- Повернутися до менюЦіни
- Повернутися до менюдослідження
- Повернутися до менюКонсенсус
- Повернутися до менюСпонсорський матеріал
- Повернутися до меню
- Повернутися до меню
- Повернутися до меню
- Повернутися до менюВебінари та Заходи
Майкл Вагнер: Побудова віртуальної національної держави в Метавсесвіті
Зустрічайте співзасновника Star Atlas, ONE з найамбітніших ігор у блокчейні. Вам просто потрібно спочатку пройти охорону.
Кілька озброєних до зубів охоронців стоять біля входу в будинок хакерів Solana у відносно порожній частині району Вінвуд у Маямі ONE вечора на початку квітня, того самого тижня, коли в Саут-Біч проходила велика конференція Bitcoin .
Це T ваші повсякденні охоронці. З м’язами, що тремтять поверх м’язів, і бронежилетами, покритими боєприпасами, їхня інтенсивність суперечить дуже доброякісній сцені за металошукачами – по суті, велика група ботанів, які обговорюють розвиток блокчейну в просторі для подій під відкритим небом, який перериває Fun Dimension, гігантська аркада. .
Але ці ботаніки можуть тримати багато Крипто.
Ця стаття є частиною Шлях до консенсусу, серія, присвячена спікерам і великим ідеям, які вони обговорюватимуть Консенсус 2022, фестиваль CoinDesk 9-12 червня в Остіні, Техас. Навчання більше.
Майкл Вагнер, співзасновник і генеральний директор Star Atlas, багатокористувацької онлайн-ігри (MMO), яку його команда будує на блокчейні Solana , — це ботанік, з яким я збираюся познайомитися. Він дебютував у січні.
Це надзвичайно амбітний проект, і він все ще перебуває на початковій стадії (наразі близько 160 000 людей перебувають у каналі Star Atlas у додатку для обміну повідомленнями Discord, каже Вагнер). Гравці можуть отримати доступ до першого модуля гри, включаючи обмежений ігровий процес і NFT (незамінний токен) купівля активів.
Star Atlas охоплює науково-фантастичний сюжет, який розгортається в 2620 році, з графікою, що підходить для гри Triple-A (читай: високобюджетної). Три ворогуючі фракції змагаються за цінні ресурси на відкритій планеті Айріс, використовуючи ігрову валюту ATLAS для покупки кораблів та інших віртуальних предметів, щоб досягти своїх цілей і жити своїм віртуальним життям.
Мета-валютою гри є POLIS, яку гравці можуть використовувати для визначення управління грою через рівні ієрархічних децентралізованих автономних організацій (DAO). Від місцевого до регіонального та вищого рівня вони імітують щось на зразок структури федеральних, державних і місцевих органів влади.
«Ми думаємо про те, що ми будуємо в Star Atlas , майже як про незалежну національну державу», — каже Вагнер після того, як знайшов мене між двома окремими групами охоронців, ONE патрулював вхід у Hacker House, а інший — VIP-зону (яку ми T можу увійти, хоча Ваґнер має облікові дані, оскільки я T , а служба безпеки T ризикує).
Люди навіть зможуть заробляти на життя за допомогою можливостей Star Atlas«грай і заробляй», à la Axie Infinity, але з нескінченними можливостями, які гравці можуть створити самі. Якщо гравці T можуть дозволити собі або заробити достатньо ATLAS , щоб купити власний космічний корабель, хтось інший у грі може вирішити стати свого роду водієм Uber у космосі, перевозячи їх з ONE планети на іншу в обмін на жетони гри, які вони можуть зрештою конвертують у фіат, якщо хочуть.
Тут панує енергія та атмосфера, які дуже підтримують і сприяють створенню Крипто
«Ми будуємо своєрідну глобальну країну та віртуальну економіку, щоб люди могли брати участь у цьому грандіозному видінні, — визнає Вагнер, — але тут є реальний потенціал».
Хто такий Вагнер, щоб стверджувати таке грандіозне бачення? У червоних штанях і білій сорочці Solana в стилі Маямі, що прикриває широкі плечі, він спочатку представляється як «великий прихильник Bitcoin» із обеззброюючою посмішкою, коли ми сідаємо за дерев’яний стіл, накритий парасольками (оточений іншими накритими парасольками дерев'яні столи на море штучної трави).
Вагнер нещодавно переїхав до Маямі з іншого міста для вечірок, Лас-Вегаса, але він тут, щоб будувати свою гру.
«Тут панує енергія та атмосфера, які дуже підтримують і сприяють створенню Крипто», — каже він. За його оцінками, у той день, коли ми зустрілися, один лише хакерський дім Solana привабив від 1000 до 5000 людей.
Пабло Кірога, співзасновник ATLAS і директор з доходів, переїхав до міста кілька місяців тому, а Естефан Рамірес Васкес, нещодавно найнятий керівник відділу розвитку компанії, також живе в Маямі.
Але компанія є глобальною: майже 200 співробітників працюють у 26 країнах, від Нової Зеландії до Центральної Африки.
