Elden Ring ha sobrevivido a sus críticos, y Bitcoin también lo hará
From Software nunca se rindió ante los ataques desafortunados a sus juegos Souls. Esa pureza de visión los ha convertido en leyendas.

La industria de los videojuegos ha cambiado radicalmente este año gracias al éxito masivo de un juego de rol de mundo abierto llamado Elden Ring. El juego vendió 12 millones de copias en sus primeras dos semanas, según cifras de Mark Serrels enCNETDescrito como "absurdo". Las ventas están al mismo ritmo que las de los juegos más vendidos de todos los tiempos, como Grand Theft Auto 5, Breath of the Wild o Red Dead Redemption 2.
Elden Ring no solo es un éxito rotundo, sino que representa una gran ruptura creativa con los estándares actuales de la industria de los videojuegos. Es el séptimo juego de una serie de títulos del desarrollador From Software, todos marcados por una jugabilidad completamente poco convencional y, sobre todo, por su enfoque experimental en la narrativa. Son oscuros, desafiantes y extremadamente extraños. Serrels lo resume así: el éxito de Elden Ring es «como una película de David Lynch que, de alguna manera, recauda mil millones de dólares en taquilla».
Este artículo es un extracto de The Node, el resumen diario de CoinDesk con las noticias más importantes sobre blockchain y Cripto . Puedes suscribirte para recibir la información completa.boletín informativo aquí.
Estos juegos anteriores, incluida la serie Dark Souls, fueron a menudo criticados por el público en general por ser "demasiado difíciles". La comunidad a veces "tóxica" de jugadores de Souls recibió estas críticas con desdén, insistiendo en que los jugadores alienados por los juegos de Souls simplemente necesitaban..."Mucho ánimo."Los juegos Souls anteriores vendieron cantidades respetables pero de nicho, con totales de por vida que oscilaron entre 2 y 6 millones de copias.
Ver también:Skyweaver es un gran juego de blockchain y también ONE regular. | Opinión
Pero con el paso de los años, From Software perfeccionó la experiencia, haciéndola un poco más accesible T comprometer la visión CORE . Ahora, el mundo entero los aclama como genios. El éxito de Elden Ring parece estar a punto de transformar no solo el tipo de videojuegos que se crean, sino toda la filosofía de la industria.
¿Te suena de algo?
Sí, bienvenidos al artículo de opinión más escalofriante: una comparación elaborada entre la infinita complejidad de la realidad y un fragmento de cultura pop. En este caso, entre las Criptomonedas y Elden Ring.
Me avergüenza descubrirme explotando estereotipos tan trillados. Pero los paralelismos entre las Cripto y los juegos Souls son difíciles de ignorar. Los dos proyectos épicos incluso se lanzaron casi simultáneamente: el bloque génesis de Bitcoin se minó en enero de 2009 y el primer juego Souls, Demon's Souls, se lanzó en Japón en febrero de 2009.
Mis puntos principales, sin embargo, se relacionan con la creatividad, la pureza de visión, la "accesibilidad" y la comunidad. Los juegos Souls, al igual que las Cripto, llegaron y prosperaron en un período en el que la bancarrota creativa e ideológica de la competencia se hacía demasiado evidente como para ignorarla. Bitcoin tuvo la crisis financiera de 2008, y la posterior creciente ansiedad por la recolección de datos por parte de las operaciones de la Web 2, como ejemplos útiles de las intenciones maliciosas y las ideas fallidas de sus enemigos. Los juegos Souls se mantuvieron en silencio frente a la tendencia hacia juegos hiperelegantes y fáciles de usar, pero sin vida. Juegos AAAcomo Call of Duty y, particularmente, juegos de “mundo abierto” aburridos y estereotipados como la serie Assassin’s Creed de Ubisoft.
Y el gran éxito de Elden Ring llegó solo después de un largo y a veces solitario proceso de construcción y experimentación, que fue posible gracias al apoyo de una pequeña y dedicada base de fans, frente a una horda de incomprensibles (me atrevo a decirsin doncella) críticos. Y no eran personas a quienes simplemente no les gustaban los juegos y no T interesaba jugarlos. Eran personas que consideraban... existenciade estos juegos como una amenaza. Su rareza era una afrenta personal, un ataque a toda una cosmovisión establecida.
De nuevo, ¿te suena familiar?
Tanto en los videojuegos como en las Cripto, por supuesto, estos críticos arremetían desde una sensación de vulnerabilidad y miedo. Buscaban eliminar lo que no podían comprender. El ejemplo más claro de esto son las quejas incesantes de quienes querían que los juegos Souls añadieran diferentes modos de dificultad. Pero, como la gente finalmente descubrió con Elden Ring, los juegos Souls simplemente abordan ese problema de una manera fundamentalmente diferente, una que la mayoría de los críticos consideran...una gran mejorapor encima de la norma.
Este exceso de ignorancia temerosa se hizo más dolorosamente obvio después del éxito de Elden Ring, cuando algunos desarrolladores de estudios competidorestomó disparos al azarEn el diseño del juego. Esto incluyó a desarrolladores que habían trabajado en algunos de los juegos más creativos y fallidos de todos los tiempos, el equivalente a Jamie Dimon, director ejecutivo de JPMorgan Chase.Llamar a las Cripto "inútiles" el año pasado.
Ver también:¿Qué significa adoptar verdaderamente Bitcoin?| Pódcast
Ese tipo de presión podría haber llevado a un creador menos seguro de sí mismo que Hidetaka Miyazaki, el genio de Souls, a comprometer su visión, quizás dándonos un Elden Ring con los mismos coleccionables inútiles y tareas absurdas que plagan series como Fallout y The Division. De hecho, muchísimas entidades y empresas de Cripto están cediendo a presiones similares, comprometiendo las innovaciones CORE de las Cripto en un esfuerzo por hacer productos "más fáciles de usar" y atraer a una enorme base de usuarios. En el proceso, muchas han hecho concesiones que asegurarán su destino como ideas tardías olvidables en el arco de la historia, en lugar de sus autores.
Pero otros proyectos, como Bitcoin, entre otros, han seguido su propia visión clara. Han tenido éxito a largo plazo no dándole a las masas lo que creen querer, sino creando algo que nadie sabía que necesitaba hasta que apareció. Se han negado obstinadamente a escuchar las objeciones sensatas y razonables de quienes no ven el panorama general.
Así no se crea un éxito rotundo desde el principio. Pero sí se construye un legado que perdure tras las críticas.
Nota: Las opiniones expresadas en esta columna son las del autor y no necesariamente reflejan las de CoinDesk, Inc. o sus propietarios y afiliados.
Meer voor jou
Exchange Review - March 2025

