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Min.io rejoint le parti du bitcoin pour le contenu numérique

Un autre site basé sur Bitcoin a été lancé, permettant aux créateurs de contenu numérique de vendre leurs produits.

Un autre site basé sur Bitcoin a été lancé, permettant aux créateurs de contenu numérique de vendre leurs produits.Min.iooffre aux écrivains, illustrateurs, musiciens et autres artistes un moyen simple de vendre du contenu numérique. Mais les ventes de contenu numérique en bitcoins vont-elles décoller ?

Min.io a été développé par trois frères : Niel, Simon et François de la Rouvière. Ils en avaient assez de la complexité des paiements en ligne par carte bancaire ou par des plateformes de paiement comme PayPal. Créer des boutiques en ligne pour vendre leurs chansons ou leurs jeux est excessif, ont-ils déclaré.

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Les cryptomonnaies telles que le Bitcoin permettent de transférer rapidement et facilement de la valeur entre l'acheteur et le vendeur, affirment-ils, abaissant ainsi la barrière à la vente de produits numériques indépendants en ligne.

Les sites de commerce électronique de contenu numérique ne sont pas nouveaux.Gumroad,par exemple, permet à tout le monde, des vendeurs de bandes dessinées aux développeurs de logiciels, de vendre leurs produits en ligne.BandCamp Ils prélèvent 15 % des revenus numériques de leurs clients musiciens. Mais aucun d'eux n'accepte les Bitcoin. Ils travaillent exclusivement en monnaie fiduciaire.

« C'est trop tôt et ce n'est pas vraiment connu comme un produit de consommation », affirme Sahil Lavingia, fondateur et PDG de Gumroad.

D'autres ressentent la même chose. Art DeVaughn est directeur des opérations chezÉtagère de contenu, un service de commerce électronique qui fournit des vitrines en ligne en libre-service aux créateurs de contenu numérique.

« Nous en avons discuté, mais nous ne lancerons rien, car le Bitcoin n'est T populaire auprès de nos vendeurs pour le moment », a-t-il expliqué. « Ils ne comprennent T le concept. » Ses clients ne lui ont jamais posé de questions sur les ventes de Bitcoin .

C'est frustrant, admet Simon de la Rouvière, ancien développeur back-end de Min.io. Son équipe peine également à convaincre les créateurs que le Bitcoin est une option commerciale viable. « Pour nous, les initiés, l'avantage est évident : une audience mondiale, des ventes instantanées et une barrière à l'entrée plus facile, mais pas pour les autres créateurs. »

Min.io s'efforce de simplifier au maximum la vie de ses vendeurs, allant même jusqu'à fixer les prix en monnaie fiduciaire pour faciliter la compréhension de toutes les parties à une transaction, avant la conversion. Min.io est toutefois confronté à une certaine concurrence.Yumcoin, lancé il y a quelques semaines seulement.

Yumcoin, créé par deux producteurs/DJ, est conçu pour connecter les créateurs numériques à leur public, affirment les fondateurs.

« La communauté Bitcoin soutient incroyablement les artistes et les créateurs qui acceptent les bitcoins pour leurs produits », déclare le cofondateur Étienne La Boum. Il promet de signer des accords avec de « grands noms » pour rendre le contenu disponible exclusivement en bitcoins.

Yumcoin a débuté avec un produit minimum viable (PMV), permettant aux créateurs de contenu de créer leurs propres pages de vente pour leurs produits numériques, avec une image et une description de base. Cependant, de nouvelles fonctionnalités seront développées au cours des prochaines semaines, a-t-il déclaré, promettant des analyses de données sur les vendeurs et des vitrines en ligne pour les vendeurs souhaitant présenter plusieurs produits.

Comment tout cela fonctionne-t-il fiscalement ? ContentShelf utilise des processeurs de paiement tiers, dont PayPal. Il appartient aux vendeurs de déclarer leurs impôts en analysant les relevés de leurs processus de paiement en fin d'année, explique DeVaughn.