«Дискорд — це, по суті, наша штаб-квартира, — пояснює Вагнер. Хоча важко залучити обмежену кількість талановитих, затребуваних інженерів Rust до будь-якої блокчейн-компанії, у Star Atlas T виникло особливих проблем. За словами Вагнера, керівництво щодня отримує електронні листи від кваліфікованих інженерів, які просять працювати з командою, і наразі найняло 45 осіб, більшість із яких переважно розробляють продукти блокчейну.

***
Сам Вагнер не є інженером-програмістом. «Ігри та створення комп’ютерів були моїм шляхом у Крипто», — каже він.
Насправді він і його шкільні друзі в 1990-х роках настільки захоплювалися іграми та комп’ютерами, що створили групу навколо своєї спільної пристрасті під назвою LANarchists. («Ми всі були справді ботанами… Я справді пишаюся цим», — каже він, виглядаючи так, ніби він повністю виріс зі свого ботанічного стану та почав регулярно відвідувати спортзал.)
Приблизно через десять років після закінчення середньої школи ONE із хлопців із цієї групи розповів Ваґнеру про Крипто та майнінг із використанням графічних процесорів.
«Він побудував цю установку для молочних ящиків із трьома графічними процесорами», — згадує Вагнер. «І я дивився на це, ніби це точно те, що я можу зробити».
У той час Вагнер працював у традиційних Фінанси, по суті керуючи портфелями. Він відразу побачив паралелі між Ринки, на яких він працював, і Ринки Крипто, що розвиваються. До 2015 року він залишив свою «звичайну роботу» і перейшов на повний робочий день у Крипто , заснувавши свою першу компанію в Неваді в 2016 році під назвою Tokes. З назви легко зрозуміти, що компанія перебувала на «перетині Крипто та канабісу», як описує Вагнер, — особливо складному перетині того часу.
«Це було важко продати, — каже він. Незважаючи на те, що канабіс став легальним у Неваді, він залишався незаконним на федеральному рівні, тобто роздрібні компанії T могли використовувати традиційну банківську систему. Надання цим компаніям Крипто здавалося природним вирішенням проблеми, але тоді Крипто була стигматизована через підпільні зв’язки наркоманів із Silk Road, а ліцензії на продаж канабісу були обмежені в Неваді. ONE не хотів ризикувати втратою власних ліцензій, приймаючи криптовалюти.
Вагнер і його співзасновники Деніел і Джейкоб Флойд (тепер обидва в Star Atlas) обрали інший шлях. Замість того, щоб звернутися до роздрібних торговців канабісом, вони звернулися прямо до законодавчих зборів штату Невада, зустрівшись із десятками політиків, щоб остаточно прийняти законопроект 466 Асамблеї <a href="https://www.leg.state.nv.us/App/NELIS/REL/80th2019/Bill/6890/Overview">https://www.leg.state.nv.us/App/NELIS/REL/80th2019/Bill /6890/Огляд</a> .
«Це запровадило необов’язкову, токенізовану, замкнуту фінансову екосистему для канабісу», — каже Вагнер. «Що ми б ефективно зробили, так це створити приватний стейблкоїн у державі».
На жаль, цей законопроект був прийнятий незадовго до COVID-19, і саме тоді, коли Токес набирав обертів, роботу команди призупинили. Вагнер і члени його команди почали запитувати себе: «Що ще зараз відбувається в Крипто ?» Відповідями були «DeFi (децентралізовані Фінанси), NFT та блокчейн-ігри», — каже Вагнер. «А ми всі геймери».
Плюс, як активний урожайний фермер У DeFi Вагнер побачив невід'ємну гейміфікацію в запозиченнях і переміщенні коштів для пошуку оптимального розподілу. Він заходить так далеко, що називає DeFi «першим ігровим продуктом у Крипто … Це не біг з мечем і вбивство монстра, але були деякі ігрові механізми».
Вагнер вважає Деніела Флойда, нині головного спеціаліста з продуктів Star Atlas, за більшу частину концепції гри. Він значною мірою відповідальний за сюжет, зосереджений на трьох воюючих міжпланетних фракціях, інопланетному Оні, броньованому Астері та гуманоїді Маді. Але їх перша компанія Tokes все ще дихає – активна, але «дещо спляча», як каже Вагнер. Вони навіть планують, можливо, включити його в Star Atlas.
«Ми збираємося перенести Tokes як крафтову спільноту канабісу в метавсесвіт», — каже Вагнер, створивши продукт, який гравці зможуть «використовувати в грі». Коли я запитую, чи є в цьому «компонент IRL (у реальному житті), Вагнер уточнює.

«Існує цілком реальний потенціал і висока ймовірність того, що люди почнуть купувати свої цифрові покупки через 3D-імерсивне середовище замість покупок на 2D-сайті. Ви ввійшли в свій аватар, можливо, ви граєте в гру, можливо, ви проводите час з друзями, і поки ви сидите там і спілкуєтесь, ви також переглядаєте свій список покупок», — каже він. «Потім ви платите цифровою валютою, і вона доставляється до вашого місця проживання. Ніщо не заважає цьому статися».
