- Volver al menú
- Volver al menúPrecios
- Volver al menúInvestigación
- Volver al menú
- Volver al menú
- Volver al menú
- Volver al menúInvestigación
El pasaporte inmutable abre fronteras para los juegos Web3
Un trío de cofundadores australianos apuesta a que un inicio de sesión único que dé a los jugadores acceso a múltiples metaversos puede atraer a los próximos mil millones de usuarios a la Web3. Es por eso que Immutable Passport es ONE de los proyectos a tener en cuenta en 2023 de CoinDesk.
El problema
Si has estado en contacto con la Web3, existe una teoría de larga data de que los juegos serán la forma de incorporar a los "próximos mil millones" de usuarios a las Cripto, o al metaverso o a los tokens no fungibles (NFT). Sin embargo, a pesar de los cientos de millones de dólares invertidos en los juegos y los NFT de la Web3, todavía no ha habido un momento decisivo. Con la industria del juego en general recaudando más de 184 mil millones de dólares en ingresosen 2022 con3.2 mil millones de jugadoresExiste un gran incentivo para aprovechar los enormes ingresos y la audiencia que rodean al sector de los videojuegos.
Hasta la fecha, existen algunos obstáculos que impiden la adopción generalizada de los juegos Web3: ONE es el alto costo de entrada para algunos juegos, que requieren NFT para jugar. Por ejemplo, los juegos de juego para ganar Axie Infinity Se necesitaban tres "Axies" para empezar, lo que en un momento costó alrededor de $300. Eso es mucho más que el precio de $60 de un juego AAA exitoso como "The Last of Us". Y después de que Axie sufriera un Hackeo de 625 millones de dólares, Las personas dentro y fuera del Cripto estaban preocupadas, con razón, por la seguridad en los juegos Web3.
Más allá de la barrera de costos, ONE de los obstáculos más urgentes que enfrenta el juego Web3 para incorporar a esos mil millones de jugadores es que es realmente difícil comenzar, y se supone que los juegos deben ser divertidos.
Existe un alto nivel de fricción para los novatos en juegos Web3. Como mínimo, actualmente la gente necesita configurar unMonedero Cripto, pero lo más probable es que también necesite agregar fondos en una Criptomonedas específica y/o comprar tokens no fungibles (NFT) para jugar un juego Web3. Y es posible que este proceso deba repetirse para todos y cada uno de los juegos Web3 en este momento.
Siendo realistas, en cuanto alguien ve que tiene que escribir una frase inicial de 24 palabras y KEEP en una caja fuerte cerrada para continuar, la diversión se acaba y, muy probablemente, él también. Se acabó el juego. ¿Cómo puede el metaverso hacer que la incorporación a los juegos sea menos desagradable?

Lea los perfiles de todos los proyectos a seguir en 2023:Recuperando el propósito en las Cripto
La solución: Pasaporte Inmutable
Ingresa un proyecto de pasaporte de Immutable Labs, una Cripto unicorniode Sydney, Australia, fundada por James Ferguson, Robbie Ferguson y Alex Connolly en 2018.
El Pasaporte Inmutable tiene como objetivo resolver los obstáculos que enfrenta la Web3 para su adopción ofreciendo una integración sencilla e interoperabilidad. Los desarrolladores describen la idea como similar a un sistema de inicio de sesión único (SSO) como el de Google, donde se puede usar una cuenta para iniciar sesión en todas partes, sin problemas.
"Passport es una billetera de autocustodia, en la que los usuarios pueden iniciar sesión con solo un correo electrónico y una contraseña de un solo uso. Será un punto de inflexión para los jugadores y reducirá radicalmente los costos de adquisición de usuarios". Presidente y cofundador de ImmutableRobbie Ferguson dijoen un comunicado de prensa anunciando el producto.
El equipo de Immutable está dirigiendo el Passport no solo a los usuarios, sino también a los desarrolladores de juegos, de modo que los proyectos funcionen dentro de un universo de juegos interoperable desde las primeras etapas de desarrollo y no sea necesario adaptar el Passport al código. En última instancia, los usuarios finales se beneficiarán de la integración perfecta.
Pero si bien el objetivo final es un producto multijuego invisible y fluido, hubo algunos obstáculos en el camino y se aprendieron algunas lecciones valiosas en el camino.
Propiedad de los objetos del juego para todos
Alex Connolly, cofundador y director de Tecnología de Immutable, dijo a CoinDesk que los orígenes de la empresa comenzaron durante los primeros días de los NFT, cuando los fundadores comerciaban en los Mercados negros por aspectos de personajes, que son wearables digitales para personajes del juego y artículos a veces denominados "cosméticos", para juegos como CounterStrike y RuneScape.
“Nos dimos cuenta inmediatamente de que, en este momento, estos juegos [Web3] son muy superficiales, pero debería ser posible crear mejores juegos. Y si hubiera mejores juegos y los artículos se pudieran intercambiar como NFT, sería una experiencia mucho mejor que la que estábamos acostumbrados a tener cuando jugábamos a esos juegos”, dijo Connolly.
Connolly dijo que los fundadores intercambiaban esos artículos en Internet con otros jugadores de juegos populares en sitios no oficiales. Casi ningún juego importante permite a los jugadores intercambiar o vender fácilmente estos artículos del juego.
“Nos dimos cuenta de que la gente debería poseer objetos en los juegos”, dijo. Eso impulsó al trío a emprender un viaje que finalmente condujo a un negocio de mil millones de dólares, continuó. “Creamos juegos y, cuando nos topamos con problemas, creamos Tecnología para resolver los problemas que esos juegos habían tenido. Y creo que esos problemas han cambiado con el tiempo. Y ese ha sido el viaje de Immutable en general”.
