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Como produzir seu próprio game show on-chain

O fundador da JokeRace, David Phelps, escreve sobre como inovações recentes desbloquearam novas aplicações de Cripto para o consumidor.

Por alguns dias a cada ano, todos nós ficamos animados com o consumidor de Cripto por um motivo:

Programas de jogos.

"Mad Realities." "Amor na Alavancagem." "Cripto, o Jogo."

O desafio tem sido permitir que qualquer pessoa faça isso de forma sustentável.

Até agora.

Imagine isso. Daqui a alguns anos, um protocolo quer executar sua própria versão do "Shark Tank" como um novo tipo de hackathon: um em que sua comunidade se conecta para votar em seus projetos favoritos.

Este recurso faz parte do CoinDeskSemana de Marketing Web3. David Phelps é o cofundador da JokeRace, que permite que qualquer pessoa implante concursos em mais de 90 cadeias para administrar, desenvolver e monetizar comunidades

Os projetos vencedores recebem grandes recompensas, os projetos perdedores recebem reconhecimento e credenciais na cadeia por terem chegado até aqui, e o público em casa ganha pontos tanto da cadeia quanto de cada projeto em que vota.

Tanto os concorrentes quanto os eleitores pagam – porque vale a pena para eles pelo dinheiro, status, oportunidades, conexões sociais e potenciais airdrops que todos eles ganham. E isso permite que os criadores de game show ganhem muito de uma forma que nunca puderam antes.

Agora imagine algo maior. "Survivor." "The Voice." "American Idol." "The Bachelor." "Love Island." Todos dando aos concorrentes novas maneiras de ganhar reputação, ganhar recompensas e colaborar socialmente.

Ou pense ainda maior do que isso. Amonetizável"Product Hunt." Debates presidenciais com uma audiência votando ao vivo nas respostas. O Grammy e o Oscar com a audiência escolhendo quem ganha.

Qualquer criador poderia ter game shows para seus fãs decidirem com quem fazer parceria. Que faixa eles lançam. Qual é o caso mais persuasivo que eles podem fazer para tendências futuras.

E tudo isso seria construído sobre trilhos financeiros e de reputação para que todos ganhassem.

O que quer dizer:

Tudo isso só pode ser feito on-chain, principalmente por meio de nósCorrida de Piadas. Por qualquer um. Sem precisar se preocupar com uma única linha de código.


Há muitos motivos pelos quais isso T era possível antes — altas taxas de GAS , altos custos indiretos para gerenciar a tecnologia e dificuldades para deixar qualquer pessoa pagar para votar — mas o ONE é que tem sido difícil oferecer recompensas significativas para todos os envolvidos em um game show.

Em game shows, há literalmente alguma recompensa em jogo. Essa recompensa geralmente é financeira: você ganha um prêmio em dinheiro. Às vezes, é de reputação: você quer o status de ganhar ou apoiar um vencedor. E em RARE ocasiões, é social; você forma uma comunidade com outros para apoiar um candidato favorito. Os melhores game shows geralmente integram elementos de recompensas financeiras, de reputação e sociais ao mesmo tempo.

Um game show sem nenhuma recompensa é uma categoria bastante condenada, e temos um nome para essa vertical amaldiçoada em Cripto: governança. Em certo sentido, governança é apenas um game show sem incentivos ou recompensas, e ainda assim, em uma indústria *construída sobre* incentivos e recompensas, insistimos que os únicos tipos de decisões que qualquer um pode tomar na cadeia são governança sem recompensas.

Por quê? Você pode argumentar que as recompensas corrompem a integridade da decisão (talvez), mas a resposta real é porque T queríamos fazer nada on-chain que permitisse essas recompensas em primeiro lugar.

T foi até o lançamento do EIP-4844 em março, que reduziu as taxas nas camadas 2 em mais de 100x, que começou a se tornar sustentável executar processos sociais on-chain na terra do Ethereum. E T foi até nossa introdução de "qualquer-pode-votar" que houve uma maneira de qualquer um participar da votação on-chain.

Esta é a primeira vez que é possível criar game shows como os acima. E agora que é barato e rápido operar on-chain, podemos ver que as recompensas por executar game shows on-chain podem ser enormes.


Deixe-me detalhar um BIT mais para mostrar o quão incrível essa oportunidade é para todas as partes: os competidores, os espectadores e o criador do game show.

Primeiro, e mais obviamente, os competidores podem ganhar ao vencer. Um show recorrente pode dar recompensas a todos os jogadores e times em uma determinada noite, incluindo os de menor classificação que são eliminados.

Isso parece bastante claro, mas deixe-me enfatizar: os concorrentes também podem ganhar comperdendo. Mesmo que os perdedores não ganhem nada, eles ainda ganham reputação na cadeia.

Cada pessoa que vota em um concorrente está atestando que gostou dele. Esse é um gráfico social poderoso de dados sem permissão que os concorrentes podem alavancar para futuras comunidades, oportunidades de emprego, status, conexões sociais e, sim, airdrops. (Por exemplo, se você ganhasse na noite de karaokê, um projeto musical poderia fazer pior do que lançar seu token para você.)

Imagine comandar todos os níveis de um game show – votos para decidir os competidores, votos para decidir os finalistas, votos para decidir os vencedores. A reputação que todos ganham criará gráficos poderosos de prova de valor, uma métrica muito mais significativa do que a prova de humanidade para ajudar os indivíduos a encontrar os ecossistemas onde somos mais valorizados.

Segundo, os membros da audiência também podem ganhar. As regras de jogo americanas restringem os pagamentos aos eleitores dos concorrentes vencedores, mas é possível imaginar oportunidades de apostas, subornos e recompensas no exterior.

