Share this article

Nagbubukas ang Immutable Passport ng mga Border para sa Web3 Games

Ang isang trio ng Australian co-founder ay tumataya sa isang solong pag-sign-on upang bigyan ang mga manlalaro ng access sa maraming metaverses na maaaring makaakit ng susunod na bilyong user sa Web3. Iyon ang dahilan kung bakit ang Immutable Passport ay ONE sa 2023 Projects na Panoorin ng CoinDesk.

Ang problema

Kung nakalibot ka na sa Web3, nagkaroon ng matagal nang teorya na ang paglalaro ang magiging paraan para i-onboard ang “susunod na bilyong” user sa Crypto, o ang metaverse o non-fungible token (NFT). Gayunpaman, sa kabila ng daan-daang milyong dolyar na bumubuhos sa Web3 gaming at NFTs, T pa ring tagumpay na sandali. Sa paglipas ng kabuuang industriya ng paglalaro $184 bilyon ang kita noong 2022 kasama ang 3.2 bilyong manlalaro, mayroong isang mataas na insentibo upang mag-tap sa malaking kita at madla sa paligid ng paglalaro.

Mayroong ilang mga hadlang na pumipigil sa pangunahing paggamit ng mga laro sa Web3 hanggang ngayon: Ang ONE ay ang mataas na halaga ng pagpasok para sa ilang mga laro, na nangangailangan ng mga NFT na maglaro. Halimbawa, play-to-earn game Axie Infinity kailangan ng tatlong "Axies" upang magsimula, na sa ONE punto ay nagkakahalaga ng humigit-kumulang $300. Iyan ay higit pa sa $60 na tag ng presyo para sa isang hit na larong AAA tulad ng “The Last of Us.” At matapos magdusa si Axie a $625 milyon na hack, Ang mga tao sa loob at labas ng Crypto ay wastong nag-aalala tungkol sa seguridad sa paglalaro sa Web3.

Higit pa sa hadlang sa gastos, ang ONE sa mga pinakamabigat na hadlang na kinakaharap ng paglalaro ng Web3 sa pag-onboard sa bilyong manlalaro na iyon ay talagang mahirap magsimula – at dapat ay masaya ang paglalaro.

Mayroong mataas na antas ng alitan para sa mga baguhan sa paglalaro sa Web3. Sa pinakamababa, ang mga tao ay kasalukuyang kailangang mag-set up ng a Crypto wallet, ngunit malamang na kailangan ding magdagdag ng mga pondo sa isang partikular Cryptocurrency at/o bumili ng mga non-fungible na token (NFT) para maglaro ng Web3 game. At maaaring kailangang ulitin ang prosesong ito para sa bawat laro sa Web3 sa ngayon.

Sa totoo lang, sa sandaling makita ng isang tao na kailangan nilang isulat ang isang 24 na salita na seed na parirala at KEEP ito sa isang naka-lock na ligtas upang magpatuloy, ang saya ay nawala at malamang, ganoon din sila. Tapos na ang laro. Paano gagawin ng metaverse na hindi gaanong turnoff ang onboarding sa paglalaro?

Hindi nababagong Pasaporte
Hindi nababagong Pasaporte

Basahin ang mga profile ng lahat ng Projects to Watch 2023: Reclaiming Layunin sa Crypto

Ang solusyon: Immutable Passport

Magpasok ng proyekto sa pasaporte mula sa Immutable Labs, isang Crypto kabayong may sungay mula sa Sydney, Australia na itinatag nina James Ferguson, Robbie Ferguson at Alex Connolly noong 2018.

Ang Immutable Passport ay naglalayong lutasin ang mga hadlang sa Web3 para sa pag-aampon sa pamamagitan ng pag-aalok ng madaling onboarding at interoperability. Inilalarawan ng mga developer ang ideya bilang katulad ng isang single-sign-on (SSO) system tulad ng Google kung saan maaari kang gumamit ng ONE account upang mag-sign in kahit saan, nang walang putol.

"Ang pasaporte ay isang self-custodial wallet, kung saan maaaring mag-sign in ang mga user gamit lamang ang isang email at isang beses na password - ito ay magiging isang game changer para sa mga manlalaro at radikal na mabawasan ang mga gastos sa pagkuha ng user." Ang Presidente at co-founder ng Immutable Sabi ni Robbie Ferguson sa isang press release na nagpapahayag ng produkto.

Matalino, ang Immutable team ay naglalayon ng Passport hindi lamang sa mga user kundi sa mga developer ng laro upang ang mga proyekto ay gumagana sa loob ng interoperable na gaming universe mula sa mga unang yugto ng development at T kailangang i-retrofit ang Passport sa code. Sa huli, makikinabang ang mga end user mula sa tuluy-tuloy na pagsasama.

