Logo
Поделиться этой статьей

Перестаньте пытаться продать геймерам то, чего они T хотят

Реалистичный взгляд на то, что на самом деле предлагает стек Web3 разработчикам игр и игрокам, от Джайро Блейда, руководителя продукта в PlayFi.

Игрокам в видеоигры нет дела до NFT. Им T дела до владения внутриигровыми активами. Им T дела до более быстрых и дешевых блокчейнов. Им по сути дела вообще T дела до базового технологического стека игр, в которые они играют.

Эта статья является частью CoinDeskНеделя GameFi 2024.

Каждый год на конференции разработчиков игр в Сан-Франциско главный этаж заполнен всевозможными инструментами и платформами для разработки игр. Среди них неизбежно оказываются компании Web3, пытающиеся объяснить аудитории совершенно незаинтересованных разработчиков Web2, как легко токенизировать внутриигровые предметы и сколько транзакций в секунду имеет их решение для масштабирования уровня 2. Но ни разу ни один из этих разработчиков не слышал от своих сообществ: «Я действительно хотел бы, чтобы мои магические заклинания были NFT».

Так почему же разработчики игр Web3 и инфраструктурные компании продолжают отстаивать эти идеи как ключ к популяризации игр Web3 среди широких масс?

Поскольку разработчики Web3 заботятся о децентрализации и владении активами, они ошибочно полагают, что все остальные должны делать то же самое. Но среднестатистический геймер T имеет ни малейшего понятия, что он T «владеет» скинами видеоигр или предметами, которые он купил или получил в процессе игры. В то время как фанаты Web3 могут заботиться о передовых Технологии и всех связанных с ними показателях, многие геймеры с удовольствием играют на сотовых телефонах среднего уровня или на игровых консолях старого поколения.

Вот почему существует такой огромный разрыв между сообществами видеоигр и Криптo . Вместо того, чтобы сосредоточиться на том, что действительно волнует геймеров, рекламный ход — это то, что волнует фанатов Криптo . Реклама автомобилей T рекламирует последние обновления, которые они сделали для оптимизации конструкции прокладки головки блока цилиндров, и то, как легко менять масло. Они рекламируют, что их автомобиль делает ваши утренние поездки на работу более веселыми и поставляется в вашем любимом цвете, потому что это то, чего хочет от своего автомобиля среднестатистический водитель.

Тогда что волнует геймеров? Ну, играть в увлекательную игру — это само собой разумеется. Помимо этого, их на самом деле волнует многое из того же, что волнует тех, кто работает в Web3. Наиболее важными из них являются сообщество, данные и расширяемость. К счастью, все эти проблемы технологии Web3 прекрасно решают.

Читать дальше: Дэвид З. Моррис - 5 игр на блокчейне: что работает, а что T

Много лет назад разработчики инди-игр обнаружили, что предоставление своим сообществам возможности вносить вклад в разработку, тестирование и маркетинг является ключом к созданию эффективной (и прибыльной) игры при ограниченном бюджете. Выпуск ранних сборок доступа и проведение игрового тестирования в сообществе предлагает огромный спектр преимуществ от практического тестирования ошибок до получения отзывов об определении и подключении своей игры к точной целевой аудитории. И все это без траты денег на получение этой информации и услуг. Вовлекая свои сообщества на ранних этапах и часто, разработчики игр также создают сеть евангелистов, которые чувствуют личную связь с проектом. Эти сторонники генерируют ажиотаж, контент и общую доброжелательность низовых слоев населения просто потому, что они искренне рады это делать. Это ресурс, который практически невозможно купить.

Если это звучит знакомо, то это потому, что сообществам Web3 нужен точно такой же уровень вовлеченности сообщества. Проекты живут или умирают в Криптo на основе итерации вместе с их сообществами. Им нужны эти евангелисты, чтобы отстаивать начинание, создавая органическое доверие и признание. Технологии Web3 изначально разработана для сообщества и поддерживается им.

Данные также находятся на переднем крае как видеоигр, так и Web3, возможно, самым очевидным образом. ONE взглянуть на такие вещи, как киберспортивные турниры или статистика скоростного бега, чтобы увидеть, насколько важны данные для игроков. Не говоря уже о бесчисленных веб-сайтах, посвященных стратегии и статистике в самых популярных играх. Если копнуть глубже в саму разработку игры, аналитика абсолютно необходима на каждом этапе жизненного цикла игры. Разработчики используют аналитику для внутриигровой активности, например, для балансировки или отслеживания поведения игроков, а также для поиска демографических данных и рынков, которые лучше всего подходят для рекламы и продаж.

Web3 — это почти ничего, кроме данных. Люди корпят над метриками протоколов DeFi и их доходностью. Они анализируют и оценивают технические документы, сравнивая пропускную способность и масштабируемость блокчейнов и смарт-контрактов. Даже фанаты мем-коинов часами смотрят на графики.

Наконец, у нас есть расширяемость, или способность этих систем расширяться. Геймеры обожают контент, создаваемый пользователями. Они любят каждый его аспект, от турниров сообщества до фан-арта, от пользовательских карт до вторичных рынков. Вы можете видеть, как они постоянно появляются органически на таких платформах, как Reddit или Discord, и многие из них в конечном итоге даже вырастают в свои собственные целые веб-сайты и экосистемы.

Снова мы видим прямую параллель с Web3. Пользователи, строящие поверх или рядом с архитектурой блокчейна, являются CORE концепции децентрализации. Базовые технологии в Криптo не только допускают такое поведение, но и делают его NEAR необходимым. По сути, весь контент в Web3 создается пользователями.

Мы знаем, чего хотят геймеры и разработчики Web2, и пришло время дать им это. Перестаньте появляться на конвенциях, пытаясь продать им тонкости вашего нового механизма консенсуса. Перестаньте продвигать идею о том, что если вы сделаете достаточно быстрый блокчейн с достаточно дешевыми комиссиями, то в конечном итоге Valve токенизирует весь рынок Steam на блокчейне как NFT. Перестаньте продавать то, чего геймеры T хотят.

Если вы хотите убедить геймеров и разработчиков в достоинствах технологий блокчейна, покажите им, как они решают их реальные проблемы и удовлетворяют их реальные потребности прямо сейчас. Покажите сильные сообщества, которые они поддерживают, покажите богатые данные, которые они предоставляют, и покажите возможности для обширного пользовательского контента.

Технологии Web3 действительно может многое предложить крупнейшей индустрии развлечений в мире. Единственный способ преодолеть этот разрыв — встретиться с видеоиграми в реальности того, чего на самом деле хотят их игроки и разработчики, и как Web3 — лучший способ доставить им это.

Примечание: Мнения, выраженные в этой колонке, принадлежат автору и не обязательно отражают точку зрения CoinDesk, Inc. или ее владельцев и аффилированных лиц.

Примечание: мнения, выраженные в этой колонке, принадлежат автору и не обязательно отражают мнение CoinDesk, Inc. или ее владельцев и аффилированных лиц.

Jyro Blade