CoinDesk Data's monthly Exchange Review captures the key developments within the cryptocurrency exchange market. The report includes analyses that relate to exchange volumes, crypto derivatives trading, market segmentation by fees, fiat trading, and more.
Wat u moet weten:
Trading activity softened in March as market uncertainty grew amid escalating tariff tensions between the U.S. and global trading partners. Centralized exchanges recorded their lowest combined trading volume since October, declining 6.24% to $6.79tn. This marked the third consecutive monthly decline across both market segments, with spot trading volume falling 14.1% to $1.98tn and derivatives trading slipping 2.56% to $4.81tn.
- Trading Volumes Decline for Third Consecutive Month: Combined spot and derivatives trading volume on centralized exchanges fell by 6.24% to $6.79tn in March 2025, reaching the lowest level since October. Both spot and derivatives markets recorded their third consecutive monthly decline, falling 14.1% and 2.56% to $1.98tn and $4.81tn respectively.
- Institutional Crypto Trading Volume on CME Falls 23.5%: In March, total derivatives trading volume on the CME exchange fell by 23.5% to $175bn, the lowest monthly volume since October 2024. CME's market share among derivatives exchanges dropped from 4.63% to 3.64%, suggesting declining institutional interest amid current macroeconomic conditions.
- Bybit Spot Market Share Slides in March: Spot trading volume on Bybit fell by 52.1% to $81.1bn in March, coinciding with decreased trading activity following the hack of the exchange's cold wallets in February. Bybit's spot market share dropped from 7.35% to 4.10%, its lowest since July 2023.
Plus pour vous
Se crea otro artículo para probar la inclusión de etiquetas en las superposiciones de imágenes

Dek: Se crea otro artículo para probar la adición de etiquetas en las superposiciones de imágenes
Ce qu'il:
- El USDe de Ethena se convierte en la quinta stablecoin en superar una capitalización de mercado de 10 000 millones de dólares en solo 609 días, mientras que la dominancia de Tether continúa disminuyendo.