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Vivre en NFT dans le métavers
Les espaces numériques peuvent être une extension de la réalité, et non pas seulement une « version numérique » en basse résolution. Cet article fait partie de la « Semaine du métaverse ».
Le métavers ne se résume T à créer des expériences virtuelles réalistes, mais à permettre des expériences hyperréalistes. Il s'agit du processus de création de contenu personnalisé basé sur des données, c'est-à-dire sur les actions et les paroles des gens et sur ce que cela révèle sur eux.
Dans un certain sens, l’hyperréalité n’est T seulement un objectif, mais potentiellement un état final nécessaire du métavers. L’extension des expériences numériques immersives à des milliards de personnes ne sera possible que lorsque la création de contenu sera automatisée grâce à l’intelligence artificielle (IA). L’hyperréalité se produit lorsque nous interagissons avec un contenu numérique photoréaliste qui LOOKS exactement à la vie réelle – il est si immersif que la distinction entre « réel » et « numérique » est moins importante que l’expérience elle-même. De cette façon, l’hyperréalité est une extension de la réalité et non pas seulement une « version numérique » à plus faible résolution.
Tom Graham est PDG et cofondateur de Metaphysic ainsi que le développeur de Every Anyone, une plateforme d'IA pour la création d'avatars hyperréels basés sur NFT et la gestion des données du métaverse. Cet article fait partie de« Semaine du métaverse »
Les moyens par lesquels l'IA peut exploiter les données biométriques du visage et de la voix – et nos préférences révélées dans ces données – T se contenteront pas de recréer nos environnements physiques préférés en ligne, mais les transformeront. Dans ce scénario, il s'agit essentiellement de créer des outils qui nous aident à reprendre le contrôle de nos vies et de nos expériences numériques.
Le métavers promet que tout, des réunions de travail aux entretiens parents-professeurs, se déroulera dans des mondes virtuels photoréalistes qui ressembleront exactement à nos maisons, écoles et bureaux. Nous interagirons les uns avec les autres sous la forme d’avatars photoréalistes incarnés. Il y aura également des mondes de jeu et des univers fictifs : nous pourrons être qui nous voulons ou ce que nous voulons.
Alors que ce métavers hyperréaliste émerge et que nos avatars se fondent parfaitement dans notre personnalité réelle, il est nécessaire que nous gardions le contrôle. Nous devons protéger notre identité et posséder les données biométriques profondément personnelles utilisées par les modèles d’IA pour créer et animer nos avatars réalistes.
En effet, le Web 3 ajoute une couche de propriété centrée sur l’utilisateur à l’Internet « lecture/écriture » existant. Les jetons non fongibles (NFT) joueront un rôle essentiel en permettant des formes plus réalistes de participation au contenu et conduiront à la création de nouvelles économies numériques. À terme, l’Internet Web 3 deviendra « lecture/écriture/possession ». Les NFT et les technologies blockchain sont des éléments essentiels de la pile technologique qui permettra aux gens ordinaires de créer et de posséder leurs propres avatars synthétiques hyperréalistes dans le métavers.
À l’avenir, chaque personne disposera dans son portefeuille d’un NFT lié à ses données biométriques sensibles stockées hors ligne. Ces NFT serviront de base à nos identités virtuelles persistantes. Nous nous connecterons à des expériences telles que « 3D Immersive Zoom » et « Hyperreal FIFA 2025 » à l’aide de nos portefeuilles, tout comme nous utilisons aujourd’hui « Se connecter avec Google ».
Il s’agit toutefois d’un changement radical par rapport à la relation que les individus entretiennent avec leurs données dans les paradigmes du Web 2. La blockchain permettra aux utilisateurs de vérifier leur identité dans le monde réel, de contrôler l’accès à leurs données biométriques et de consentir à la manière dont elles sont rendues dans le contenu hyperréel.
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Cela nous permet également de participer directement à une nouvelle vague d’économies virtuelles. Par exemple, nous pourrons suivre notre participation à des Événements virtuels et être rémunérés à la fois pour les données que nous créons en ligne et pour une partie des revenus publicitaires ou des activations de marque que nous rendons possibles en participant à une expérience de métaverse.
Nous pourrons également contribuer à la création de mondes virtuels plus représentatifs et plus réalistes à partir de nos données personnelles. Lorsque nous participons à une expérience de contenu, il est logique que nous en bénéficiions financièrement. C'est là le pouvoir du Web 3.
