Partager cet article

Comment produire votre propre jeu télévisé en chaîne

Le fondateur de JokeRace, David Phelps, écrit sur la manière dont les innovations récentes ont ouvert la voie à de nouvelles applications Crypto grand public.

Pendant quelques jours chaque année, nous sommes tous enthousiasmés par la consommation de Crypto pour une raison :

Jeux télévisés.

« Des réalités folles. » « L'amour à effet de levier. » «Crypto le jeu. »

Le défi a été de permettre à chacun de les fabriquer de manière durable.

Jusqu'à maintenant.

Imaginez un instant. Dans quelques années, un protocole souhaite lancer sa propre version de « Shark Tank » sous la forme d'un nouveau type de hackathon : un ONE dans lequel la communauté se connecte pour voter pour ses projets préférés.

Cette fonctionnalité fait partie de CoinDeskSemaine du marketing Web3. David Phelps est le cofondateur de JokeRace, qui permet à chacun de déployer des concours sur plus de 90 chaînes pour gérer, développer et monétiser des communautés

Les projets gagnants reçoivent d'énormes récompenses, les projets perdants obtiennent une reconnaissance et des informations d'identification sur la chaîne pour avoir réussi jusqu'ici, et le public à la maison obtient des points à la fois de la chaîne et de chaque projet pour lequel il vote.

Les candidats et les électeurs paient pour cela, car cela en vaut la peine pour l’argent, le statut, les opportunités, les relations sociales et les parachutages potentiels qu’ils gagnent. Et cela permet aux créateurs de jeux télévisés de gagner beaucoup d’argent comme ils ne l’auraient jamais pu auparavant.

Maintenant, imaginez quelque chose de plus grand. « Survivor », « The Voice », « American Idol », « The Bachelor », « Love Island ». Tous ces programmes offrent aux candidats de nouvelles façons de gagner en réputation, de gagner des récompenses et de collaborer socialement.

Ou pensez encore plus grand que ça.monétisable« Chasse aux produits ». Débats présidentiels avec un public votant en direct sur les réponses. Grammy et Oscars avec un public choisissant le gagnant.

N’importe quel créateur pourrait organiser des jeux télévisés pour permettre à ses fans de décider avec qui ils veulent s’associer, quel morceau ils veulent sortir, quel est l’argument le plus convaincant qu’ils peuvent présenter pour les tendances futures.

Et tout cela serait construit sur des rails financiers et de réputation dont tout le monde pourrait tirer profit.

Ce qui veut dire :

Tout cela ne peut être fait que sur la chaîne, notamment par notre intermédiaire chezCourse de blagues. Par n'importe qui. Sans avoir à se soucier d'une seule ligne de code.


Il y a de nombreuses raisons pour lesquelles cela n'était T possible auparavant - frais GAS élevés, frais généraux élevés pour la gestion de la technologie et défis pour permettre à quiconque de payer pour voter - mais la ONE est qu'il a été difficile d'offrir des récompenses significatives à toutes les personnes impliquées dans un jeu télévisé.

Dans les jeux télévisés, il y a littéralement une récompense en jeu. Cette récompense est généralement financière : vous recevez une récompense en argent. Parfois, elle est liée à la réputation : vous voulez avoir le statut de gagnant ou de supporter un gagnant. Et dans de RARE cas, elle est sociale : vous formez une communauté avec d'autres pour soutenir un candidat favori. Les meilleurs jeux télévisés intègrent souvent des éléments de récompenses financières, de réputation et sociales à la fois.

Un jeu télévisé sans aucune récompense est une catégorie assez vouée à l'échec, et nous avons un nom pour cette verticale maudite dans le Crypto: la gouvernance. Dans un sens, la gouvernance n'est qu'un jeu télévisé sans incitations ni récompenses, et pourtant, dans une industrie *construite sur* des incitations et des récompenses, nous avons insisté sur le fait que les seuls types de décisions que quiconque peut prendre sur la chaîne sont la gouvernance sans récompense.

Pourquoi ? Vous pourriez argumenter que les récompenses corrompent l'intégrité de la décision (peut-être), mais la vraie réponse est que nous n'avons T voulu faire quoi que ce soit sur la chaîne qui permettrait ces récompenses en premier lieu.

Ce T que lorsque le lancement de l'EIP-4844 en mars, qui a réduit les frais sur les couches 2 de plus de 100 fois, a commencé à devenir durable pour exécuter des processus sociaux sur la chaîne dans le monde d' Ethereum. Et ce T qu'avec l'introduction du « vote par tous » qu'il y a eu un moyen pour tout le monde de participer au vote sur la chaîne.