***
Купівля фізичного канабісу у віртуальному магазині в Star Atlas ще дуже далека від того, щоб стати реальністю. В іншій частині Хакерського дому, повз вантажівки з їжею, що торгують емпанадами, та серед інших експонентів «NFT Metaverse», ігрова компанія має стенд із кількома екранами, на яких демонструється високоякісна анімація Star Atlas– більшість із того, що компанія має публічно показати свою роботу досі.
Кораблі виглядають як транспортні засоби із «Зоряних війн» або, можливо, відеогри Star Citizen, яка надихнула Деніела Флойда на бачення гри. Кірога висить біля екранів і описує першу зустріч з Вагнером у Неваді. Стоячи позаду нього в черзі в кафе, Кірога прокоментував свій велосипедний брелок: вони обидва велосипедисти й почали їздити разом, і під час ONE з тих попередніх поїздок Вагнер познайомив Кірогу з блокчейном.
Вагнер, схоже, продав блокчейн Кірогі так само легко, як він продав ідею Star Atlas співзасновникам Solana («Я T думаю, що буде неправильним сказати, що Star Atlas є ONE із флагманських проектів. будується на Solana», — каже Вагнер) і залучив Крипто FTX як партнера по створенню гри (Вагнер вперше замислився над створенням гри на Solana після того, як почув FTX співзасновник Сем Бенкман-Фрід обговорює це в подкасті).
Зрештою, команда Star Atlas вибрала Solana , оскільки вважала її «високо масштабованою» мережею. Це ключ, тому що Вагнер вважає, що «ігри залучать наступний мільярд користувачів у Крипто».
Він також розповідає про можливість створювати складніші системи в Solana, що забезпечує низькі транзакційні витрати та обмежений час затримки під час ігрових сценаріїв. «Якщо ти бігаєш і стріляєш кулею, але вона T стріляє, а потім ти помреш, ти божевільний», — каже він.
Гра має працювати безперебійно – зрештою, суть полягає в тому, щоб створити гру Triple-A на блокчейні, яка буде приваблива для сучасних геймерів, Крипто і тих, хто заробляє в країнах, що розвиваються.
Крім того, Вагнер і його команда хочуть, щоб гра була якомога більш захоплюючою – одночасно веселою втечею для гравців, а також справді іншим світом, у якому вони можуть жити, місцем, де можна купувати марихуану та керувати своїми спільнотами та мати віртуальну роботу, де вони можуть робити реальні гроші.
«Усі дії, які зараз відбуваються онлайн, певним чином відтворюватимуться в цих захоплюючих тривимірних цифрових світах», — каже Вагнер.
Це означає, що проблеми, які існують у фізичному світі, можна легко перенести на Star Atlas. Наприклад, за планом активи в Star Atlas будуть коштувати будь-яку суму від еквівалента 15 доларів США до величезних багатоцільових кораблів, які можна було б продати на аукціоні за 5 або 10 мільйонів доларів, припускає Вагнер. Іншими словами, багатство в реальному світі впливатиме на соціальне розшарування в грі, але він бачить для цього рішення Web 3.
«Це те, де Крипто та Web 3 мають значну силу, тому що ідея об’єднаного капіталу буде дуже можливою через розумні контракти у недовірливий спосіб», – пояснює він.
Гравці можуть створювати колективи, щоб групою купувати дорогі кораблі, а заможні судновласники можуть наймати інших гравців, сплачуючи їм реальні гроші за управління їхнім кораблем у метавсесвіті вартістю 10 мільйонів доларів. Хоча Вагнер визнає, що нічого з цього не може вирішити соціальне розшарування, гра може «дозволити людям співпрацювати більш вільно».
Це все дуже важко перетравлювати – метавсесвіт, який є цілком вигаданою науково-фантастичною грою, де люди можуть отримати реальну роботу і, так, навіть найняти музикантів, які мають тенденцію до Web 3, для проведення справжніх (але цифрових) концертів, які люди/аватари можуть відвідувати, якщо вони тримають правильні цифрові токени, за які вони заплатили фіатною валютою IRL. Вони можуть створювати DAO, щоб купувати кораблі або приймати політичні рішення в рамках цієї фальшивої реальності, яка потенційно може змінити або зруйнувати їхні реальні статки.

Це багато можливостей, про які Вагнер розповідає, коли ми сидимо в цій сніговій кулі на тематику Солани, що спливає посеред безлюдної частини Маямі, яка суворо охороняється охороною, нікого з яких ми не бачимо зі свого місця на штучній траві. . Все це змушує вас замислитися: чи є проблема, якщо люди занадто віддаляються від свого фізичного середовища, надто занурюються в фальшиву реальність настільки, що межа між реальним і вигаданим стирається до невпізнання?
Для Вагнера це не хвилює. «Створення місця для втечі людей, ймовірно, корисно», — каже він. «Якщо ви поговорите з ELON Маском — і я б з цим погодився — висока ймовірність того, що ми все одно живемо в симуляції».
Star Atlas також може стати наступною ітерацією. «Ми будуємо те, що, як ми віримо, проживе 100 років або більше, якщо все зробити правильно», — каже Вагнер. «Це крок у процесі залучення людей у цей новий світ».