La nouvelle propriété des données
Depuis la naissance d’Internet, nous avons perdu le contrôle de nos données de deux manières : progressivement, puis soudainement. Pendant longtemps, les seuls à s’inquiéter de la propriété des données étaient les militants qui regardaient avec horreur les entreprises construire des péages sur les autoroutes de l’information et commencer à extraire de la valeur des données personnelles des individus.
Avec l'essor des réseaux sociaux et du Web 2, il est devenu impossible d'ignorer la façon dont les géants de la technologie ont accumulé des quantités inimaginables d'informations personnelles, souvent à notre insu ou sans notre consentement éclairé. Qui lit vraiment les conditions générales ?
Pour de nombreuses personnes, renoncer au contrôle de leurs données est un choix facile. Les services et produits Internet que nous utilisons au quotidien sont infiniment pratiques et nos données personnelles sont le prix d’entrée. Le Web 3 offre une fenêtre d’opportunité révolutionnaire où nous pouvons revendiquer nos identités virtuelles hyperréelles sans avoir à céder nos données personnelles à des plateformes tierces centralisées.
De nombreuses questions restent sans réponse concernant la sécurité des données dans le Web 3, comme la possibilité de restaurer notre identité en cas de perte de nos clés. De même, il est essentiel que les données biométriques haute résolution sur lesquelles sont basés les avatars personnels ne se retrouvent pas entre les mains de toutes les entreprises ou développeurs qui créent des expériences virtuelles dans le métavers.
L’idée d’étendre notre souveraineté individuelle à l’espace virtuel sans être redevable aux entreprises est une idée puissante.
Si le métavers doit devenir une extension transparente de la réalité physique, et même plus encore, nous devrons permettre des versions portables et persistantes de nos identités virtuelles. Nous n'avons T besoin de changer d'identité lorsque nous allons au magasin, au bureau ou à une fête entre amis dans le monde réel et il devrait en être de même dans le métavers.
Bien que nous puissions avoir plusieurs versions de notre avatar hyperréaliste qui nous permettent de jouer avec notre identité, comme créer des versions plus jeunes de nous-mêmes ou nous représenter comme un sexe différent, ces permutations créatives hyperréalistes sont toutes finalement basées sur nos données du monde réel, nos personnalités et nos désirs.
Lorsque nous stockons nos données personnelles de manière sécurisée dans des NFT, nous sommes en mesure de transporter ces informations à travers les espaces virtuels du métavers. En même temps, les NFT donnent à l'utilisateur un contrôle total sur le moment et la manière dont ces informations personnelles sont utilisées par des tiers. Nous pouvons prouver que nous sommes bien la personne que nous prétendons être dans n'importe quel contexte sans avoir à révéler au préalable des informations personnelles sensibles.
Les NFT hyperréalistes comme ceux-ci peuvent devenir une plateforme de vérification d’identité décentralisée et contrôlée par l’utilisateur, intégrée à la structure du métavers.
Cette transition vers l’hyperréalité est déjà bien entamée. Ceux qui travaillent à sécuriser les données personnelles grâce aux NFT tracent la voie vers un métavers où nos identités virtuelles auront toutes les caractéristiques que nous valorisons dans nos identités en chair et en os. En effet, nos identités physiques ne sont pas fongibles et, dans des conditions idéales, nous contrôlons notre corps et nos actions. Nous disposons désormais enfin de la Technologies qui permet aux gens ordinaires de protéger et de contrôler qui ils sont et ce qu’ils font dans le métavers.
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Mais plus le métavers devient réaliste grâce aux progrès technologiques, plus nous devons réfléchir à ce que nous « devenons » dans un Internet qui LOOKS à la réalité. Le métavers hyperréel pourrait davantage être du Web 3.1 que du Web 3.0, ce qui se traduit par l’émergence d’un Internet « lire/écrire/posséder/être ».
Si les mondes numériques que nous occupons ressemblent exactement à ceux tournés avec une caméra sur place et sont peuplés de versions photoréalistes de nous-mêmes et de nos proches, s'agit-il encore simplement d'Internet ?
Ou bien créons-nous une extension transparente de la réalité qui nous force à « être » nous-mêmes au-delà des limites du monde physique ? Ou créons-nous quelque chose d’un BIT plus que nous-mêmes ?
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Remarque : Les opinions exprimées dans cette colonne sont celles de l'auteur et ne reflètent pas nécessairement celles de CoinDesk, Inc. ou de ses propriétaires et affiliés.
Tom Graham
Tom Graham est PDG et cofondateur de Metaphysic ainsi que le développeur de Every Anyone, une plateforme d'IA pour la création d'avatars hyperréels basés sur NFT et la gestion des données du métaverse.
