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Il passaporto immutabile apre i confini per i giochi Web3
Un trio di co-fondatori australiani scommette che un single sign-on per dare ai giocatori accesso a più metaversi potrebbe attrarre il prossimo miliardo di utenti su Web3. Ecco perché Immutable Passport è ONE dei progetti da tenere d'occhio nel 2023 secondo CoinDesk.
Il problema
Se hai mai avuto a che fare con Web3, c'è una teoria di lunga data secondo cui il gaming sarà il modo per far salire a bordo il "prossimo miliardo" di utenti di Cripto, o metaverse o token non fungibili (NFT). Eppure, nonostante centinaia di milioni di dollari investiti nel gaming Web3 e negli NFT, T c'è ancora stato un momento di svolta. Con l'industria del gaming complessiva che sta trascinando oltre 184 miliardi di dollari di fatturatonel 2022 con3,2 miliardi di giocatori, c'è un forte incentivo a sfruttare le enormi entrate e il pubblico che circonda il gioco.
Ci sono alcuni ostacoli che impediscono l'adozione mainstream dei giochi Web3 fino ad oggi: ONE è l'elevato costo di ingresso per alcuni giochi, che richiedono NFT per essere giocati. Ad esempio, il gioco play-to-earn Axie Infinity richiedeva tre "Axie" per iniziare, che a ONE punto costavano circa $ 300. Questo è molto di più del prezzo di $ 60 per un gioco AAA di successo come "The Last of Us". E dopo che Axie ha subito un Hackeraggio da 625 milioni di dollari, sia gli addetti ai lavori che gli estranei al mondo Cripto erano giustamente preoccupati per la sicurezza nel gaming su Web3.
Oltre alla barriera dei costi, ONE degli ostacoli più urgenti che il gioco Web3 deve affrontare per attrarre quel miliardo di giocatori è che è davvero difficile iniziare, e il gioco dovrebbe essere divertente.
C'è un alto livello di attrito per i neofiti del Web3 gaming. Come minimo, le persone attualmente devono impostare unportafoglio Cripto, ma molto probabilmente è anche necessario aggiungere fondi in una Criptovaluta specifica e/o acquistare token non fungibili (NFT) per giocare a un gioco Web3. E questo processo potrebbe dover essere ripetuto per ogni gioco Web3 al momento.
Realisticamente, non appena qualcuno si rende conto di dover scrivere una frase seme di 24 parole e di doverla KEEP in una cassaforte chiusa a chiave per procedere, il divertimento finisce e, molto probabilmente, anche loro. È game over. Come può il metaverso rendere l'onboarding del gaming meno scoraggiante?

Leggi i profili di tutti i progetti da tenere d'occhio nel 2023:Riconquistare lo scopo nella Cripto
La soluzione: Passaporto immutabile
Entra in un progetto di passaporto di Immutable Labs, una Cripto unicornodi Sydney, Australia, fondata da James Ferguson, Robbie Ferguson e Alex Connolly nel 2018.
L'Immutable Passport mira a risolvere gli ostacoli di Web3 per l'adozione offrendo un facile onboarding e interoperabilità. Gli sviluppatori descrivono l'idea come simile a un sistema single-sign-on (SSO) come Google, in cui puoi usare ONE account per accedere ovunque, senza problemi.
"Passport è un portafoglio auto-custodiale, in cui gli utenti possono accedere con solo un indirizzo email e una password monouso: cambierà le regole del gioco per i giocatori e ridurrà radicalmente i costi di acquisizione degli utenti". Presidente e co-fondatore di ImmutableRobbie Ferguson ha dettoin un comunicato stampa che annunciava il prodotto.
Intelligentemente, il team di Immutable sta puntando Passport non solo agli utenti ma anche agli sviluppatori di giochi, in modo che i progetti funzionino all'interno di un universo di gioco interoperabile fin dalle prime fasi di sviluppo e T necessario adattare Passport al codice. In definitiva, gli utenti finali trarranno vantaggio dall'integrazione senza soluzione di continuità.
Ma nonostante l'obiettivo finale sia un prodotto multi-gioco fluido e invisibile, ci sono stati alcuni ostacoli lungo il cammino e alcune lezioni preziose da imparare.
Proprietà degli oggetti di gioco per tutti
Alex Connolly, co-fondatore e direttore Tecnologie di Immutable, ha raccontato a CoinDesk che le origini dell'azienda risalgono agli albori degli NFT, quando i fondatori commerciavano sul Mercati nero le skin dei personaggi, ovvero dispositivi digitali indossabili per i personaggi dei giochi e oggetti a volte definiti "cosmetici", per giochi come CounterStrike e RuneScape.
"Abbiamo subito visto che al momento, questi giochi [Web3] sono davvero superficiali, ma dovrebbe essere possibile creare giochi migliori. E se avessimo giochi migliori e gli oggetti fossero scambiabili come NFT, sarebbe un'esperienza molto migliore di ONE a cui eravamo abituati quando giocavamo a quei giochi", ha detto Connolly.
Connolly ha detto che i fondatori scambiavano quegli oggetti su Internet con altri giocatori di giochi popolari su siti non ufficiali. Quasi nessun gioco importante consente ai giocatori di scambiare o vendere facilmente questi oggetti di gioco.
"Ci siamo resi conto che le persone dovrebbero possedere oggetti nei giochi", ha detto. Ciò ha dato il via al viaggio del trio che alla fine ha portato a un business da miliardi di dollari, ha continuato. "Abbiamo creato giochi e dove abbiamo incontrato problemi, abbiamo creato Tecnologie per risolvere i problemi che quei giochi avevano incontrato. E penso che quei problemi siano cambiati nel tempo. E questo è stato il viaggio di Immutable nel complesso".
