- Вернуться к меню
- Вернуться к менюЦены
- Вернуться к меню
- Вернуться к менюИсследовать
- Вернуться к менюПартнерский материал
- Вернуться к меню
- Вернуться к меню
- Вернуться к менюИсследовать
Метавселенная сделает из нас всех геймеров
По сути, «метавселенная» — это игра, но с реальными последствиями и возможностями. Эта статья является частью «Недели Метавселенной».
В своем основополагающем романе « ONE игроку приготовиться» автор Эрнест Клайн описывает грандиозную виртуальную реальность, в которой люди проводят большую часть своего времени, предлагая побег от реальности, раздираемой социальными, экономическими и политическими противоречиями.
Это мир, где цифровая валюта более стабильна, чем фиатная, и игроки могут принять любую личность, которую только могут себе представить. Мир, который строится сегодня.
Джанин Йорио — глава отдела недвижимости в Republic, онлайн-платформе для индивидуальных инвесторов. Зак Хангейт — директор по играм в Everyrealm, компании по инновациям и инвестициям в метавселенную. Эта статья является частью "Неделя Метавселенной,» и является первой частью серии из двух частей.
Через несколько лет мы будем удивляться, как мы жили без метавселенной, как мы уже удивляемся интернету. По сути, метавселенная объединяет цифровые элементы нашей жизни — видеоигры, социальные сети, обмен сообщениями, электронную коммерцию — в комплексный опыт.
Благодаря обширной системе взаимосвязанных сетей 2D-сайты станут 3D-веб-пространствами, которые будут интерактивными, захватывающими и социальными. Вместо того, чтобы прокручивать веб-страницы, вы будете знать, что другие одновременно взаимодействуют с тем же контентом, когда мы собираемся вместе, чтобы играть, делать покупки, общаться и искать.
Метавселенная имеет возможность стать более продуктивным и социально спасительным интернетом. Она также невероятно похожа на игру и предлагает реальные экономические возможности для разработчиков, сведущих в создании обитаемых миров. Другими словами, разработчиков игр.
Реальная платформа или виртуальный мир, в котором формируются сообщества, отойдут на второй план, превратившись в невидимый инфраструктурный слой, подобно тому, как веб-сайты сейчас размещаются в AWS или Google Cloud.
Вместо этого пользователи выберут платформу метавселенной на основе простоты использования, технических возможностей и качества контента. Создатели, которые овладели производством контента метавселенной, или разработчики, которые создают инструменты, которые позволяют обычным пользователям легко создавать и распространять свой собственный контент метавселенной, привлекут большинство пользователей и, следовательно, создадут самые ценные платформы.
Пользователи будут приходить ради контента (Мероприятия, шоу, киберспорта), но останутся они ради социальных связей, которые развиваются посредством совместного игрового опыта.
Это позволит людям, которые в настоящее время вынуждены скрывать свою настоящую личность из-за культурных норм в своей физической среде, процветать и демонстрировать свою индивидуальность в сети. Воспринимаемые физические ограничения больше не будут препятствовать участию, а отсутствие общего языка T будет препятствовать общению.
Устранение физических барьеров создаст положительную обратную связь, которая будет двигать всю метавселенную. Сообщества всегда являются центрами инноваций, и это будет верно в наших общих цифровых пространствах. Метавселенная будет самореализующейся, если она будет персонально реализующей.
Метавселенная также станет нашей основной формой прокрастинации, так же как интернет поглотил наши свободные минуты. Мы будем использовать его небрежно, украдкой выкраивая несколько минут здесь и там, когда сможем, но мы также будем довольствоваться более длительными промежутками времени, когда наш график это позволяет (или, возможно, когда он это не T, в ущерб нашей реальной жизни и обязательствам).
Смотрите также:Как Метавселенная может изменить правила игры в NFT-гейминге
Однако метавселенная может оказаться более обыденной, чем мы ожидаем. Вместо того, чтобы быть научно-фантастической, футуристической и антиутопической версией мира, метавселенная, скорее всего, будет очень похожа на реальный мир.
Мы знаем это, потому что люди, которые уже проводят время в метавселенной (на таких платформах, как IMVU, High Rise Second Life и Fortnite), обычно покупают одежду, напоминающую уличную, и строят дома, которые выглядят довольно обычно.
В то время как метавселенная допускает футуристические версии реальности, Human разум может предпочесть жить в среде, которая в основном напоминает ту, ONE он уже знает лучше всего. Мы все можем прожить свою лучшую жизнь в метавселенной, но эта версия может показаться нам довольно знакомой.
Разнообразие и построение сообщества в метавселенной
Метавселенная будет одинаково привлекательна для всех полов. Метавселенная выйдет за рамки культур и географических границ. Метавселенная станет домом для людей, которые хотят играть в игры, создавать музыку, общаться или просто смотреть на людей. Поскольку в метавселенной есть место для каждого, она станет средоточием культуры для будущих поколений, а также экономическим двигателем. Большие и малые бренды смогут найти свой путь к соответствующей аудитории и усилить свою цифровую идентичность.
Новые бренды, которые создаются и будут созданы в метавселенной, имеют уникальную возможность и могут ONE составить конкуренцию и стать более успешными, чем мировые бренды сегодня. Самые известные бренды в метавселенной в настоящее время — это Bored APE Yacht Club, RTFKT, Genies и Zed Run, и это лишь некоторые из них. Вы можете быть незнакомы с некоторыми из этих брендов, и это говорит о нашей точке зрения.
