- Вернуться к меню
- Вернуться к менюЦены
- Вернуться к менюИсследовать
- Вернуться к менюКонсенсус
- Вернуться к менюПартнерский материал
- Вернуться к меню
- Вернуться к меню
- Вернуться к менюВебинары и Мероприятия
Metaverse Majors испытывает трудности, поскольку пользовательская база не оправдывает ожиданий рынка
Decentraland, Axie Infinity и The Sandbox имеют более высокую оценку и меньше активных пользователей, чем игры без блокчейна.
Theметавселенная, несмотря на весь интерес со стороны венчурного капитала и крупнейших мировых брендов, с трудом привлекает пользователей, и цены на токены начали это отражать. Токены для трех основных протоколов метавселенной, MANA от Decentraland, AXS от Axie Infinity и SAND от The Sandbox, все упали с начала года и значительно отстают от Bitcoin (BTC).

Хотя все трое виделизначительный интересот венчурных капиталистов, которые выделилисотни миллионовв метавселенную иGameFiНекоторые обозреватели рынка утверждают, что число ежедневных активных пользователей (DAU) T отражает уровень инвестиций.
«В настоящее время нет органического вовлечения, которое удерживало бы игроков в игре — в отличие от традиционных игр, таких как Fortnite, GTA, Candy Crush, — где игроки готовы платить, чтобы KEEP играть», — аналитик Web 3 ДеФай Вейдер написал в августовской заметке об Axie Infinity. «Если ONE или несколько из этих игр создадут органическую вовлеченность, то рост DAU может перестать зависеть в основном от ежедневного заработка».
За последние 30 дней количествоAxie Infinityсреднее количество ежедневных пользователей снизилось на 30% по сравнению с предыдущим периодом и составило около 107 240,The Sandboxупал на 29% до 1180 иDecentralandПо данным DappRadar, в среднем в день компания теряла 15% пользователей, до 978.

Если сравнивать эти цифры с популярными играми в Steam (цифровом игровом магазине) — эти цифры едва ли можно сравнить с такими играми, как Counter Strike, Dota 2 и PUBG.
Для Axie Infinity невозможно определить, сколько из этих игроков просто ради развлечения, а не как сотрудники гильдий, играющих в игру, чтобы получать доход для инвесторов. Команда Axie Infinity кажется, понимает этои признает, что игровой процесс должен улучшаться для органичного развития игры.
Геймеры, сами по себе, кажутся враждебнымиGameFi. Игровой гигант Ubisoftусилия по созданию невзаимозаменяемых токенов (NFT)упал плашмя иотраслевой обзор опубликованные во время конференции разработчиков игр, показали, что большинство студий не заинтересованы во внедрении Криптo или NFT.
Вероятно, индустрия в целом считает монетизацию игр непривлекательной для потенциальных участников,объясняет Мессарив исследовательской заметке риторически спрашивается, встречал ли читатель когда-нибудь кого-то, кому эти игры кажутся забавными.
«Во-первых, возможность покупать NFT или внутриигровую валюту фактически создает игровую механику pay-to-win, качество, которого избегают большинство крупных франшиз и успешных игр», — написал Мейсон Нистром из Messari в мартовском отчете. «Самые успешные игры часто разделяют элемент мастерства, предпочитая создавать соревновательный многопользовательский игровой опыт и избегая опции «спами кредитную карту, пока WIN».
Тем не менее, в отрасли есть те, кто говорит, что качественный геймплей может идти рука об руку с GameFi и метавселенной. В интервью CoinDesk в начале этого года Си Ван Тунг из Red Door Digital видит модель Криптoкак способ избавить игры от зависимости от финансирования со стороны крупных студий.
Остается вопрос, станет ли эта точка зрения общепринятой.
Читать дальше: GameFi сталкивается с регуляторными препятствиями на основных азиатских Рынки
Sam Reynolds
Сэм Рейнольдс — старший репортер, работающий в Азии. Сэм был частью команды CoinDesk , которая выиграла премию Джеральда Леба 2023 года в категории «срочные новости» за освещение краха FTX. До CoinDesk он был репортером в Blockworks и аналитиком по полупроводникам в IDC.
