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Immutable Passport ouvre les frontières aux jeux Web3
Un trio de cofondateurs australiens parie qu'une connexion unique permettant aux joueurs d'accéder à plusieurs métavers pourrait attirer le prochain milliard d'utilisateurs vers le Web 3. C'est pourquoi Immutable Passport est ONEun des projets à surveiller de CoinDesk pour 2023.
Le problème
Si vous connaissez un peu le Web3, vous savez que le jeu vidéo est le moyen d'intégrer le « prochain milliard » d'utilisateurs à la Crypto, au métavers ou aux jetons non fongibles (NFT). Pourtant, malgré les centaines de millions de dollars investis dans les jeux Web3 et les NFT, il n'y a toujours T eu de moment décisif. L'industrie du jeu dans son ensemble a rapporté plus de 100 millions de dollars. 184 milliards de dollars de revenusen 2022 avec3,2 milliards de joueurs, il existe une forte motivation pour exploiter les énormes revenus et l’audience autour des jeux.
Il existe à ce jour quelques obstacles empêchant l'adoption généralisée des jeux Web3 : ONE est le coût élevé de l'entrée pour certains jeux, qui nécessitent des NFT pour jouer. Par exemple, les jeux à gagner Axie Infinity Il fallait trois « Axies » pour commencer, ce qui coûtait à un moment donné environ 300 $. C'est beaucoup plus que le prix de 60 $ pour un jeu AAA à succès comme « The Last of Us ». Et après qu'Axie ait subi une Un piratage de 625 millions de dollars, les gens à l'intérieur et à l'extérieur de la Crypto étaient à juste titre préoccupés par la sécurité des jeux Web3.
Au-delà de la barrière du coût, ONEun des obstacles les plus pressants auxquels le jeu Web3 est confronté pour intégrer ce milliard de joueurs est qu'il est vraiment difficile de démarrer - et le jeu est censé être amusant.
Il existe un niveau de friction élevé pour les débutants en matière de jeux Web3. Au strict minimum, les gens doivent actuellement configurer unportefeuille Crypto, mais il faudra probablement aussi ajouter des fonds dans une Cryptomonnaie spécifique et/ou acheter des jetons non fongibles (NFT) pour jouer à un jeu Web3. Et ce processus devra peut-être être répété pour chaque jeu Web3 à ce moment-là.
En réalité, dès que quelqu'un se rend compte qu'il doit écrire une phrase de départ de 24 mots et la KEEP dans un coffre-fort verrouillé pour continuer, le plaisir est perdu et très probablement, lui aussi. C'est fini. Comment le métavers peut-il rendre l'intégration au jeu moins répulsive ?

Lisez les profils de tous les projets à surveiller en 2023 :Récupérer un but dans la Crypto
La solution : le passeport immuable
Entrez dans un projet de passeport d'Immutable Labs, une Crypto licornede Sydney, Australie fondée par James Ferguson, Robbie Ferguson et Alex Connolly en 2018.
L'Immutable Passport vise à résoudre les obstacles à l'adoption du Web3 en offrant une intégration et une interopérabilité faciles. Les développeurs décrivent l'idée comme similaire à un système d'authentification unique (SSO) comme celui de Google, où vous pouvez utiliser un ONE compte pour vous connecter partout, de manière transparente.
« Passport est un portefeuille autonome, où les utilisateurs peuvent se connecter avec un simple e-mail et un mot de passe à usage unique. Il changera la donne pour les joueurs et réduira radicalement les coûts d'acquisition d'utilisateurs. » Président et cofondateur d'ImmutableRobbie Ferguson a déclarédans un communiqué de presse annonçant le produit.
L'équipe d'Immutable a intelligemment conçu Passport pour les utilisateurs, mais aussi pour les développeurs de jeux, afin que les projets fonctionnent dans un univers de jeu interopérable dès les premières étapes de développement et qu'il ne soit T nécessaire d'intégrer Passport dans le code. Au final, les utilisateurs finaux bénéficieront d'une intégration transparente.
Mais même si l’objectif final est un produit fluide, invisible et multi-jeux, il y a eu quelques obstacles sur la route et de précieuses leçons apprises en cours de route.
Propriété des objets du jeu pour tous
Alex Connolly, cofondateur et directeur Technologies d'Immutable, a déclaré à CoinDesk que les origines de la société ont commencé aux premiers jours des NFT, lorsque les fondateurs échangeaient sur les Marchés noirs des skins de personnages, qui sont des objets portables numériques pour les personnages du jeu et des objets parfois appelés « cosmétiques », pour des jeux tels que CounterStrike et RuneScape.
« Nous avons immédiatement vu que pour le moment, ces jeux [Web3] sont vraiment superficiels, mais il devrait être possible de créer de meilleurs jeux. Et si vous aviez de meilleurs jeux et que les objets étaient échangeables sous forme de NFT, ce serait une expérience bien meilleure que ONE à laquelle nous étions habitués lorsque nous jouions à ces jeux », a déclaré Connolly.
Connolly a déclaré que les fondateurs échangeaient ces objets sur Internet avec d'autres joueurs de jeux populaires sur des sites non officiels. Presque aucun jeu majeur ne permet aux joueurs d'échanger ou de vendre facilement ces objets en jeu.
« Nous avons réalisé que les gens devraient posséder des objets dans les jeux », a-t-il déclaré. Cela a lancé le trio dans un voyage qui a finalement abouti à une entreprise d'un milliard de dollars, a-t-il poursuivi. « Nous avons créé des jeux et lorsque nous avons rencontré des problèmes, nous avons créé une Technologies pour résoudre les problèmes rencontrés par ces jeux. Et je pense que ces problèmes ont évolué au fil du temps. Et c'est le chemin parcouru par Immutable dans son ensemble. »
ONEun des premiers jeux qu'ils ont créés leur a appris la coûteuse leçon selon laquelle le gameplay doit vivre hors chaîne, après avoir réalisé que le premier jeu qu'ils ont construit entièrement sur la blockchain Ethereum coûtait environ 100 $ par partie.
