- Вернуться к меню
- Вернуться к менюЦены
- Вернуться к менюИсследовать
- Вернуться к менюКонсенсус
- Вернуться к менюПартнерский материал
- Вернуться к меню
- Вернуться к меню
- Вернуться к менюВебинары и Мероприятия
Игровые подарочные карты похожи на Криптo — и не в хорошем смысле
Внутриигровые токены, такие как V-Bucks в Fortnite, сталкиваются с проблемами UX, как и многие платформы Web3. Есть ли роль открытого, общего «уровня доверия» для игровых платежей?
В Криптo – особенно в категориисовместимость блокчейна – мы много думаем о фрагментированных валютах: ETH , обеспечивающий безопасность на нескольких уровнях 2; USDC в нескольких невзаимозаменяемых обернутых версиях (abcUSDC, xyzUSDC). Так называемые реальные активы также испытывают подобную фрагментацию: доллар в вашем кармане – это не то же самое, что доллар в банке.
Возьмите подарочные карты. Вы наверняка держите несколько после праздников, и если да, то вы не одиноки.Обзор банковских ставокРанее в этом году было подсчитано, что 23 миллиарда долларов лежат в неиспользованных подарочных картах по всей территории США. Это около 0,1 процента отДенежная масса М2.
Если убрать красочную пластиковую упаковку, подарочные карты — это число длиной от 16 до 30 цифр, которое обеспечивает доступ к цифровому эквиваленту наличных денег. Они находятся где-то между Криптовалюта и дебетовой картой: не такие безопасные и не подверженные цензуре, как Bitcoin или эфир, но для их использования T нужен банковский счет, и их можно покупать и продавать с минимальным обменом информацией.
Это открывает некоторые интересные тонкости в мире интернет-коммерции, на ONE из которых я недавно наткнулся, связанную с деятельностью в метавселенной и членами моей семьи, не имеющими банковских счетов.
Подарочная карта Fortnite V-Bucks: худший UX среди платежей?
У меня в доме есть подростки и дети, а это значит, что я имею дело с валютами метавселенной, в частности с Fortnite V-Bucks. Внутриигровая валюта — это основной сосуд издателя Fortnite Epic Games для превращения FOMO в доллары.
Для молодых игроков Fortnite метавселенная Web3 и шумиха вокруг $META уже здесь: игра действительно«третье местоВиртуальные товары («скины»), которые обозначают статус или личность в Fortnite, могут быть столь же важны, как и любая одежда или аксессуары, доступные в реальной жизни.
Результатом является постоянный поток запросов на мой телефон, сопровождаемый мятым счетом или переводом CashApp. Я выполняю запросы, добавляя доллары со своей кредитной карты на счет Microsoft для внутриигровых покупок Xbox. Дети играют в Fortnite, а я играю в свою любимую игру, которая представляет собой текстовую ролевую игру под названием Web2 Payments.
V-Bucks: стандартные транзакционные потоки для подростков, не имеющих банковских счетов
Я играю в Web2 Payments почти каждый день в ONE или иной форме. Но на днях ONE из моих детей нашел обходной путь, который выбил меня из FLOW: подарочная карта Fortnite V-Bucks.
Подарочная карта V-Bucks доступна во многих розничных магазинах. Мой ребенок купил ONE за наличные и подумал, что его обманули. Оказалось, что подарочная карта была законной, но процесс ее конвертации в игровую валюту T был идеальным способом обойти родительский контроль капитала. Это было слишком сложно для тех, кто не знаком с искусством интернет-поисковиков.
Внутриигровая форма для ввода подарочной карты V-Bucks требует 16-значный код. Но код на обратной стороне физической подарочной карты V-Bucks состоит из 25 цифр. Никаких объяснений не дается — ни на карте, ни на внутриигровой форме. Поиск показывает отдельную веб-форму, где 25-значный код подарочной карты можно преобразовать в 16-значный код, который требует игра — после входа в учетную запись игрока.
Если вы случайно войдете в систему, используя неправильную учетную запись, перевести V-Bucks будет невозможно.
Я работаю в Криптовалюта индустрии с 2017 года и последние пару лет сосредоточился накросс-цепочечная совместимость. Скажем так, я не новичок в плохом пользовательском опыте, но запутанный UX для конвертации подарочных карт V-Bucks во внутриигровую валюту меня удивил.
Мошенничество с подарочными картами против мошенничества с Криптовалюта
Суть плохого UX подарочной карты V-bucks проста: она требует входа на стороннем сайте. Это могло бы быть более гладко с лучшими инструкциями или интегрированной формой, но необходимость входа кажется довольно очевидной. Это предотвращает мошенничество и отмывание денег.
Bitcoin и ether не имеют схожих ограничений, что делает их более APT для нелегального использования, начиная от отмывания доходов от мошенничества и заканчивая финансированием диссидентских движений в Гонконге и уходом от контроля за движением капитала в Турции. Регулируемые организации накладывают аналогичные меры по борьбе с отмыванием денег (AML) поверх сетей Bitcoin и Ethereum . Так же, как V-Buck на подарочной карте — это не то же самое, что V-Buck в игре, Bitcoin в сети Bitcoin — это не то же самое, что Bitcoin на вашем торговом счете Coinbase.
