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Amy Wu: Las empresas de videojuegos no pueden darse el lujo de evitar la Web 3.0

Amy Wu lidera proyectos de riesgo, fusiones y adquisiciones y juegos en la plataforma de intercambio de Criptomonedas FTX. Participará como ponente en el festival Consensus de CoinDesk este junio.

Como muchos, Amy Wu, ahora directora de empresas y operaciones comerciales en el enorme exchange de Criptomonedas FTX, se adentró en el Cripto durante la corrida alcista de 2017. Pero no fue hasta la pandemia que empezó a invertir fuertemente en la industria para Lightspeed, la empresa de capital de riesgo en la que se desempeñaba como socia en ese momento.

“Era el siguiente mercado alcista para las Cripto, y sentí que nos perderíamos una industria multimillonaria si no empezábamos a estudiar y participar en Cripto a fondo”, dijo. Ella y sus socios de Lightspeed empezaron a asistir a “cinco o diez reuniones diarias Cripto ”, aprendiendo muchísimo a una velocidad increíble.

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Este artículo es parte deCamino al consenso, una serie que destaca a los oradores y las grandes ideas que discutirán enConsenso 2022El festival del año de CoinDesk del 9 al 12 de junio en Austin, Texas.Más Aprende.

Una de las inversiones más importantes de Wu a través de Lightspeed fue en FTX, donde se convirtió en miembro activo del consejo asesor. Mantenía conversaciones frecuentes con el cofundador y director ejecutivo de la empresa, Sam Bankman-Fried, a quien conoció a principios de 2021 y que le inspiró.

“Como inversores de riesgo con una larga trayectoria, buscamos directores ejecutivos de distintas generaciones”, dijo. “Era evidente que Sam era extraordinario”. Wu quedó impresionada por su capacidad natural para explicar conceptos complejos de Cripto sin usar jerga, como RAY Dalio, que explica con naturalidad el crédito a la gente común. La habilidad de Bankman-Fried para esto y su capacidad para operar eficazmente como director ejecutivo convencieron a Wu para unirse a FTX a tiempo completo a principios de este año.

Wu, que ahora reside en las Bahamas, en la sede de la empresa, lidera la división de FTX.Fondo de capital de riesgo de 2 mil millones de dólaresFTX Ventures, así como iniciativas de la compañía en los sectores de videojuegos, comercio y fusiones y adquisiciones. Cuando CoinDesk la contactó, se preparaba para Cripto Bahamas, una conferencia para aproximadamente 1800 personas organizada por FTX y SALT, una plataforma de Eventos , con el objetivo de reunir a expertos en la industria de las Cripto con actores clave de las Finanzas tradicionales y el entretenimiento para fomentar una conversación interdisciplinaria, según comentó.

"Estamos un poco locos ahora mismo", añade antes de nuestra llamada. Aun así, se toma el tiempo de contarle a CoinDesk cómo responde a las dudas de los trabajadores de las Finanzas tradicionales sobre las Cripto y por qué las empresas de videojuegos son tan optimistas. Web 3y cómo podría lucir una aplicación de citas tokenizada.

Cuando hablas con personas del Finanzas tradicionales que realmente se muestran reacias a las Cripto, ¿cuáles son algunas de las inquietudes que plantean sobre las Cripto y la cadena de bloques?

Las preguntas que me hacen constantemente son: "¿Cuáles son los usos reales? ¿La gente usa las Cripto para otras cosas además del trading o como reserva de valor?". También me preguntan: "Hay muchos hackeos y vulnerabilidades en el sector. ¿Qué se necesita para reducirlos?". Y, por supuesto, la pregunta ONE es: "¿Cuál es el marco regulatorio para las Cripto?".

¿Cómo respondes a estas preguntas?

En cuanto a la regulación, hemos decidido participar activamente. Sam dedica la mayor parte de su tiempo a hablar con los reguladores en Washington D. C. Desempeña un papel activo trabajando con ellos y debatiendo cómo podrían ser las regulaciones adecuadas, que sean justas y protejan a los consumidores, pero que también generen los incentivos adecuados. FTX se fundó bajo la premisa de que seríamos una industria completamente regulada.

En cuanto a todos los casos de uso, la realidad es que este año vemos que algunos de los equipos más sólidos de las industrias tradicionales se están incorporando, desarrollando y aprendiendo sobre Cripto. Espero que en los próximos 18 a 24 meses empecemos a ver el surgimiento de estos casos de uso de aplicaciones revolucionarias. Hay muchos en el sector de los videojuegos, pero las aplicaciones de citas, las redes sociales y las aplicaciones de consumo también incorporarán incentivos con elementos de la Web 3. Eso es lo que más me entusiasma.