Les sites basés sur le bitcoin se passent quasiment entièrement de processeur de paiement, le remplaçant par le réseau décentralisé du Bitcoin . « Yumcoin est entièrement basé sur le Bitcoin et nous ne le convertissons T en dollars ni en aucune autre monnaie locale », a souligné La Boum. « Il est facile pour les vendeurs de KEEP leurs ventes et de déclarer leurs bénéfices. »

De La Rouviere a également exploré les implications fiscales. « À mon avis, si vous êtes inquiet, classez vos Bitcoin comme une plus-value », conseille-t-il. « Si vous les convertissez en monnaie fiduciaire, vous pouvez les classer soit comme impôt sur les plus-values, soit comme revenu. »

Il est encourageant de voir émerger ce type de sites décentralisés, offrant davantage de canaux aux artistes indépendants pour diffuser leur contenu. Mais ONEun des principaux avantages des grands sites centralisés est l'attrait des clients.

ONEun des plus grands défis des sites de e-commerce vendant du contenu numérique est de constituer une audience suffisamment large. Amazon, qui a lancé sa propre monnaie virtuelle, les Amazon Coins, en avril, l'utilise à la place du dollar américain, de manière facultative. Les auteurs auto-éditent leurs livres sur Amazon Kindle, et l'entreprise peut accepter les paiements en Amazon Coin ou en monnaie fiduciaire.

L'avantage de publier sur la boutique Kindle réside dans son audience immense. L'entreprise a commencé à vendre plus de livres Kindle que de livres de poche au quatrième trimestre 2010, et sa croissance est constante depuis. Les auteurs perçoivent jusqu'à 70 % du prix de vente en royalties. Si Amazon est un gros poisson, des sites comme Min.io et Yumcoin sont de simples imbéciles.

Les créateurs préfèrent vendre leurs jeux sur le réseau Steam ou via un App Store, et toucher une part plus faible car ils sont assurés d'avoir un public, admet De La Rouviere. Il s'efforcera de faire de Min.io une plateforme centrale pour les créateurs, dit-il. Mais il est difficile de construire une marque forte dans un espace fragmenté qui prospère grâce à la décentralisation et à la diversité.

C'est aux créateurs de construire leur propre public, affirme La Boum. « Rassembler acheteurs et vendeurs sur une plateforme peut être un jeu d'enfant », explique-t-il. « Yumcoin contourne ce problème en permettant aux créateurs d'accepter les bitcoins de leur public existant – sur Facebook, Twitter, leur blog personnel ou n'importe où sur le web. »

Des sites comme Min.io et Yumcoin sont concurrencés par d'autres qui trouvent des solutions pour simplifier les achats de monnaie fiduciaire conventionnelle. ContentShelf a récemment signé un accord avec un processeur de paiement en ligne.Bande, qui permet aux sites web d'accepter les paiements par carte bancaire sans avoir à mettre en place une infrastructure lourde en arrière-plan (comparativement, la mise en place de paiements par carte bancaire via PayPal peut s'avérer complexe). Stripe compte également de nombreux autres utilisateurs, notammentRayon Indie, qui aide les auteurs à auto-éditer leurs œuvres sur une boutique en ligne, en prélevant une commission de 10 %. C'est bien moins qu'Amazon, mais un peu plus que Yumcoin et Min.io.

Il faudra du temps pour réunir les créateurs de contenu numérique et le Bitcoin . Le problème n'est T la Technologies, qui est relativement simple. La question est plus culturelle. Non seulement les vendeurs doivent comprendre le Bitcoin, mais les acheteurs doivent être prêts à l'utiliser, ce qui implique d'héberger un portefeuille.

Si ONEune des plus grandes plateformes de contenu en ligne traditionnelles, comme Amazon ou iTunes d'Apple, adoptait le Bitcoin, cette industrie naissante atteindrait plus rapidement une masse critique. Mais Apple est allergique au Bitcoin et Amazon souhaite contrôler sa propre monnaie ; il est donc peu probable que cela se produise. Les sites indépendants doivent se débrouiller seuls.

Espérons qu’à mesure que de plus en plus de sites comme Yumcoin et Min.io émergent et que leurs fonctionnalités s’améliorent, nous verrons davantage d’intérêt de la part de certains des agrégateurs de contenu numérique en place.

Crédit image :Flickr

Danny Bradbury

Danny Bradbury est écrivain professionnel depuis 1989 et travaille en freelance depuis 1994. Il couvre la Technologies pour des publications telles que le Guardian.

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