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Sai da frente Hollywood: Por que os jogos são o novo rei do entretenimento

Para permanecer relevante neste ambiente dinâmico, a indústria do entretenimento deve integrar tecnologias emergentes como blockchain, ou se contentar com um engajamento cada vez menor, diz Yemel Jardi, cofundador da Decentraland.

Espera-se que a indústria global de entretenimento e mídia atinja um tamanho de mercado de aproximadamente US$ 2,9 trilhões até 2027, e são os jogos, não Hollywood, que estão impulsionando esse aumento. Com uma receita esperada de US$ 312 bilhões, os jogos estão eclipsando o poder combinado dos setores de música e cinema. Isso T é apenas uma tendência; é uma mudança sísmica em como consumimos entretenimento.

Os hábitos de jogo nos EUA demonstram engajamento substancial em várias faixas etárias. Uma parcela significativa de americanos joga regularmente jogos para dispositivos móveis ou consoles, com muitos dedicando um tempo considerável aos jogos a cada semana. A geração Y é particularmente ativa, com alguns jogando por mais de 13 horas semanais.

Este artigo de opinião faz parte do CoinDesk'sSemana Temática GameFi. Yemel Jardi é cofundador da Decentraland e Diretor Executivo da Decentraland Foundation. Lançado em 2020, o Decentraland é um mundo social virtual alimentado pela blockchain Ethereum e o primeiro metaverso descentralizado.

Esse fenômeno T está confinado às costas americanas. Os jogos estão crescendo em Mercados como China, Japão e Coreia do Sul, mostrando que seu apelo é universal e imparável.

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Mas a história T termina aí. A influência da indústria de jogos se estende além das fronteiras tradicionais, criando interdependências com outras formas de mídia. As gerações mais jovens estão cada vez mais inspiradas a jogar videogames baseados em programas de TV ou filmes, e muitos expressam o desejo de adaptações de videogame de suas propriedades de mídia favoritas. Essa interconexão entre jogos, mídia tradicional e mídia social está abrindo novas oportunidades para engajamento e monetização do público, sinalizando que o futuro do entretenimento não é apenas assistir ou ouvir, mas também sobre experiências interativas, imersivas e sociais que os jogos fornecem exclusivamente. A mídia tradicional precisa se atualizar, ou corre o risco de ficar para trás.

Evolução dos diferentes segmentos

Os jogos para dispositivos móveis, como o setor dominante da indústria, respondem por cerca de metade da receita total dentro dos jogos. A acessibilidade dos smartphones e o sucesso dos modelos free-to-play com compras no aplicativo tornaram os jogos para dispositivos móveis imensamente populares. Jogos para dispositivos móveis como Roblox têm como alvo públicos mais jovens, com 86% da Geração Z globalmente se envolvendo em jogos para dispositivos móveis, moldando as futuras gerações de consumidores.

O blockchain promete uma nova onda de jogos de alta qualidade usando propriedade real dos ativos do jogo e maior interoperabilidade entre os jogos.

Os jogos para PC e console continuam sendo as plataformas de escolha para títulos exclusivos e de alto desempenho, respondendo juntos pelos outros 50% da indústria. Esses segmentos prosperam em sua capacidade de oferecer experiências imersivas e graficamente ricas. Os avanços em IA estão aprimorando as capacidades da GPU, resultando em melhores gráficos e jogabilidade mais envolvente. Esta é a plataforma preferida para jogos AAA e integração de novas propriedades intelectuais, garantindo crescimento sustentado nessas áreas.

Os jogos de RV e AR , embora ainda em seus estágios iniciais, mostram uma promessa imensa. Essas plataformas estão liderando a próxima revolução da computação, com grandes empresas competindo pelo domínio. Experiências sociais de RV, como o VRChat com seus 20.000 usuários ativos diários, destacam o potencial dessas tecnologias. O XR é visto como a próxima geração de computadores pessoais, com o Meta e a Apple competindo pelo domínio em uma batalha que lembra as guerras Windows vs. Mac e Android vs. iOS.

Fragmentação da distribuição e renascimento do blockchain

O controle da distribuição de jogos é crucial, com grandes marcas estabelecendo suas próprias lojas para gerenciar lançamentos de jogos. O mercado de lojas de jogos está se tornando mais fragmentado, com Steam, Google Play e App Store detendo participações significativas, enquanto outras grandes editoras como Xbox, Nintendo, Epic e EA também têm suas próprias lojas. As editoras desempenham um papel vital no financiamento e suporte ao desenvolvimento de jogos. A indústria de blockchain está fazendo incursões significativas em jogos, adquirindo títulos e estúdios para integrar a Tecnologia. Isso promete uma nova onda de jogos de alta qualidade usando verdadeira propriedade de ativos no jogo e maior interoperabilidade entre jogos.

Papel da IA nos jogos

A IA está pronta para transformar a indústria de jogos reduzindo custos e aumentando a criatividade. Criar um jogo requer uma ampla gama de habilidades, incluindo arte, escrita, animação e programação. A IA pode automatizar muitos aspectos desse processo, tornando o desenvolvimento mais eficiente e econômico. A Tecnologia que alimenta a IA, principalmente GPUs, é a mesma usada para renderizar jogos. Esse alinhamento se refletiu no preço das ações da NVIDIA, tornando-a uma das empresas mais valiosas do mundo. Além disso, à medida que a IA assume mais tarefas, as pessoas terão mais tempo livre para se envolver em jogos, uma tendência que se tornou evidente durante a pandemia da COVID-19.

Os jogos surgiram como uma força transformadora na indústria do entretenimento, redefinindo como consumimos mídia e interagimos com conteúdo digital. Sua influência se estende muito além da jogabilidade tradicional, moldando a narrativa, a construção de comunidades e a inovação tecnológica. À medida que os jogos convergem com outras formas de mídia e adotam tecnologias de ponta como IA, VR e blockchain, eles estão abrindo caminho para experiências mais imersivas, interativas e personalizadas.

O futuro do entretenimento está interligado com os avanços e o crescimento dentro do setor de jogos, abrindo um futuro onde experiências digitais interativas ocupam o centro do palco. Para permanecer relevante neste ambiente dinâmico, a indústria do entretenimento deve inovar e integrar-se com essas tecnologias emergentes ou ficar satisfeita com o engajamento cada vez menor das gerações futuras.

Observação: as opiniões expressas nesta coluna são do autor e não refletem necessariamente as da CoinDesk, Inc. ou de seus proprietários e afiliados.

Nota: As opiniões expressas nesta coluna são do autor e não refletem necessariamente as da CoinDesk, Inc. ou de seus proprietários e afiliados.

Yemel Jardi

Yemel Jardi é cofundador da Decentraland e Diretor Executivo da Fundação Decentraland . Apaixonado pela Tecnologia blockchain, Yemel começou a desenvolver ferramentas de código aberto para o desenvolvimento de Bitcoin em 2014 e, posteriormente, foi cofundador da Casa Voltaire, que incubou projetos blockchain significativos, como Decentraland, OpenZeppelin, HardHat e Muun. Atualmente, ele é o Diretor Executivo da Fundação Decentraland , liderando os esforços da organização para construir um mundo virtual descentralizado no metaverso aberto. Em seu tempo livre, Yemel gosta de jogar futebol, praticar kitesurf e corridas de drones FPV. Yemel possui mestrado em Engenharia de Software pelo Instituto Tecnológico de Buenos Aires (ITBA).

Yemel Jardi