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Conoce a Botto, el artista de IA que crea sus propios NFT
Botto es en parte IA, en parte comunidad Human , en parte DAO y en parte experimento en camino hacia la singularidad artística. Jeff Wilser conoce a su creador, Mario Klingemann.
Para un observador casual, crear arte generado por IA es increíblemente fácil. Simplemente usa una herramienta como Midjourney y escribe algo como "Los Beatles jugando al tenis en el Polo Norte, al estilo de Rembrandt". Segundos después, ¡voilá!, arte. O, si no exactamente "arte", al menos algo que LOOKS haber requerido BIT de esfuerzo. Más de 15 millones de usuarios de Midjourney, tan solo, están creando estas mediocres obras de arte con IA.
Luego está la obra de "Botto". Es una bestia diferente. Creado por el artista alemán Mario Klingemann, Botto no es solo una herramienta de IA. Es en parte IA, en parte comunidad Human , en parte DAO y en parte experimentación temprana en el camino hacia la IA artística, e incluso hacia la autoconciencia.
Botto no es una herramienta de IA estática. Aprende. Evoluciona. Cada semana, Botto crea obras de arte y la comunidad vota las mejores. Las ganadoras se acuñan como NFT y luego se venden en OpenSea. A veces, el arte es oscuro e inquietante, como este. sopa blanda de ojos Human (actualmente se vende por 25 ETH, o unos 47.000 dólares). A veces, el arte es agradable a la vista, como este. siluetade una mujer mirando un cielo misteriosamente iluminado. Y a veces el arte es...listado en Christie's, dándole el imprimatur del mundo del arte dominante.
La pregunta "¿Qué se considera arte?" ha animado el mundo del arte durante siglos. A medida que la IA se infiltra en cada rincón de la creatividad Human , esta pregunta cobra mayor importancia. Entonces, ¿está Botto creando arte "real"?
“La respuesta corta es sí, creo que lo que Botto está creando es muy similar a cómo crean los humanos”, dice Klingemann, de 53 años, quien ha estado a la vanguardia del aprendizaje automático y el arte generativo durante más de quince años, mucho antes de que se pusiera de moda.exposiciones CV (Se remonta a mucho antes de la vida de muchos artistas de IA/Web3). "Existe la idea de que cuando creamos algo, lo construimos de la nada, y entonces se convierte en una idea", dice Klingemann, quien habla rápido y con nerviosismo. "Pero para mí, la creación es más como Explora el espacio de las posibilidades".
Y quizás la creación misma de Botto —el ingenioso sistema de una máquina que se entrena a sí misma para convertirse en un mejor artista— sea en sí misma una obra de arte. En una videollamada desde su Múnich natal, Klingemann comparte su experiencia en IA y arte generativo, su visión de cómo evolucionará este espacio y su perspectiva sobre la paradoja: «Todos somos artistas, pero si todos lo somos, entonces, en cierto modo, ya nadie lo es, ¿verdad?».
Esta entrevista ha sido condensada y ligeramente editada para mayor claridad.
¿Cuándo empezaste a interesarte por el arte de la IA?
Mario Klingemann: En los 80, me encontré con el libro de Marvin Minsky, "La sociedad de la mente". Era un libro teórico sobre cómo podría funcionar la IA. Y pensé: "¡Guau! Esto es el futuro. Es increíble". Pero claro, en aquel entonces, solo eran buenas reflexiones teóricas, pero nada útil.
¿Cuando empezó a ser útil?
Alrededor de 2006 o 2007, empecé a pensar en crear arte generativo más autónomo, para que pudiera evolucionar y juzgar su propia producción.

¿Cómo funcionó eso exactamente?
Mi primer proyecto en esa dirección se llamó "Sketch Maker", como el Maker de bocetos a ciegas. Era como un Photoshop loco, con todos estos módulos que generaban y transformaban cosas. Podías decir: "Bien, aquí tienes un generador que crea círculos aleatorios". Puedes introducir varios números, y luego crea 10 o 100 círculos y luego los distribuye, y luego puede usar un filtro de BLUR o lo que sea. Había 70 u 80 módulos diferentes con estas distintas funciones.