Ngunit habang ang layunin ay isang makinis, hindi nakikita, multi-game na produkto, may ilang mga bumps sa kalsada at ilang mahahalagang aral na natutunan sa daan.

Pagmamay-ari ng mga in-game na bagay para sa lahat

Sinabi ni Alex Connolly, co-founder at chief Technology officer ng Immutable, sa CoinDesk na ang pinagmulan ng kumpanya ay nagsimula noong mga unang araw ng NFTs habang ang mga founder ay nakipagkalakalan sa mga black Markets para sa mga skin ng character, na mga digital wearable para sa mga in-game na character at item na minsan ay tinutukoy. bilang "mga pampaganda," para sa mga laro tulad ng CounterStrike at RuneScape.

"Nakita namin kaagad na sa ngayon, ang mga larong ito [Web3] ay talagang mababaw, ngunit dapat ay posible na bumuo ng mas mahusay na mga laro. At kung mayroon kang mas mahusay na mga laro, at ang mga item ay maaaring ipagpalit bilang mga NFT, iyon ay magiging isang mas mahusay na karanasan kaysa sa ONE na nakasanayan namin noong naglalaro kami ng mga larong iyon. Sabi ni Connolly.

Sinabi ni Connolly na ipinagpapalit ng mga tagapagtatag ang mga item na iyon sa internet sa iba pang mga manlalaro ng mga sikat na laro sa hindi opisyal na mga site. Halos walang pangunahing laro ang nagpapahintulot sa mga manlalaro na madaling palitan o ibenta ang mga in-game na item na ito.

"Napagtanto namin iyon: Ang mga tao ay dapat magkaroon ng mga item sa mga laro," sabi niya. Iyon ang nagtakda sa trio sa isang paglalakbay na kalaunan ay humantong sa isang bilyong dolyar na negosyo, nagpatuloy siya. “Bumuo kami ng mga laro at kung saan nagkaroon kami ng mga problema, gumawa kami ng Technology para lutasin ang mga problemang dinaanan ng mga larong iyon. At sa tingin ko ang mga problemang iyon ay nagbago sa paglipas ng panahon. At iyon ang naging paglalakbay ng Immutable sa pangkalahatan.”

ONE sa mga unang laro na kanilang ginawa ay nagturo sa kanila ng mamahaling aral na ang gameplay ay dapat na mabuhay sa labas ng kadena, matapos mapagtanto ang unang laro na kanilang binuo nang buo sa Ethereum blockchain ay nagkakahalaga ng humigit-kumulang $100 sa isang paglalaro.

"Tiyak na T sapat ang kasiyahan upang bigyang-katwiran ang $100 na bayad," sabi ni Connolly.

Nakatuon sila sa kasiyahan, scalability at pag-highlight sa "bakit" ng mga NFT sa kanilang matagumpay na larong Gods Unchained, na isang laro ng card na katulad ng Magic the Gathering, kung saan bahagi ng DNA ang mekanika ng pagmamay-ari at pangangalakal ng mga card para bumuo ng deck. ng gameplay. Ang pagmamay-ari ng mga item ay susi at madaling maunawaan ng komunidad.

“Sa tingin namin, ang ONE kamangha-manghang bagay na magagawa ng paglalaro para sa pag-aampon ng Crypto sa pangkalahatan, ay talagang nagbibigay sa mga tao ng insentibo na gamitin ang Technology. Tulad ng mga taong T naiintindihan ang anumang bagay tungkol sa Crypto ay karaniwang nauunawaan, 'Gusto kong i-trade ang mga in-game na item,'” sabi ni Connolly. Ngunit nabanggit din ng mga tagapagtatag ang ilang bagay na nagkamali ang mga tagabuo. Ang ONE sa namumukod-tangi ay isang ecosystem na pumipilit sa mga user na kumuha ng bagong wallet para sa mga partikular na app at laro.

"Sa pangkalahatan, iyon ay lubos na nakakalito." Sinabi ni Connelly, na inihambing ang alitan sa "ideya ng pag-ikot ng isang bank account sa tuwing pupunta ka sa ibang restaurant. Ito ay magiging malinaw na walang katotohanan. At sa palagay ko, ang Passport ang aming pinakabagong alay sa harap na iyon. na ito ay hindi kapani-paniwalang mahalaga para sa mga laro na maaari naming bigyan ang mga user ng maayos at tuluy-tuloy na onboarding."

Ang nawawalang piraso: Ang pambihirang laro sa Web3

Ang ONE hamon na kinakaharap ng proyekto ay ang pagtutol mula sa ilang mas malalaking manlalaro na payagan ang tunay na interoperability, na may malalaking publisher tulad ng Activision Blizzard, Riot Games at Epic Games na lumalaban sa pagpapaalis sa kanilang intelektwal na ari-arian (IP) sa kanilang AAA game universe at gumana sa iba, na maaaring hindi mapanatili ang kanilang mga pamantayan ng graphics o paglalaro. Nagkaroon din ng pushback mula sa mismong komunidad ng paglalaro, na may natuklasang survey noong 2022 na mayroon ang karamihan sa mga manlalaro negatibong damdamin sa Crypto at NFTs.

