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El CEO de Virtual Brand Group afirma que Metaverse puede facilitar el acceso a las grandes empresas
La empresa constructora de metaversos busca aprovechar el ecosistema digital para que las grandes marcas puedan expandir su presencia demográfica y al mismo tiempo aumentar sus flujos de ingresos.
El metaversoProporciona a las grandes empresas la oportunidad de expandirse y aprovechar su posición en el mundo del comercio, según Justin Hochberg, director ejecutivo de la empresa de construcción de metaversos.Grupo de marca virtual(VBG).
"En el metaverso puedes reposicionarte ante un grupo demográfico totalmente nuevo, un nuevo flujo de ingresos, nuevos productos y un nuevo estilo", dijo Hochberg en el programa "CoinDesk TV".Pionero" del Consumer Electronics Show (CES) en Las Vegas.
La empresa con sede en Los Ángeles es un intermediario para las empresas globales que buscan expandir sus esfuerzos en el metaverso. Se ha asociado con empresas como el minorista Forever 21, el programa "The Voice" e incluso el sitio de Mattel.Barbie.
Hochberg dijo que la compañía se centra en crear “un conjunto completamente nuevo de formas” para que las marcas se conecten con los consumidores y generen ingresos. Aunque no reveló la cantidad de ingresos que la compañía ha generado para sus socios, dijo que VBG “gana varios millones de dólares en bienes virtuales”.
Esos bienes virtuales se dividen en categorías, según Hochberg, e incluyen mercados basados en tokens, patrocinios con marcas y programas de recompensas, que según él la compañía está desarrollando.planeando implementar lo siguienteen el popular programa de entretenimiento “La Voz”.
“Nuestra experiencia abarca todos esos aspectos”, afirmó Hochberg. Agregó que lo que el metaverso aporta en términos de valor es margen de maniobra para las empresas que no cuentan con presupuestos excesivamente grandes.
Hochberg señaló que Roblox, una plataforma de juegos en línea, es una forma en que las marcas pueden utilizar los mercados en línea para aumentar la visibilidad de una marca.
"Forever 21... no había hecho nada en el metaverso hace 12 meses", dijo Hochberg. Ahora, la compañía está clasificada como "una de las 10 mejores marcas del metaverso", según Perspectiva analítica.
VBG también se ha asociado con Barbie de Mattel, añadió.
“Todo esto se irá abriendo con el tiempo”, dijo Hochberg. “Desde nuestra estrategia, nos dirigimos a las marcas, les facilitamos el proceso encontrando algo con lo que se sientan familiarizadas y luego lo ampliamos”.
Sigue leyendo: Mundos virtuales, casos de uso reales: cómo Web2 y Web3 abordaron el metaverso en CES 2023
CORRECCIÓN (18 de enero 17:00 UTC): Corrige que Roblox solo vende bienes virtuales, no físicos.
Fran Velasquez
Fran es escritor y reportero de televisión de CoinDesk. Es exalumno de la Universidad de Wisconsin-Madison y de la Escuela de Posgrado de Periodismo Craig Newmark de CUNY, donde obtuvo su maestría en periodismo económico y empresarial. Anteriormente, ha escrito para Borderless Magazine, CNBC Make It e Inc. No posee inversiones en Cripto .
