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Maker do jogo 'Dungeon Defenders' integrará blockchain na sequência
O desenvolvedor por trás do Dungeon Defenders II integrará um blockchain ao sistema de recompensas do jogo.
A editora de videogames Trendy Entertainment está fazendo parceria com a startup Signal Zero para integrar um sistema de recompensas baseado em blockchain com sua franquia principal Dungeon Defenders.
Na moda, mais conhecido por criar o popularDefensores de Masmorrassérie, baseará todo o sistema de recompensas e classificação para a sequência do jogo em um blockchain, disse o diretor de desenvolvimento de negócios Drew Curby. Ele explicou que a empresa estava procurando uma maneira de monetizar Dungeon Defenders II – que é gratuito – e ainda garantir que o jogo seja justo para os jogadores.
Usar uma série de contratos inteligentes para gerar automaticamente recompensas para os jogadores é como a Trendy pode criar tal sistema, ele disse à CoinDesk. Para esse fim, Dungeon Defenders II utilizará o blockchain Loot, atualmente em desenvolvimento pela Signal Zero.
Enquanto outro blockchain pode exigir unidades de processamento central ou gráfico (CPUs/GPUs) para executar um algoritmo de prova de trabalho, o presidente-executivo e fundador da Signal Zero, Tobias Batton, disse que os sistemas de jogo dos jogadores lidariam com a versão do PoW da Loot.
"Com nosso protocolo, o trabalho que está sendo feito é, na verdade, os jogadores jogando videogames", disse Batton. "Temos um modelo matemático para medir a habilidade do jogador."
Ele continuou explicando:
"A maneira como isso realmente funcionaria é que o desenvolvedor como o Trendy abriria um nó na rede, então eles realmente executariam o nó. Como eles são donos do software, cada máquina agiria como um oráculo para o nó central."
Ele se referiu ao sistema como "prova de atividade", dizendo que os jogadores receberiam novos tokens com base em seu nível de habilidade e sua classificação em qualquer evento específico.
Economia de tokens
Embora Dungeon Defenders II seja o primeiro jogo a utilizar Loot, Batton não acredita que será o último. Conforme previsto, o sistema permitirá que os jogadores ganhem tokens em um jogo, mas os resgatem em outro – ou até mesmo comprem recompensas independentemente de qualquer jogo.
"Essa é, na verdade, uma funcionalidade que pretendemos lançar no começo do ano que vem", disse ele. "O Signal Zero já tem uma exchange de recompensas e tem recompensas para Amazon, Steam ou Xbox, e tem algumas criptomoedas para que os jogadores possam trocar os [tokens] que possuem por elas."
Como parte desse esforço, o protocolo Loot um dia será compatível com tokens ERC-20, disse Batton.
Embora a Trendy esteja procurando integrar o Loot com o Dungeon Defenders II agora, Curby disse que sua equipe ainda não estabeleceu completamente como ele funcionará no jogo, dado o estágio inicial de desenvolvimento.
"Esperamos trabalhar em estreita colaboração com a [Signal Zero], a equipe de design, nos próximos meses, para trabalhar em uma série de possíveis implementações para ver... o que faz mais sentido", disse ele.
Jogos de vídeoimagem via Shutterstock
Nikhilesh De
Nikhilesh De é o editor-chefe da CoinDesk para Política e regulamentação global, cobrindo reguladores, legisladores e instituições. Quando não está relatando sobre ativos digitais e Política, ele pode ser encontrado admirando a Amtrak ou construindo trens de LEGO. Ele possui < $ 50 em BTC e < $ 20 em ETH. Ele foi nomeado o Jornalista do Ano da Association of Criptomoeda Journalists and Researchers em 2020.
