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Min.io si unisce alla festa dei bitcoin per i contenuti digitali

È stato lanciato un altro sito basato su Bitcoin, che consente ai creatori di contenuti digitali di vendere i propri prodotti.

È stato lanciato un altro sito basato su Bitcoin, che consente ai creatori di contenuti digitali di vendere i propri prodotti.Min.iooffre un modo semplice per scrittori, illustratori, musicisti e altri artisti di vendere contenuti digitali. Ma le vendite di contenuti digitali basate su bitcoin decolleranno?

Min.io è stato sviluppato da tre fratelli: Niel, Simon e François de la Rouviere. Erano stufi della complessità di accettare pagamenti online tramite carte di credito o processori di pagamento come PayPal. Creare negozi online per vendere le loro canzoni o giochi è eccessivo, hanno detto.

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Secondo loro, le criptovalute come Bitcoin consentono di trasferire valore in modo rapido e semplice tra acquirente e venditore, abbassando la barriera per la vendita di prodotti digitali indipendenti online.

I siti di e-commerce di contenuti digitali non sono una novità.Strada della gomma,ad esempio, consente a tutti, dai venditori di fumetti agli sviluppatori di software, di vendere i propri prodotti online.Campo Bandistico prende il 15% dei ricavi digitali dai suoi clienti musicisti. Ma nessuno dei due accetta Bitcoin. Lavorano esclusivamente in valuta fiat.

"È troppo presto e non è ancora conosciuto come prodotto di consumo", sostiene Sahil Lavingia, fondatore e CEO di Gumroad.

Altri la pensano allo stesso modo. Art DeVaughn è direttore operativo pressoScaffale dei contenuti, un servizio di e-commerce che fornisce vetrine online self-service per i creatori di contenuti digitali.

"Ne abbiamo discusso, ma non lanceremo nulla, perché Bitcoin T è popolare tra i nostri venditori in questo momento", ha spiegato. "T capiscono il concetto". Non gli è mai stato chiesto nulla sulle vendite Bitcoin dai suoi clienti.

È una frustrazione, ammette Simon de la Rouviere, che è stato il principale sviluppatore backend per Min.io. Il suo team ha anche difficoltà a convincere i creatori che Bitcoin è un'opzione fattibile per le vendite. "Per noi esperti, c'è un vantaggio ovvio: pubblico mondiale, vendita immediata e una barriera d'ingresso più bassa, ma non per altri creatori".

Min.io cerca di rendere il tutto il più semplice possibile per i suoi venditori, persino fissando i prezzi in valuta fiat per rendere le cose più digeribili per tutte le parti di una transazione, prima della conversione. Ha una certa concorrenza daMoneta Yum, lanciato solo poche settimane fa.

Yumcoin, creato da due produttori/DJ, è progettato per mettere in contatto i creatori digitali con il loro pubblico, affermano i fondatori.

"La comunità Bitcoin supporta incredibilmente gli artisti e i creatori che accettano bitcoin per i loro prodotti", afferma il co-fondatore Étienne La Boum. Promette di firmare accordi con alcuni "nomi più grandi" per rendere i contenuti disponibili esclusivamente per bitcoin.

Yumcoin ha iniziato con un prodotto minimo praticabile, consentendo ai creatori di contenuti di creare le proprie pagine di vendita per prodotti digitali, con un'immagine e una descrizione di base. Tuttavia, svilupperà nuove funzionalità nelle prossime settimane, ha detto, promettendo analisi dei venditori e vetrine online per i venditori che desiderano mostrare più prodotti.

Come funziona tutto questo, dal punto di vista fiscale? ContentShelf utilizza processori di pagamento di terze parti, tra cui PayPal. Spetta ai venditori dichiarare eventuali tasse analizzando le dichiarazioni dei loro processi di pagamento alla fine dell'anno, afferma DeVaughn.

I siti basati su bitcoin sostanzialmente rinunciano completamente al processore di pagamento, sostituendolo con la rete decentralizzata Bitcoin . "Yumcoin è interamente basato su Bitcoin e T convertiamo i bitcoin in dollari o in altre valute locali", ha sottolineato La Boum. "È facile per i venditori KEEP traccia delle loro vendite e dichiarare eventuali profitti sulle loro tasse".

