- Повернутися до менюЦіни
- Повернутися до менюдослідження
- Повернутися до менюКонсенсус
- Повернутися до менюСпонсорський матеріал
- Повернутися до меню
- Повернутися до меню
- Повернутися до меню
- Повернутися до менюВебінари та Заходи
Обіцянка GameFi і реальність все ще розрізняються
Чи не забувають розробники, створюючи закрите, сумісне середовище, забезпечити гравцям задоволення?
Серед найгарячіших тенденцій крипто — GameFi, який привносить переваги Web 3 в ігри. Значення Web 3 змінюється за окремими особами, але відображає зростаючий попит серед людей, які витрачають більше часу та грошей у метасвіти, щоб володіти своїми віртуальними активами без втручання розробників платформ.
Але чи сильні права власності в грі сумісні з веселими, ескапістськими враженнями, яких шукають користувачі?
Скептиків це не переконало. Кажуть, що ігри GameFi — це не розваги, а лише перероблені версії найгірших елементів децентралізованих Фінанси (DeFi). Ігри «грай, щоб заробити», кажуть деякі скептики, страждають, тому що вони є більш-менш піраміда схеми.
Давайте на мить залишимо це питання вбік і визнаємо, що веселощі суб’єктивні. Давайте також припустимо, що те, що веселі ігри Web 3 ще не виникли, T означає, що вони T виникнуть у майбутньому. Але давайте також зазначимо, що основною проблемою бачення Web 3 для ігор є те, що розробники вважають, що закриті, несумісні середовища забезпечують користувачам гарний досвід.
Обіцянка GameFi
Головна теза для GameFi залежить від можливості самоохорони, платформ з відкритим кодом і композиційність – здатність різних компонентів ефективно працювати разом. GameFi обіцяє гравцям можливість формувати ігрові екосистеми. Активи повинні бути сумісними між світами та невідчужуваними. Що це означає?
Для прихильників Web 3 користувачі є пасивними глядачами у світі Web 2. В іграх жадібні та авторитарні розробники ставляться до них як до дійних корів. Мета Web 3 полягає в тому, щоб гравці активно впливали на динаміку гри. Бачення GameFi полягає в тому, що все, що користувачі уявляють, має бути можливим.
Подумайте про створені користувачами рівні, створені користувачами предмети, численні налаштовані квести та виклики або «кращі» альтернативні закінчення історій. Ігри розвиваються органічно, більше не обмежені жорстким баченням однієї компанії-розробника ігор. У світі, де Web 3 перемагає, фанатам T доведеться чекати на нову гру більше десяти років Half-Life 3, але може нескінченно брати участь у всесвіті Half-Life, перемагаючи Альянс знову і знову в нескінченних різних сценаріях.
Створення складних ігор
Однією з причин, чому складні ігри важко створювати, є те, що, як і в усіх складних системах, не зовсім зрозуміло, як різні частини можуть взаємодіяти одна з одною. Крім того, коли у вас є сотні вмотивованих людей, які досліджують, як вони можуть просунутися вперед у грі, деякі знайдуть елементи або комбінації елементів, про які творці гри T врахували. Це потенційно може зіпсувати враження для всіх інших.
Хорошим прикладом цього є locked jewel saga of Defi Kingdoms. Defi Kingdoms є однією з найпопулярніших ігор GameFi, з приблизно 150 000 активних користувачів щомісяця. Спочатку розробники Defi Kingdoms передбачили, що користувачі зароблятимуть жетони дорогоцінних каменів, «висаджуючи насіння» (тобто надаючи ліквідність у автоматизовані маркет-мейкери). Проте більшість зароблених коштовностей буде заблоковано з лінійним наділом у якийсь момент у майбутньому. Ці заблоковані дорогоцінні камені також можна «розблокувати» за допомогою майнерів, які є внутрішньоігровими незамінними жетонами (NFT).
Чого вони T усвідомлювали, це те, що вони уклали контракт GovernanceToken роздвоєний для графіка набуття права містилася екстрена функція, яка дозволяє користувачеві передавати всі коштовності, як заблоковані, так і розблоковані. Початковим призначенням цієї функції було врятувати користувача у випадку скомпрометованого гаманця, але потім її використовували для створення всіляких вторинних Ринки для заблокованих дорогоцінних каменів.
Першим ринком, створеним для заблокованих дорогоцінних каменів, був сервер Discord із довіреною третьою стороною на ім’я Сара, яка виступала в якості умовного депонування. Цей ринок з тих пір зник, і в Твіттері кидаються звинувачення, що Сара була чоловіком і вкрала гроші в кількох учасників ринку.
Тоді виникли Ринки без дозволу, наприклад dfk.market, де люди могли купувати та продавати свої замкнені коштовності за допомогою смарт-контрактів. Найдосконаліші ітерації, включаючи Гільдія жадібних купців, дозволяють користувачам створювати замкнений «сховок» дорогоцінного каміння, який потім обмінюють на gmjewel, стандартний токен ERC20, який представляє заблокований дорогоцінний камінь. Цей останній крок робить нібито заблоковані жетони дорогоцінних каменів повністю замінними та придатними для продажу.
Прихильники GameFi скажуть, що цей сценарій є доказом жвавих спільнот, і що створення таких спільнот можливе лише завдяки сумісності Web 3. Хоча це правда, вона не помічає, що розробники ігор ніколи не планували, щоб користувачі могли торгувати своїми заблокованими жетонами дорогоцінних каменів.
Цей «хак» — проблема не лише розробників. Багато інших гравців нарікали в Твіттері, що це зіпсувало для них досвід (як, крім того, вони мають на увазі, що, на їхню думку, ціна на дорогоцінний камінь знизилася). Нарешті розробники ігор звернули увагу на ринок і почали кроки з наміром вбити цей вторинний ринок. Стільки про бездозвільний і компонований.
Створення складних систем, таких як багатокористувацькі онлайн-рольові ігри (MMORPG), неймовірно складне. Зробити їх сумісними, без дозволів і компонуванням – це ще більше. У фінансових системах децентралізація, сумісність і самоохорона є потужними перевагами, які зменшують ризики контрагентів і цензури, а також підвищують ефективність капіталу. Ці речі мають свою ціну: блокчейни повільні та незграбні.
Ця додаткова складність може бути виправданою, якщо ви витрачаєте значну кількість часу на створення віртуальної реальності, яку ви називаєте домом. Але чи виправдано це для людей, які просто хочуть розважитися, граючи в гру? Якщо ви шукаєте ескапізму, чи хочете ви втекти у віртуальний світ із сильними правами власності, де метавсесвіт олігархи значно багатші за вас?
Примечание: мнения, выраженные в этой колонке, принадлежат автору и не обязательно отражают мнение CoinDesk, Inc. или ее владельцев и аффилированных лиц.