- Вернуться к меню
- Вернуться к менюЦены
- Вернуться к менюИсследовать
- Вернуться к менюКонсенсус
- Вернуться к менюПартнерский материал
- Вернуться к меню
- Вернуться к меню
- Вернуться к менюВебинары и Мероприятия
Робин Арзон из Peloton создает сообщество Web3 вокруг тренировок
Вице-президент по фитнес-программам этого гиганта в сфере спорта вскоре запустит Swagger Society — клуб по интересам к образу жизни Web3, цель которого — развитие фитнес-сообщества в Web3.
Фитнес-индустрия давно использует методы геймификации для мотивации к здоровью и благополучию. От FitBits до приложений для отслеживания тренировок, геймификация данных дала фитнес-брендам новые знания о поведении клиентов, одновременно мотивируя посетителей спортзалов не отступать от своих целей.
«Все, что заставляет людей двигаться, — это хорошо», — говорит Робин Арзон, вице-президент по фитнес-программированию и главный инструктор Peloton. «В своей жизни я прошел через периоды геймификации, хотя я бы определенно T назвал себя геймером».
Арзон изучает, как Web3 может вдохновлять фитнес-сообщества более эффективно, чем централизованные платформы членства. Недавно она основалаОбщество чванства, клуб по интересам к образу жизни Web3, запуск которого ожидается в ближайшие месяцы. Хотя она говорит, что предпочитает «бросать штанги» над головой и бегать спринты больше, чем заниматься в играх дополненной реальности (AR) и гарнитурах виртуальной реальности (VR), она открыта для способов, которыми Технологии Web3 может улучшить наше общее состояние здоровья.
«Кто знает, что нас ждет в будущем?» — говорит Арзон. «Я не собираюсь лишать кого-то возможности оздоровиться. Если [игры] работают для них и они способны делать это постоянно — вперед».
Экономика перехода к зарабатыванию денег
Изменение поведения является важным компонентом большинства фитнес-клубов сегодня. Членство в спортзале часто сопровождается фирменными приложениями для отслеживания данных, которые синхронизируются с устройствами участников и фиксируют прогресс с течением времени. В некотором смысле культура фитнес-индустрии похожа на культуру Web3, которая уделяет большое внимание стимулированию участия. Многие децентрализованные протоколы (ДеФи) протоколы и сообщества Web3 функционируют гладко благодаря общей приверженности экономическим стимулам. Примеры включают невзаимозаменяемые токены (НФТ) раздачи для преданных фанатов, Криптo вознаграждения за стейкинг определенной монеты или распространение протоколов доказательства посещения (ПОАП) за то, что вы пришли на мероприятие. Даже существование Криптo стало возможным благодаря награды за майнинг, которые платят майнерам за использование их вычислительной мощности для проверки транзакций.
Интересные возможности возникают, когда мы объединяем экономический подход Web3 с фитнес-индустрией. В прошлом году новая фитнес-ориентированная категория игр на блокчейне под названием «перейти к зарабатыванию» (M2E) проверила теорию о том, что вознаграждение потребителей Криптo мотивирует их заниматься спортом. Популярная игра M2E на основе Solana STEPNсообщили122,5 млн долларов прибыли во втором квартале 2022 года, а его токен экосистемы GMT имеет общую рыночная капитализация более 231 миллиона долларов. Более того, STEPN утверждает, что его пользователи запустили более 104 миллиардов миль в процессе зарабатывания своей Криптo в прошлом году, намек на потенциальную эффективность M2E-игр. Но является ли такой прогресс устойчивым?
Арзон считает, что геймификация, безусловно, может мотивировать поведение, но помимо любых новых трюков и гаджетов, именно старая добрая последовательность раскрывает истинные преимущества фитнеса как образа жизни. Для такого уровня трансформации человеку нужно больше, чем игра или жетон, ему нужен партнер по ответственности, говорит Арзон.
«Нахождение единомышленников, движимых ценностями людей, которые готовы воплотить эти ценности в жизнь, — это то, что придает [новому поведению] „прилипчивость“», — сказал Арзон. «Это, безусловно, то, на чем будет основано Swagger Society, сообщество как стержень всего, что мы делаем».
Она считает, что помимо краткосрочного стимулирования M2E-игр модели членства NFT могут обеспечить идеальный уровень «прилипчивости», поскольку участники становятся чем-то большим, чем просто ежемесячные подписчики. Покупка NFT действует как пожизненный пропуск с полным доступом, предоставляя держателям доступ к сообществу, которым руководят их любимые инструкторы без сторонних посредников и централизованных платформ.
«Для меня очень волнительно иметь возможность вознаградить моих подписчиков, присоединившихся к нам впервые, и моих новых подписчиков беспрецедентным образом, а также заставить их инвестировать в эту новую креативную экономику таким образом, который никогда раньше не был возможен», — сказал Арзон.
Она надеется, что Swagger Society предоставит ей возможность более прямого общения с подписчиками и создаст «цикл обратной связи», который позволит ей глубже понять потребности участников.
«Я хочу заниматься тем, чем я никогда не могла заниматься до появления этой Технологии», — сказала она. «Мне интересно быть зажигателем огня в жизни людей с помощью механизмов, с помощью которых я могу делать это наиболее динамично, надежно и напрямую».
Megan DeMatteo
Меган ДеМаттео — журналистка, в настоящее время проживающая в Нью-Йорке. В 2020 году она помогла запустить CNBC Select, а сейчас пишет для таких изданий, как CoinDesk, NextAdvisor, MoneyMade и других. Она является соавтором новостной рассылки CoinDesk Криптo for Advisors.