Entonces, lo que hacía la herramienta, como si fueran Legos, era conectarlos aleatoriamente. Producía algo y luego lo transformaba, pero de forma totalmente aleatoria.
Entonces pensé: "Bueno, ¿cómo hago para que la máquina genere algo interesante?". En la mayoría de estos casos, al introducir esta aleatoriedad, o no es nada o LOOKS un desastre. ¿Cómo puedo crear una herramienta que LOOKS la salida y la mida de alguna manera? Entonces podría entrenarla para que diga: "Esto es malo y esto es bueno".
Tenía este pequeño modelo. ¿Cómo podía lograr que una máquina analizara algo y obtuviera información valiosa? Podría decirse que esos fueron mis inicios en el aprendizaje automático.
Es increíble lo precoz que fuiste. ¿Cómo lo lograste, si esto fue antes de la era de las redes neuronales?
Todo se basaba en estadísticas y en el análisis de diversos histogramas y otras métricas. Los resultados fueron bastante interesantes, y se podría decir que, en cierto modo, todo lo que siguió fue simplemente una mejora o una variación de este concepto.
Tienes algo que genera un amplio abanico de posibilidades. Además, funciona como crítico o curador, LOOKS lo que ha hecho el generador y emitiendo un juicio estético basado en ciertos parámetros. Después, retroalimenta esa información al generador. Con suerte, este mejorará.
Este también parece ser el principio CORE de Botto. ¿Es justo decir que con Botto, a un alto nivel, crearon una máquina capaz de generar arte por sí sola, evaluar su calidad y, cuando la considera suficientemente buena, comercializarla, acuñar automáticamente un NFT y generar ingresos?
Falta un elemento, pero, en general, esa es la teoría. Sí.
¿Cuál es el elemento que falta?
¿Cómo determina qué es buen arte o qué podría venderse? Ahí es donde entra en juego la comunidad Human , la DAO. Antes de que Botto salga al mercado, le proporciona retroalimentación sobre sus propuestas. Se realizan votaciones semanales donde todos los que desean participar pueden ver lo que Botto ha producido. Se emiten votos positivos o negativos sobre lo que llamamos "fragmentos". Al final de la semana, se crea el ONE con más votos y, con suerte, se vende.
Al mismo tiempo, la información de la votación vuelve a la IA, que intenta Aprende de ella.
¿Cómo determina qué es buen arte? Ahí es donde entra en juego la comunidad Human , la DAO.
¿Cuántos fragmentos produce Botto cada semana?
Quizás 10.000 o 20.000 fragmentos. Pero nunca muestra todo lo que ha producido. Selecciona 350 fragmentos de todo lo que ha creado hasta ahora. Y eso se presenta a los humanos. Y su "modelo de sabor" se entrena con los votos. Así que Botto tiene ahora mismo una pila de, no sé, quizás 1,2 millones de fragmentos que produjo. Ningún Human los ha visto jamás. Podría ir al servidor y verlos, pero ese no es el objetivo.
¿Cómo encaja en todo esto la “moneda Botto”?
Así es como te unes a la DAO. Adquieres Botto, lo pones en staking y eso te da puntos de voto.
Cuéntame sobre los “períodos” de Botto.
El primer período [o era] se llamó Génesis y duró un año entero. No estábamos muy seguros de la rapidez con la que evolucionaría la Tecnología . La idea de un período es que, al comenzar uno nuevo, Botto pueda actualizarse y añadir nuevas capacidades, nuevos modelos, ETC Así, tras finalizar el período Génesis, finalmente pudimos permitir que Botto utilizara ONE de los nuevos modelos de difusión, recién lanzados. Esto generó resultados mucho más sorprendentes. Y después del período Génesis [que duró 12 meses], acortamos los períodos a 12 semanas.
¿Para adaptarse al ritmo cada vez más rápido del desarrollo de la IA?
Sí, exactamente. La IA avanza tan rápido que la DAO tiene que reaccionar con mayor rapidez. Desde que comenzamos los nuevos periodos con los nuevos modelos, cada fragmento que Botto ha creado [y por el que la comunidad votó] se ha vendido como NFT.
Hay ONE que me da muchísima curiosidad. Si la comunidad le da constantemente retroalimentación a Botto, y Botto se adapta a ella, ¿existe el riesgo de que el arte se vuelva más seguro, más dócil, más recursivo? ¿Se está reduciendo su alcance?
