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Secondo un sondaggio, Web3 Gaming ha ancora molta strada da fare prima di diventare mainstream
Uno studio di Coda Labs dimostra che solo il 3% dei giocatori possiede un NFT e in genere T ha opinioni positive sulle Cripto.
Ci sono un sacco di soldi investiti nel Web3 gaming. Nell'ultimo anno,centinaia di milioni Di dollari Avere è stato sollevato con l'intento di distribuirli in quello che l'industria Cripto vede come il futuro del gaming. Ma nonostante l'abbondanza di capitale pronto per essere distribuito, c'è solo ONE problema: i giocatori T sono interessati.
Dati da unnuovo sondaggio commissionato da Coda Labs mostra che i giocatori (che definiscono come coloro che giocano ai videogiochi almeno due volte al mese) sono ben consapevoli di Cripto e gaming, con l'89% a conoscenza di Bitcoin e il 51% a conoscenza di NFT, ma hanno sentimenti ampiamente negativi sulla classe di asset. I giocatori hanno classificato i loro sentimenti verso le Cripto a 4,5/10 e verso gli NFT a 4,3/10.
Per quanto riguarda l'intenzione di giocare effettivamente a un gioco Web3, i numeri sono cupi. I dati del sondaggio mostrano che solo il 52% dei giocatori ha familiarità con qualsiasi tipo di termine di gioco Web3, mentre solo il 12% dei giocatori ha provato a giocare a un gioco Cripto .
I giocatori hanno citato sfide pratiche come la mancanza di familiarità con il funzionamento dei giochi Web3 come motivo per non impegnarsi in essi, ha riportato il sondaggio. Tra i giocatori che hanno familiarità con Web3, hanno citato preoccupazioni su truffe e costi di avviamento come motivo per non giocare a questi giochi.
Ma i dati mostrano anche che esiste un funnel di conversione per i giocatori. Quei giocatori che alla fine provano un gioco Web3 tendono ad apprezzarlo, con valutazioni di gradimento che raggiungono 7,1/10.
"Quando i giocatori abituali provano i giochi Web3, tendono a provare sensazioni più positive", ha affermato Şekip Can Gökalp, CEO di Coda Labs, che ha commissionato il sondaggio.

L'indagine ha inoltre evidenziato che nei Mercati emergenti la percezione delle Cripto è generalmente più elevata: sudafricani e brasiliani hanno un'impressione molto più positiva di questa classe di asset rispetto ad americani, britannici o giapponesi.
Gli AAA Studios daranno una possibilità agli NFT?
Sebbene questo sondaggio dimostri che esiste un percorso, seppur ONE , affinché Cripto e NFT diventino parte dell'industria del gaming, gli studi sono interessati a correre un rischio con questo nuovo paradigma di gioco, quando il primo tentativo si è concluso con un fallimento di alto profilo?
L'anno scorso Ubisoft ha lanciato la sua prima incursione negli NFT insieme al gioco Ghost Recon: Breakpoint, mai dati on-chain mostranoche furono venduti solo poche centinaia di dollari di questi token e che ebbero luogo meno di 100 trasferimenti.
Al momento del lancioUbisoft ha chiamato Quartz, la sua piattaforma NFT, "il primo elemento costitutivo della nostra ambiziosa visione per lo sviluppo di un vero metaverso".
Ma da allora l’entusiasmo dello studio per gli NFT è stato ridimensionato con il suo CEO Yves Guillemotdicendo in una recente intervista che è ancora in "modalità di ricerca" sulla Tecnologie.
"Abbiamo testato alcune cose di recente che ci stanno dando più informazioni su come possono essere utilizzate e cosa dovremmo fare nell'universo dei videogiochi. Quindi stiamo testando il terreno con alcuni giochi e vedremo se rispondono davvero alle esigenze dei giocatori", ha detto Guillemot. "Come azienda, siamo entrati presto nella VR, presto nella Wii: proviamo sempre cose nuove. A volte funziona, a volte T , ma è sempre per assicurarci di poter offrire ai giocatori una nuova esperienza che sarà innovativa e interessante".
Dei due media elencati da Guillemot, la realtà virtuale e la Nintendo Wii, ONE si è rivelato un mercato di nicchia, mentre l'altro ha avuto un grande successo commerciale.
La realtà virtuale è iniziata come "goffo" quando è stato lanciato per la prima volta nel 2016 e ha mostrato una crescita continuaogni anno dal lancio, ma nonostante la sua base installata oggi sia di milioni, solo il 2% dei giocatori su PC ne ha ONE collegato al proprio computer.
La Wii, d'altra parte, era una proposta rischiosa per Nintendo, ma il suo controller di movimentosi è dimostrato un successo per la folla E l'ha portata a diventare ONE delle console di gioco più vendutedi tutti i tempi.
Quindi la domanda è: il gioco Web3 sarà un "VR", un "Wii" o qualcosa di intermedio? Per ora i dati suggeriscono che farà fatica a essere altro che un segmento di nicchia del mercato dei giochi.
Il sondaggio di Coda Labs è stato condotto dafornitore di dati WALRe aveva un campione di 6.921 persone.
Sam Reynolds
Sam Reynolds è un reporter senior con sede in Asia. Sam faceva parte del team CoinDesk che ha vinto il premio Gerald Loeb 2023 nella categoria breaking news per la copertura del crollo di FTX. Prima di CoinDesk, è stato reporter presso Blockworks e analista di semiconduttori presso IDC.
