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Es hora de que los juegos Web3 adopten la opción de jugar y ganar

Los juegos Web3 no deberían intentar reemplazar los juegos tradicionales con juegos descentralizados, sino crear alternativas impulsadas por criptomonedas que los jugadores realmente quieran jugar, escribe la experta en marketing Web3 Kelsey McGuire.

Los juegos Web3 han aumentado enormemente en popularidad en los últimos tres años y se prevé que alcancen aproximadamente65.700 millones de dólares para 2027, frente a los 4.600 millones de dólares de 2022Si bien los juegos Web3 que inicialmente ganaron atención internacional eran del tipo "play-to-earn" (jugar para ganar), como Axie Infinity, los jugadores de todo el mundo no solo juegan para obtener ingresos pasivos.

En cambio, muchosjugadoresjugarPorque lo disfrutanComo una forma de liberar el estrés y pasar tiempo con amigos y familiares. En resumen: los juegos deben ser divertidos.

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Si bien el juego para ganar ha alterado en gran medida la industria de blockchain e incorporado a muchos usuarios al espacio Web3, los juegos Web3 deben alejarse de este modelo y adoptar un juegoyAdquirir una ética que se centre primero en la experiencia del usuario.

Kelsey McGuirees director de crecimiento enShardeumAnteriormente se desempeñó como directora de marketing en la firma de inversión en Cripto CoinFund, gestionó el marketing de socios en CELO y trabajó en puestos de liderazgo de marketing en ConsenSys.

Por qué algunos jugadores odian la Web3

Los juegos web3 alejaron a muchos jugadores y desarrolladores tradicionales de la web3 debido a la mala experiencia de usuario y la falta de creatividad en el juego. En otras palabras, a menudo se percibe que los juegos web3 simplemente no son divertidos. Los canales de pago pueden ser difíciles de navegar y las tarifas de GAS se suman al precio del juego. tokens no fungibles(NFT) o activos del juego.

Ver también:Los juegos de jugar para ganar pierden el sentido del juego | Opinión

Para aumentar las molestias y los gastos, cualquier acción en cadena requiere que se registren tarifas de GAS , un gasto que los jugadores tradicionales no están acostumbrados a pagar.

Aunque algunos juegos Web3 pueden no haber causado la mejor primera impresión en los jugadores, hay mucho lugar para la esperanza.

'Juega y gana'

Como primer paso para que los jugadores tradicionales se interesen en explorar la Web3, los juegos deben alejarse del modelo de "jugar para ganar" y adoptar una visión que adopte plenamente la filosofía original del juego: ¡divertirse! Esto significa que, antes de que los juegos de la Web3 puedan ofrecer a los jugadores la propiedad de recursos dentro del juego, los desarrolladores deben centrarse en los elementos que atraen a los jugadores: mundos evocadores, una narrativa atractiva, una experiencia de juego fluida, un sentido de comunidad y la posibilidad de perfeccionar sus habilidades dentro del juego.

Si los juegos Web3 son divertidos ante todo, entonces tienen la libertad de agregar experiencias novedosas como la propiedad de activos dentro del juego que proporciona la verdadera diferenciación entre los juegos Web2 y Web3.

Los juegos ya tienen una larga tradición de recursos dentro del juego con juegos como "World of Warcraft y Eve Online"Introdujimos tokens y monedas dentro del juego ya en 2008. La oportunidad dentro de la Web3 es ofrecer activos dentro del juego que tengan valor tanto dentro como fuera del mundo del juego.

Este es ONE de los casos de uso originales de los tokens no fungibles (NFT): convertir máscaras y armas del juego en activos digitales que pueden comprarse y venderse en plataformas comerciales secundarias, y potencialmente recompensar a los creadores de activos con regalías por cada venta también.

Ver también:Descentralización en un espectro: ¿Por qué los juegos totalmente en cadena son el futuro? | Opinión

Dar mayor voz a los jugadores en el proceso de desarrollo mediante la gobernanza es otro punto de diferenciación que podría atraer a los jugadores tradicionales al espacio. Los jugadores pueden ofrecer a los creadores información valiosa sobre la utilidad de una herramienta o arma específica en el juego.

Al llevar los foros de discusión al siguiente nivel y otorgar a los jugadores la capacidad de influir en las decisiones mediante la participación en la gobernanza descentralizada, los juegos de la Web3 podrían atraer a muchos más jugadores. También es valioso fomentar una comunidad vibrante y atractiva fuera del juego, que invite a jugadores tradicionales, desarrolladores y a quienes se inician por completo en el mundo del juego.

La buena noticia es que un importante desarrollador de juegos móviles ya está poniendo el foco en la experiencia del usuario.Lanzamiento de "Sugartown" de Zyngacuyo mundo involucra a tres animales que desbloquean un agujero de gusano hacia otra dimensión: ahora estamos empezando a ver la creación de una divertida tradición de juego.

DappRadarEstado de los juegos blockchain en el tercer trimestre de 2023El informe muestra otros indicadores positivos de crecimiento para el sector vertical de juegos Web3, incluido un aumento del 12% en billeteras únicas desde el segundo trimestre de 2023 y $600 millones de capitalistas de riesgo que invierten en juegos Web3.

Llevando los juegos a un nuevo nivel

El objetivo de los juegos Web3 no debería ser reemplazar los juegos tradicionales con juegos descentralizados. Después de todo, los juegos tradicionales no van a desaparecer. Tienen su base de fans entusiastas y... generar $281.77 mil millonesA nivel mundial. El objetivo debería ser crear un espacio completamente nuevo y emocionante con una filosofía propia, respaldada por la propiedad de los activos por parte de los usuarios y su voz en los ecosistemas en los que participan.

Nota: Las opiniones expresadas en esta columna son las del autor y no necesariamente reflejan las de CoinDesk, Inc. o sus propietarios y afiliados.

Kelsey McGuire

Kelsey McGuire es directora de crecimiento de Shardeum. Anteriormente, fue directora de marketing de la firma de inversión en Cripto CoinFund. También gestionó el marketing de socios en CELO y ocupó puestos de liderazgo de marketing en ConsenSys.

Kelsey McGuire