Nagkaroon ng ilang positibong palatandaan mula sa malalaking tatak, kasama ang Naghain kamakailan ng patent ang Sony upang payagan ang mga gaming NFT na mailipat sa pagitan ng mga laro, hardware at kahit na hindi PlayStation console tulad ng Xbox.

Ngunit ang Immutable ay T naghihintay na magbago ang industriya ng paglalaro. Sa halip na i-target ang mga umiiral na laro, ang Immutable ay nakatuon sa pagpapaunlad sa susunod na henerasyon ng mga builder na may a $500 milyon na pondo para sa mga developer ng laro. Sa bandang huli, para sa mainstream na paglalaro sa Web3 ay talagang umandar, kailangang mayroong isang laro na gustong laruin ng lahat at ang pambihirang tagumpay na iyon ay T pa umiiral.

“Ang ilang mga laro ay napakalaking tagumpay, ang ilang mga laro ay T. Ang aming layunin ay tiyakin na ang lahat ng mga larong iyon ay may access sa mga tool upang bigyan ang kanilang sarili ng pinakamahusay na posibleng pagkakataon ng tagumpay, "sabi ni Connolly.

Itinataguyod ng Immutable ang susunod na henerasyon ng mga laro sa pamamagitan ng hindi lamang pagsuporta sa kadalian ng onboarding na ibinibigay ng Immutable Passport sa mga user, kundi pati na rin sa pagtiyak na ang mga developer ay nakadarama ng suporta sa pamamagitan ng kanilang mga build, paglulunsad at higit pa, na binibigyang-diin na ang Immutable ay "nagsasagawa ng isang pangako sa ilang taon na ikot ng pag-unlad at pagkatapos ay isang ilang taon na ikot ng pagpapanatili."

Sa pamamagitan ng pagpopondo sa isang mayamang pipeline ng mga laro at pagbibigay-daan sa mga developer na lumikha ng mga scalable at tuluy-tuloy na karanasan, ang Immutable Passport ay hindi lamang makakatulong sa paglalaro ng mga tao ngunit magbibigay-daan sa kanila na patuloy na lumago sa mga karanasan sa Web3.

“Sa palagay ko minsan ay nakakalimutan ng mga tao na ang karanasan ng user ay T tumitigil sa onboarding,” sabi ni Connolly.

Sa madaling salita, napakagandang magkaroon ng madaling karanasan sa onboarding sa ONE laro na may Immutable Passport, ngunit ang buong ideya ay upang maging isang tunay na tagumpay, ito ay kailangang higit sa ONE laro at ONE karanasan. Upang lumikha ng matagumpay na Web3 gaming ecosystem na umaakit ng milyun-milyon at pagkatapos ay bilyun-bilyong user, T ito maaaring isa-at-tapos ngunit isang masigla at puno ng iba't ibang mundo na may maraming posibilidad at paglago.

Umaasa si Connolly at ang Immutable team na malulutas nila ang mga isyu na kasalukuyang sumasalot sa mga bagong manlalaro, kung saan naglalagay sila ng pera sa ONE marketplace o Cryptocurrency at pagkatapos ay T nauunawaan kung nasaan ang mga pondong iyon ng mga NFT sa ibang wallet o laro. Ang disjointed na kalikasan para sa isang user ay "ganap na baliw" sa ngayon.

Ang kumpanya kamakailang pakikipagsosyo sa Polygon ay isa pang hakbang na nagpapakita ng kanilang pangako sa pagbuo ng "isang Ethereum-centric gaming ecosystem na nakahanda na gamitin ang Web3 mainstream at magdala ng digital na pagmamay-ari sa milyun-milyong tao sa buong mundo," sabi ni Robbie Ferguson sa isang pahayag.

Idinagdag ni Connolly na ang pakikipagsosyo ay magbibigay-daan sa "mga developer ng laro na maging komportable na sila ay nagtatayo sa tamang lugar."

PAGWAWASTO (Abril 18, 2023 18:24 UTC): Ang pangalan ng mamumuhunan na King River Capital ay mali ang spelling sa isang larawan ng listahan ng mga katotohanan ng kumpanya sa isang nakaraang bersyon ng kuwento.

Toby Leah Bochan

Si Toby Leah Bochan ay ang namamahala na editor ng Web3 at Learn sa CoinDesk. Si Toby ay nagtrabaho bilang isang editor sa GoBankingRates, TD Ameritrade, Yahoo, MSN, at Storyful. Nagsulat din siya ng isang libro sa poker at may hawak na BTC.

Toby Leah Bochan