- Вернуться к меню
- Вернуться к менюЦены
- Вернуться к менюИсследовать
- Вернуться к менюКонсенсус
- Вернуться к менюПартнерский материал
- Вернуться к меню
- Вернуться к меню
- Вернуться к менюВебинары и Мероприятия
«SkyWeaver»T рассчитывал на миллионную аудиторию, но это определенно помогло
SkyWeaver — одна из многих игр на основе блокчейна, призванных доказать ценность цифрового дефицита в игровой индустрии.
Геймеры, которые будут действовать быстро, могут оказаться среди первых обладателей очень RARE игрового актива вИнициализированный капитал, обеспеченныйSkyWeaver — если они правильно разыграют свои цифровые карты.
SkyWeaver — это коллекционная карточная игра (CCG), в которой игроки получают карты за выдающиеся достижения, которые можно обменять, как и любой другой актив на основе Ethereum. В пятницу компания, создавшая ее, Horizon Games, открыла свой последний закрытый бета-сезон, Season 0, поскольку миллионы людей в США остаются дома, чтобы бороться с распространением COVID-19.
Похоже на Magic: The Gathering, Hearthstone и новинку, которая все еще находится в стадии альфа-тестирования от Кэтлин Брайтман.КоузSkyWeaver входит в число игр, основанных на блокчейне (под руководствомот Gods Unchained) стремится доказать ценность цифрового дефицита в игровой индустрии.
Сезон 0 стартовал сегодня в 14:00 UTC на тестовой сети SkyWeaver. Хотя добыча, которую зарабатывают игроки, испарится после запуска открытой беты, все равно есть причина играть.
«Игроки, которые попадут в топ-1000, получат RARE золотую карту, которую игроки смогут разыгрывать, обменивать или продавать», — сказал Майкл Сандерс, ONE из соучредителей Horizon Games, CoinDesk. Золотая карта будет доступна после запуска открытой бета-версии в сети Ethereum .
Компания будет проходить через часть своего чрезвычайно длинного списка ожидания, но также легко выйти из очереди. Игроки, которые присоединяютсясообщество на Discordи попросите получить приглашение, вам будет предоставлен код доступа. Сейчас играют тысячи людей, и это число, вероятно, будет расти.
Horizon Games T объявляет точных сроков запуска открытой бета-версии, за исключением того, что это произойдет в этом году. Однако, когда игра будет в открытой бета-версии, владение картами перейдет в основную сеть, и карты, которые игроки покупают и WIN, с этого момента будут действительно принадлежать им, хранясь в их кошельках Ethereum .
Читать дальше: Соучредитель Tezos переходит в игровой мир с конкурентом Hearthstone
Макс Палмер — 28-летний игрок CCG со стажем, который играет в предсезоне SkyWeaver с начала этого года. Ранее довольно успешный игрок Hearthstone, который отошел от этой игры, Палмер поделился своими ранними впечатлениями.
«Честно говоря, для меня самое главное — чтобы это была хорошая игра», — сказал он о Криптo SkyWeaver. «Потому что, если это плохая игра, то актив T будет иметь такого большого значения».

Геймплей SkyWeaver
SkyWeaver — бесплатная игра, но Horizon называет ее «играй, чтобы заработать». Также будет модель дохода для компании, когда игроки смогут покупать карты для режима игры «собранная колода».
Horizon пригласил CoinDesk на предсезонку, и на момент написания статьи счет репортера составляет 5-5.
Базовый формат игры очень похож на другие подобные игры один на один, в которые играют с колодой солдат и заклинаний. ONE отличие: вы играете с главным персонажем («героем»), который находится на поле боя, и цель состоит в том, чтобы KEEP этого персонажа в живых дольше, чем героя вашего противника в пошаговом формате.
Как и в других играх CCG, вы используете ресурс («MANA»), чтобы разыграть эти карты, и вы получаете на ONE единицу больше для использования каждый ход. ONE из отличий в игре, которое подчеркнул Сандерс из Horizon, заключалось в том, что некоторые карты имеют встроенные заклинания, что фактически делает их двумя за одно. Таким образом, как только карта разыграна, вы также можете потратить свои ресурсы, активируя одноразовый эффект, встроенный в эту карту, «что позволяет создать совершенно новую динамику игрового процесса», сказал Сандерс.
Палмер разделяет мнение о том, что в игре много элементов, которые взаимодействуют друг с другом, создавая увлекательную игру.
«Сложно точно объяснить, что делает игру такой хорошей, но в ее дизайне просто много хороших элементов», — сказал Палмер.