De La Rouviere ha anche esplorato le implicazioni fiscali. "Se la vedo così, se sei preoccupato, classifica il tuo Bitcoin come guadagno in conto capitale", consiglia. "Se lo trasformi in fiat, allora classificalo come imposta sui guadagni o reddito".

È bello vedere emergere questo genere di siti decentralizzati, che offrono più canali agli artisti indipendenti per far uscire i loro contenuti. Ma ONE dei maggiori vantaggi dei grandi siti centralizzati è la trazione dei clienti.

ONE delle sfide più grandi che devono affrontare i siti di e-commerce che vendono contenuti digitali è quella di costruire un pubblico sufficientemente ampio. Amazon, che ha lanciato la sua valuta virtuale chiamata Amazon Coins ad aprile, la usa al posto dei dollari USA su base facoltativa. Gli scrittori auto-pubblicano i loro libri su Amazon Kindle e l'azienda è in grado di accettare pagamenti in Amazon Coin o valuta fiat.

Il vantaggio di pubblicare sullo store Kindle è che il pubblico è molto vasto. L'azienda ha iniziato a vendere più libri Kindle che libri tascabili nel Q4 2010 e da allora è cresciuta incessantemente. Gli autori ottengono fino al 70% del prezzo di vendita in royalties. Mentre Amazon è un pesce grosso, siti come Min.io e Yumcoin sono solo dei pesciolini.

I creatori preferirebbero vendere i loro giochi sulla rete Steam o tramite un app store e prendere una quota minore perché hanno garantito loro un pubblico, ammette De La Rouviere. Cercherà di marchiare Min.io come hub centrale per i creatori, dice. Ma è difficile costruire un marchio forte in uno spazio frammentato che prospera sulla decentralizzazione e sulla diversità.

Sta ai creatori costruire il proprio pubblico, sostiene La Boum. "Potrebbe essere una situazione del tipo "prima l'uovo e la gallina" mettere insieme acquirenti e venditori su una piattaforma", afferma. "Yumcoin aggira questo problema consentendo ai creatori di accettare bitcoin dai loro pubblici esistenti, su Facebook, Twitter, il loro blog personale o ovunque sul web".

Siti come Min.io e Yumcoin affrontano la concorrenza di altri che stanno trovando modi per rendere più semplici gli acquisti fiat convenzionali. ContentShelf ha recentemente firmato un accordo con un processore di pagamento onlineBanda, che consente ai siti web di accettare pagamenti tramite carta di credito dai clienti senza dover impostare un'enorme infrastruttura nel back-end (in confronto, impostare i pagamenti tramite carta di credito tramite PayPal può essere doloroso). Stripe ha anche una varietà di altri utenti, tra cuiCorsia Indie, che aiuta gli autori ad autopubblicare il loro lavoro in un negozio online, prendendo una percentuale del 10%. È molto meno di Amazon, anche se un po' di più di Yumcoin e Min.io.

Ci vorrà un po' di impegno per far incontrare i creatori di contenuti digitali e Bitcoin . Il problema T è la Tecnologie, che è relativamente facile. La questione è più culturale. Non solo i venditori devono capire Bitcoin, ma gli acquirenti devono essere preparati a usarlo, il che significa ospitare un portafoglio.

Se ONE dei più grandi negozi di contenuti online convenzionali come Amazon o iTunes di Apple adottasse Bitcoin, questa industria nascente raggiungerebbe una massa critica più rapidamente. Ma Apple è allergica a Bitcoin e Amazon vuole controllare la propria valuta, quindi è improbabile che ciò accada. I siti indipendenti devono farlo da soli.

Speriamo che, con l'emergere di altri siti come Yumcoin e Min.io e il miglioramento delle loro funzionalità, assisteremo a un maggiore interesse da parte di alcuni degli aggregatori di contenuti digitali più affermati.

Credito immagine:Flickr

Danny Bradbury

Danny Bradbury è uno scrittore professionista dal 1989 e lavora come freelance dal 1994. Si occupa di Tecnologie per pubblicazioni come il Guardian.

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