ONE dei primi giochi che hanno creato ha insegnato loro la costosa lezione che il gameplay dovrebbe vivere off-chain, dopo aver realizzato che il primo gioco che avevano creato interamente sulla blockchain Ethereum costava circa 100 dollari a partita.
"Sicuramente T è stato abbastanza divertente da giustificare una quota di iscrizione di 100 dollari", ha affermato Connolly.
Si sono concentrati sul divertimento, sulla scalabilità e sull'evidenziazione del "perché" degli NFT con il loro gioco di grande successo Gods Unchained, che è un gioco di carte simile a Magic the Gathering, in cui la meccanica di possedere e scambiare carte per costruire un mazzo è parte del DNA del gameplay. La proprietà degli oggetti è fondamentale e facilmente comprensibile per la comunità.
"Pensiamo che ONE cosa incredibile che il gaming può fare per l'adozione Cripto in generale, è in realtà dare alle persone un incentivo a usare la Tecnologie. Come le persone che T capiscono nulla di Cripto di solito possono capire, 'Voglio scambiare oggetti in-game'", ha detto Connolly. Ma i fondatori hanno anche notato alcune cose che i costruttori hanno sbagliato. ONE che spiccava era un ecosistema che costringeva gli utenti a ottenere un nuovo portafoglio per app e giochi specifici.
"In generale, è profondamente confuso", ha detto Connelly, paragonando l'attrito all'"idea di aprire un conto in banca ogni volta che vai in un ristorante diverso. Sarebbe chiaramente assurdo. E penso che Passport sia la nostra ultima offerta su quel fronte. ovvero che è incredibilmente importante per i giochi poter offrire agli utenti un onboarding fluido e senza intoppi".
Il pezzo mancante: il gioco Web3 rivoluzionario
ONE sfida che il progetto deve affrontare è la resistenza di alcuni attori più grandi a consentire una vera interoperabilità, con grandi editori come Activision Blizzard, Riot Games ed Epic Games che si oppongono a lasciare che la loro proprietà intellettuale (IP) esca dai loro universi di gioco AAA e operi in un altro, che potrebbe non mantenere i loro standard di grafica o di gioco. C'è stata anche una resistenza da parte della stessa comunità di gioco, con un sondaggio del 2022 che ha rilevato che la maggior parte dei giocatori aveva sentimenti negativi verso Cripto e NFT.
Ci sono stati alcuni segnali positivi dai grandi marchi, conSony ha recentemente depositato un brevettoper consentire il trasferimento di NFT di gioco tra giochi, hardware e persino console diverse dalla PlayStation, come la Xbox.
Ma Immutable T aspetta che l'industria dei giochi cambi. Invece di concentrarsi sui giochi esistenti, Immutable si concentra sulla promozione della prossima generazione di costruttori con un Fondo da 500 milioni di dollari per gli sviluppatori di giochiAlla fine, affinché il gaming Web3 mainstream decolli davvero, deve esserci un gioco a cui tutti vogliono giocare e questo successo rivoluzionario semplicemente T esiste ancora.
"Alcuni giochi sono grandi successi, altri T. Il nostro obiettivo è assicurarci che tutti quei giochi abbiano accesso agli strumenti per darsi le migliori possibilità di successo", ha detto Connolly.
Immutable sta promuovendo questa prossima generazione di giochi non solo supportando la facilità di onboarding che Immutable Passport offre agli utenti, ma anche assicurandosi che gli sviluppatori si sentano supportati durante le loro build, i loro lanci e oltre, sottolineando che Immutable si sta "impegnando in un ciclo di sviluppo di diversi anni e poi in un ciclo di manutenzione di diversi anni".
Finanziando una ricca serie di giochi e consentendo agli sviluppatori di creare esperienze scalabili e fluide, Immutable Passport non solo aiuterà le persone a giocare, ma consentirà loro di continuare a crescere nelle esperienze Web3.
"Penso che a volte le persone dimentichino che l'esperienza dell'utente T si limita all'onboarding", ha osservato Connolly.
In altre parole, è fantastico avere un'esperienza di onboarding facile per ONE gioco con Immutable Passport, ma l'idea di base è che per essere un vero successo, deve riguardare più di ONE gioco e ONE . Per creare un ecosistema di gioco Web3 di successo che attragga milioni e poi miliardi di utenti, T può essere un one-and-done ma un mondo vibrante e ricco di varietà che ha ricche possibilità e crescita.
Connolly e il team di Immutable sperano di poter risolvere i problemi che attualmente affliggono i nuovi giocatori, quando mettono soldi in ONE marketplace o in Criptovaluta e poi T capiscono dove siano quei fondi di NFT in un altro portafoglio o gioco. La natura disgiunta per un utente è "assolutamente folle" in questo momento.
L'aziendarecente partnership con Polygonè un altro passo che dimostra il loro impegno nel costruire "un ecosistema di gioco incentrato su Ethereum che è pronto a portare Web3 nel mainstream e portare la proprietà digitale a milioni di persone in tutto il mondo", ha affermato Robbie Ferguson in una dichiarazione.
Connolly ha aggiunto che la partnership consentirà "agli sviluppatori di giochi di avere la certezza di lavorare nel posto giusto".
CORREZIONE (18 aprile 2023 18:24 UTC): Il nome dell'investitore King River Capital era scritto in modo errato in un'immagine che elencava i dati aziendali in una versione precedente dell'articolo.
Toby Leah Bochan
Toby Leah Bochan è stata la caporedattrice di Web3 e Imparare presso CoinDesk. Toby ha lavorato come redattrice presso GoBankingRates, TD Ameritrade, Yahoo, MSN e Storyful. Ha anche scritto un libro sul poker e detiene BTC.