« Ce n’était certainement T assez amusant pour justifier des frais de 100 $ », a déclaré Connolly.
Ils ont mis l’accent sur le plaisir, l’évolutivité et la mise en évidence du « pourquoi » des NFT avec leur jeu à succès Gods Unchained, qui est un jeu de cartes similaire à Magic the Gathering, où la mécanique de possession et d’échange de cartes pour construire un deck fait partie de l’ADN du gameplay. La propriété des objets est essentielle et facilement compréhensible pour la communauté.
« Nous pensons que ONEun des avantages incroyables que le jeu peut apporter à l’adoption des Crypto en général est d’inciter les gens à utiliser cette Technologies. Les gens qui T comprennent rien aux Crypto peuvent généralement comprendre : « Je veux échanger des objets dans le jeu », a déclaré Connolly. Mais les fondateurs ont également noté certaines erreurs des développeurs. ONEune d’entre elles est un écosystème qui oblige les utilisateurs à obtenir un nouveau portefeuille pour des applications et des jeux spécifiques.
« En général, c’est très déroutant », a déclaré Connelly, comparant cette situation à « l’idée de devoir ouvrir un compte bancaire à chaque fois que vous allez dans un restaurant différent. Ce serait clairement absurde. Et je pense que Passport est notre dernière offre sur ce front. Il est extrêmement important pour les jeux que nous puissions offrir aux utilisateurs une intégration fluide et transparente. »
La pièce manquante : le jeu révolutionnaire Web3
ONEun des défis auxquels le projet est confronté est la résistance de certains grands acteurs à permettre une véritable interopérabilité, les grands éditeurs tels qu'Activision Blizzard, Riot Games et Epic Games étant réticents à laisser leur propriété intellectuelle (IP) sortir de leurs univers de jeu AAA et opérer dans un autre, qui pourrait ne pas maintenir leurs normes de graphisme ou de jeu. La communauté des joueurs elle-même a également réagi, une enquête de 2022 révélant que la plupart des joueurs avaient sentiments négatifs envers la Crypto et les NFT.
Il y a eu quelques signes positifs de la part des grandes marques, avecSony a récemment déposé un brevetpour permettre le transfert des NFT de jeux entre les jeux, le matériel et même les consoles non PlayStation comme la Xbox.
Mais Immutable n'attend T que l'industrie du jeu vidéo change. Plutôt que de cibler les jeux existants, Immutable se concentre sur la promotion de la prochaine génération de développeurs avec une Un fonds de 500 millions de dollars pour les développeurs de jeux. En fin de compte, pour que le jeu Web3 grand public décolle réellement, il faut qu'il y ait un jeu auquel tout le monde veuille jouer et ce succès révolutionnaire n'existe T encore.
« Certains jeux rencontrent un énorme succès, d'autres T. Notre objectif est de faire en sorte que tous ces jeux aient accès aux outils nécessaires pour se donner les meilleures chances de succès », a déclaré Connolly.
Immutable favorise cette nouvelle génération de jeux non seulement en soutenant la facilité d'intégration qu'Immutable Passport offre aux utilisateurs, mais aussi en s'assurant que les développeurs se sentent soutenus tout au long de leurs builds, lancements et au-delà, soulignant qu'Immutable « s'engage sur un cycle de développement de plusieurs années, puis sur un cycle de maintenance de plusieurs années ».
En finançant un riche pipeline de jeux et en permettant aux développeurs de créer des expériences évolutives et transparentes, le passeport immuable aidera non seulement les gens à jouer, mais leur permettra également de continuer à se développer dans les expériences Web3.
« Je pense que parfois les gens oublient que l'expérience de l'utilisateur ne s'arrête T à l'intégration », a noté Connolly.
En d'autres termes, il est formidable de pouvoir s'initier facilement à un jeu avec Immutable Passport, mais l'idée générale est que pour être un véritable succès, il faut que ce soit plus ONE jeu et une expérience. Pour créer un écosystème de jeu Web3 réussi qui attire des millions, puis des milliards d'utilisateurs, il ne peut T s'agir d'un système unique, mais d'un monde dynamique et varié, riche en possibilités et en croissance.
Connolly et l'équipe d'Immutable espèrent pouvoir résoudre les problèmes qui affligent actuellement les nouveaux joueurs, lorsqu'ils mettent de l'argent sur une place de marché ou une Cryptomonnaie et ne comprennent T ensuite où se trouvent ces fonds de NFT dans un autre portefeuille ou jeu. La nature décousue pour un utilisateur est « absolument folle » en ce moment.
L’entreprisepartenariat récent avec Polygonc'est une autre étape qui démontre leur engagement à construire « un écosystème de jeu centré sur Ethereum qui est sur le point de généraliser le Web3 et d'apporter la propriété numérique à des millions de personnes à travers le monde », a déclaré Robbie Ferguson dans un communiqué.
Connolly a ajouté que le partenariat permettrait aux « développeurs de jeux d'être sûrs qu'ils construisent au bon endroit ».
CORRECTION (18 avril 2023 18:24 UTC) : Le nom de l'investisseur King River Capital a été mal orthographié sur une image répertoriant les faits sur l'entreprise dans une version précédente de l'article.
Toby Leah Bochan
Toby Leah Bochan était rédactrice en chef de Web3 et a Guides chez CoinDesk. Elle a travaillé comme rédactrice chez GoBankingRates, TD Ameritrade, Yahoo, MSN et Storyful. Elle a également écrit un livre sur le poker et détient des BTC.