Метавселенная и Web 3 открывают новую волну ведения бизнеса. В каком-то смысле сообщество Web 3 рассматривает крупные корпоративные бренды как анафему Криптo , которая ценит сообщество, евангелистов и разделение прибыли. Метавселенная имеет свои собственные бренды, которые олицетворяют подлинность и качество. Многие из этих брендов совсем новые, но уже по-настоящему глобальные и имеют яростные, культовые фан-базы.
Есть возможность сделать что-то по-другому. Экономика должна служить людям, а не наоборот — центральная предпосылка Криптo.
Наиболее ценные бренды, скорее всего, родятся в метавселенной и являются ее коренными жителями, и корпорации это знают. Например, Nike (NKE) приобрела компанию по производству цифровых кроссовок RTFKT в рамках своей игры в метавселенную. Другими словами, ONE из самых влиятельных брендов в мире не вошел в метавселенную со своим существующим брендом, а приобрел молодую компанию метавселенной, чтобы получить доступ к этому интернету следующего поколения.
По сути игра
ONE вещь, которую мы, скорее всего, будем делать все вместе в метавселенной, — это играть в видеоигры. Это основная деятельность, которая приведет нас туда в первый раз, а затем заставит нас возвращаться туда снова и снова.
И, в некотором смысле, версия этой реальности уже наступила. Дети по всему миру провели последнее десятилетие полностью погруженными в интернет. Они проводят время в интерактивных средах, где играют в игры, общаются с друзьями, строят малый бизнес, покупают и продают вещи.
Видеоигры, в частности, стали основной формой социализации. Это «поколение метавселенной» (охватывающее детей до 18 лет сегодня) имеет совсем другие ожидания от Технологии – даже по сравнению с миллениалами.
Для них Meta (FB) Facebook — это действительно для людей пожилого возраста. TikTok интересен, но, возможно, недостаточно интерактивен. Netflix (NFLX) — это то, что вы делаете, когда хотите провести время с родителями. Короткий, постоянно доступный, разработанный сообществом контент YouTube заменил запланированные телевизионные программы.
Современная молодежь так же зависима от Технологии , как и их родители, но потребляет их по-новому.
Грядущий набор видеоигр метавселенной не будет второстепенными мыслями или мини-играми, а основнымичасть сопротивления. Игры могут выглядеть совершенно иначе.
Не все игры будут шутерами от первого лица, как Fortnite или Valorant. Иногда мы будем играть в старые аркадные игры, похожие на Super Mario Brothers или Pac Man. В других случаях мы будем откладывать на потом более бессмысленные шаблонные игры, как Candy Crush, или строить миры, как Sims или Second Life.
Видеоигры, в которые мы будем играть в метавселенной, будут чрезвычайно высокого качества, часто созданные игровыми студиями AAA, и они KEEP нас возвращаться снова и снова. Они также могут быть созданы на блокчейне. Сегодня игры с поддержкой блокчейна и блокчейн-игры находятся в зачаточном состоянии — их мало, а сама инфраструктура блокчейна все еще находится в стадии разработки.
Смотрите также:Воплощение NFT в жизнь в Метавселенной
Аналогично, разработчики видеоигр, скорее всего, будут основными дизайнерами метавселенной, поскольку по своей CORE метавселенной является видеоигра. Разработчики видеоигр, как правило, являются одними из лучших и самых ярких выпускников образовательных программ по информатике, поскольку разработка видеоигр очень сложна; человек, пишущий код, должен мыслить в 3D.
Когда человек поворачивает дверную ручку в метавселенной, дверь распахивается. Это не просто 3D-модель архитектуры, а мир с причиной и следствием — и мало кто из программистов за пределами игровых студий знает, как программировать этот мир.
Таких разработчиков невозможно быстро подготовить в школах программирования так же, как разработчиков HTML, а это значит, что будет расти спрос на талантливых разработчиков игр из отдаленных мест и с развивающихся Рынки, что создаст новые экономические возможности для тех, кто достаточно умен, чтобы самостоятельно изучить разработку игр.
В некотором смысле метавселенная развивается быстро, но в других отношениях скорость улучшения кажется почти ледниковой. Важно помнить, что эта новая среда состоит из надежных и высоконастраиваемых миров видеоигр, и для их разработки и надлежащего тестирования требуется много времени.
Мы воодушевлены волной новых участников в этой области и верим, что метавселенная, на которую мы все надеемся, будет развиваться и внедряться гораздо быстрее, чем предыдущие технологические инновации.
Больше от Metaverse Week:
Криптo путеводитель по Метавселенной
Проверяемое, неизменяемое право собственности на цифровые товары и валюту станет важнейшим компонентом метавселенной.
Как инвестировать в Метавселенную
Метавселенная, земля и Криптo — это лишь некоторые из способов, которыми будущие энтузиасты технологий могут инвестировать в следующий цифровой рубеж.
Местоположение, местоположение, местоположение: Инвестиции в недвижимость в Метавселенной
Представьте себе мир, в котором стоимость недвижимости вашего виртуального заднего двора выше, чем стоимость зеленой лужайки за пределами вашей реальной задней двери.
Примечание: мнения, выраженные в этой колонке, принадлежат автору и не обязательно отражают мнение CoinDesk, Inc. или ее владельцев и аффилированных лиц.