C’est la première fois qu’il est possible de créer des jeux télévisés comme ceux décrits ci-dessus. Et maintenant qu’il est peu coûteux et rapide de les exploiter sur la chaîne, nous pouvons voir que les avantages de l’organisation de jeux télévisés sur la chaîne pourraient être énormes.


Laissez-moi décortiquer cela un BIT plus en profondeur pour montrer à quel point cette opportunité est incroyable pour toutes les parties : les candidats, les téléspectateurs et le créateur du jeu télévisé.

Premièrement, et c'est le plus évident, les participants peuvent gagner de l'argent en gagnant. Une émission récurrente peut récompenser tous les joueurs et toutes les équipes d'une soirée donnée, y compris ceux les moins bien classés qui sont éliminés.

Cela semble assez clair, mais permettez-moi de souligner : les candidats peuvent également gagner de l'argent grâce àperdantMême si les perdants ne gagnent rien, ils gagnent quand même de la réputation sur la chaîne.

Chaque personne qui vote pour un candidat atteste qu’il lui a plu. Il s’agit d’un puissant graphique social de données sans autorisation que les candidats peuvent exploiter pour de futures communautés, des opportunités d’emploi, un statut, des relations sociales et, bien sûr, des airdrops. (Par exemple, si vous avez gagné une soirée karaoké, un projet musical pourrait faire pire que de vous envoyer son jeton par airdrop.)

Imaginez que vous organisiez tous les niveaux d’un jeu télévisé : des votes pour désigner les candidats, des votes pour désigner les finalistes, des votes pour désigner les gagnants. La réputation que chacun acquiert créera de puissants graphiques de preuve de valeur, une mesure bien plus significative que la preuve d’humanité pour aider les individus à trouver les écosystèmes dans lesquels nous sommes le plus valorisés.

Deuxièmement, les spectateurs peuvent également gagner de l’argent. Les règles américaines en matière de jeux de hasard limitent les paiements aux électeurs des candidats gagnants, mais il est possible d’imaginer des opportunités de paris, des pots-de-vin et des récompenses à l’étranger.

Et qu’en est-il aux États-Unis ? Les électeurs pourraient encore gagner de l’argent d’une autre manière. Par exemple, ils pourraient gagner des NFT, des tokens ou des points à chaque fois qu’ils votent. Les frais qu’ils paient pour voter pourraient être utilisés pour acheter un token. Ils pourraient même être en mesure d’échanger ou de vendre leurs droits de vote (et non des conseils financiers).

Voir aussi :Pourquoi les investisseurs en Crypto devraient s'intéresser à la Tokenomics

Mais encore une fois, ils se bâtiront une réputation quoi qu’il arrive. Imaginez voter pour un candidat anonyme qui deviendra plus tard une célébrité et pouvoir prouver que vous l’avez non seulement aidé à se faire connaître, mais aussi à se propulser vers la gloire.

Imaginez que vous puissiez développer des amitiés autour de ce candidat que vous pourriez atteindre dans le monde entier. Et imaginez que tout cela vous donne droit, une fois de plus, à de futures communautés, à un statut, à des connexions sociales et à des airdrops. Le graphe social à lui seul pour mesurer les goûts partagés entre les utilisateurs pourrait devenir le protocole le plus précieux pour construire une amitié ou une application de rencontre existante.


Et puis, le plus important, les créateurs de concours gagnent de l'argent. Et ils peuvent gagner de l'argent de trois manières :

1. Données

En opérant sur la chaîne, les créateurs pourront accéder aux informations sur la chaîne concernant leurs participants : quels protocoles DeFi ils utilisent, quels NFT ils achètent, quelles communautés ils ont rejointes.

La manière la plus simple d'exploiter ces données est de recourir à des parrainages. Par exemple,Réchauffé, qui organise régulièrement un mini-jeu en chaîne sur JokeRace pour décider qui apparaîtra dans son podcast, a récemment travaillé avec le fournisseur de données de portefeuilleBellopour déterminer que 20 % de leurs utilisateurs étaientZérionutilisateurs. Cette idée a suffi à convaincre Zerion de sponsoriser toute leur saison.

