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Las principales plataformas de metaversos luchan porque su base de usuarios no cumple con las expectativas del mercado.
Decentraland, Axie Infinity y The Sandbox tienen valoraciones mayores y menos usuarios activos que los juegos que no son blockchain.
El metaversoA pesar del interés del capital riesgo y de las principales marcas mundiales, Bitcoin tiene dificultades para atraer usuarios, y los precios de los tokens han empezado a reflejarlo. Los tokens de los tres principales protocolos del metaverso MANA de Decentraland, AXS de Axie Infinity y SAND de The Sandbox— han bajado en lo que va del año y tienen un rendimiento significativamente inferior al de Bitcoin (BTC).

Mientras que los tres han vistointerés significativode los capitalistas de riesgo, que han asignadocientos de millonesal metaverso yGameFiAlgunos observadores del mercado dicen que el número de usuarios activos diarios (DAU) no refleja el nivel de inversión.
“Actualmente no existe una interacción orgánica que retenga a los jugadores en el juego, a diferencia de los juegos tradicionales como Fortnite, GTA, Candy Crush, donde los jugadores están dispuestos a pagar para KEEP jugando”, dijo el analista de Web 3. DeFi Vader Escribió en una nota de agosto sobre Axie Infinity: «Si ONE o varios de esos juegos generan interacción orgánica, el crecimiento de los usuarios activos diarios (DAU) podría dejar de depender principalmente de las ganancias diarias».
En los últimos 30 días, el número deAxie InfinityEl promedio de usuarios diarios ha caído un 30% respecto al período anterior, a aproximadamente 107.240.The Sandbox's ha caído un 29% hasta 1.180 yDecentralandha perdido un 15% hasta alcanzar los 978 usuarios al día en promedio, según datos de DappRadar.

En comparación con los juegos más populares en Steam (una tienda de juegos digitales), estos números apenas se comparan con títulos como Counter Strike, Dota 2 y PUBG.
En el caso de Axie Infinity, es imposible determinar cuántos de estos jugadores están ahí solo por diversión, en lugar de ser empleados de gremios que juegan para generar ganancias para los inversores. El equipo detrás de Axie Infinity... Parece entender esto, y reconoce que la jugabilidad necesita mejorar para que el juego crezca orgánicamente.
Los propios jugadores parecen ser hostilesa GameFi. El gigante de los videojuegos Ubisoftesfuerzos de tokens no fungibles (NFT)Cayó de bruces yuna encuesta de la industria Los datos publicados durante la Game Developers Conference mostraron que la mayoría de los estudios no están interesados en adoptar Cripto o NFT.
Es probable que la industria en general considere que la monetización del juego es poco atractiva para los posibles participantes,explica MessariEn una nota de investigación, preguntando retóricamente si el lector alguna vez conoció a alguien que encuentre divertidos estos juegos.
“En primer lugar, la posibilidad de comprar NFT o moneda del juego crea efectivamente una mecánica de pago para ganar, una cualidad que la mayoría de las grandes franquicias y juegos exitosos evitan”, escribió Mason Nystrom de Messari en un informe de marzo. “Los juegos más exitosos suelen compartir un elemento de habilidad, optando por crear una experiencia de juego multijugador competitiva y evitando la opción de 'saturar la tarjeta de crédito hasta WIN'”.
Aun así, hay quienes en la industria afirman que la calidad de la jugabilidad puede ir de la mano con GameFi y el metaverso. En una entrevista con CoinDesk a principios de este año, See Wan Toong de Red Door Digital... ve el modelo de financiación de Criptocomo una forma de hacer que los juegos dejen de depender de la financiación de los grandes estudios.
La pregunta es si esta visión se convertirá en la corriente principal.
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Sam Reynolds
Sam Reynolds es un reportero senior radicado en Asia. Formó parte del equipo de CoinDesk que ganó el premio Gerald Loeb 2023 en la categoría de noticias de última hora por su cobertura del colapso de FTX. Antes de trabajar en CoinDesk, fue reportero en Blockworks y analista de semiconductores en IDC.
