Share this article

T Nagplano ang 'SkyWeaver' para sa Milyun-milyong Bihag na Audience ngunit Nakakatulong Ito

Ang SkyWeaver ay kabilang sa isang crop ng blockchain-based na mga laro na naghahanap upang patunayan ang halaga ng digital scarcity sa industriya ng gaming.

Ang mga manlalaro na kumilos sa lalong madaling panahon ay maaaring kabilang sa mga unang nagmamay-ari ng isang RARE asset ng laro ang Initialized Capital-backed SkyWeaver – ibig sabihin, kung nilalaro nila nang tama ang kanilang mga digital card.

Story continues
Don't miss another story.Subscribe to the The Protocol Newsletter today. See all newsletters

Ang SkyWeaver ay isang collectible card game (CCG) kung saan ang mga manlalaro ay nakakakuha ng mga card para sa kahusayan na maaaring i-trade tulad ng anumang iba pang Ethereum-based na asset. Noong Biyernes, binuksan ng kumpanyang lumikha nito, ang Horizon Games, ang huling closed-beta season nito, Season 0, habang ang milyun-milyon sa U.S. ay nananatili sa bahay upang labanan ang pagkalat ng COVID-19.

Katulad ng Magic: The Gathering, Hearthstone at isang bagong kalahok na nasa alpha pa rin mula sa Kathleen Breitman's Coase, ang SkyWeaver ay kabilang sa isang pananim ng mga larong nakabatay sa blockchain (pinangunahan ni Gods Unchained) na naghahanap upang patunayan ang halaga ng digital na kakulangan sa industriya ng paglalaro.

Ang Season 0 ay nagsimula ngayon sa 14:00 UTC sa SkyWeaver testnet. Bagama't ang kikitain ng mga loot player ay magwawala kapag inilunsad ang open beta, mayroon pa ring dahilan upang maglaro.

"Ang mga manlalaro na nagraranggo sa nangungunang 1,000 ay makakakuha ng isang RARE gintong card na maaaring laruin, ikakalakal o ibenta ng mga manlalaro," sinabi ni Michael Sanders, ONE sa mga co-founder ng Horizon Games, sa CoinDesk. Maa-access ang gold card kapag inilunsad ang open beta sa Ethereum mainnet.

Ang kumpanya ay kumakaway sa isang bahagi ng napakahabang listahan ng paghihintay nito, ngunit madali ring tumalon sa linya. Mga manlalaro na sumali sa komunidad sa Discord at humingi ng imbitasyon ay bibigyan ng access code. Mayroong libu-libong mga tao na naglalaro ngayon at ang bilang na iyon ay malamang na lumaki.

Ang Horizon Games ay T nangangako sa isang timeline para sa paglulunsad ng bukas na beta, maliban sa pagsasabi na ito ay sa taong ito. Kapag ang laro ay nasa open beta, gayunpaman, ang pagmamay-ari ng card ay lilipat sa mainnet at ang mga card na binibili at WIN ng mga manlalaro ay talagang pag-aari nila mula noon, na hawak sa kanilang mga wallet ng Ethereum .

Read More: Ang Tezos Co-Founder ay Lumiko sa Paglalaro Sa 'Hearthstone' Competitor

Si Max Palmer ay isang 28-taong-gulang na matagal nang CCG gamer na naglalaro sa preseason ng SkyWeaver simula noong unang bahagi ng taong ito. Dati ay medyo matagumpay na manlalaro ng Hearthstone na lumayo sa larong iyon, ibinahagi ni Palmer ang kanyang mga unang impression.

"Sa totoo lang, sa akin, ang pinakamahalagang bagay ay ito ay isang magandang laro," sabi niya tungkol sa aspeto ng Crypto ng SkyWeaver. "Dahil kung hindi ito isang magandang laro kung gayon ang asset ay T gaanong mahalaga."

Ang larangan ng digmaan ng SkyWeaver.
Ang larangan ng digmaan ng SkyWeaver.

gameplay ng SkyWeaver

Ang SkyWeaver ay libre upang maglaro ngunit ang Horizon ay tinatawag itong play-to-earn. Magkakaroon din ng modelo ng kita para sa kumpanya, kung saan ang mga manlalaro ay makakabili ng mga card para sa constructed-deck mode ng laro.

