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Para mejorar los juegos con Cripto , los desarrolladores deberían mirar atrás
Si queremos expandir el metaverso, los desarrolladores deberían aprender de los desarrolladores de juegos anteriores a la era blockchain.
Los desarrolladores de juegos han resueltoestaca, la agrupación de liquidez y otros aspectos de la Tecnología blockchain, pero aún están dejando de lado la parte de juegos de sus proyectos.
Se centran demasiado en la implementación de tokens. Si queremos expandir el metaverso, los desarrolladores deben Síguenos. Los juegos pre-blockchain que fueron tremendamente populares podrían ofrecerles al menos una hoja de ruta parcial.
Zach Hungate es director de juegos enTodos los reinos(anteriormente Republic Realm), una empresa de innovación e inversión en metaverso.
Esto es lo que los desarrolladores de juegos actuales deberían hacer para impulsar la industria.
En 2020, los juegos en blockchain fueron verdaderamente revolucionarios. La popularidad de Axie Infinity...se disparó, integrando el modelo de "jugar para ganar" en un mundo obligado a trabajar a distancia. Impulsadopor innovaciónEl volumen comercial de la industria aumentó un 8.300% año tras año, lo que elevó la capitalización de mercado a casi 30 mil millones de dólares.
Sigue leyendo: Axie Infinity encuentra jugadores listos en Venezuela, afectada por la hiperinflación.
Un año después, todo LOOKS … más o menos igual.
Claro, hoy en día hay más juegos de Cripto , pero si navegas por dAppRadar, notarás que la mayoría de los juegos de blockchain son clics inactivos de "tocar y esperar", apenas disimulados. agricultores de rendimiento O juegos de cartas coleccionables genéricos. Si los juegos de Cripto se postulan como un motor del metaverso, ¿por qué la mayoría de los juegos de blockchain son completamente ONE ?
La Tecnología blockchain tiene el potencial de empoderar a los jugadores de una forma sin precedentes, otorgándoles el derecho a ser socios con compensación financiera y capacidad de gobernanza. Sin embargo, estos factores por sí solos no pueden impulsar la adopción masiva cuando los juegos carecen de profundidad e inmersión.
¿Cuántos juegos de blockchain tienen historia o mundos creados? ¿Dónde está el contenido y la interacción impulsados por la comunidad en redes sociales? Es difícil incluso encontrar partidas en YouTube o Twitch de juegos de Cripto que supuestamente tienen cientos de miles de usuarios.
Los juegos con Cripto están saturados de versiones rediseñadas de los primeros juegos de iOS y redes sociales. Alien Worlds, Upland y Bomb Cripto limitan considerablemente la jugabilidad con temporizadores de recuperación, límites de acción arbitrarios y funciones de agotamiento similares a la energía o la resistencia. Farmers World y Sunflower Farmers son copias exactas del FarmVille original. Estos títulos renunciaron al contenido jugable a favor de la posibilidad de acuñar NFT.tokens no fungibles) e intercambiar tokens nativos por moneda del juego. Sin embargo, la cadena de bloques debería ser una característica complementaria, no la principal, para el éxito de un juego.
Para ello, los juegos de la Web 3 requerirán un equilibrio adecuado entre las funciones dentro y fuera de la cadena. En una arquitectura completamente en cadena, las comisiones por transacción recurrentes y elevadas pueden afectar negativamente la jugabilidad de actividades pequeñas, especialmente si el juego se desarrolla en un ecosistema dinámico como Ethereum.
Los desarrolladores también se enfrentan a desafíos únicos al usar la Tecnología blockchain, como si las características del juego permitirán la manipulación de tokens y oportunidades de arbitraje, o si se verán afectadas por las fuerzas del mercado que forman parte de la economía del juego. La introducción de jugabilidad fuera de la cadena permite a los desarrolladores implementar aspectos útiles de la blockchain, evitando al mismo tiempo sus inconvenientes.
Mirando hacia atrás para seguir adelante
Para la industriaPara progresar, los estudios de videojuegos deben mirar hacia atrás, hacia los desarrolladores tradicionales. Los videojuegos de mundo abierto de la Web 2.0, como Roblox y Minecraft, ofrecen a los jugadores entornos ilimitados que pueden personalizar, lo que da lugar a ecosistemas donde los usuarios y los desarrolladores independientes generan gran parte del contenido del juego.
Sigue leyendo:¿Qué es la Web 3 y por qué todo el mundo habla de ella?
Por ejemplo, los servidores de Minecraft pueden usar complementos de terceros para establecer economías virtuales descentralizadas, hacer cumplir los derechos básicos sobre la tierra y la propiedad, y crear estructuras de gobernanza interna. Simultáneamente, estos mundos virtuales han crecido junto con la base de jugadores, lo que les permite descubrir nuevos objetos, áreas y estrategias, y compartirlos con la comunidad de forma independiente. En la cadena de bloques, esto significaría que los activos que se venden en plataformas de intercambio o mercados siempre deberían ser creados o ganados por los jugadores.
Lo cual no es T.
Durante las últimas dos décadas, los juegos más importantes del mundo (por ejemplo, League of Legends, Fortnite y World of Warcraft) se basaron en el modelo freemium, donde los usuarios tienen acceso limitado al juego sin costo y pagan cuotas premium para obtener funciones adicionales. Este modelo ofrece a los usuarios la posibilidad de probar el juego antes de pagar nada, una distinción importante entre los juegos de Cripto actuales y lo que ha funcionado en el pasado.
Se rumorea que los grandes estudios resolverán los problemas de la industria con sus lanzamientos. Pero, con las proyecciones actuales que proyectan el lanzamiento de juegos AAA (grandes estudios) basados en blockchain hasta 2024, ¿está destinada la industria a estancarse mientras tanto?
Estudios independientes o bifurcaciones de juegos de grandes plataformas, modificadas por usuarios, impulsan la innovación en los videojuegos. Todo el género MOBA (arena de batalla multijugador en línea) y la escena de los esports surgieron a partir de un mapa personalizado creado por jugadores para StarCraft y un mod desarrollado por la comunidad para Warcraft 3.
No te dejes sorprender cuando el juego blockchain dominante de la próxima década surja de un pequeño estudio antes de que las marcas de juegos AAA publiquen un solo píxel.
Coley Hungate colaboró con la elaboración de este ensayo.
Remarque : Les opinions exprimées dans cette colonne sont celles de l'auteur et ne reflètent pas nécessairement celles de CoinDesk, Inc. ou de ses propriétaires et affiliés.