne se produit que si vous avez fait le travail pour obtenir des utilisateurs. Je dirais donc que Frames a été lancé il y a deux ans et cela n'a T d'importance. Frames a été lancé il y a deux semaines, la base d'utilisateurs est 10x, n'est-ce pas ?

Je pense donc que le séquençage est important. Il faut se concentrer sur l'obtention d'utilisateurs, puis on a une opportunité avec les développeurs. Il se trouve que nos premiers utilisateurs étaient des développeurs. C'est peut-être une façon de procéder.

Comment comptez-vous faire pour que les utilisateurs qui ont rejoint Farcaster puissent profiter de Frames au cours des dernières semaines ? Je ne veux T comparer la plateforme à une plateforme sociale Web2, mais je vais le faire, alors pardonnez-moi. Cela me rappelle que lorsque Threads est sorti, tout le monde s'est jeté sur la plateforme, mais s'est ensuite un peu essoufflé et ne l'a plus jamais utilisée. Comment espérez-vous résoudre ce problème sur Farcaster, KEEP revenir ces utilisateurs ?

Roméro : Je pense à deux choses. ONE, je me réveille tous les jours et je pense à cela. Je me demande combien de personnes utiliseront encore l'application dans 30 jours. C'est bien d'avoir des inscriptions, mais c'est dans 30 jours que vous aurez vraiment envie de me parler. Je pense que la première chose est la qualité. Vous avez donc une vague de nouvelles personnes sur l'application. Les gens essaient de comprendre, et vous devez faire en sorte que cette expérience soit formidable. Sinon, les gens vont s'en aller. Et vous courez alors le risque d'aliéner vos premiers utilisateurs et de les faire dire : « Oh, vous savez, c'est trop écrasant. C'est trop chaotique. »

L'équipe est donc vraiment concentrée, en plus de maintenir le site Web à jour, sur la qualité en ce moment. Et je pense que la deuxième chose, et je pense que c'est là que c'est génial d'être une petite start-up, c'est que nous devons simplement KEEP la vitesse de livraison du développement de nouveaux produits vraiment, vraiment élevée. Donc, si les gens ressentent l'énergie du réseau social en termes de progrès, il y a de nouvelles fonctionnalités intéressantes, les développeurs ont de nouvelles façons d'interagir avec les utilisateurs via une sorte de nouvelle fonctionnalité pour les cadres. C'est pour moi la meilleure stratégie pour garder l'intérêt des gens.

Je pense que souvent, ce qui se passe, c'est que les gens connaissent une forte croissance, puis ils sont tellement submergés par des blocages et des plaquages de base sur leur infrastructure qu'ils perdent cette sorte de vélocité qui rend ce genre de chose spécial au départ. Et donc de notre point de vue, nous avons de la chance, vous savez.

Vous m'avez posé la question l'année dernière, je T peut-être pas dit la même chose, mais nous construisons depuis trois ans. Nous avons donc trois ans d'infrastructure à notre actif. Nous avons donc déjà mis en place une grande partie des éléments CORE que vous devez aborder dans une application virale soudaine. Il reste encore beaucoup de travail à faire, mais je suis optimiste quant au fait que si nous parvenons à atteindre la qualité, il y aura des difficultés, mais je pense que l'équipe peut vraiment y parvenir.

Et nous pouvons KEEP le rythme de développement de nouvelles fonctionnalités et cette dynamique. Je pense que nous pouvons alors créer une sorte de base d'utilisateurs fidèles et durables, ce qui est passionnant, car de plus en plus de développeurs vont se présenter, car maintenant, au lieu d'avoir 5 000 utilisateurs actifs quotidiens, vous avez 50 000 ou 100 000 utilisateurs actifs quotidiens, n'est-ce pas ? Et ce sont tous des utilisateurs potentiels pour la prochaine création de ce développeur.

Vous avez lancé votre application à une époque où les gens sont généralement frustrés par les plateformes sociales traditionnelles. Quelles sont les fonctionnalités de X ou Twitter ou quel que soit leur nom actuel qui frustrent certaines personnes et qui pourraient les inciter à se tourner vers Farcaster ?

Roméro : Il y a un gros ONE: les liens. Donc vous postez un LINK, si vous postez un LINK vers cette interview sur X, l' ALGO vous affaiblit, et vous T aucune distribution. Donc vous avez tous ces gens qui mettent des vidéos ou des photos juste parce que c'est OK, je dois m'assurer d'obtenir la distribution. Les liens ne sont pas affaiblis sur Farcaster. Nous aimons les liens. Les cadres ne sont en fait qu'un LINK. C'est la beauté de la chose. Vous pouvez en fait prendre un cadre Farcaster et le tweeter sur Twitter et il n'a T la fonctionnalité interactive mais le LINK fonctionne toujours en quelque sorte.

