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Sony dépose un brevet pour les NFT afin de permettre les transferts entre jeux et consoles
La démarche du géant du jeu vise à rendre les actifs plus interopérables, non seulement entre différents jeux mais aussi entre du matériel comme les casques VR, les ordinateurs et différentes consoles.
Le géant des consoles de divertissement et de jeux Sony Interactive Entertainment a déposé un brevet qui permettrait de créer des jetons non fongibles (NFT) transférable entre différents jeux et consoles.
Le brevet, à l'originedéposé la semaine dernière, permettrait aux joueurs de produits Sony tels que sa PlayStation phare de disposer d'une interface interopérableGameplay Web3Expérience. Les joueurs seraient autorisés à transférer des ressources de jeu entre des appareils tels que des casques de réalité virtuelle (VR), des tablettes, des ordinateurs et des smartphones. La demande de brevet précisait également que « dans certains cas, le NFT peut être utilisé de manière intergénérationnelle (par exemple, de la PS4 à la PS5) ».
L'application détaille également la manière dont les NFT fonctionneraient pour les réalisations et les tournois, en notant : « Dans certains exemples de réalisation, la tâche peut inclure une victoire dans une-sporttournoi et l'actif numérique peuvent être utilisables via le NFT par la première entité utilisatrice finale à travers plusieurs simulations informatiques différentes.
Sony a également précisé dans le brevet que le cadre vise à être interopérable entre des produits extérieurs à l'écosystème Sony, tels que la Xbox ou un « jeu vidéo basé sur le cloud », rendant les actifs entièrement transférables et utilisables entre différents écosystèmes de jeu.
Il décrit également une fonction visant à empêcher les joueurs de répéter des tâches pour gagner les mêmes NFT avec différents produits ou jeux, en notant la possibilité d'empêcher « l'exécution de la tâche à nouveau dans d'autres instances de la simulation informatique qui sont exécutées, et/ou de refuser de fournir des NFT supplémentaires pour des exécutions supplémentaires ultérieures de la tâche ».
Sony a récemment pris des mesures pour accroître sa présence sur le marché du Web3, en nouant des partenariats et en testant des produits basés sur la blockchain. En novembre, l'entreprise a annoncéproduits portables de suivi de mouvement commercialisés, permettant aux joueurs de contrôler leurs avatars avec leur corps en temps réel. En février, sa division fournisseur d'accès Internet, Sony Network Communications,s'est associé au réseau blockchain Astarcréer un programme d'incubation pour les entreprises axées sur la création de NFT et d'organisations autonomes décentralisées (DAO) avec une utilité dans le monde réel.
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Cam Thompson
Cam Thompson était journaliste Web3 chez CoinDesk. Elle est récemment diplômée de l'Université Tufts, où elle s'est spécialisée en économie et en sciences et Technologies . Durant ses études, elle était directrice marketing du Tufts Blockchain Club. Elle occupe actuellement des postes dans les BTC et de ETH.
