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È tempo che i giochi Web3 abbraccino il gioco e guadagnino
I giochi Web3 T dovrebbero cercare di sostituire il gaming tradizionale con quello decentralizzato, ma piuttosto creare alternative basate sulla crittografia a cui i giocatori vogliono effettivamente giocare, scrive l'esperta di marketing Web3 Kelsey McGuire.
La popolarità del gioco Web3 è aumentata vertiginosamente negli ultimi tre anni e si prevede che raggiungerà circa65,7 miliardi di dollari entro il 2027, rispetto ai 4,6 miliardi di dollari del 2022Mentre i giochi Web3 che inizialmente hanno attirato l'attenzione internazionale erano giochi per guadagnare, come Axie Infinity, i giocatori di tutto il mondo T giocano solo per un reddito passivo.
Invece, moltigiocatorigiocareperché gli piacecome un modo per liberarsi dallo stress e passare il tempo con amici e famiglia. In breve: i giochi dovrebbero essere divertenti.
Sebbene il modello play-to-earn abbia ampiamente sconvolto l'industria blockchain e abbia portato molti utenti nello spazio Web3, i giochi Web3 devono abbandonare questo modello e adottare un modello di giocoEacquisire un'etica che si concentra innanzitutto sull'esperienza dell'utente.
La mia ragazza Kelsey McGuireè responsabile della crescita pressoSquarcioIn precedenza ha ricoperto il ruolo di Chief Marketing Officer presso la società di investimenti in Cripto CoinFund, ha gestito il marketing dei partner presso CELO e ha ricoperto ruoli di leadership nel marketing presso ConsenSys.
Perché alcuni giocatori odiano Web3
Il gioco Web3 ha allontanato molti giocatori e sviluppatori tradizionali da Web3 a causa della scarsa esperienza utente e della mancanza di creatività nel gioco. In altre parole, spesso la percezione dei giochi Web3 è che semplicemente non siano divertenti. I binari di pagamento possono essere difficili da navigare e le commissioni GAS vengono aggiunte al prezzo di token non fungibili(NFT) o risorse di gioco.
Vedi anche:I giochi "gioca per guadagnare" perdono il senso del gioco | Opinioni
Ad aumentare i problemi e le spese, qualsiasi azione on-chain richiede la registrazione delle commissioni GAS , una spesa che i giocatori tradizionali non sono abituati a dover pagare.
Anche se alcuni giochi Web3 potrebbero non aver fatto una grande impressione sui giocatori, c'è molto spazio per la speranza.
'Gioca e guadagna'
Come primo passo per far sì che i giocatori tradizionali siano interessati a esplorare Web3, i giochi devono allontanarsi dal modello play-to-earn per adottare una visione che abbracci più pienamente l'etica di gioco originale: divertimento! Ciò significa che prima che i giochi Web3 possano offrire ai giocatori la proprietà delle risorse di gioco, gli sviluppatori di giochi devono concentrarsi sugli elementi che attraggono i giocatori nei giochi in primo luogo: mondi evocativi, grande narrazione, esperienza di gioco senza attriti, un senso di comunità e la capacità di affinare le abilità di gioco.
Se i giochi Web3 sono prima di tutto divertenti, allora hanno la libertà di aggiungere nuove esperienze, come la proprietà di risorse di gioco, che rappresenta la vera differenza tra i giochi Web2 e Web3.
Il gaming ha già una lunga tradizione di risorse in-game con giochi come "World of Warcraft ed Eve Online" introducendo token e valute in-game già nel 2008. L'opportunità all'interno di Web3 è quella di offrire asset in-game che hanno valore sia all'interno che all'esterno del mondo di gioco.
Questo è ONE dei casi d'uso originali per i token non fungibili (NFT): trasformare skin e armi di gioco in risorse digitali che possono essere acquistate e vendute su piattaforme di trading secondarie, potenzialmente ricompensando i creatori delle risorse anche con royalties su ogni vendita.
Vedi anche:Decentralizzazione su uno spettro: come i giochi completamente on-chain sono il futuro | Opinioni
Dare ai giocatori una voce più forte nel processo di sviluppo attraverso la governance è un altro punto di differenziazione che potrebbe attrarre i giocatori tradizionali nello spazio. I giocatori possono offrire ai creatori un feedback prezioso sull'utilità di un certo strumento o arma nel gioco.
Portando i forum di discussione a un livello superiore e garantendo ai giocatori la possibilità di influenzare le decisioni tramite la partecipazione alla governance decentralizzata, i giochi Web3 potrebbero attrarre molti più giocatori. C'è anche valore nel promuovere una comunità vivace e coinvolgente al di fuori del gioco stesso che sia invitante per i giocatori tradizionali, gli sviluppatori e coloro che sono completamente nuovi nello spazio.
La buona notizia è che un importante sviluppatore di giochi per dispositivi mobili sta già lavorando all'esperienza utenteLancio di "Sugartown" da parte di Zyngail cui mondo coinvolge tre animali che aprono un cunicolo spazio-tempo verso un'altra dimensione: ora stiamo iniziando ad assistere alla creazione di una divertente tradizione di gioco.
Di DappRadarStato del Blockchain Gaming nel terzo trimestre del 2023Il rapporto mostra altri indicatori positivi di crescita per il settore dei giochi Web3, tra cui un aumento del 12% nei portafogli unici dal secondo trimestre del 2023 e 600 milioni di dollari da parte dei capitalisti di rischio che si sono riversati nei giochi Web3.
Portare il gaming in un nuovo posto
L'obiettivo dei giochi Web3 T dovrebbe essere quello di sostituire il gioco tradizionale con il gioco decentralizzato. Dopo tutto, i giochi tradizionali non se ne andranno da nessuna parte. Hanno la loro avida base di fan e generare 281,77 miliardi di dollariin tutto il mondo. L'obiettivo dovrebbe essere quello di creare uno spazio completamente nuovo ed entusiasmante con un proprio ethos sostenuto dalla proprietà delle risorse degli utenti e una voce negli ecosistemi a cui partecipano.
Nota: Le opinioni espresse in questa rubrica sono quelle dell'autore e non riflettono necessariamente quelle di CoinDesk, Inc. o dei suoi proprietari e affiliati.
Kelsey McGuire
Kelsey McGuire è Chief Growth Officer presso Shardeum. In precedenza, Kelsey ha ricoperto il ruolo di Chief Marketing Officer presso la società di investimenti in Cripto CoinFund. In precedenza, ha anche gestito il marketing dei partner presso CELO e ha ricoperto ruoli di leadership nel marketing presso ConsenSys.