ONE de los primeros juegos que crearon les enseñó la costosa lección de que el juego debe vivir fuera de la cadena, después de darse cuenta de que el primer juego que crearon completamente en la cadena de bloques Ethereum costaba alrededor de $100 por juego.
"Definitivamente no fue lo suficientemente divertido como para justificar una tarifa de 100 dólares", dijo Connolly.
Se centraron en la diversión, la escalabilidad y en destacar el “por qué” de los NFT con su exitoso juego Gods Unchained, que es un juego de cartas similar a Magic the Gathering, donde la mecánica de poseer e intercambiar cartas para construir un mazo es parte del ADN del juego. La propiedad de los artículos es clave y fácilmente comprensible para la comunidad.
“Creemos que una cosa asombrosa que los juegos pueden hacer por la adopción de Cripto en general es, de hecho, darle a la gente un incentivo para usar la Tecnología. Por ejemplo, la gente que T siquiera entiende nada sobre Cripto generalmente puede entender: 'Quiero intercambiar artículos dentro del juego'”, dijo Connolly. Pero los fundadores también notaron algunas cosas en las que los desarrolladores se han equivocado. Una que se destacó fue un ecosistema que estaba obligando a los usuarios a obtener una nueva billetera para aplicaciones y juegos específicos.
“En general, eso es muy confuso”, dijo Connelly, comparando la fricción con “la idea de tener que abrir una cuenta bancaria cada vez que vas a un restaurante diferente. Sería claramente absurdo. Y creo que Passport es nuestra última oferta en ese frente, que es increíblemente importante para los juegos que podamos ofrecer a los usuarios una integración fluida y sin problemas”.
La pieza que faltaba: el revolucionario juego Web3
Un desafío al que se enfrenta el proyecto es la resistencia de algunos actores más grandes a permitir una verdadera interoperabilidad, con grandes editores como Activision Blizzard, Riot Games y Epic Games que se resisten a dejar que su propiedad intelectual (PI) salga de sus universos de juegos AAA y opere en otro, que puede no mantener sus estándares de gráficos o juegos. También ha habido resistencia de la propia comunidad de jugadores, con una encuesta de 2022 que concluyó que la mayoría de los jugadores habían Sentimientos negativos hacia las Cripto y los NFT.
Ha habido algunas señales positivas de las grandes marcas, conSony presentó recientemente una patentepara permitir que los NFT de juegos se transfieran entre juegos, hardware e incluso consolas que no sean PlayStation, como la Xbox.
Pero Immutable no está esperando a que la industria de los juegos cambie. En lugar de centrarse en los juegos existentes, Immutable se centra en fomentar la próxima generación de desarrolladores con un Fondo de 500 millones de dólares para desarrolladores de juegosAl final, para que los juegos Web3 convencionales realmente despeguen, tiene que haber un juego que todos quieran jugar, y ese éxito revolucionario todavía no existe.
“Algunos juegos son un gran éxito, otros no. Nuestro objetivo es asegurarnos de que todos esos juegos tengan acceso a las herramientas necesarias para tener las mayores posibilidades de éxito”, afirmó Connolly.
Immutable está fomentando esta próxima generación de juegos no solo al respaldar la facilidad de incorporación que Immutable Passport brinda a los usuarios, sino también asegurándose de que los desarrolladores se sientan respaldados durante sus compilaciones, lanzamientos y más allá, enfatizando que Immutable está "comprometiéndose con un ciclo de desarrollo de varios años y luego un ciclo de mantenimiento de varios años".
Al financiar una amplia gama de juegos y permitir a los desarrolladores crear experiencias escalables y fluidas, el Pasaporte Inmutable no solo ayudará a que la gente juegue, sino que también les permitirá seguir creciendo en las experiencias Web3.
"Creo que a veces la gente olvida que la experiencia del usuario no termina con la incorporación", señaló Connolly.
En otras palabras, es genial tener una experiencia de incorporación sencilla a un juego con Immutable Passport, pero la idea es que para que sea un verdadero éxito, tiene que tratarse de más de un juego y una experiencia. Para crear un ecosistema de juegos Web3 exitoso que atraiga a millones y luego a miles de millones de usuarios, no puede ser algo que se haga una sola vez, sino un mundo vibrante y lleno de variedad que tenga muchas posibilidades y crecimiento.
Connolly y el equipo de Immutable esperan poder resolver los problemas que actualmente afectan a los nuevos jugadores, que invierten dinero en un mercado o Criptomonedas y luego no entienden dónde están esos fondos de NFT en otra billetera o juego. La naturaleza desarticulada para un usuario es "absolutamente loca" en este momento.
La empresaasociación reciente con Polygones otro paso que demuestra su compromiso con la construcción de “un ecosistema de juegos centrado en Ethereum que está preparado para generalizar la Web3 y llevar la propiedad digital a millones de personas en todo el mundo”, dijo Robbie Ferguson en un comunicado.
Connolly agregó que la asociación permitiría que "los desarrolladores de juegos tengan la tranquilidad de que están construyendo en el lugar correcto".
CORRECCIÓN (18 de abril de 2023 18:24 UTC): El nombre del inversor King River Capital estaba mal escrito en una imagen que enumeraba los datos de la empresa en una versión anterior de la historia.
Toby Leah Bochan
Toby Leah Bochan fue editora ejecutiva de Web3 y Aprende en CoinDesk. Toby trabajó como editora en GoBankingRates, TD Ameritrade, Yahoo, MSN y Storyful. También escribió un libro sobre póker y posee BTC.
