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A Web3 falhou com a economia do criador

Por que você colocaria voluntariamente o sucesso da sua marca nas mãos dos comerciantes?

Você provavelmente já ouviu falar da economia criadora – tem sido um grande burburinho na cidade. Estima-se que ela valha cerca de US$ 100 bilhões,de acordo com a Forbes. Pelo menos foi.

Agora, parte daquele brilho brilhante está desaparecendo com o investimento no espaço abaixocerca de 60% em relação às máximas de 2021. Mas, novamente, T foi tudo uma loucura em 2021? Parece desconcertante pensar hoje, mas houve uma coisa chamada pandemia do coronavírus e todos estavam presos dentro de casa, entediados até a morte e desesperados para encontrar maneiras alternativas de ganhar a vida.

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Robin Schmidt deixou recentemente o The Defiant, onde liderava sua equipe multimídia, para construir a marca do metaverso BasedAF. Este artigo é parte de"Semana de negociação" da CoinDesk.

Isso precipitou um aumento sem precedentes no número de pessoas apenas criando, para si mesmas ou empreendedoramente. No lado Web3 do mundo, os tokens não fungíveis (NFT) capturaram a imaginação com sua promessa de royalties em perpetuidade e um público pronto para especular sobre literalmente qualquer coisa. Olá para você,Senhor Kevin.

A economia do criador é uma espécie de besta de duas cabeças, com os criadores homônimos de um lado, lutando bravamente contra as plataformas malignas e seus algoritmos irritantesjuntamente com uma série de provedores de serviços comoQuilate,Mexer e Quarta paredeprojetado especificamente para atender às especificidades específicas de ser um criador.

Tenho sido uma espécie de pseudocriador nos últimos dois anos em meu tempo no The Defiant, dobrando histórias Cripto à minha vontade e me recusando a recuar. uma piada fracaa serviço de entreter o público enquanto também os ensinava algumas coisas. Eu fui abençoado por não ter que depender do sucesso daquele conteúdo para pagar as contas. Porque é aí que as coisas realmente doem para os criadores.

É outra fera de duas cabeças. Construa uma audiência. Monetize essa audiência. Em outras palavras, fique conhecido e então venda coisas. Isso pode realmente destruir sua cabeça perseguindo aquela doce cocaína de influência. É por isso que estou feliz que nunca fizemos isso no The Defiant.

Mas agora estou abrindo um novo caminho por conta própria comoBaseado em AFe estarei à mercê do algoritmo da mídia social. Minha audiência deve ser grande e minha monetização deve ser monstruosa, caso contrário, serei um fracasso.

Você notará que ainda T mencionei o Web3. E isso porque T acho que esse espaço tenha feito um bom trabalho em criar valor para os criadores. Deixe-me esclarecer, o YouTube, et al., definitivamente não são perfeitos, mas o toob em particular fez um trabalho irreal de integrar gerações sucessivas de novos talentos e permitir que prosperassem.

Nenhuma plataforma Web3 chegou perto de permitir que as pessoas criem como o Google. Pelo menos não ainda. Eu vi inúmeras plataformas lamentando o controle que o algoritmo inescrutável tem sobre os criadores e alegando devolver o poder a eles. Mas isso pressupõe que os criadores queiram esse poder. Eu apostaria que a grande maioria não T, e é por isso que tantos projetos de mídia Web3 falharam.

Depois, há o modelo “basta adicionar um token”. Com licença, vou pegar o saco para vômito. Por que você colocaria voluntariamente o sucesso da sua marca nas mãos dos comerciantes? O valor que você cria deve residir na marca, não em um token vazio que você acabou de emitir porque é barato e fácil fazer isso em vez de criar algo substancial.

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Tokens não podem criar valor sustentável quando suas fortunas estão tanto à mercê da volatilidade do bitcoin quanto do seu próprio talento. Usar um token para um esforço de criação de longo prazo é idiota.