La tercera pregunta que la gente hace sobre los hackeos es que esto es un problema. Literalmente hubo...un hackeo de [$625 millones] En el puente Ronin de Axie Infinity el mes pasado. La gente no se siente segura con las Cripto. Esto necesita una solución. Se necesita más software de seguridad y herramientas diferentes para solucionar este problema. Es una de las áreas más importantes en las que estamos considerando invertir ahora mismo.

Mencionaste una aplicación de citas basada en blockchain como una oportunidad para un caso de uso revolucionario. ¿Cómo sería?

Todavía no he visto ONE . Sin embargo, sería muy divertido usar los mecanismos de incentivos de un token en una app de citas. Me imagino que quizás exista un programa de recomendación de citas donde, si recomiendo muchas citas geniales que se conviertan en una tercera o cuarta cita genial, recibiré más tokens, o algo similar, para intentar mejorar el embudo de citas y también impulsar la adopción de la app por parte de los usuarios.

También mencionaste que Sam viajará a Washington D. C. para ayudar a desarrollar las regulaciones adecuadas para la industria de las Cripto . ¿Cómo crees que serían esas regulaciones?

Un conjunto de regulaciones que, en esencia, equilibra la protección del consumidor con la incentivación de comportamientos adecuados. No conviene crear regulaciones que, por ejemplo, solo beneficien a las grandes empresas ya establecidas, lo que dificultaría la competencia a las empresas nuevas. Algunas de las regulaciones de datos del RGPD en Europa, por ejemplo, solo benefician a Google y Facebook, y las empresas más pequeñas no pueden competir.

También hay un elemento de eso en las Cripto . Los legisladores necesitan comprenderlo para empezar a pensar: "¿Cómo gravar esto? ¿Cómo regularlo?". De lo contrario, solo genera mucha fricción y no tiene los efectos previstos de protección al consumidor.

FTX reportó una base de usuarioscrecimiento del 60% entre octubre de 2021 y enero de 2022, con un volumen de comercio diario que aumentó a $ 14 mil millones en promedio¿A qué atribuyes el enorme crecimiento de FTX en tan poco tiempo?

Fue una combinación de Sam dirigiendo la empresa con gran distinción y, además, estando en el lugar adecuado en el momento oportuno. Hubo una gran adecuación entre el producto y el mercado, ya que, en aquel entonces, no existía ninguna plataforma de intercambio diseñada para un caso de uso más intensivo del trading. En aquel entonces, muchas plataformas de intercambio estaban diseñadas para usuarios minoristas. FTX fue creado por traders para traders. La experiencia de nuestra aplicación FTX Pro fue diseñada para un caso de uso más profesional.

Luego adquirimos Blockfolio, que ofrece una excelente experiencia de compra minorista: una experiencia de usuario mucho más sencilla. Pero el crecimiento de FTX se debe a una combinación de muchos factores, incluyendo el ritmo vertiginoso que Sam ha marcado. La cultura de ejecución de FTX ha contribuido enormemente al éxito del negocio. Prácticamente no hay cargos dentro de la empresa. Muchos de nosotros tenemos cargos externos que utilizamos para que terceros comprendan nuestra función, pero internamente, la organización es extremadamente plana.

La toma de decisiones es a la vez muy centralizada y descentralizada. El número de empleados es muy reducido: solo tenemos unas 300 personas. Considerando nuestro tamaño, base de ingresos y volumen de operaciones, la mayoría de nuestras plataformas de intercambio similares tienen diez veces más empleados. Sin embargo, creemos que operamos y ejecutamos en conjunto con mayor rapidez porque, al ser eficientes, podemos avanzar con mayor rapidez.

Además, Sam trabaja prácticamente en línea las 24 horas del día, los 7 días de la semana. Tiene una capacidad extraordinaria para comprender todo lo que sucede en la empresa. Ofrece orientación con gran rapidez, pero permite que cualquier empleado se sienta muy empoderado y pueda tomar las riendas de cualquier proyecto. Eso les entusiasma mucho.

Sé que ONE de sus principales objetivos en FTX son los videojuegos. ¿Qué grandes empresas de videojuegos del mundo de la Web 2 están creando divisiones de la Web 3 ahora mismo?

Se pueden contar con los dedos de una mano las grandes compañías de videojuegos que no lo hacen. Prácticamente todas lo hacen. Esto se debe a que una gran compañía de videojuegos es, en esencia, una colección de docenas de IP. Saben que es una estrategia de gestión de cartera. No se puede predecir el éxito de ONE de tus juegos, a menos que se trate de una franquicia tan querida como Halo.

Por lo tanto, lanzan varios juegos y buscan qué es lo que realmente conecta con los jugadores. La mayoría de las compañías de videojuegos creen que no pueden perderse la Web 3. Ya sabemos que Axie Infinity ha atraído a más de 2 millones de usuarios activos diarios. Sin duda, hay un público entusiasmado. En resumen, la Web 3 es algo en lo que casi ninguna compañía de videojuegos puede permitirse el lujo de no experimentar.

Jessica Klein