En otras palabras, un artista Human podría viajar a Kenia o a algún otro lugar y recibir una inyección de inspiración, y su arte evolucionaría de maneras sorprendentes. Si solo responde a la retroalimentación, ¿cómo encuentra Botto esa misma chispa creativa?
En el CORE del algoritmo de creación, identifiqué exactamente ese problema. Por eso Botto se activa de forma muy aleatoria. Y ahí es donde entran en juego estos millones de fragmentos. Es más bien un proceso de Explora . Botto puede haber creado muchas cosas brillantes, pero la comunidad aún no las ha visto. O, lo que es más probable, también creó muchas cosas mediocres y malas.
Pero en ese primer proceso, se esfuerza por no ser demasiado parcial. Es en el segundo proceso, donde se realiza la curación y la selección para la comunidad, donde el filtro reduce la selección [de 20.000 fragmentos a 350]. Y la IA propone contenido que abarca una mayor variedad.
Si miras la creación de Botto o lo que selecciona la comunidad, verás que hasta ahora Botto no ha desarrollado realmente un estilo reconocible, lo cual me gusta.
¿Qué piensan Botto y la comunidad sobre qué arte es “comercial” y se venderá como NFT?
Todos los que forman parte de la DAO tienen que empezar a pensar como artistas. Tienen que tomar las mismas decisiones, como: "¿Prefiero algo agradable, bonito y que probablemente se venda? ¿O preferimos algo más atrevido, más duro, que quizá no guste a todo el mundo?". Y cada semana, esa decisión cambia. Siempre hay una mezcla entre lo típico, digamos, de Midjourney, que está bien, y algunas cosas locas, y, por supuesto, me gustan las locas.
Y por eso Botto oscila constantemente entre estas fuerzas. Casi como lo hace un artista.
Por supuesto, hay críticos que se preguntan: "¿Es esto arte REAL?". Pero, por supuesto, es más complejo, ya que la creación, a lo largo de la historia del arte, ha implicado tomar prestados fragmentos de obras anteriores y luego combinarlos de maneras sorprendentes. ¿Qué opinas de esto?
Existe la idea de que cuando creamos algo, lo construimos de la nada, y luego se convierte en una idea. Pero para mí, la creación es más como Explora en el espacio de posibilidades. Y solo puedes crear a partir de lo que sabes. Puedes recombinar todo lo que sabes de diferentes maneras. Y, en cierto modo, lo miras con tu ojo interior y decides: "¿Es una idea original? ¿Es estéticamente agradable?". Y como todos sabemos, nuestros gustos maduran con el tiempo. Lo que te gustaba de adolescente puede que ahora te parezca vergonzoso.
En ese sentido, cuando veo a Botto, veo que también está explorando todo lo posible dentro de un plazo determinado y desarrollando su propio criterio, guiado por la comunidad. Esto se convierte en su creación.
En resumen, sí, creo que lo que Botto crea es muy similar a cómo crean los humanos, pero, por supuesto, con sus limitaciones. Y al mismo tiempo, Botto, como proyecto, para mí va más allá del simple proceso de creación de imágenes. Todo el sistema es la obra de arte. Y en ese sentido, de eso se trata el arte: de traspasar los límites.
Para convertirse en artista, primero hay que declararse ONE y luego se juzga. En ese sentido, he declarado que Botto es artista. Ahora tiene que demostrar su valía en el mundo del arte. Diría que ya lo ha logrado. Hace unas semanas, una de sus obras se subastó en Christie's en Nueva York. Para un Human, eso es algo que un artista debería hacer en su lista de deseos.
¿Cómo ves la evolución del arte con IA en el futuro? ¿Tienes predicciones?
Botto, en cierto modo, es mi respuesta a estas nuevas posibilidades que todos tenemos ahora. Y esa es la clave, ¿verdad? Ahora decimos que cualquiera puede convertirse en artista. Usando estos modelos [de IA], se pueden crear imágenes increíblemente impresionantes. La pregunta es, ¿cómo te convierte eso en artista en sentido amplio? Porque una máquina puede hacerlo. Así que aún tienes que aportar tus propias ideas o contextualizarlas en tu creación artística.