Читать дальше: Криптo «Gods Unchained» привлекла 15 миллионов долларов от Naspers и Galaxy
Чтоигровой дизайнвозглавляет Джонатан Лоукс, который помогал создавать игры нескольким крупным компаниям, включая Wizards of the Coast, которая выпускает Magic: The Gathering.
Игроки SkyWeaver могут выбрать ONE из двух форматов: Истории или построение. Фактически, они должны начать играть в «Истории», которое предоставляет случайную колоду карт, которую игрок T KEEP. Игроки зарабатывают карты, которые они могут использовать позже, играя и выигрывая. Как только у игрока будет достаточно карт, он может выбрать из них, чтобы построить колоду в «построенном» режиме. 1000 игроков, которые получат золотую карту в сезоне 0, фактически будут лучшими 500 в каждой из этих двух категорий.
В отличие от Tezos-ориентированного подхода КоузаЧрезвычайные ситуации, Horizon T взяла на себя обязательство создать комплект для разработки программного обеспечения, чтобы позволить другим разработчикам создавать новые игровые форматы. Horizon решит, какие другие способы игры (например, двое на двое или все за одного) появятся следующими.
«Как только мы перейдем к открытому бета-тестированию, мы будем Словарь у сообщества, какие игровые режимы мы хотим создать в будущем», — сказал Сандерс.
Всего нужно Словарь 500 карт, по 100 в каждой из пяти категорий в игре. В колоде 20 карт. Если вы играете «сконструированным» и у вас T карт в категории, в которую вы играете, игра просто случайным образом даст вам достаточно других карт для игры в этом раунде.
Мы все еще пытаемся стать лучше в игре, поэтому никаких советов по геймплею, кроме ONE: многие карты имеют эффект прикрепления SPELL к вашему герою. Просто знайте, что любое новое прикрепленное SPELL уничтожает ONE, так что используйте его или потеряйте.
Кроме этого: просто получайте удовольствие. Игра делает все возможное, чтобы сопоставить вас с игроками примерно того же уровня, поэтому каждая игра должна бытьтолькодостаточно сложно.

Экономика карт
Экономика карт еще не полностью закреплена, сказал Сандерс, поэтому все нижеперечисленное может измениться. Компания планирует вскоре опубликовать сообщение в блоге, в котором будет изложена версия 1.0 рынка, добавил Сандерс.
Будет три вида карт: игровые карты, имеющиеся в игре, «серебряные карты», которые покупаются у Horizon, и «золотые карты», которые являются самыми RARE и зарабатываются лучшими игроками.
Серебряные и золотые карты будут такими же, как и обычные карты, с точки зрения названий и способностей, но они будут улучшены внешне, и игроки фактически будут ими владеть.
Серебряные карты должны продаваться примерно по $2 за штуку. Фиксированного запаса этих карт не будет. Сандерс сказал, что как только серебряная карта будет создана, она всегда должна продаваться Horizon.
Компания создала пиринговую торговую площадку для обмена картами между игроками, которая выполняет функции автоматизированного маркет- Maker.
Золотые карты также T имеют фиксированного запаса, но они ограничены темпом, с которым они могут быть выпущены. Прямо сейчас идея заключается в том, что лучшие игроки каждую неделю будут зарабатывать Криптовалюта под названием WEAVE (токен ERC-1155), и 500 WEAVE могут быть использованы для создания случайной золотой карты. Только около 2000 будут выпускаться каждую неделю, и ONE не может контролировать, какие карты могут быть выпущены.
Читать дальше: Джеймс Фергюсон о следующих шагах децентрализованного гейминга
На данный момент нет плана, чтобы карты в SkyWeaver сохраняли память об игровом процессе, потому что это может сделать рынок слишком запутанным. ONE критический фактор, несомненно, повлияет на стоимость карт с течением времени: команда SkyWeaver может изменить характеристики карт, если они окажутся слишком разрушительными для игрового процесса, эффект, который геймеры называют "ослабление."
Игроки Magic с этим знакомы, только в этой игре карта просто "забанивается", что в основном всегда приводит к падению ее стоимости на вторичном рынке. В цифровом формате ее можно просто немного модифицировать.
Тем не менее, игроки, ориентированные на криптовалюту, могут не чувствовать себя настолько собственниками активов, атрибуты которых могут измениться в любой момент. Тем не менее, Палмер, 28-летний геймер, сказал, что идеального решения просто нет.
«Иногда это может раздражать, когда все меняется и цены меняются, а вы просто пытаетесь играть в игру», — сказал он, но если ничего не менять после публикации карты, это может создать свои собственные проблемы. «По сути, это просто вопрос балансировки».