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Smettete di cercare di vendere ai giocatori ciò che T vogliono
Uno sguardo realistico a ciò che lo stack Web3 offre realmente agli sviluppatori e ai giocatori di giochi, da Jyro Blade, responsabile prodotto presso PlayFi.
Ai giocatori di videogiochi non interessano gli NFT. T gli interessa la proprietà degli asset in-game. T gli interessano blockchain più veloci ed economiche. Fondamentalmente T gli interessa affatto lo stack tecnologico sottostante ai giochi a cui giocano.
Questo articolo di opinione fa parte di CoinDeskSettimana GameFi 2024.
Ogni anno, la Game Developers Conference di San Francisco ha un piano principale pieno di ogni genere di strumenti e piattaforme di sviluppo di giochi. Tra questi ci sono inevitabilmente aziende Web3 che cercano di spiegare a un pubblico di sviluppatori Web2 completamente disinteressati quanto sia facile tokenizzare gli oggetti in-game e quante transazioni al secondo ha la loro soluzione di ridimensionamento di livello 2. Ma mai uno di questi sviluppatori ha sentito dalle loro comunità "Vorrei davvero che i miei incantesimi fossero NFT".
Allora perché gli sviluppatori di giochi Web3 e le aziende di infrastrutture continuano a sostenere queste idee come la chiave per portare i giochi Web3 alla massa?
Poiché gli sviluppatori Web3 si preoccupano della decentralizzazione e della proprietà delle risorse, credono erroneamente che anche tutti gli altri debbano farlo. Ma il giocatore medio T ha idea di T "possedere" le skin o gli oggetti dei videogiochi che ha acquistato o ricevuto tramite il gameplay. Mentre i fan di Web3 possono interessarsi Tecnologie all'avanguardia e a tutte le metriche ad essa associate, molti giocatori giocano felicemente su telefoni cellulari di fascia media o su una console di gioco vecchia di una generazione.
Ecco perché c'è una così grande disconnessione tra le comunità dei videogiochi e gli spazi Cripto . Invece di concentrarsi su ciò che interessa realmente ai giocatori, il discorso di vendita è ciò che interessa ai fan Cripto . Gli spot pubblicitari delle auto T pubblicizzano gli ultimi aggiornamenti che hanno apportato per semplificare il design della guarnizione della testata e quanto sia facile cambiare l'olio. Commercializzano che la loro auto rende il tuo tragitto mattutino più divertente ed è disponibile nel tuo colore preferito, perché questo è ciò che l'automobilista medio desidera dalla propria auto.
Quindi, cosa interessa ai giocatori? Beh, giocare a un gioco divertente è ovvio. Oltre a questo, in realtà si interessano a molte delle stesse cose che interessano a quelli di Web3. Le più importanti sono la comunità, i dati e l'estendibilità. Fortunatamente, questi sono tutti problemi che le tecnologie Web3 sono perfettamente predisposte a risolvere.
Continua a leggere: David Z. Morris - 5 giochi Blockchain: cosa funziona e cosa T
Anni fa, gli sviluppatori di giochi indie hanno scoperto che dare potere alle loro comunità per contribuire allo sviluppo, ai test e al marketing è la chiave per creare un gioco di impatto (e redditizio) con un budget limitato. Rilasciare build in accesso anticipato e fare playtest della comunità offre un'ampia gamma di vantaggi, dal test pratico dei bug all'ottenimento di feedback sull'identificazione e la connessione del loro gioco con il pubblico di destinazione esatto. Il tutto senza spendere soldi per acquisire quelle informazioni e quel servizio. Coinvolgendo le loro comunità in anticipo e spesso, gli sviluppatori di giochi creano anche una rete di evangelisti che sentono un legame personale con il progetto. Questi sostenitori generano clamore, contenuti e buona volontà generale di base semplicemente perché sono sinceramente entusiasti di farlo. Questa è una risorsa che è quasi impossibile da acquistare.
Se questo vi suona familiare, è perché le comunità Web3 hanno bisogno di questo stesso livello di coinvolgimento della comunità. I progetti vivono o muoiono nello spazio Cripto in base all'iterazione insieme alle loro comunità. Hanno bisogno di questi evangelisti per sostenere l'iniziativa, creando fiducia e riconoscimento organici. La Tecnologie Web3 è intrinsecamente progettata e alimentata da una comunità.
I dati sono anche in prima linea sia nei videogiochi che nel Web3, forse nel modo più ovvio. ONE dare un'occhiata a cose come i tornei di eSport o le statistiche di speed-running per vedere quanto siano importanti i dati per i giocatori. Per non parlare degli innumerevoli siti Web dedicati a strategia e statistiche all'interno dei giochi più popolari. Approfondendo ulteriormente lo sviluppo del gioco stesso, l'analisi è assolutamente cruciale in ogni fase del ciclo di vita di un gioco. Gli sviluppatori utilizzano l'analisi per le attività di gioco come il bilanciamento o il monitoraggio dei comportamenti dei giocatori, ma anche per trovare quali dati demografici e mercati sono migliori per la pubblicità e la vendita.
Web3 non è altro che dati. Le persone studiano attentamente le metriche del protocollo DeFi e i loro tassi di ritorno. Sezionano e valutano i whitepaper mentre confrontano la produttività e la scalabilità di blockchain e smart contract. Persino i fan delle meme coin passano ore a fissare i grafici.
Infine abbiamo l'estensibilità, ovvero la capacità di questi sistemi di essere ampliati. I giocatori adorano i contenuti generati dagli utenti. Amano ogni aspetto di essi, dai tornei della comunità alla fan art, alle mappe personalizzate ai mercati secondari. Puoi vederli spuntare costantemente in modo organico su piattaforme come Reddit o Discord e molti di loro alla fine maturano persino nei loro interi siti Web ed ecosistemi.
Di nuovo, vediamo un parallelo diretto con Web3. Gli utenti che costruiscono sopra o accanto all'architettura blockchain sono CORE per il concetto di decentralizzazione. Le tecnologie di base nella Cripto non solo consentono questo comportamento, ma lo rendono NEAR una necessità. In sostanza, tutto il contenuto in Web3 è generato dagli utenti.
Sappiamo cosa vogliono i giocatori e gli sviluppatori Web2 ed è ora di darglielo. Smettete di presentarvi alle convention cercando di convincerli delle complessità del vostro nuovo meccanismo di consenso. Smettete di dire che se create solo una blockchain abbastanza veloce con commissioni abbastanza economiche, alla fine Valve tokenizzerà l'intero mercato Steam su una blockchain come NFT. Smettete di vendere cose che i giocatori T vogliono.
Se vuoi convincere giocatori e sviluppatori dei meriti delle tecnologie blockchain, mostra loro come risolve i loro veri problemi e soddisfa le loro reali esigenze in questo momento. Mostra le forti comunità che potenzia, mostra i ricchi dati che fornisce e mostra le opportunità per contenuti generati dagli utenti espansivi.
La Tecnologie Web3 ha davvero molto da offrire alla più grande industria dell'intrattenimento al mondo. L'unico modo per colmare questo divario è incontrare i videogiochi nella realtà di ciò che i loro giocatori e sviluppatori vogliono realmente, e come Web3 sia il modo migliore per fornirglielo.
Nota: le opinioni espresse in questa rubrica sono quelle dell'autore e non riflettono necessariamente quelle di CoinDesk, Inc. o dei suoi proprietari e affiliati.
Note: The views expressed in this column are those of the author and do not necessarily reflect those of CoinDesk, Inc. or its owners and affiliates.