Binigyan ni Horizon ang CoinDesk ng imbitasyon sa preseason, at ang rekord ng reporter na ito ay nasa 5-5, habang sinusulat ito.

Ang pangunahing format ng laro ay halos katulad ng iba pang katulad na one-on-one na laro na nilalaro gamit ang isang deck ng mga sundalo at spells. ONE pagkakaiba: Naglalaro ka sa isang nangungunang karakter ("isang bayani") na nasa larangan ng digmaan at ang layunin ay KEEP buhay ang karakter na iyon nang mas mahaba kaysa sa bayani ng iyong kalaban sa turn-based na format.

Tulad ng sa iba pang mga pamagat ng CCG, gumagamit ka ng mapagkukunan ("MANA") upang laruin ang mga card na ito at makakakuha ka ng ONE unit pa nito para magamit sa bawat pagliko. Ang ONE pagkakaiba sa paglalaro na binigyang-diin ng Horizon's Sanders ay ang katotohanan na ang ilang mga card ay may mga spell na nakapaloob sa mga ito, na epektibong ginagawa itong two-for-one. Kaya kapag ang isang card ay nilalaro maaari mo ring gastusin ang iyong mga mapagkukunan sa pag-activate ng isang beses na epekto na binuo sa card na iyon, "na nagbibigay-daan para sa isang ganap na bagong gameplay dynamic," sabi ni Sanders.

Ipinahayag ni Palmer ang damdamin na ang laro ay may maraming elemento na nagtutulungan sa isang masayang paraan.

"Mahirap talagang eksaktong ipaliwanag kung ano ang ginagawang napakahusay, ngunit mayroon lamang maraming magagandang elemento sa loob ng disenyo ng laro," sabi ni Palmer.

Read More: Ang 'Gods Unchained' Crypto Game ay Nakalikom ng $15 Milyon mula sa Naspers, Galaxy

yun disenyo ng laro ay pinamumunuan ni Jonathon Loucks, na tumulong sa pagbuo ng mga laro sa ilang malalaking kumpanya, kabilang ang Wizards of the Coast, na gumagawa ng Magic: The Gathering.

Ang mga manlalaro ng SkyWeaver ay maaaring pumili ng ONE sa dalawang format: Discovery o ginawa. Sa katunayan, kailangan nilang simulan ang paglalaro ng "Discovery," na nagbibigay ng random na deck ng mga baraha na T KEEP ng player . Ang mga manlalaro ay nakakakuha ng mga card na magagamit nila sa ibang pagkakataon sa pamamagitan ng paglalaro at panalo. Kapag ang isang manlalaro ay may sapat na mga card, maaari silang pumili mula sa mga ito upang bumuo ng isang deck sa "itinayo" na setting. Ang 1,000 manlalaro na kikita ng gintong card sa Season 0 ay talagang magiging nangungunang 500 sa bawat isa sa dalawang kategoryang ito.

Hindi tulad ng Tezos-based ni Coase Mga emerhensiya, ang Horizon ay T nangangako sa paglikha ng software development kit upang payagan ang ibang mga developer na lumikha ng mga bagong format ng laro. Ang Horizon ang magpapasya kung aling iba pang paraan ng paglalaro (tulad ng two-on-two o all-for-one, halimbawa) ang susunod.

"Sa sandaling nasa open beta na tayo, Learn tayo mula sa komunidad sa mga tuntunin ng kung anong uri ng mga mode ng laro ang gusto nating gawin sa susunod," sabi ni Sanders.

Mayroong 500 card na Learn, 100 sa bawat isa sa limang kategorya sa loob ng laro. Ang isang deck ay may 20 card. Kung naglalaro ka ng "constructed" at T sapat na mga card sa kategoryang iyong nilalaro, ang laro ay random na magbibigay sa iyo ng sapat na iba pang mga card upang laruin para sa round na iyon.

