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Pesquisa diz que jogos Web3 têm um longo caminho a percorrer antes de se tornarem populares
Um estudo do Coda Labs mostra que apenas 3% dos jogadores possuem um NFT e geralmente T têm sentimentos positivos sobre Cripto.
Há muito dinheiro investido em jogos Web3. No último ano,centenas de milhões de dólares ter foi criado com a intenção de implantá-los no que a indústria de Cripto vê como o futuro dos jogos. Mas, apesar da abundância de capital pronto para ser implantado, há apenas um problema: os jogadores T estão interessados.
Dados de umnova pesquisa encomendado pela Coda Labs mostra que os jogadores (que eles definem como aqueles que jogam videogames pelo menos duas vezes por mês) estão bem cientes de Cripto e jogos – com 89% cientes de Bitcoin e 51% cientes de NFTs – mas têm sentimentos amplamente negativos sobre a classe de ativos. Os jogadores classificaram seus sentimentos em relação à Cripto em 4,5/10, e NFTs em 4,3/10.
Quanto à intenção de realmente jogar um jogo Web3, os números são sombrios. Os dados da pesquisa mostram que apenas 52% dos jogadores estão familiarizados com qualquer tipo de termo de jogo Web3, enquanto apenas 12% dos jogadores tentaram jogar um jogo de Cripto .
Os jogadores citaram desafios práticos, como a falta de familiaridade com a forma como os jogos Web3 podem funcionar, como uma razão para não se envolverem com eles, relatou a pesquisa. Dos jogadores que estão familiarizados com o Web3, eles citaram preocupações com golpes e custos iniciais como uma razão para não jogar esses jogos.
Mas os dados também mostram que há um funil de conversão para jogadores. Os jogadores que eventualmente tentam um jogo Web3 tendem a gostar dele, com classificações de favorabilidade atingindo 7,1/10.
“Quando jogadores regulares experimentam jogos Web3, eles tendem a se sentir mais positivos”, disse Şekip Can Gökalp, CEO da Coda Labs, que encomendou a pesquisa.

A pesquisa também observou que, em Mercados emergentes, a percepção das Cripto é geralmente maior, com sul-africanos e brasileiros tendo uma impressão muito mais positiva da classe de ativos do que americanos, britânicos ou japoneses.
A AAA-Studios dará uma chance aos NFTs?
Embora esta pesquisa mostre que há um caminho — ainda que ONE — para que Cripto e NFTs se tornem parte da indústria de jogos, os estúdios estão interessados em arriscar neste novo paradigma de jogos quando a primeira incursão nele resultou em um fracasso de alto perfil?
No ano passado, a Ubisoft lançou sua primeira incursão em NFTs junto com o jogo Ghost Recon: Breakpoint, masdados on-chain mostramque apenas algumas centenas de dólares desses tokens foram vendidos e menos de 100 transferências ocorreram.
Na época do lançamentoA Ubisoft chamou o Quartz, sua plataforma NFT, “o primeiro bloco de construção em nossa ambiciosa visão de desenvolver um verdadeiro metaverso”.
Mas desde então o entusiasmo do estúdio pelos NFTs diminuiu com seu CEO Yves Guillemotdizendo em uma entrevista recente que ainda está em “modo de pesquisa” sobre a Tecnologia.
“Testamos algumas coisas recentemente que estão nos dando mais informações sobre como elas podem ser usadas e o que devemos fazer no universo dos videogames. Então, estamos testando o campo com alguns jogos e veremos se eles realmente atendem às necessidades dos jogadores”, disse Guillemot. “Como empresa, entramos na VR cedo, no Wii cedo – sempre tentamos coisas novas. Às vezes funciona, às vezes T , mas é sempre para garantir que podemos trazer uma nova experiência aos jogadores que seja inovadora e interessante.”
Dos dois meios listados por Guillemot, VR e Nintendo Wii, um acabou se tornando um nicho de mercado e o outro um grande sucesso comercial.
A RV começou como “desajeitado"quando foi lançado pela primeira vez em 2016 e mostrou crescimento contínuotodos os anos desde o lançamento, mas apesar de ter uma base instalada atualmente na casa dos milhões, apenas 2% dos jogadores de PC têm um conectado aos seus computadores.
O Wii, por outro lado, era uma proposta arriscada para a Nintendo, mas seu controle de movimentoprovou ser um sucesso entre o público e levou-o a ser um dos consoles de jogos mais vendidosde todos os tempos.
Então a questão é se o jogo Web3 será um ‘VR’, um ‘Wii’ ou algo entre os dois? Até agora, os dados sugerem que ele vai lutar para ser qualquer coisa além de um segmento de nicho do mercado de jogos.
A pesquisa da Coda Labs foi conduzida porprovedor de dados WALRe teve um tamanho de amostra de 6.921.