Vous pouvez donc le considérer comme une bulle verte ou bleue si vous utilisez un iPhone. La bulle verte apparaît sur Twitter, mais la bulle bleue, la ONE amusante, apparaît lorsque vous utilisez Farcaster. Je pense donc que notre point de vue est que les liens sont une liberté, que vous soyez un créateur de contenu qui vous envoie vers une vidéo ou une pile de sous-titres ou que vous soyez un développeur et que vous souhaitiez créer un cadre. Laissez les liens se déchaîner, en gros.

Prévoyez-vous que X sortira sa propre version de Frames ?

Roméro :Peut-être, je ne suis pas sûr. Je pense que ce serait une énorme validation de ce que nous faisons. Et cela nous ramène à mon point de vue, qui est de se concentrer sur la qualité et la rapidité du développement des fonctionnalités, car si vous devenez complaisant, d'autres personnes vous copieront et vous perdrez cet élan.

Dans quelle mesure la plateforme est-elle décentralisée ? Et pensez-vous qu'elle deviendra encore plus décentralisée à mesure que vous continuez à la développer ?

Roméro : Farcaster, au niveau du protocole, est décentralisé. N'importe qui peut s'inscrire. Ils n'ont T besoin d'utiliser une application. Ils peuvent le faire eux-mêmes. Ils peuvent créer une application qui repose sur Farcaster et fournit l'inscription, de sorte que le système fonctionne. Ce n'est pas pour bientôt. Cela a été mis en ligne en octobre. Et je pense que nous allons en voir davantage en ce moment, je pense que Warpcast, notre application, est la plus ONE. Nous la développons depuis trois ans.

Mais à mesure que le nombre d’utilisateurs actifs quotidiens du protocole augmente, de plus en plus d’équipes sophistiquées vont se pencher sur la question et se dire : « Hé, je peux créer une application aussi bonne que celle-ci, voire meilleure. » Et je pense que c’est une excellente chose. C’est ainsi que le protocole Farcaster réussira. Et donc, je pense que d’un point de vue technique, le protocole est décentralisé, c’est l’un des avantages de travailler dessus depuis trois ans. Et je pense que nous approchons maintenant du point où atteindre un nombre suffisant d’utilisateurs actifs quotidiens signifie que le niveau de sophistication des développeurs entrant dans l’écosystème va augmenter, ce qui signifie que vous aurez une plus grande diversité de types d’applications qui utilisent Farcaster, ce qui, je pense, est très sain pour le protocole.


Jennifer Sanasie

Jennifer Sanasie est productrice exécutive et présentatrice principale chez CoinDesk. Elle possède plus de dix ans d'expérience journalistique aux États-Unis, au Canada et en Afrique du Sud. Au-delà des médias, elle a collaboré étroitement avec des entreprises du Web3 sur les aspects marketing, de contenu et de stratégie commerciale.

Jennifer est titulaire d’un MBA de la Rotman School of Management, d’une maîtrise en droit de l’innovation et de la Technologies de l’Université de Toronto, d’un baccalauréat en études des médias de l’Université de Guelph et d’un diplôme en journalisme du Humber College.

Elle possède des BTC, ETH, SOL, USDC, USDT, G7 et DCNT. Elle détient également un ensemble de NFT, d'altcoins et de memecoins d'une valeur inférieure à 1 000 $.

Jennifer Sanasie
Bradley Keoun

Bradley Keoun est rédacteur en chef de la rubrique Technologie et Protocoles chez CoinDesk. Il supervise une équipe de journalistes spécialisés dans la Technologies blockchain et dirigeait auparavant l'équipe des Marchés mondiaux des Crypto . Deux fois finaliste des Loeb Awards, il était auparavant correspondant Finance et économique en chef pour TheStreet. Auparavant, il a travaillé comme rédacteur et reporter pour Bloomberg News à New York et Mexico, couvrant Wall Street, les Marchés émergents et le secteur de l'énergie. Il a débuté comme reporter de police pour le Gainesville THU en Floride, puis comme reporter généraliste pour le Chicago Tribune. Originaire de Fort Wayne, dans l'Indiana, il a obtenu une double spécialisation en génie électrique et en études classiques à l'Université Duke, puis un master en journalisme à l'Université de Floride. Il vit actuellement à Austin, au Texas, et joue de la guitare, chante dans une chorale et part en randonnée dans la région montagneuse du Texas pendant son temps libre. Il possède moins de 1 000 dollars de cryptomonnaies.

Bradley Keoun