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Robin Arzón di Peloton sta creando una comunità Web3 attorno all’allenamento
Il vicepresidente della programmazione fitness del gigante dell'esercizio fisico lancerà presto Swagger Society, un club con iscrizione allo stile di vita Web3 che mira a promuovere una comunità di fitness in Web3.
Il settore del fitness ha da tempo utilizzato metodi di gamification per motivare la salute e il benessere. Dai FitBit alle app di monitoraggio degli allenamenti, la gamification dei dati ha fornito ai marchi del fitness nuove intuizioni sul comportamento dei clienti, motivando al contempo i frequentatori di palestra a rimanere in linea con i propri obiettivi.
"Tutto ciò che fa muovere le persone è una buona cosa", afferma Robin Arzón, vicepresidente della programmazione fitness e istruttore capo presso Peloton. "Ho attraversato periodi di gamification nella mia vita, anche se T mi definirei certamente un gamer".
Arzón ha esplorato come Web3 possa incoraggiare le comunità di fitness in modo più efficace rispetto alle piattaforme di iscrizione centralizzate. Ha fondato di recenteSocietà Spavalda, un club di appartenenza allo stile di vita Web3 che dovrebbe essere lanciato nei prossimi mesi. Sebbene affermi di preferire "lanciare bilancieri" sopra la testa e fare sprint piuttosto che allenarsi tramite giochi di realtà aumentata (AR) e visori di realtà virtuale (VR), è aperta ai modi in cui la Tecnologie Web3 potrebbe migliorare la nostra salute generale.
"Chi sa cosa riserva il futuro?" dice Arzón. "Non ho intenzione di criticare il percorso di qualcuno verso il benessere. Se [i giochi] funzionano per loro e sono in grado di farlo in modo coerente, fallo."
L'economia del passaggio al guadagno
Il cambiamento di comportamento è una componente importante nella maggior parte dei fitness club odierni. Le iscrizioni in palestra spesso sono accompagnate da app proprietarie di tracciamento dei dati che si sincronizzano con i dispositivi dei membri e documentano i progressi nel tempo. Per certi versi, la cultura del settore del fitness è simile a quella di Web3, che pone un'attenzione importante sull'incentivazione della partecipazione. Molti protocolli decentralizzati (DeFi) i protocolli e le comunità Web3 funzionano senza problemi grazie a una fedeltà condivisa agli incentivi economici. Esempi includono token non fungibili (NFT) airdrop per i fan più fedeli, ricompense in Cripto per aver puntato una moneta particolare o per aver distribuito protocolli di prova di partecipazione (POAP) per presentarsi a un evento. Anche l'esistenza della Cripto è resa possibile attraverso ricompense minerarie, che pagano i minatori per utilizzare la potenza di calcolo dei loro computer per verificare le transazioni.
Interessanti possibilità emergono quando combiniamo l'approccio economico di Web3 con l'industria del fitness. L'anno scorso, una nuova categoria di giochi blockchain orientata al fitness chiamata giochi move-to-earn (M2E) ha testato la teoria secondo cui premiare i consumatori con token Cripto li avrebbe motivati a fare esercizio fisico. Il popolare gioco M2E basato su Solana STEPNsegnalato122,5 milioni di dollari di profitti nel secondo trimestre del 2022, e il suo token di ecosistema GMT ha un totale capitalizzazione di mercato di oltre 231 milioni di dollariInoltre, STEPN afferma che i suoi utenti hanno eseguito più di 104 miliardi di miglia nel processo di guadagno delle loro Cripto l'anno scorso, un cenno alla potenziale efficacia del gaming M2E. Ma tale progresso è sostenibile?
Arzón ritiene che la gamification possa certamente motivare il comportamento, ma al di là di nuovi espedienti e gadget, è la buona vecchia coerenza che sblocca i veri benefici del fitness come stile di vita. Per questo livello di trasformazione, una persona ha bisogno di più di un gioco o di un token, ha bisogno di un partner responsabile, afferma Arzón.
"Trovare persone con idee simili, guidate dai valori e disposte a mettere in pratica quei valori è ciò che conferisce [a un nuovo comportamento] 'viscosità'", ha affermato Arzón. "Questo è certamente ciò su cui si baserà la Swagger Society, la comunità come perno di tutto ciò che facciamo".
Lei ritiene che, oltre all'incentivazione a breve termine del gioco M2E, i modelli di abbonamento NFT possano fornire il livello perfetto di "viscosità" perché i membri diventano più di semplici abbonati mensili. L'acquisto di un NFT funge da pass a vita, con accesso completo, che garantisce ai titolari l'accesso a una comunità guidata dai loro istruttori preferiti senza intermediari terzi e piattaforme centralizzate.
"È emozionante per me poter premiare i miei follower del primo giorno e i miei nuovi follower in modi senza precedenti, oltre a farli investire in questa nuova economia creativa in un modo che non era mai stato possibile prima", ha affermato Arzón.
Spera che la Swagger Society le consenta di comunicare in modo più diretto con i suoi follower e di creare un "ciclo di feedback" che le consenta di approfondire le esigenze dei membri.
"Voglio impegnarmi in un modo che non sono mai stata in grado di fare prima di questa Tecnologie", ha detto. "Sono interessata a essere un'innesco di incendi nelle vite delle persone attraverso i meccanismi con cui posso farlo nel modo più dinamico, robusto e diretto".
Ascoltare: Silenziare il tuo critico interiore: Robin Arzón di Peloton presenta "Swagger Society"