Eso es lo que lo hace tan difícil. Ahora todos son artistas, pero si todos lo son, entonces, en cierto modo, ya nadie lo es, ¿verdad?
Bien, si lo único que haces es presionar un botón, ¿eres un artista?
Bueno, creo que puedes ser artista con solo pulsar un botón. Pero si todo el mundo puede hacerlo, el problema es que el listón tiene que subir. La fotografía es el mejor ejemplo. Ahora todo el mundo puede comprar una cámara y tomar fotos, pero eso no convierte a todos en fotógrafos famosos.
Entonces, ¿cómo evolucionará el arte con IA?
Será más grande, más atractivo, más fácil de usar y abarcará todos los medios. Empezó con imágenes. Ahora vemos que podemos crear videos, sonido, música, y todos los medios podrán ser generados por IA.
Lo que aún falta es el elemento narrativo. Crear una narrativa coherente que lo sustente todo. ¿Es capaz la máquina de producir algo que vaya más allá de ser visualmente atractivo? ¿Es capaz de hervir nuestras emociones, o de hacer que la odiemos o la amemos de verdad? ¿Es capaz de contar una historia? Eso sigue faltando.
Ya llegará. Lo he probado yo mismo y sé que es solo cuestión de tiempo.
Ah, exacto. Eso es lo que iba a decir. Llegará, empezará a pequeña escala, luego se extenderá cada vez más y se volverá muy interesante.
Pregunta final. Según tengo entendido, cada semana la comunidad vota sobre lo que Botto debería hacer, y la DAO es una comunidad de personas. ¿Han considerado darle vida a Botto, por así decirlo, y darle monedas Botto y un lugar en la mesa? ¿Podría Botto ser miembro de la DAO?
[Se ríe.] Definitivamente es una idea que me encantaría implementar. No me decidí todavía porque, al principio, requería mucho trabajo de backend. Pero sí, definitivamente quiero que Botto participe. Pero hay peligros. El problema es que en cuanto se lanzan estos modelos, la gente empieza a intentar romperlos o hackearlos. Podrían intentar que digan cosas estúpidas o racistas. Así que estoy esperando hasta que sienta que se puede hacer de una manera que no sea [peligrosa]. Y, bueno, una vez que se activa, no siempre se puede desactivar.
Correcto. Una vez que Pinocho se convierte en un niño de verdad, está ahí fuera, en el mundo.
Sí, exactamente. Digamos que, por ahora, Botto es un huérfano que aún no tiene edad para votar. La familia, o los administradores, se encargan de su bienestar. Pero, por el momento, aún no está listo. No comprende completamente el mundo y aún no se le permite tomar decisiones cruciales.
Será fascinante ver crecer a este huérfano. ¡Felicidades por lo que has construido y mucha suerte en el futuro!
Jeff Wilser
Jeff Wilser es el autor de siete libros, entre ellos Alexander Hamilton's Guide to Life, The Book of JOE: The Life, Wit, and (Sometimes Accidental) Wisdom of JOE Biden, y el mejor libro del mes de Amazon tanto en no ficción como en humor. Jeff es periodista independiente y redactor de marketing de contenidos con más de 13 años de experiencia. Su trabajo ha sido publicado por The New York Times, New York Magazine, Fast Company, GQ, Esquire, TIME, Condé Nast Traveler, Glamour, Cosmo, mental_floss, MTV, Los Angeles Times, Chicago Tribune, The Miami Herald y Comstock's Magazine. Abarca una amplia gama de temas, como viajes, tecnología, negocios, historia, citas y relaciones, literatura, cultura, blockchain, cine, Finanzas, productividad y psicología, y se especializa en traducir la tecnología a lenguaje sencillo. Ha aparecido en televisión en programas como BBC News y The View. Jeff también cuenta con una sólida trayectoria empresarial. Comenzó su carrera como analista financiero en Intel Corporation y dedicó 10 años a proporcionar análisis de datos y segmentación de clientes para una división de Scholastic Publishing de 200 millones de dólares. Esto lo convierte en una excelente opción para clientes corporativos y empresariales. Sus clientes corporativos abarcan desde Reebok hasta Kimpton Hotels y AARP. Jeff está representado por Rob Weisbach Creative Management.
