- Retour au menuActualités
- Retour au menuPrix
- Retour au menuRecherche
- Retour au menu
- Retour au menu
- Retour au menu
- Retour au menu
- Retour au menuWebinaires
Le premier jeu NFT « Move-to-Earn » lève 8,3 millions de dollars
Grâce au financement de Konvoy Ventures et de Pantera Capital, Genopets, basé à Solana, fusionne l'espace physique et le métavers.

Génopets, un jeu de type « move-to-earn » basé sur Solana et utilisant des jetons non fongibles (NFT) où les joueurs sont récompensés pour les pas qu'ils font dans la vie réelle, a levé 8,3 millions de dollars lors d'un tour de financement d'amorçage, a annoncé la société lundi.
Le tour a été mené par Konvoy Ventures et Pantera Capital avec des investissements d'Alameda Research, Old Fashion Research, Solana Capital, Xoogler Ventures, Mechanism Capital et Animoca Brands.
Le jeu extrait les données des téléphones et des appareils de fitness portables des utilisateurs pour convertir les pas effectués dans le monde physique en récompenses dans le jeu. Le PDG de Genopets, Albert Chen, a déclaré dans un communiqué de presse qu'il souhaitait que le jeu fournisse « un revenu passif aux individus pour les inciter à rester physiquement actifs ».
Contrairement au populaireGameFi intitulé «Axie Infinity», où les utilisateurs doivent acheter trois personnages NFT qui peuvent coûter des centaines, voire des milliers de dollars, avant de commencer le jeu, les NFT requis pour démarrer Genopets seront gratuits à créer.
Après la création, les utilisateurs peuvent choisir d'acheter un « habitat » virtuel pour leurs personnages afin d'accélérer le processus de création. Une fois l'habitat acheté, une place de marché proposant des objets NFT supplémentaires est disponible.
En combinant des modes de jeu gratuits et des modes de jeu payants, Genopets cherche à combler le fossé entre les joueurs Crypto et non crypto afin d'attirer un public plus large. L'entreprise prévoit également de futurs partenariats entre des jeux de type « move-to-earn » et des entreprises de technologies portables, a déclaré Chen à CoinDesk lors d'une interview.
« Le jeu pour gagner a mis en évidence un point commun entre le jeu et la blockchain qui a touché une corde sensible chez les utilisateurs : gagner de l'argent réel proportionnellement à ses performances en jeu », a déclaré Paul Veradittakit, associé chez Pantera Capital. « C'est une tendance que nous suivons de très près. Nous pensons qu'elle va transformer en profondeur l'industrie du jeu vidéo et attirer des millions d'utilisateurs dans l'écosystème Crypto . »
Eli Tan
Eli was a news reporter for CoinDesk who covered NFTs, gaming and the metaverse. He graduated from St. Olaf College with a degree in English. He holds ETH, SOL, AVAX and a few NFTs above CoinDesk's disclosure threshold of $1000.

Plus pour vous
Les défaillances multisignatures dominent alors que 2 milliards de dollars sont perdus dans des hacks Web3 au premier semestre

Une vague de piratages liés aux multisignatures et de mauvaises configurations opérationnelles a conduit à des pertes catastrophiques au cours du premier semestre 2025.
Ce qu'il:
- Plus de 2 milliards de dollars ont été perdus à cause de piratages dans le Web3 au cours du premier semestre de l'année, le premier trimestre à lui seul ayant dépassé le total de 2024.
- La mauvaise gestion des portefeuilles multisignatures et la manipulation de l'interface utilisateur ont causé la majorité des exploits majeurs.
- Hacken exhorte à une surveillance en temps réel et à des contrôles automatisés pour prévenir les défaillances opérationnelles.