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O metaverso pode criar acesso para grandes empresas, afirma o CEO do Virtual Brand Group

A empresa construtora de metaversos está buscando alavancar o ecossistema digital para que grandes marcas possam expandir sua presença demográfica e, ao mesmo tempo, aumentar seus fluxos de receita.

O metaversooferece às grandes empresas uma oportunidade de expandir e alavancar sua posição no mundo do comércio, de acordo com Justin Hochberg, CEO da empresa de construção de metaversosGrupo de Marca Virtual(VBG).

“No metaverso, você pode se reposicionar para um grupo demográfico totalmente novo, novo fluxo de receita, novos produtos e novo estilo”, disse Hochberg no CoinDesk “Primeiro Motor” da Consumer Electronics Show (CES) em Las Vegas.

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A empresa sediada em Los Angeles é uma intermediária para empresas globais que buscam expandir seus esforços no metaverso. Ela fez parcerias com varejistas como Forever 21, o programa "The Voice" e até mesmo a Mattel'sBarbie.

Hochberg disse que a empresa se concentra em construir “um novo conjunto de maneiras” para as marcas se conectarem com os consumidores enquanto geram receita. Embora ele não tenha divulgado a quantidade de receita que a empresa gerou para seus parceiros, ele disse que a VBG “ganha vários milhões de dólares em bens virtuais”.

Esses bens virtuais são divididos em categorias, de acordo com Hochberg, e incluem mercados baseados em tokens, patrocínios com marcas e programas de recompensas, que ele disse que a empresa estáplanejando implementar o próximono popular programa de entretenimento “The Voice”.

“Nossa expertise abrange todas essas coisas”, disse Hochberg. Ele acrescentou que o que o metaverso fornece em valor é espaço para empresas que podem não ter orçamentos excessivamente grandes.

Hochberg observou que a Roblox, uma plataforma de jogos online, é uma maneira pela qual as marcas podem usar mercados online para aumentar sua visibilidade.

"A Forever 21 ... não fez nada no metaverso há 12 meses", disse Hochberg. Agora, a empresa está classificada como "uma das 10 principais marcas do metaverso", de acordo com Visão analítica.

A VBG também fez parceria com a Barbie da Mattel, ele acrescentou.

“Tudo isso vai se abrir eventualmente”, disse Hochberg. “Da nossa estratégia, vamos para as marcas, facilitamos para elas encontrando algo com o qual elas se sintam familiarizadas, e então estendemos isso.”

Leia Mais: Mundos virtuais, casos de uso da vida real: como a Web2 e a Web3 abordaram o metaverso na CES 2023

CORREÇÃO (18 de janeiro, 17:00 UTC): Corrige que a Roblox vende apenas produtos virtuais, não físicos.

Fran Velasquez

Fran é escritor e repórter de TV da CoinDesk. Ele é ex-aluno da University of Wisconsin-Madison e da Craig Newmark Graduate School of Journalism da CUNY, onde obteve seu mestrado em relatórios econômicos e de negócios. No passado, ele escreveu para a Borderless Magazine, CNBC Make It e Inc. Ele não possui nenhuma participação em Cripto .

Fran Velasquez