Nagsusumikap pa rin kaming maging mas mahusay sa laro, kaya walang mga tip sa gameplay ngunit ONE: Maraming baraha ang may epekto ng pag-attach ng SPELL sa iyong bayani. Alamin lamang na ang anumang bagong SPELL na nakalakip ay sumisira sa nauna , kaya gamitin ito o mawala ito.

Other than that: Magsaya ka lang. Ginagawa ng laro ang lahat ng makakaya upang itugma ka sa mga manlalaro sa isang katulad na antas upang ang bawat laro ay dapat na basta sapat na hamon.

SkyWeaver card at mga katangian ng kanilang mga character.
SkyWeaver card at mga katangian ng kanilang mga character.

Card economics

Ang card economics ay hindi ganap na naiiled down, sabi ni Sanders, kaya alinman sa mga nasa ibaba ay maaaring magbago. Plano ng kumpanya na maglabas ng isang blog post sa lalong madaling panahon na nagpapahayag ng bersyon 1.0 ng marketplace, idinagdag ni Sanders.

Magkakaroon ng tatlong uri ng card: mga mapaglarong card na hawak ng laro, "silver card" na binili mula sa Horizon at "gold card" na RARE, at kinikita ng pinakamahuhusay na manlalaro.

Ang mga pilak at gintong card ay magiging parehong mga card tulad ng mga regular na card, sa mga tuntunin ng mga pangalan at kakayahan, ngunit ang mga ito ay pagandahin sa kosmetiko at ang mga manlalaro ay tunay na nagmamay-ari ng mga ito.

Dapat ibenta ang mga silver card sa halagang $2 bawat isa. Walang magiging fixed supply ng mga card na ito. Sinabi ni Sanders na sa sandaling magawa ang isang silver card dapat itong palaging ibinebenta ng Horizon.

Ang kumpanya ay lumikha ng isang peer-to-peer marketplace para sa pagpapalitan ng mga card sa pagitan ng mga manlalaro na nagsisilbing isang automated market Maker.

Ang mga gold card ay T ring nakapirming supply, ngunit limitado ang mga ito sa bilis na maaari nilang ilabas. Sa ngayon, ang iniisip ay ang mga nangungunang manlalaro bawat linggo ay kikita ng Cryptocurrency na tinatawag na WEAVE (isang ERC-1155 token), at ang 500 WEAVE ay maaaring gamitin upang mag-mint ng random na gold card. Isang bagay na tulad ng 2,000 lamang ang i-minted bawat linggo at ONE makakakontrol kung aling card ang maaaring i-mint.

Read More: James Ferguson sa Decentralized Gaming's Next Moves

Walang plano sa ngayon para sa mga card sa SkyWeaver na magkaroon ng memorya ng kanilang gameplay, dahil maaaring maging masyadong nakakalito ang marketplace. ONE kritikal na salik ang walang alinlangan na makakaapekto sa halaga ng mga card sa paglipas ng panahon: maaaring baguhin ng SkyWeaver team ang mga istatistika ng mga card kung masyadong nakakagambala ang mga ito sa gameplay, isang epekto na tinutukoy ng mga manlalaro bilang "nerfing."

Ang mga manlalaro ng Magic ay pamilyar dito, tanging sa larong iyon ang card ay "nababawalan," na karaniwang nagiging sanhi ng pagbagsak ng halaga nito sa pangalawang merkado. Sa isang digital na format, maaari lamang itong baguhin nang bahagya.

Gayunpaman, ang mga manlalaro na nakatuon sa crypto ay maaaring hindi makaramdam ng labis na pagmamay-ari sa mga asset na maaaring magbago ang mga katangian anumang oras. Iyon ay sinabi, sinabi ni Palmer, ang 28-taong-gulang na manlalaro, na walang perpektong solusyon.

"Maaaring nakakainis sa mga oras na nagbabago ang mga bagay at nagbabago ang mga presyo at sinusubukan mo lang na maglaro," sabi niya, ngunit hindi kailanman nagbabago ng anuman kapag nai-publish ang isang card ay maaaring lumikha ng sarili nitong mga problema. "Ito ay isang bagay na pagbabalanse lamang."

Brady Dale

Si Brady Dale ay mayroong maliliit na posisyon sa BTC, WBTC, POOL at ETH.

Picture of CoinDesk author Brady Dale