Mais ces données peuvent être extrêmement utiles à d’autres égards. Elles peuvent permettre aux créateurs de comprendre les valeurs de leur communauté. Elles peuvent leur donner un moyen d’attirer d’autres joueurs et juges vers l’émission qui sont manifestement populaires dans leur communauté. Et elles peuvent inciter d’autres émissions de jeux, produits et protocoles à vouloir également récompenser tous ceux qui y ont participé.

Tout cela représente un énorme avantage pour la croissance de la série.

2. Tokenisation

Peut-être avez-vous besoin du jeton pour voter. Peut-être que voter vous donne le droit d'acheter le jeton. Peut-être que voter vous donne le droit d'obtenir un airdrop pour le jeton. Peut-être que payer pour voter sert à vous acheter le jeton. Peut-être que le jeton est juste utilisé pour sélectionner les candidats qui apparaîtront dans l'émission. Ou peut-être que le jeton est juste utilisé pour le tour final.

Une gamification sans fin est possible pour soutenir un jeton pour le projet.

3. Directement depuis le spectacle lui-même

Le plus important est que les créateurs de concours peuvent monétiser directement l’émission qu’ils organisent. Dans un jeu télévisé avec 1 000 participants et des milliers de dollars de prix, ils pourraient facturer 10 à 20 dollars par participation et gagner quelques milliers de dollars.

Mais dans un jeu télévisé avec huit candidats et des dizaines de milliers de votants, ils pourraient laisser n’importe qui payer par vote – disons 1 $ par vote – et potentiellement gagner beaucoup plus. Et ce, pour un seul épisode avec une audience relativement faible.

Imaginez maintenant comment cela peut évoluer au fil du temps. Lorsque le créateur du concours augmente les prix pour jouer, il peut utiliser cet argent pour offrir des récompenses plus importantes. Des récompenses plus importantes peuvent alors justifier des prix plus élevés à payer, et ainsi de suite. Au fil des années, ils peuvent augmenter les incitations financières de manière exponentielle et durable.

Imaginez cela à grande échelle, et les créateurs gagnent des millions.


Les jeux télévisés ne sont ONE cas d'utilisation parmi d'autres, mais ils en sont un ONE majeur : lorsque EigenLayer a présenté huit candidats à choisir comme prochain jeton de jalonnement liquide pris en charge, ils ont obtenu des dizaines de milliers d'électeurs payant pour participer.

Voir aussi :« C'est du modding, mais sous stéroïdes » : Mark Long sur l'avenir du jeu vidéo

Vous pouvez imaginer à quoi cela ressemblerait à grande échelle pour quelque chose comme, disons, Miss Bumbum : le concours de beauté brésilien pour les « plus belles fesses » qui a obtenu plus de deux millions de votants pour un concours donné.

À quoi ressemblerait (que Dieu me pardonne) Miss Bumbum sur la chaîne ? Eh bien, ce qui est incroyable, c'est que cela n'était même T possible jusqu'à cette semaine - non seulement en raison des faibles frais de GAS , mais aussi parce que nous sommes le premier outil de concours à avoir jamais permis à quiconque de voter. Jusqu'à présent, permettre à n'importe qui de voter aurait été une recette pour que des robots aléatoires donnent un nombre aléatoire de votes.

Mais lorsque vous construisez sur des rails monétaires qui vous permettent de facturer par vote, vous pouvez ouvrir les concours à n'importe qui, proportionnellement à la façon dont ils paient. Et compte tenu des récompenses potentielles, ainsi que du plaisir de jouer, les gens sont susceptibles de payer des sommes substantielles - si vous concevez bien vos mécanismes.

Bien sûr, une partie de la mécanique consiste à construire une marque sociale forte, à diffuser en direct avec des plateformes commeSans solitude, et prendre le temps d'aligner les incitations pour toutes les personnes impliquées. Créer un bon jeu télévisé n'est pas chose facile.

Mais cette semaine, c’est devenu plus facile. En effet, si vous en créez un – et en fait, tout le monde peut en créer un aujourd’hui – vous pouvez créer votre propre entreprise dans le domaine des réseaux sociaux grand public sur blockchain sans écrire une seule ligne de code.

Une version précédente de cet article a été publiée parDavid Phelps.

David Phelps

David Phelps est le cofondateur de JokeRace, qui permet à chacun de lancer des concours sur plus de 90 chaînes pour animer, développer et monétiser des communautés. Trois fois fondateur, il tweete @divine_economy et écrit sur les Crypto et la technologie sur <a href="http://davidphelps.substack.com">http://davidphelps.substack.com</a> .

David Phelps