E na América? Os eleitores ainda podem ganhar de outra forma. Por exemplo, eles podem ganhar NFTs, tokens ou pontos toda vez que votam. As taxas que pagam para votar podem ser usadas para comprar um token. Eles podem até mesmo trocar ou vender seus direitos de voto (não consultoria financeira).

Veja também:Por que os investidores de Cripto devem se importar com a Tokenomics

Mas, novamente, eles construiriam uma reputação não importa o que. Imagine votar em um concorrente sem nome que mais tarde se tornou uma celebridade e ser capaz de provar que você não apenas ajudou a descobri-lo, mas o impulsionou para a glória.

Imagine que você conseguiu desenvolver amigos em torno desse concorrente que você poderia alcançar ao redor do mundo. E imagine que tudo isso lhe deu direito, mais uma vez, a futuras comunidades, status, conexões sociais e airdrops. O gráfico social sozinho para medir gostos compartilhados entre usuários pode se tornar o protocolo mais valioso para construir um aplicativo de amizade ou namoro existente.


E então, o mais importante, os criadores do concurso ganham. E eles podem ganhar de três maneiras:

1. Dados

Ao operar na cadeia, os criadores poderão acessar informações na cadeia sobre seus participantes – quais protocolos DeFi eles usam, quais NFTs eles compram, quais comunidades eles aderiram.

A maneira mais simples de alavancar esses dados é para patrocínios. Por exemplo,Refazer, que realiza um mini-game show regular na cadeia JokeRace para decidir quem aparecerá em seu podcast, trabalhou recentemente com o provedor de dados de carteiraBelopara determinar que 20% dos seus usuários eramZeriãousuários. Essa percepção foi o suficiente para fazer com que a Zerion patrocinasse toda a temporada.

Mas esses dados podem ser extremamente úteis de outras maneiras. Eles podem permitir que os criadores entendam os valores de sua comunidade. Eles podem dar a eles alavancagem para atrair outros jogadores e juízes para o show que são comprovadamente populares em sua comunidade. E podem incentivar outros game shows, produtos e protocolos a querer recompensar qualquer um que tenha participado também.

Tudo isso representa um grande desbloqueio para o crescimento do programa.

2. Tokenização

Talvez você precise do token para votar. Talvez votar lhe dê o direito de comprar o token. Talvez votar lhe dê o direito de receber um airdrop pelo token. Talvez pagar para votar sirva para comprar o token para você. Talvez o token seja usado apenas para selecionar os concorrentes que aparecerão no programa. Ou talvez o token seja usado apenas para a rodada final.

A gamificação infinita é possível para dar suporte a um token para o projeto.

3. Diretamente do próprio show

Mais importante, os criadores do concurso podem monetizar diretamente do show que eles comandam. Em um game show com 1.000 competidores e milhares de dólares em prêmios, eles podem cobrar de US$ 10 a US$ 20 por inscrição e ganhar alguns milhares de dólares.

Mas em um game show com oito concorrentes e dezenas de milhares de eleitores, eles poderiam deixar qualquer um pagar por voto – digamos, US$ 1 por voto – e potencialmente ganhar muito mais. E isso é para um único episódio com uma audiência relativamente pequena.

Agora imagine como isso pode escalar ao longo do tempo. Conforme o criador do concurso aumenta os preços para jogar, ele pode usar esse dinheiro para oferecer recompensas maiores. Recompensas maiores podem então justificar preços mais altos a pagar, e assim por diante. Ao longo de alguns anos, ele pode escalar os incentivos financeiros exponencialmente — e de forma sustentável.

Imagine isso em grande escala, e os criadores estão ganhando milhões.


Os game shows são apenas um caso de uso, mas são ONE: quando a EigenLayer apresentou oito concorrentes para escolher seu próximo token de staking líquido suportado, eles conseguiram dezenas de milhares de eleitores pagando para participar.

Veja também:'É modding, mas com esteroides': Mark Long sobre o futuro dos jogos

Você pode imaginar como isso seria em escala para algo como, digamos, Miss Bumbum: o concurso de beleza brasileiro para “melhores nádegas” que conseguiu mais de dois milhões de eleitores para um determinado concurso.

Como seria (que Deus me perdoe) a Miss Bumbum na cadeia? Bem, o mais incrível é que isso T era possível até esta semana – não apenas por causa das baixas taxas de GAS , mas porque somos a primeira ferramenta de concurso que já deixou alguém votar. Até agora, deixar qualquer um votar seria uma receita para bots aleatórios darem um número aleatório de votos.

Mas quando você constrói sobre trilhos monetários que permitem cobrar por voto, você pode abrir concursos para qualquer um, proporcionalmente a como eles pagam. E dadas as recompensas potenciais, assim como a diversão de jogar, as pessoas podem pagar substancialmente – se você projetar bem sua mecânica.

Claro, parte da mecânica significa construir uma marca social forte, transmitindo ao vivo com plataformas comoSolitário, e reservar um tempo para alinhar incentivos para todos os envolvidos. Criar um bom game show não é fácil.

Mas esta semana, pelo menos ficou mais fácil. Porque se você fizer um – e, na verdade, qualquer um pode fazer um hoje – você pode construir um negócio inteiro seu em redes sociais de consumo em blockchains sem escrever uma única linha de código.

Uma versão anterior deste artigo foi publicada porDavid Phelps.

David Phelps

David Phelps é o cofundador da JokeRace, que permite que qualquer um implante concursos em mais de 90 cadeias para executar, desenvolver e monetizar comunidades. Ele é um fundador três vezes, tuíta @divine_economy e escreve sobre Cripto e tecnologia em <a href="http://davidphelps.substack.com">http://davidphelps.substack.com</a> .

David Phelps