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Estratégia do Metaverso da UE definida para examinar Política de Privacidade, concorrência e direitos

Um documento de Política da próxima semana T definirá regras legislativas, mas poderá apontar o caminho a seguir em algumas questões importantes da Web3.

A estratégia do metaverso da Comissão Europeia, prevista para a próxima semana, está atrasada e T terá força real — mas há preocupações Política reais sobre como os mundos virtuais lidarão com questões Política como direitos de propriedade, padrões tecnológicos e Política de Privacidade.

Anunciado pela primeira vez pela presidente da Comissão, Ursula von der Leyen, como parte de um discurso anual feito em setembro, um documento de Política sobre mundos virtuais foi adiado o máximo que pôde. Os comissários da UE devem concordar com ele na próxima terça-feira; mais tarde, eles estariam se dedicando aos preparativos para a próxima edição do discurso sobre o Estado da UE.

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A comissão sugeriu anteriormente que a proposta T seria legislativa, discutindo questões Política em vez de propor um projeto de lei formal, mas pode apontar o caminho para ações mais fortes no futuro.

A estratégia do metaverso é “o começo de algo, ela define a agenda”, disse Patrick Grady, editor do site e iniciativa de pesquisa Metaverse EU, com sede em Bruxelas. “Uma vez que a máquina começa a se mover, ela realmente T para.”

Grady, que também lidera a prática de Tecnologia na consultoria Fourtold, destaca a estratégia de 2018 da comissão sobre Inteligência Artificial – que, embora tenha feito pouco mais do que prometer uma aliança entre as partes interessadas e reinterpretar as regras de responsabilidade, provou ser o presságio de mais por vir, e um projeto de lei de IA foi aprovado em 2021.

Isso traz riscos e também oportunidades. Um quadro regulatório claro é frequentemente bem-vindo pela indústria, mas as regras da UE em áreas como a IA provaramcontroverso. O exemplo da recente crise do blocoLei de Dados– nominalmente preocupado em governar informações coletadas por objetos conectados como carros ou geladeiras, mas que alguns proponentes da Web3 temem que possa efetivamente tornar os contratos inteligentes ilegais – mostra que sempre há a chance de consequências não intencionais.

Valores europeus

A comissão disse que o metaverso precisará incorporar “Valores europeus” – com autoridades especificando tópicos comodiscriminação, segurança e controlo de dados. Um blog do ComissárioThierry Breton, e umconsulta subsequenteda comissão, sugeriu um medo mais imediato da UE – que a Web3, como sua antecessora, possa ser dominada por grandes players que esmaguem a concorrência.

Isso pode incluir alguns rostos familiares. O Facebook mudou sua marca para Meta (META) à medida que se volta para uma experiência mais envolvente eDa maçã(AAPL) entrar nesse espaço pode ser transformador.

Em uma audiência em abril, a diretora de Política públicas da UE da Meta, Aleksandra Kozik, foi questionada por legisladores interessados ​​em tópicos que vão desde o impacto da Tecnologia em empregos até discriminação e abuso pelo crime organizado.

“O metaverso não é um único produto que será construído por uma empresa”, disse Kozik aos membros do Comissão dos Assuntos Jurídicos do Parlamento Europeu. “É uma constelação de plataformas, tecnologias e produtos que serão construídos por muitas partes interessadas diferentes, por empresas grandes e pequenas.”

A comissão pode ser cética em relação a tais analogias, dado que ela frequentemente criticou a Meta por tentar ser a estrela mais brilhante, se não a única, em seu firmamento. A gramática pode oferecer uma pista sobre o pensamento real do executivo da UE, Grady aponta.

Assim como na internet, o objetivo do metaverso é que ele seja um espaço único e não fragmentado – “metaversos isolados são quase a situação que a UE está tentando evitar”, disse Grady.

No entanto, o próprio artigo da comissão é sobre mundos virtuais, no plural — sugerindo que o de Meta pode ser um dos vários jardins murados separados — enquanto Breton fala sobre o metaverso e sobre diferentes metaversos.

Uma solução é garantir que desenvolvedores como a Meta trabalhem dentro de padrões internacionais comuns. Mas, como Grady aponta, as próprias regras antitruste da UE podem às vezes atrapalhar, já que qualquer agrupamento de supostos concorrentes é passível de ser tratado como um cartel.

Direitos

Alguns no setor digital veem uma oportunidade em qualquer coisa que a comissão anuncie.

“Os mundos virtuais são cada vez mais parte de uma indústria moderna e digital, e é aí que a Europa se destaca, então gostaríamos de ver uma estratégia que visasse dar suporte a isso”, disse um porta-voz do grupo de lobby DigitalEurope ao CoinDesk em uma declaração por e-mail, citando possibilidades como treinamento profissional online mais barato, fábricas e redes elétricas virtuais.

Mas há muitos outros dilemas legais levantados pelo metaverso – incluindo direitos básicos.

“Interesses de propriedade pessoal em mundos virtuais são radicalmente prejudicados” pelas As Letras Miúdas nos termos e condições online, Joshua Fairfield, professor de direito na Washington and Lee University, disse aos legisladores em abril. “O acordo de licença de usuário final do metaverso supera a Constituição dos Estados Unidos, porque age sob esse conceito de consentimento para substituir muitas das regras sociais que tomamos como certas.”

Como lidar com esses problemas fundamentais continua sendo um assunto muito debatido – e, em particular, se o metaverso é realmente tão novo que precisa de seu próprio livro de regras.

“O metaverso não está sendo construído em um vácuo regulatório”, disse o Meta em seuresposta para a consulta da UE, citando leis on-line existentes que continuam a ser aplicadas. “Na medida em que quaisquer questões novas ou únicas surjam ao longo do tempo, à medida que o metaverso continua a evoluir, apelamos à Comissão para abordar quaisquer lacunas legislativas emergentes numa base caso a caso, usando o desenvolvimento de Política baseadas em evidências.”

Para outros, os mundos virtuais são uma mudança radical, dado o quanto eles dependem de Tecnologia potencialmente invasivas, como fones de ouvido e óculos.

A tecnologia de realidade estendida “representa riscos substanciais aos direitos Human ” e “poderia continuar a marcha em direção à coleta de dados sensíveis cada vez mais invasiva e à vigilância onipresente” por governos e corporações, até mesmo acessando os pensamentos e emoções das pessoas, disse um resposta de consultapelos ativistas dos direitos online da Electronic Frontier Foundation.

Alguma coisa disso importa para o seu fã médio de Cripto ? Provavelmente sim, se as previsões da própria comissão Centro de Pesquisa Conjuntase tornar realidade.

“Blockchain e criptomoedas provavelmente serão os blocos de construção tecnológicos de uma infraestrutura descentralizada” que sustenta o metaverso, disse um relatório do JRC publicado na segunda-feira.

Isso será música para os ouvidos daqueles que acreditam que mundos virtuais online exigem uma maneira radicalmente diferente de pensar do que as estruturas centralizadas que passaram a dominar a Web2. Isso também significa que a regulamentação do metaverso traz um risco para a Cripto .

Jack Schickler

Jack Schickler era um repórter da CoinDesk focado em regulamentações de Cripto , baseado em Bruxelas, Bélgica. Ele escreveu anteriormente sobre regulamentação financeira para o site de notícias MLex, antes do qual foi redator de discursos e analista de Política na Comissão Europeia e no Tesouro do Reino Unido. Ele T possui nenhuma Cripto.

Jack Schickler