- Вернуться к меню
- Вернуться к менюЦены
- Вернуться к менюИсследовать
- Вернуться к менюКонсенсус
- Вернуться к менюПартнерский материал
- Вернуться к меню
- Вернуться к меню
- Вернуться к менюВебинары и Мероприятия
Платформа атрибуции Web3 Spindl объединяется с AppsFlyer для улучшения аналитики игр на блокчейне
Обе компании будут интегрировать свои наборы данных, чтобы позволить разработчикам картировать пути пользователей, которые охватывают Мероприятия Web2, такие как клики и установки приложений, а также Мероприятия Web3, такие как монеты NFT.
Spindl, платформа атрибуции и аналитики, стремящаяся улучшить маркетинг игр Web3, объединилась с AppsFlyer, компанией, которая на протяжении многих лет делала нечто подобное в мире Web2.
AppsFlyer занимается атрибуцией (процессом определения того, какие маркетинговые приемы приводят к продажам) для мобильных игр с 2011 года, для чего она привлекла 300 миллионов долларов венчурного капитала.
Компания Spindl была создана два года назад с целью создания Web3-версии платформы такого рода, которую игры на основе блокчейна могли бы использовать в качестве основы для своей стратегии.
Однако это оказалось непросто, поскольку большинство «игр Web3» на самом деле представляют собой гибрид ончейн- и офчейн-технологий, а именно здесь Spindl нуждается в функциональности, предоставляемой AppsFlyer.
Обе компании будут интегрировать свои наборы данных, чтобы позволить разработчикам картировать пути пользователей, которые охватывают Мероприятия Web2, такие как клики и установки приложений, а также Мероприятия Web3, такие как монеты NFT. согласно блогу, опубликованному на CoinDesk в понедельник.
Web2 — это текущее воплощение Интернета, построенного на мобильных приложениях и социальных сетях, а Web3 относится к следующему воплощению, ориентированному на децентрализацию и построенному на Технологии блокчейн.
Основатель Spindl Антонио Гарсия Мартинес рассматривает партнерство как признак слияния игровых направлений Web2 и Web3.
«В каждой игровой панели Web 3 отсутствуют данные о доходах в сети и действиях пользователей, что дает очень неполную картину», — написал он. «Еще хуже: чем более ончейновой является игра, тем более неверны ее базовые показатели, такие как пожизненная ценность».
Читать дальше: Децентрализация на спектре: как полностью ончейн-игры становятся будущим игр Web3