No entanto, olhando para os modelos de grandes YouTubers e a conversa geral sobre a “indústria de criadores”, tudo é voltado para permitir que os criadores sejam melhores empresários e maximizem o lucro. É um pouco desanimador e quase garante que o público faça um mau negócio. OK, isso é um exagero.

Existem muitos cursos excelentes por aí, administrados por criadores, e talvez eu queira ter um moletom com capuz ou uma camiseta, mas a narrativa está cada vez mais se inclinando para "Este criador ganhou US$ 100 mil em um único dia vendendo cursos"com tudo voltado para extrair o máximo valor do seu público que é exatamentea reclamação que os jogadores tiveram sobre as editoras AAA adicionando NFTs aos seus títulos.

É por isso que meu mapa mental de ser um Criador se tornou um Cérbero, adicionando uma terceira cabeça à besta.

  • Crie um público
  • Monetize esse público
  • Divida os despojos

E agora você está se perguntando como diabos você divide os despojos enquanto faz o teste de dois passos do Texas em torno do Howey e sem adicionar um token inútil. Acontece que você pode, e gira em torno de portar a ideia de yield farming de volta para a Web2. Tipo, sério. Plataformas sociais são muito parecidas com exchanges. Elas prosperam em volume. E esse volume cria um rendimento. Então, se seu conteúdo for bom, você gerará rendimento. E o melhor de tudo é que esse rendimento é legítimo. É... sussurre... rendimento real.

Isso envolve dar ao público a propriedade do seu sucesso desde o início, mas com rendimento real e não com BS Ponzinomic. A questão é que... isso só funciona em escala, tipo grande, grande escala. Nosso grande desafio aqui na BasedAF é criar conteúdo que muitas pessoas queiram consumir. Então pode realmente funcionar.

Estamos canalizando isso por meio de, o que mais, nossa própria coleção de PFP (foto de perfil), que representa e é vendida para o que esperamos que se tornem nossos SuperFãs. Em novembro do ano passado, Blake Robbins escreveu um Twitterfio comuma frase que se recusou a sair da minha cavidade cerebral: “No futuro, as pessoas podem ser: Fãs em tempo integral.”

T sei se deciframos isso, mas estamos incorporando esse conceito de fandom ao projeto. Porque podemos. E se tivermos sucesso, outros Siga por causa desse terceiro pilar. Honestamente, esse é o mais suculento e rico dos três. É aqui que acho que a Web3 tem um papel genuíno a desempenhar. Interromper o YouTube... nem tanto.

Então, um último pensamento sobre royalties em tokens não fungíveis (NFT) porque é um tópico HOT e também uma fonte de monetização para muitos projetos. Se os royalties estiverem mortos por padrão, então você T pode lutar contra isso. Mas há opções. Uma é ser seu próprio Maker de mercado no Sudoswap. Crie um pool de compra/venda e pegue as taxas de troca. Estamos considerando isso como uma estratégia de lançamento para o BasedAF. Mas há outra ideia - a revelação paga. Venda um token por, digamos, 1,2 ETH , mas desconte em 50%. Isso lhe dá o token, mas apenas o token. Se você quiser revelar a arte e obter acesso a toda a gama de vantagens ou utilidades oferecidas por um projeto, então você tem que pagar o saldo.

Os traders podem mudar conforme seus corações, enquanto aqueles que querem ir mais longe podem optar por revelar. Se o token for vendido ou movido para outra carteira, ele volta ao seu estado não revelado. Separe a negociação do componente cultural e permita que ambos os lados joguem o jogo da maneira que quiserem.

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Isso pode ser gerenciado usando ativos de múltiplos recursos, como aqueles criados porRMRK. Nenhum mercado necessário, apenas uma mecânica simples para equilibrar as realidades do mercado com os desejos de longo prazo do projeto. Apenas um pensamento... mas fazemos o nosso melhor pensando no urso, certo?

Note: The views expressed in this column are those of the author and do not necessarily reflect those of CoinDesk, Inc. or its owners and affiliates.

Robin Schmidt