Интересно представить себе мир, который T похож на этот. Сделки в даркнете в метавселенной Fortnite звучат как хорошая загвоздка вЧарли Стросс роман. Но, по-Мнение, это не улучшит игру — не больше, чем Coinbase улучшится от менее ограниченного доступа. Слишком реальная «Grand Theft Auto» — это не то, чего большинство людей хотят в своей метавселенной.
Даже если Fortnite действительно превратится в канал мошенничества с подарочными картами, это, скорее всего, будет лишь вершиной огромного незаконного бизнеса, который ведется с помощью подарочных карт в гораздо более обыденных местах, таких как парковки Home Depot и ваши онлайн-банковские счета.
Данные Федеральной торговой комиссии США о мошенничестве с подарочными картами показывают, что объем мошенничества с ними вырос со 180 миллионов долларов в 2021 году до 228 миллионов долларов в 2022 году, но это всего лишь обычные мошенничества, когда людей обманывают, заставляя покупать и отправлять подарочные карты в качестве оплаты.
Реальный мир мошенничества с подарочными картами гораздо разнообразнее и красочнее. Он включает в себя предполагаемые мошеннические налоговые льготы благотворительных организаций наПодарочные карты Home Depot,скомпрометированБаллы лояльности Starbucks и подарочные картыпредположительно купленныйс намерением финансировать ИГИЛ.
Криптовалюта против Robux
Конечно, все становится гораздо интереснее – если не более прибыльно – когда мошенничество начинается в Интернете, выходит через розничную торговлю и возвращается в Интернет. Roblox – еще одна успешная MMORPG. У нее T культурного отпечатка Fortnite или движка для зарабатывания денег: RobloxсообщилиВыручка Epic Games в 2022 году составит 2,2 млрд долларов. Только продажи Fortnite в 2022 году составятоцененныйболее чем в два раза больше.
Однако у Roblox есть своя собственная внутриигровая валюта, Robux, и легион молодых, небанковских игроков, которые жаждут ее. Игроки стали жертвами атаки «метод подарочных карт», когда аккаунты былиогорченный илизахвачениспользование кода подарочной карты в качестве средства аутентификации.
Эффект ряби спроса и предложения Robux распространился и за пределы игры — в [мошенничество с кликами. ВЭпизод 2022 г.интернет-подкаста Darknet Diaries, посвященного реальным преступлениям, псевдонимный гость описал распределенные фермы кликов, где дети получают вознаграждение в Robux за просмотр рекламы и заполнение опросов.
«Так что ему бы стоило около 6 долларов, чтобы заплатить ребенку за доход в 50 долларов. У него было бы около 2000 детей в месяц, и он зарабатывал бы от 1000 до 2000 долларов в день, и это был самый большой доход, который я когда-либо видел... Он моего возраста; ему около четырнадцати, пятнадцати лет, и он делает это каждый день».
Исправит ли это Bitcoin ?
Я думаю, что 2000 долларов в день — это впечатляющий заработок для 15-летнего ребенка, но это почти наверняка ошибка округления.многомиллиардный бизнес фальшивого трафика в интернете. А в рейтингах мошенничества это и близко T сравнится с миллиардами, которые потеряли пользователи Криптo только из-за взломов мостов.
И хотя общедоступные сети, такие как Bitcoin , открывают нелегальные пути для использования как порицаемого, так и похвального, некоторые Криптo , по-видимому, находят лучший вариант для обхода нормативных требований в чем-то, что очень LOOKS на подарочные карты.
Ya'll realise that teams are doing points instead of tokens because of Gary Gensler and the SEC, right?
— sassal.eth/acc 🦇🔊 (@sassal0x) December 13, 2023
В подходе с более открытым исходным кодом может быть много интересных возможностей, делающих подарочные карты более компонуемыми или программируемыми. Возможно, даже будет роль для общего уровня доверия. Но в настоящее время трудно увидеть стимулы для эмитентов создавать ONE.
Как только вы достигнете точки, на которой сможете выпустить желаемую подарочную карту, вы захотите KEEP эти доллары в сети, за вашим рвом — будь то парковка Home Depot или логин Epic Games.
Разработчикам Web3 предстоит найти пользовательский интерфейс, в котором открытые и компонуемые сети заставят эти предприятия выглядеть устаревшими.
Примечание: мнения, выраженные в этой колонке, принадлежат автору и не обязательно отражают мнение CoinDesk, Inc. или ее владельцев и аффилированных лиц.
Galen Moore
Гейлен Мур — руководитель отдела контента в Axelar, которая занимается созданием совместимой инфраструктуры Web3. Ранее он занимал должность директора по профессиональному контенту в CoinDesk. В 2017 году Гейлен запустил Token Report, информационный бюллетень для инвесторов в Криптовалюта и службу данных, охватывающую рынок ICO. Token Report была приобретена в 2018 году. До этого он был главным редактором в AmericanInno, дочерней компании American City Business Journals. Он имеет степень магистра в области бизнес-исследований Северо-Восточного университета и степень бакалавра по английскому языку Бостонского университета.
